【百蒙】宇宙天启骑的单卡抉择和对局思路

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来自光铸军团丨幻杀在31.0.3补丁后的宇宙天启骑。

由于幻杀提供的整体内容比较详细,因此单独开设一篇帖子使得环境报整体精简,此帖仅包含该卡组的单卡抉择以及对局思路,只作为环境报的附属品使用,其余内容请移步环境报查看。环境报将于12.8晚些时候发布,敬请期待。

以下内容来自光铸军团丨幻杀。

部分单卡说明

1.时光探险者露妮:超强的宇宙骑单卡,对于狂野圣骑士来讲是真正的万金油;7张地标基本点一次不亏,点两次很厉害;这些地标功能非常全面,很大程度上弥补了圣骑士的很多缺点,而且灵活性很高,上限很高;如果出现在预览季,这就是一张无脑5分的卡。

这里简述一下各个地标的用法:

洛丹伦城郊:解场卡,下限上限都很高,还是高贵的消灭词条,弥补了骑士消灭类解很少的缺陷;甚至能用两次,甚至能提前拍下地标存费。

寇茹废墟:抽牌卡,上限高,下限3费两个奥数愚蠢。

泽尼达尔:刷血誓各位出众,而且用法也很多;毕竟能点两次怎么都不亏。

暗夜要塞:进攻压场比较厉害,偶尔有奇迹。

大 地神殿:上限点海兽号露米娅剑圣奥卡尼很厉害;下限点两个随从卡频率或者护脸。

双足飞龙栖木:只有解场、斩杀、没怪能出的时候拿,一般有更好的选择,所以优先级很低。

瓦德拉肯:空手牌或者没有随从裸出时的选择,很少有对局会拿这个地标。有时候手牌过少可以配合海中向导芬利爵士

贴一个大致的t度表。

T1:洛丹伦城郊=寇茹废墟≥泽尼达尔

T2:大 地神殿>暗夜要塞≥双足飞龙栖木≥瓦德拉肯

2.沙漠爵士芬利:起手必留,法师和术士的强化技能优先度高,其他技能看情况选取。

T0:火冲=抽牌≥恶魔之咬

T1:召唤食尸鬼≥德鲁伊变脸(死骑技能有与定罪等buff牌的配合,酌情考虑)

T2:转刀

剩下的的战士、牧师、猎人、萨满,急需回复叠甲或奶都不错;急需补伤害可以酌情拿射箭;打弑君和口德这样频率单一的卡组可以拿图腾摇嘲讽。这四个技能一般不拿,但宇宙骑每一场对局都有偶然性,有时候选到这四个技能反而能赢下对局。

宇宙骑芬利技能的选取算是一个经常要考虑的抉择点,技能的选取非常影响对局走向;一定要慎思慎行。

3. 时光巨龙诺兹多姆:宇宙骑的灵魂单卡之一,有点类似生物计划,起到跳费和压缩回合数的作用。如何使用想清楚几个问题即可。起手需不需要留?如果起手留下,其他手牌如何调度?是否必须要4费准时打出才有获胜机会?打出后能否存活?手牌资源支不支持4费准时打出?对手的手牌中的潜在威胁?10费是哪一方的优势费用区间?

4. 法庭秩序法庭秩序一般情况下起手不留,需要注意的是打出排序后会定序抽取相对笨重的高费卡,所以要注意一下手牌中其他生物是否能支撑过渡。洗入会打乱牌序,交易则不会。你一定要清楚排序后几抽是什么牌,这非常影响你打出的时机。

5. 海兽号海兽号在重新排序后,可以把牌库底的优质低费曲线抽上来:比如水晶学海中向导芬利爵士。打出海中向导芬利爵士斩杀对手也是常有的操作,不过需要算好底下低费牌的数量和斩杀的概率。

6. 风领主的管号:攻守一体的牌,进可配合馑时锦食打脸,退可6费4个湮灭,非常优质的单卡。挂起管号的第一回合要想好省耐久好还是补伤害好:比如说对手只有一个怪站场,你是砍一刀解场,还是说要补一刀脸以防下回合伤害不够错斩。

7. 冻感舞步:打出时机比较考验对局理解:对局理解指对对手卡组的了解程度以及对双方卡组节奏的把控。配合场面压场致胜的神卡,强抢节奏的神卡,干扰对手节奏的神卡。

8. 露米娅:宇宙骑在深暗领域收获的神卡,打快攻的第二个雷诺,强力的站场,可以单刷任务术的单卡。主要的配合是和时光探险者露妮发现的地标大 地神殿的配合。

9. 了不起的杰弗里斯:这里提一个以前宇宙骑不常用,现在非常常用的用法:姐夫在4费找滋养。因为每一场对局的情况都不一样,通用找滋养的公式就是:如果有怪要先a出去,对手尽可能空场(如果有剩1-2血的满血怪必定不给滋养,剩1血残血怪也不给,亡语怪的话笔者也不能完全确定具体规律),4费的时候先花掉两费再出姐夫,比较好控出滋养。其他的情况都要通过对局数的堆砌,才能更有经验。当然,当你急需打出手里的6费曲线时,4费直接出姐夫找野性成长并打出是更好的选择。

