星舰轮盘/林恩术
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讲个笑话-牛里的蛋总和轮盘换一下就是林恩术(2000+胜场老术士,emmm)。
此套构筑偏向中慢速环境,如快攻较多,自行按需修改。
纯星舰轮盘的粗略修改:
林恩换成546模块或者325吃随从海怪。
一张邪能篝火换成拍照/吃刀/4费全体复生。
下面有很多人问我制胜点是啥,统一回复一下:
此套本质上还是一套轮盘术(依靠守赢,叠厚甲开轮盘硬抗,疲劳就靠乐章、鸡蛋,也可以是武器,重点是星舰叠的护甲,50-150甲,大部分职业你硬吃疲劳和场伤无所谓,配合冰冻解牌之类的拖回合就好,完全舍弃了巨人的进攻性);林恩是锦上添花,如果真要玩林恩术,那可能需要4费复生复活之类的,围绕林恩构筑有点看脸。
在目前的构筑中林恩只是增加了赢点/全面性(譬如打萨满大概率会吃一张礼物,或者打虚灵巨人贼,过牌多的战士,这种和对面拉疲劳),打快攻时可以裸下骗解或者影响对面出牌决策;中慢速(尤其是OTK体系,莱尼沙骑,圣契骑等;以及开门龙和奥丁等伪OTK体系)才是用来破坏组件的。
众所周知控制类术士比较考验大局观,每个人都有自己的想法,如果你用这套牌不行,只能说你不适合这个思路。
术士玩得不多的话需要一定对卡组理解和熟练度。此套卡组目前构筑是偏上分向不是娱乐向的(但总体强度上限只能到T2),自己不行别怪卡组。
发卡组只是欢迎交流!
如果一定要玩星舰轮盘但林恩老是抽象弃你关键牌,说明术士羁绊不够,建议换掉林恩或者把牛里的蛋总和轮盘换一下位置,变身林恩术!(有些牌要改,一定要让林恩能复活,但是有点看羁绊)
对局就暂时不发了(没在电脑上打,没有胜率图)。
一些单卡:
冰冻都是对策卡,环境不同的话自行换。
冰片主要用来处理大哥,刀贼以及延缓圣契换刀。
灵魂冻结主要针对大哥/巨人体系,开门龙场伤大于6可冻(还是要看玩术士的经验)。
别问我为啥不带诛灭。。。环境里慢速/中速多就别带,前期杂毛够了。
源质是为了过牌,因为带了两个体系(轮盘,林恩,偶尔会缺过牌,概率较小,可换)。
4费全体复生能提高上限和加快叠残骸,非常有节目效果,但是打快攻太拖节奏了,舍弃之后稳定很多。
546模块(已经换成刀了,有点拖节奏,圣契有些还喜欢带一费冲锋???慢速多可以用模块)和33诅咒之旅也可以换,如果环境中快攻多的话。
快攻多的环境下,邪能篝火也可以换掉一张。
总体思路:
遇到中慢速星舰配合空宇或者7费传说叠甲,开轮盘硬抗;或者依靠林恩破坏组件(尤其是圣契,开门龙,奥丁);打元素法看情况,一般你下林恩,对面会疯狂交直伤法术,建议不要太早下,看局面应对;遇到快攻类职业,前期留杂毛,214软嘲讽配合22突袭很不错。
一些补充:
目前此套只虚星舰贼(37开这种),破坏不了对面重要组件大概率劣势对局,除非对面一张猎人星舰没发现,那就可以考虑叠甲硬扛。
打贼(天梯主流贼),林恩该卖就卖(裸下),贼过牌太快了,可以和对面直接打疲劳,除了星舰贼轮盘都不是赢点,弃了就弃了。
面对OTK猎以及巨人轮盘等比较看牌序,但不会出现劣势对局。
打大哥德前期准时214,小怪抢血,复生到了林恩,星舰就还行,这套挺多控场的,除非对面天胡不然就是优势对局。
遇到萨满就当对面是快攻,留杂毛,星舰和群解(不算冰冻),前期狗住就随便打,一定要尽量留小怪和亵渎,打法强/行星和其他萨满的思路不太一样,可能2,3费解牌(不是指杂毛)留多了会**,但没办法,只能当快攻先;牧师的话,也当快攻留牌,牛里一般拿冰冻法术。
小tips:
打慢速职业统一先开乐章再林恩(除非乐章沉底或者你感觉对面OTK组件快齐了-点名莱尼沙和奥丁,或者你非常相信卡组羁绊),轮盘来的早的话就早点开(手里有牛或者乐章甚至是武器,只针对慢速);
打OTK时游客+林恩撕牌比较稳定也比较常用(相对于给林恩复生),牢记林恩只是一个辅助制胜点,撕掉几张key牌对面自己就投了;
遇到圣契/大哥德可以考虑,传说卡发射/复制星舰,然后直接无界空宇叠100+甲,大哥德可以直接开轮牌硬抗;
圣契留张回响给对面,他不可能一回合踢穿你100甲的(当然你也可以直接林恩破坏组件),需要对时机把握比较恰当,然后回响反手冲锋对面;
先扣点血再上刀(打快攻可以早点上,配合5费乐章解个场,圣契比较看情况);极端情况下,可以裸开轮盘,刀硬吃疲劳。
目前环境伪OTK 和快攻比较多,还是叠甲比巨人更有安全感。。。
牛里:冰片,礼物(可换扭曲虚空或者灵魂冻结,冰冻挺好用的),基尔加丹(蛋总)
最后再强调一下,打慢速(包括奥丁,但是你轮盘得来的早点)很多时候你直接埃索达叠个五六十甲开轮盘就好(埃索达和轮盘没有先后顺序之分,看场面),甚至手上都不需要多少解牌。
总之,需要把握好时机以及对对面卡组有所了解。
[标准] 星舰轮盘/林恩
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