关于近期小行星萨对局的一点思考

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    随着补丁发布后对局的深入,对小行星萨构筑和对局也有了一些新的思考,稍微整理下吧。

 

1.小行星萨的问题

    就目前来看结合使用率和胜率,小行星萨的强度大概处于T1下-T2上的水平,虽然确实站稳了环境,不过也没有如预期般成为环境强者。一些体系内的固有问题确实是需要面对的。

(1)主轴

    这可能是小行星萨强度问题的根本。作为一套有明确作战主轴的OTK卡组,月石+极紫+流彩+伊辛迪奥斯+三角测量吃掉了9个卡位,作为主轴还是有点太大了,结合抽滤上的欠缺,确实限制了卡组的环境适应性和稳定性。

    小行星萨的赢牌逻辑就已经注定了这是一套难以‘均化’的构筑。依赖特定主轴作战,在炉石的环境里,自然还是小且猛的主轴要来的更强,这个很好理解,依赖主轴的卡组,需要抽滤卡来实现上手,也需要控制卡/发育卡来拖/加速来到启动回合,小轴代表着卡组可以塞更多的卡来护航主轴以及针对卡应对特殊对局,强代表着这个轴有着被包养的价值。我们就拿目前天梯最常见两个来说:1.沙索跳,沙箱+索尼娅+街舞起跳的power值不必多谈,给一个强力终结点就能刷出天量的终场,配合上贼出色的抽滤能力,可以做到又快又狠。2.杜加尔补水,一卡成军的典范,power值高到离谱,杜加尔德的愈发极端的演进方向也证明了这卡的可靠程度。

 

    小行星萨的主轴倒可以称得上强,但好像又没有那么强,加上萨满天生的弱滤抽和随从更难调度的问题,总归显得不是那么靠得住。

    (当然在炉石里面,护航卡的能力也很重要,要不标准蛋猎早起飞了)

(2)启动还是太慢了

    平均8费左右的启动速度,在现在的天梯,恐怕还真不太够看。对于铺场快攻小行星萨尚且能够应对,但大展开/OTK组件的启动也越来越快这就要命了。在没有新卡注入前,小行星萨的启动速度不太可能有提升,在面对中期大展开/OTK类时的劣势大概是难以逆转了。

 

2.构筑上的演进与思考

    关于1费打手的选择:从当前环境下看,水宝宝鱼人可能比蛇油好点?我的理解是,能够当回合动+2个攻击频率还是更适合现在快攻铺场均较多的环境,以及,我真的不喜欢蛇油污染法术检索(虽然正常来说带蛇油的话,蛇油都会用来点法术迸发,但是我为什么不选择贪婪呢?)。不过说真的,这个真的不那么重要,下掉一个1费随从换成幽灵之爪也许会更好点。(我现在是这么改的)

 

 

    进一步提升抽滤浓度:我之前提过,小行星萨需要维持一定量的盲抽浓度来提升关键随从的上手率,现在对局对伊辛迪奥斯的依赖度越来越高,更加坚定了我这个想法。至于后面会不会激进到把淘金客都拉入构筑,我觉得还是太过了点,在主轴不可动的情况下,再去下抽滤只能动控场卡,但你让我下第二个岩浆?我还真不一定敢,要不就下一个贪婪或者1费怪吧。只能说萨满本家的抽滤还是太烂了。

    5法强怪的确定:电击+虚灵+血法的5法强怪配置目前算是被主流认可了。血法占了那一抽的光。

    沙德木刻:非常尴尬的存在,能够用出来的次数着实不高,但星舰系卡组的存在又搞得下又不好下,还是得捏着鼻子带着。

 

    带妖术/礼物打针对:我觉得不至于,环境还没有一个明确的定义者,在这之前我都不会考虑打针对这种事情。

    VS贼:贼现在形态太多了,起手留牌方面真的很难做。这里建议起手可以留三角测量,可以打刀贼刷立体书,至少能处理一个对局类型,打别的形态也用得到。

    新的可能:我之前对空宇理解还停留在作为对战慢速卡组时启动otk的初动卡,最近有人提到莫莫尔+空宇的扫场组合,可能真的有搞头(这个点可以打疼圣契骑以及巨人贼,就是单张上手时超**)。这样带大概要舍弃沙德木刻了。

 

    最后,还是术士哥快乐,不要影响我用林恩撕牌玩!

 

祝各位咔咔上分,我先掉分去了。

2024年11月26日 发布于海南
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