10. 暂避锋芒:拖回合数的神卡,怎么使用取决于对手下一回合能有多大的潜在威胁。

11. 荒芜之地的精魂:很强的资源卡,极大得拉高了宇宙骑的上限。注意已经满手牌的时候打出精魂变的姐夫会拿不到牌,打出海中向导芬利爵士时要考虑会不会破宇宙的问题。

 

使用宇宙骑之前注意浏览一遍整个卡组,因为涉及到检索链的问题,有时候需要抉择。因为涉及到检索链的问题,在对局中会影响个别抉择点,比如说圣礼骑士如果是空抽,那么拿在手里不出是更好的选择。

当前天启的基础启动公式是伴唱机+要塞指挥官+摇两次技能,如果觉得环境慢速对局非常多,可以考虑携带黑瘴林树精

卡组中单卡可根据个人喜好酌情调整,遵循综述部分原则即可。采矿事故绒绒虎沙滩排槌高阶祭司塞卡尔威猛银翼巨龙十字军光环、等属于可以考虑携带的超模单卡。责难涂粉取证师神圣佳酿黑暗之主音箱践踏者灰烬元素黏指狗头人游荡恶鬼等针对卡,加入能显著提升某些对局胜率,但可能影响卡组整体性与强度,三思而行。至于顶费曲线的946奇利亚斯豪华版3000型,由于孤胆游侠雷诺的削弱,导致目前排序后缺少一锤定音的卡,如果环境中任务术比较多可以考虑直接带无界空宇无界空宇打其他刷牌慢的卡组比较难出),946奇利亚斯豪华版300型的好处在于它下限高,打快攻卡组的效果好(护脸难解的同时还有回复),还可以被时间线加速机检索。没有携带孤胆游侠雷诺的原因是变身牌过多对于宇宙天启来讲非常卡手,尤其是在已经变身黑锋骑士乌瑟尔之后。

宇宙骑有着丰富的检索,翻底探底再检索是宇宙骑使得灵活多变。2费芬利,3费露妮的多变性也是卡组乐趣之一。当然笔者最喜欢的还是天启的斩杀,这也是我一直热爱骑士的理由之一。

 

对局分析

恶魔猎手:

恶魔猎手的形态比较多,大部分时候默认海盗瞎,这个对局混调师和各种aoe比较重要,跳出黄龙打出946奇利亚斯光铸凯瑞尔比较好赢,露米娅在这个对局也很厉害。

至于任务瞎,如果觉得任务瞎很多,可以携带蛇软进行针对。

德鲁伊:

主要是巴内斯风歌法强德。此处介绍与德鲁伊的对局时,读者注意费用(法力水晶数)和回合数(游戏的第几回合)的区别,笔者会尽可能写清楚方便理解。这个对局比较重要的点就是在德鲁伊4-5费时,通过抗性光环洛欧塞布等牌,封住对手激活和幸运币提前启动。脏鼠能极大延缓启动回合,剑圣奥卡尼也能延缓启动回合。这个对局最强牌型是3费抗性,4费姐夫拿滋养,5费滋养+冻感舞步,随后变身光铸凯瑞尔。这个牌型基本无解。其他赢法基本就是前期出怪(如果手里有地标这种牌尽可能通过站位减少漏斗蛋糕回复的法力水晶数)。锋鳞打出时要考虑对手时候即将启动,通过对手的具体行动进行判断,但锋鳞是有可能卡不住的,尤其是7费之后。露米娅不是这个对局的绝对关键,但也有用;实在没办法就出露米娅

宇宙德和爆牌德比较少见,一般留牌思路就是留天启组件,如果对手跳费过于快就把手里的黄龙打出。如果是以旅行管理员杜加尔为构筑核心的蓝龙德,则尽可能想办法干扰对手的组件,或者平推对手。

猎人:

蛋猎消失后,猎人出场率再次跌落谷底。当前样本过少,默认是宇宙猎。对付宇宙猎的话主要还是防守致胜。

法师:

法师目前比较少见,遇见了是龟法的概率比较大。如果是慢速法师,起手找天启组件一般比较好赢,精英对决一定不能随便打,这是天启打法师的致胜卡之一。混调师可以找扫2配合生而平等给自己腾格子。

