『DIY』一起去收服宝可梦吧

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『版本简介』

宝可梦是这个星球上非常不可思议的生物,它们的种类难以计数,在世界的任何地方,都可以看到他们的身影,无论是天空还是海洋,森林还是山脉,草原还是城市中。关于宝可梦和训练家的故事在此展开。

 

『版本新增内容』

/新增种族/

宝可梦

宝可梦随从会拥有属性优势和劣势,发挥这些优势和劣势会带来胜利,同时有一部分宝可梦非常特殊,会具有强大的技能。

 

/新增关键词/

1.X属性优势/劣势:一个组合关键词,单一无用。具有X属性优势的牌对逆属性劣势的牌造成的伤害翻倍

  • 包含攻击造成的伤害,战吼伤害,不包含衍生牌造成的伤害

 

属性上简化,为单链条循环(为方便循环,龙克制岩)

岩石>虫>恶>幽灵>超能>毒>🌿>水>火>冰>地面>电>飞行>格斗>钢>妖精>龙>岩石

  • 例如:恶属性优势的宝可梦对虫属性劣势宝可梦造成2倍伤害。
  • 例如:恶属性优势对其他属性劣势均没有2倍伤害。
  • 例如:虫属性劣势宝可梦对恶属性优势宝可梦也不会造成1/2伤害。

 

2.神兽:特殊的宝可梦,这些牌在攻击时可以选择是否使用技能,并且神兽会获得专属关键词:X属性免疫。

  • 例如:属性免疫可以看成属性优势的上位替代,恶属性免疫攻击虫属性劣势时造成2倍伤害。
  • 但虫属性劣势的随从无法对恶属性免疫的神兽造成伤害,无论是攻击或效果伤害,依旧无关衍生物,

(技能的发动顺序,先选攻击对象,进攻前会出现2个抉择框,继续攻击或使用技能。技能会尽可能地对指向的单位释放,如果攻击对象不是技能的合法对象,则技能随机化)

 

3.收服:夺取一个敌方随从的控制权,并在回合结束后将其消灭

  • 可以正常触发亡语,可以被我方复活
  • 类似疯狂药水,夺取的随从可以正常攻击,且沉默后会归还控制权

 

/新增机制/

1.每个职业除了获得一张传说宝可梦外,一部分职业获得一张传奇训练家,一部分获得传奇技能。

2.钛晶卡:一系列附加属性优势/劣势的牌。

3.进化卡:一系列带有变形为进化后宝可梦的牌。

  • 进化后宝可梦池固定为17只,每个宝可梦宝可梦都具有4个不同的属性优势,无属性劣势和不同的效果。
  • 进化时,变形结果随机,且每个属性必有4种可能。
  • 举例进化轰擂金刚猩,必然为超级蜥蜴王,超级暴雪王,超级电龙,超级妙蛙花之一。

 

4.精灵球牌:具有收服效果的一系列法术牌

5.天气机制:类似于骑士的XX光环机制,但回合数为5回合,占用奥秘格子。

  • 4个职业获得了天气
  • 非天气职业也可能会有天气相关的牌。

 

版本上限即送:钻石盖欧卡,传说阿尔宙斯

 

 

*预览顺序

1.机制预览(后续会在职业预览里再看到,只是介绍机制)

2.德鲁伊,战士,恶魔猎手全卡

3.猎人,骑士,术士全卡

4.盗贼,法师,萨满全卡

5.牧师,死亡骑士及剩余全卡

以下为机制预览

                大家一起去收服宝可梦吧!

 

 

11月30日 发布于上海
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