【史迹争锋】苦痛占师桂莎
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大家好,我是WJX2018#88467,之前看到营地的56026大佬分享的黏足与斯奎入坑了史迹争锋,用新生尼米捷在地狱梯队摸爬滚打了很久,最近重新开始玩一些强度可能没那么高但是更符合我喜好的指挥官。今天也是学习56026大佬,与大家分享下这个艾斯波色组的控制思路主将:苦痛占师桂莎。
我在18年入坑MTGA,当时正值大泰肆虐,艾斯波号称最适合打控制的一个色组,给我留下了深刻印象。然而史迹争锋中艾斯波主将的排面是卜策魔拉斐茵,适合打控制思路的艾斯波主将较少。经过思考和测试,我放弃铬米恩、涂璐丝和萨茹曼选择了桂莎,她在MTGA上新增了强化防守的警戒异能,其吮命异能为控制思路提供了宝贵的恢复能力,最关键的是她能够通过双卡组合技直接致胜,在对抗缺乏康和杀的主将时非常有效。
首先给出牌表:
纯文本版本:
Deck
1 Elspeth Conquers Death (THB) 13
1 Psychic Frog (MH3) 199
1 Rusko, Clockmaker (Y23) 24
1 The One Ring (LTR) 246
1 Black Market Connections (HBG) 145
1 Griselbrand (SIS) 31
1 Supreme Verdict (RTR) 201
1 Counterspell (STA) 15
1 Mana Drain (OTP) 11
1 No More Lies (MKM) 221
1 Tale's End (M20) 77
1 Drown in the Loch (ELD) 188
1 Phyrexian Arena (FDN) 180
1 Three Steps Ahead (OTJ) 75
1 Wash Away (VOW) 87
1 Tainted Indulgence (SNC) 227
1 Mana Tithe (STA) 8
1 Reprieve (LTR) 26
1 Dismember (SPG) 41
1 Swords to Plowshares (STA) 10
1 Brainsurge (MH3) 53
1 Fatal Push (KLR) 84
1 Confounding Conundrum (ZNR) 53
1 Search for Azcanta (XLN) 74
1 Malcolm, Alluring Scoundrel (LCI) 63
1 Toxic Deluge (MH3) 277
1 Mind Stone (WTH) 153
1 Arcane Signet (ELD) 331
1 Micromancer (FDN) 158
1 Snapcaster Mage (SIS) 23
1 Bitter Triumph (LCI) 91
1 Baleful Strix (BLC) 86
1 The Wandering Emperor (NEO) 42
1 Jace, the Mind Sculptor (BLC) 75
1 Teferi, Hero of Dominaria (DAR) 207
1 Solitude (SPG) 44
1 Brainstorm (STA) 13
1 Damnation (SPG) 68
1 Sink into Stupor (MH3) 241
1 Faerie Mastermind (MOM) 58
1 Subtlety (SPG) 45
1 Thoughtseize (AKR) 127
1 Gloomlake Verge (DSK) 260
1 Darkslick Shores (ONE) 250
1 Drowned Catacomb (XLN) 253
1 Shipwreck Marsh (MID) 267
1 Watery Grave (GRN) 259
1 Cavern of Souls (LCI) 269
1 Undercity Sewers (MKM) 270
1 Deserted Beach (MID) 260
1 Seachrome Coast (ONE) 258
1 Meticulous Archive (MKM) 264
1 Glacial Fortress (XLN) 255
1 Hallowed Fountain (RNA) 251
1 Fell the Profane (MH3) 244
1 Restless Anchorage (LCI) 280
1 Prismatic Vista (SPG) 38
1 Concealed Courtyard (KLR) 282
1 Isolated Chapel (DAR) 241
1 Shattered Sanctum (VOW) 264
1 Godless Shrine (RNA) 248
1 Shadowy Backstreet (MKM) 268
1 Command Tower (ELD) 333
1 Windswept Heath (KTK) 248
1 Verdant Catacombs (MH2) 260
1 Arid Mesa (MH2) 244
1 Bloodstained Mire (KTK) 230
1 Flooded Strand (KTK) 233
1 Marsh Flats (MH2) 248
1 Misty Rainforest (MH2) 250
1 Polluted Delta (MH3) 224
1 Scalding Tarn (MH2) 254
1 Witch Enchanter (MH3) 239
1 Eiganjo, Seat of the Empire (NEO) 268
1 Hive of the Eye Tyrant (AFR) 258
1 Lorien Revealed (LTR) 60
1 Otawara, Soaring City (NEO) 271