圣骑士:

宇宙骑内战天启天然大劣元气,没什么好说的,基本82到91.。主要要注意的是对手在8费时的动向,以及是否通过圣礼骑士威猛银翼巨龙检索过神圣愤怒。能推死也能天启致胜。由于当前宇宙骑的进攻能力弱于防守能力,所以姐夫拿滋养跳费拼胡是很好的用法。

圣契骑这个对局更看对手的牌序,4费开始刷神性基本就是无解局面,元气尚可伺机斩杀,天启骑需要提前变身,会差很多。这个对局通过防守致胜还是比较常见的赢法。构筑中带了946剧毒奇利亚斯就是为了应对这个对局的。

牧师:

40暗牧,40宇宙暗牧的出场率比较高,也有不少30暗牧,偶尔有剑心。打牧师现在基本都是防守致胜。打宇宙暗牧则不一定要追求天启斩杀,平推局也是可以打出来的。由于当前宇宙暗牧的进攻能力也非常强,所以看见牧师精英对决留下总不会错。棱彩光束默认留下,因为无法判断对手是不是快攻。

潜行者:

主要是红龙贼和海盗钩牙贼,少量奇迹贼。

由于红龙贼的进攻抗性已经得到了极大提升,加上宇宙骑的构筑调整,想要通过进攻终结红龙贼已经非常困难。现在打红龙贼主要就是卑劣的脏鼠癫狂公爵西塔尔这俩针对牌,这两张牌基本就是直接致胜;锋鳞剑圣奥卡尼抗性光环洛欧塞布等牌可以卡住启动回合数。需要注意的是不要太贪剑圣和抗性光环,防止他提前通过幻觉药水回一手随从,那样的话干扰难度大大提高,很难赢下这种对局。前期2、3费的时候,手里的随从能出就出,因为脏鼠不适合裸出,拉出来的随从必须能直接解掉。

打钩牙贼是大劣,因为前期节奏很难抢到,解3血的玩具船也相对比较困难。个人认为比较好赢的牌型是棱彩光束锋鳞。宇宙骑一般如果能在5在6费时完成返场,并通过优质的7费曲线或者冻感舞步压制住对手,这是比较好赢的赢法。当然手里有脏鼠和癫狂公爵西塔尔干扰海盗将领钩牙也可以赢。

如果天梯上排到了奇迹贼,由于信息差的缘故,只能寄希望于对手牌序不佳。这个对局圣礼无论抽抗性光环还是生平都很好用,然后就是锋鳞。打潜行者留锋鳞基本不会错。

萨满祭司:

主要就是大哥萨,一般来讲就是起手留各种解牌(高费的比如管号不留),有剑圣奥卡尼准时出卡随从即可。

战吼萨的话,目前鱼人链带满的比较多,起手建议留大解保证不至于被超展开打死。这个对局也适合姐夫跳滋养天启赢,同时由于战吼萨(尤其是40吼萨)相对比较吃排序,直接出黄龙并不是很差的选择。如果考虑通过场面平推战吼萨目前来看是比较不现实的,有高戈奈斯之后慢速萨满的解场返场能力非常夸张。

术士:

基本上只有任务术。大劣对局,如果任务术操作者非常了解宇宙骑的出牌节奏,基本上只有宇宙元气在这个对局有更高的上限。当然作者是不可能教黑眼术怎么拿捏宇宙骑的,这里只会讲宇宙骑有什么牌或者牌型比较好赢。这个版本宇宙骑收获了一张真正的一卡致胜:露米娅。配合大 地神殿赢得概率非常大。冻感舞步也是这个对局的神卡,同时构筑里携带的抗性光环洛欧塞布可以在对手开出任务后能卡一下对手的批量生产。如果觉得环境里任务术过多,可以考虑携带100无界空宇而不带946奇利亚斯。至于为什么构筑里一开始没有选择无界空宇,首先是因为笔者认为需要在打出黄龙后有一个比较强力的高费牌,来打赢一些对手直伤能力强(海盗瞎,快攻暗牧等)或者随从身材特别大的(圣契骑等)。而且高费曲线又不能过于臃肿,以免影响黑锋骑士乌瑟尔法庭秩序检索,所以不好全都带。再加上100本身减到0需要回合数,有时候跳出黄龙不代表能打出100。

战士:

当前还是奥丁战作为更常见的形态,整体而言战士出场率极低。打奥丁战也适合姐夫找滋养跳费,然后凑齐天启斩杀。注意这个对局战士很难卡格子,不用太害怕被卡格子导致无法天启斩杀。

12月8日 发布于捷克
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