三国杀:这些武将的技能创始者居然不是自己!
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在三国杀这个游戏中,一个优秀的武将除了自身强度外,还必然要有独特的技能或者机制。不过游戏中还有这样一类武将,虽然他们有着自己的机制,不过他的技能创始者不是自己,而是由其他武将的技能拼凑起来的,那么今天我们就来看看那些游戏中的“拼凑”武将吧!
神司马懿
神司马懿的这个武将一身技能也就“连破”和“觉醒”技能是自身独有的,其他的技能全是其他武将的,例如有孙权的“制衡”、曹丕的“放逐”、黄月英的“集智”、贾诩的“完杀”!神司马懿的可玩性还是非常不错的,在改版以前唯一的缺点是想要叠满标记觉醒比较困难,新版神司马懿只要其他武将出牌没有响应就能叠标记,觉醒变得更加容易了。
夏侯霸
夏侯霸这个武将应该是最早的技能堆砌武将了,“咆哮”、“神速”、“挑衅”三个技能没有一个是独有的。不过考虑到夏侯霸先后师承了夏侯渊、张飞、姜维这三个人,有他们的技能也比较合理。不过这三个技能缺乏联动,整体结合在一起并没有太高的强度。
司马徽
司马徽的标记技能“龙印”和“凤印”分别是卧龙诸葛的“火计”和庞统的“连环”技能,双印合并在一起就是神周瑜的“业炎”技能。这个武将在八人场模式中强度很高,这主要是几个技能的联动性比夏侯霸强多了,也更加灵活。
除了这些武将外,还有很多武将的技能都不是本身原创的。大家还知道哪些类似的武将呢,欢迎在评论区留言补充哦!
11月29日 发布于湖南
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