融合怪猎(卡组分析及推荐)


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感谢用户14000大佬分享的思路。目前因为比较容易被解,且没办法弥补,暂时只能当做娱乐卡组。
这套牌主要就是通过养大融合怪,以及贴各种增益buff达到站场以及OTK的效果。 我在大佬2.0版本的基础上进行的改动,打了几局,在面对德鲁伊,战士,术士的慢速卡组,以及元素法和海盗瞎都有不错的表现。
最最重要的,这套牌真的真的很便宜!
留牌方面,起手必留观赏鸟类、秃鹫信使、鱼竿(用来快速检索到融合怪)。其次可以留折价篓(前期基本都是随从和法术,用来找鱼竿)、抛接嘻戏、追踪术,都是必留卡牌的下位替代,也是用来找融合怪。
对局方面,面对快攻卡手时可以找爆炸解场(正常启动情况下基本是对手需要解你的融合怪),其他奥秘(防随从、防法术)需要根据场上局势来拍,例如:德鲁伊、战士在6费打出下回合额外获得两水晶或七费打出跳费使下一回合能获得9水晶时一般都是叫奇利亚斯缓解压力,通过奥秘可以直接退回手里。
需要注意的是,由于这个套路是关于单个随从战场打出优势,所以萨满的变青蛙、雷诺、尤格萨隆以及矿坑老板都能将融合怪解掉(整套牌只有四个随从,所以控制师偷不走)。 所以在面对萨满的情况下,需要四费法术贴出扰魔才是正常对局,不然就要面临直接开下把的风险(碰到带沉默一样如此)。正常对局情况基本要在八费到九费拿到足够大优势结束战斗,否则只能祈祷对面没有拿到能解掉的牌。
建议在不影响融合怪回手的情况下,可用观赏鸟类找到2费突袭磁力,既不影响属性的加成,又能给融合怪加上增益buff。
以上就是我暂时所有的理解,欢迎大家留言讨论。可以搜索用户14000大佬的原帖,看看他的想法和构筑。
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虫外有虫的被动可以直接打圣盾随从,造成的伤害仍然等于攻击力与攻击随从的生命差值。
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一定要提防护符商!!!他控制随从后融合怪直接是可攻击状态,小心被反OTK或被奥秘搞成乌龙退回到对手手牌。
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目前贴4费buff时可能会出现复生污染牌库,需要更换其他的,但磁力贴不上扰魔就很容易被针对。扰魔存在的问题就是手里的增益buff不能继续再贴,考虑更换其他牌。
[标准] 快快变大
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