1 Castle Locthwain (ELD) 241
1 Plains (THB) 250
1 Island (THB) 251
1 Swamp (THB) 252
1 Reanimate (OTP) 18
1 Unable to Scream (DSK) 78
1 Phyrexian Fleshgorger (BRO) 121
1 Emrakul, the Promised End (SIR) 6
1 Dig Through Time (KTK) 36
1 Remand (J25) 349
1 Day of Judgment (STA) 2
1 Emperor of Bones (MH3) 90
1 The Eldest Reborn (DAR) 90
1 The Creation of Avacyn (MH3) 86
1 Orim's Chant (MH3) 265
1 Cling to Dust (THB) 87
1 Reckoner Bankbuster (NEO) 255
1 Ma*****d Tome (M21) 232
1 Memory Lapse (STA) 16
1 Necrodominance (MH3) 102
1 Hydroelectric Specimen (MH3) 240
1 Narset, Parter of Veils (WAR) 61
Sideboard
1 Queza, Augur of Agonies (SNC) 212
接下来我来介绍下我的牌表搭建思路:
1. 组合技(9)
个人认为史迹争锋中想玩一个赢得比较慢的主将最好要引入额外的致胜组件避免夜长梦多,而桂纱的吮命异能能够搭配一些特定的抓牌引擎实现直接获胜。具体而言:
1)苦痛占师桂莎+棘泽边:当二者都在场且你的血量>7时,通过无限使用棘泽边的异能致胜;
2)苦痛占师桂莎+死冥霸权:当二者都在场且你的血量大于对面时,在结束阶段支付等于对面血量的生命抓相同数量的牌吮命致胜。
上述的第一个组合技中费用很高,因此棘泽边往往不是生拍,而是通过一些其他方式进场,主要是MH3的艾维欣诞生记或者掘坟(活尸法、白骨帝王、艾紫培转生纪、恶源重生),传纪能在掘的时候空出费用,方便用康保护,而只使用这两张传纪的原因是其他掘坟传纪的第一章几乎对场面没有影响,不利于控住场面。为了增加掘坟计划的成功率我还加入了欧琳的吟颂+微物术士这一组合,前者既能用来保护组合技,又能在控不住场时拖住对面节奏;后者是个很适合这套牌的导师,有很多能找的1费法术瞬间,无论是解场还是帮助达成组合技都很好用,打杀多的主将时我诞生记更喜欢找这张牌而不是棘泽边。一般来说,打绿RAMP主将和纯蓝烂康我会尽早拍下诞生记找棘泽边,而打沾黑或沾白的主将时慢打,留康或是吟颂在手等掘坟的机会。
2.价值单卡(14)
对我来说,控制牌组的浪漫就是在控场的同时赚牌赚到盆满钵满,然后靠资源碾压对手或者用高费强力咒语赢下比赛,所以至尊戒、心灵塑师杰斯、飘萍皇、钟表匠鲁什科、多明纳里亚英雄泰菲力、绝望终局伊莫库是我打控制时能带必带的六张牌。马科姆、灵能蛙这种低配抓牌生物与主将相性很好;黑市管道非常强,就是比较吃血量控制;非瑞克西亚噬生亚龙无论作为前期的系命打手还是后期掘坟的目标都很关键。剩下的牌都是选用的强度合格的赚牌引擎:斗技场与主将相性不错;帮派劫库械和晦涩巨著的费用灵活;仙灵才俊在对抗赚牌型主将时效果很好。可以根据个人喜好替换为其他的组件,例如换入心念盗贼进一步针对赚牌型主将,换入虔敬新兵丹尼克或者曳梦史芬斯补充回血能力,换入千面变换拉札夫吃坟场等等。有一个看上去不错的选择是理时泰菲力,但是我不太喜欢这张牌,总感觉在MTGA上被削弱之后强度不太够,但是换用这张牌能对达成组合技是有帮助的。
3.康的选用(13)
我选康的原则是打击面要广(不选用只能反击非生物咒语的康),尽量用2费或费用更低的康(搭配大泰和几个2费法术力水槽)。渐入迷眠和锐敏是因为其自身强度够高被选入,而早想三步则是因为其功能全面并且还能搭配微物术士。
4.杀的选用(11)
我选杀的原则和选康的原则相似,要么打击面广,要么费用够低;同时由于带了足够多的低费康杀,扫场的密度不宜过高。艾斯波控制由于其色组优势有足够多的优质选择,可以依个人喜好进行调整,比如换用打圣斗士型主将的牺牲解希欧蕊的勒令,或者换用专打烂康套的漫长告别。这里我少带了一张神愤换用了无法尖叫,后者打运转依赖生物主将的牌非常好用。尽量不要换幽寂,这张牌在当0费杀用完以后还能被传纪掘出来,其系命异能也很好用,有助于保留足够生命使用组合技。
5.滤牌组件(9)
除了揭现罗瑞恩和历时挖掘这两张控制牌组基本必带的牌以外,这套牌用的滤牌组件优先选用低费能过多张的牌如脑力激荡、脑力涌动这种,能够搭配主将异能。我这里选用了染毒盛宴的原因是它能弃掉拿到手上的棘泽边,这要比以血立契好;而虔心修补其实也是个可行的选择,不过它会亏牌。此外,还可以放一些针对牌,比如我这里选用的是打圣斗士型主将的恶邪枭、打绿RAMP的混乱谜团、打掘坟的执持化尘、打控制的揭帷娜尔施这四张牌,其他可选项有针对地的海域蔓延、又能打掘坟又能打圣斗士主将的尽礼//尽吞等等
6.润滑剂(7)
两张双面地和加速神器不用说,攫取思绪能够干扰对面展开,极端情况下还能被术士找出来;迅咒法师后期可以视作自己坟场中的任意一张瞬间或法术牌,十分灵活;探寻阿兹坎特能够堆坟+优化牌库顶。换用更多的加速神器或是加些cantrip润滑都是可行的选择,但是不要削减地的数量。
7.地(36)
没什么好说的,常规配地,算上4张双面地和罗瑞恩差不多够用,
说到这里,套牌的构成就介绍得差不多了。这套牌具体的打法就是常规的艾斯波控的玩法,有机会偷组合技就偷,没机会就经典慢打运营卡差。由于冬之月、腥红之月、海疆先兆师等多色针对都在史迹争锋当中,这种多色的传统控制思路并不十分强势,但是玩起来很有意思。码文不易,希望大家能够多多点赞回复,踊跃发言,分享一下自己构筑的心得。
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