抛砖引玉-大法师树人德


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讨论前叠甲:个人兴趣痴迷于小众非强度卡组上分,尤其盘活冷门单卡,主要还是希望提出一些与主流不同的思路,因此请谨慎使用上分。(如本卡组,钻5开打,一路传说磕磕绊绊实际胜率不足65%)。
强度有限,重在掺和。
总体通论:
卡组类型:侧重前期铺场的滚雪球中偏快卡组。
致胜点:首先是对决前的信息战,大哥德掩护下,对手会将解牌全换走;卡组本身来说,从起手开始凑combo堆场面,前期经过残酷的场面绞杀站住关键随从,之后开始每回合滚雪球,依靠前期优势尽快拿下。
优点:信息差;前期场面;铺场;各类小combo。
弱点:过牌;返场;解场;牌序羁绊(特别依赖combo尤其是前期combo与回合规划,因此1费看起手基本可定胜负)。
卡组乐趣: 信息战;前期combo规划;早期做大场面;中后期计算费用场面斩杀。
关键单卡说明:
鲜血树人:树人体系核心。需要非常明确这套卡前中后期的思路,前期一定是要站住场面的,否则中后期的滚雪球无以为继。因此从第一回合开始最好就能有东西下,鲜血树人这种0费就能上的单卡简直再契合不过。它的意义还不在于对战最开始站一个22本身,围绕它的前期combo也是层出不穷,像是野性印记、护园森灵、豆蔓疯长这种简单的就不说了,到中期奇利亚斯、宇宙浑象也能下得更顺畅。并且正是因为树人体系的前期场面,我们才能请出下面的明星单卡来终结比赛。
落难的大法师:后期滚雪球斩杀核心。非常被低估的一张单卡,主要是这张卡的优势就在于存活后可以长期减费滚雪球,然而当下标准的法师卡组很难靠场面或奥秘护住他(元素法有这个能力,但特化构筑不能带他);不过在德鲁伊卡组内就不一样了,如前述,树人体系是完全能够在早期罩住他的。我其实也对比过纯树人德,依靠78两张buff终结还是太慢而卡手,实践下来无论实用性还是趣味性并不如中期就可以上的大法师体系给出的续航与持续压力。
【如下,前期是胡了;然而这个手牌就很尬……】
失火:法师手里的垃圾过牌,到我们这里成了宝……其实还是适用性的问题。这一套卡牌费用都偏低,再加上大法师减费的影响,基本能够做到高速周转掉手牌,失火的负面效果很少触发;况且对我们最重要的就是卡牌间combo,手牌丰富度非常重要,作为快速补齐当回合手牌的续航手段,失火的过牌体系对这一套来说简直再适合不过。
硬币/激活:这一套牌组没有4费卡,且2费4个法术都没法裸下,因此2回合、4回合大概率亏费,那么激活/硬币的查漏补缺就非常关键。可以说4回合以前的费用规划手段能力直接就是这套牌的胜负手,一定要灵活运用这些0费的润滑油(除了大法师……跳币大法师节目效果堪比跳币山岭),也一定要靠羁绊抽到激活(这套后手胜率明显更高)。
游客:可能是最关键的一张单卡——祈祷不要抽到他。我们并不打后期,这家伙抽到手里纯卡手的,特效毫无作用;而我们绝对不能接受关键的中期滚雪球阶段下个55的白板。就实在是很尴尬:组这套牌续航与终结的核心都需要找法师摇人,但这个皮条哥本身很拉,我们又不像龙牧可以不带沃金(不是),所以……
一些关键的combo:
鲜血树人+硬币/激活+护园森灵:树人德常规操作,前期场面巅峰,能够延续到中期建立巨大优势。这个不提,关键看后面续航。
落难的大法师+法术:滚雪球的关键要素,主要是在于让大法师活下来。前期场面、上述提到的55嘲讽巨树、包括3费可以顺道给大法师贴上的野性印记,都能够提供这一点。但凡是大法师活下来一两个回合,尤其如果可以低费打出宇宙浑象3个嘲讽护身,后续雪球就能够越滚越大(每回合比对方稳定多2费输出),直至取胜。
排舞的伴侣+3费牌:3费牌超多,条件易触发;条件触发的铺场也与卡组思路相配,算是滚雪球的其中一环。
奇利亚斯+超生牌:选择减费&+1模块。这一套很多超生牌(费用数小于铺场数),相对容易早期1-2费打出。
对局优劣:
优势对局:大优所有贼、牧师、内战;小优圣契骑。
劣势对局:大劣轮盘术、龟壳战;小劣行星萨。
其他对局势均力敌。
实际上最大的对手还是自己的羁绊。实践下来,只要前期combo足,根本不虚任何对手包括控制卡组;但如果前期全是豆蔓疯长/游客后期疯狂鬼抽激活/鲜血树人……那也会被贼用星舰杂毛一脚脚踢死。
回看对战记录,基本都是n连胜+n连败的组合,非常惊心动魄;赢也不太能无脑赢,输基本都是一上来就白给的。推荐给自认为欧洲人的心态好的同学。
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