新卡调酒师鲍勃上线,可单解可控可拿资源,这是宇宙卡组最理想的单卡,我立马将其加入宇宙德的构筑里,钻三14盘输了3盘,并在月中顺利上了传说,卡组代码在下面可以直接复制。
牛里:基尔加丹(没有可换托尼)、脏鼠、攀高,攀高可换无界,快攻多就换蛮兵。
奇利亚斯:病毒、完美
说说我自己的打法。
起手必留牌:攀高、戏水雏龙、仙人掌、礼物、始祖龟,可留横扫、愤怒、坠饰、幼苗。
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12月14日更新:4费的各种生物都是润滑曲线的,水晶可以4费下被换掉后5费直接单开星舰。
后手留攀高、戏水、礼物的时候,尽量留4费生物,这样我们跳币跳费后的曲线非常平滑。
先手仙人掌的优先级最高。
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特别注意:1留雏龙必留一条龙,三费不能准时触发雏龙很亏。2打小德留130,打各种形态的萨满必留横扫。3瞎子日怒在当前环境必带(打脸、海盗)注意血量,坠饰此时优先级提高。
鲍勃妙用:满场冰冻、拿战士哈姆、终结大哥德的吞星、奇利亚斯等(代替导演),补资源的剩下两个选项还没多用,对于德鲁伊来说一个冰环的控场已经很厉害了(小德解卡很少很少)
对战快攻:能解场先别跳费,前期蹭到的血太多后期的操作受限,注意20+血的时候可以先叠护甲,再下吸血随从,这样可以保持血量有效换掉快攻的回合。先吸血溢出了,会被海盗萨的超高爆发带走。
对战版本强势:虚灵贼前期压力给足,牛拿脏鼠找索姐、商人和伊辛迪奥斯,至少终结她一个爆发手段,假如被拖到完全无力至少熟悉了一盘卡组。
海盗萨这个对局里始祖龟很关键,棘尾幼龙解猴子和保镖,小心他风怒刀换我们大嘲讽,这里吸到血就够,别想着压死他。这个形态在标准天梯爆发很高,风怒刀➕地标冲锋➕嗜血是很难顶住的(冲锋是个危险的设计)
对战控制卡组:尽量早的出龙巢,压场面多打脸,有穴居人和横扫伤害充足。
劣势对局:盘子术,手顺的盘子术前期的大怪我们只能靠嘲讽和棘尾幼龙去换,前期没有主动,盘子一开我们压力巨大(我没遇到过,但是钻三前我是盘子术)
星舰猎,发现猎,异形生物➕奇利亚斯的场面我们前面很难处理甚至比快攻形态的萨满和瞎还难打,加上发现的资源(商人的直伤、减费等),我们卡一点手就很棘手。
彩dk,这个是因为我们跳完费才开始有超展开的感觉,但是彩dk的采矿事故、恐惧猎犬、气闸和最强音能造成的场面➕伤害在前期算小展开,我们跳费了场面节奏会丢的很大。
六条龙应该是前人验证的功能比较好的,可以考虑岩石幼龙,卡位里宣传单、补水、血法师、阿肯尼特水晶是摇摆卡位,愤怒不建议换。
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12月13日更新
传说分段也在赢,但是打得很艰难,需要一定卡组羁绊,目前在7万,打其余控制卡组跳费不能准时很吃亏,快攻需要强牌序,2费不能跳费,3费必须出始祖龟、戏水雏龙、横扫等节奏卡、解场卡。
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12月14日更新
今日在生活无炉石,看到很多评论问otk怎么打
这里就是构筑的乐趣了,乐队经理牛头人酋长为什么非要带一张脏鼠呢?就是给我们一个机会,破坏otk组建or破坏各种无限形态,狂野有很多破坏组件的卡,标准里这种卡比较少就比较难针对。
所有的讨论都是对卡组的提升,对我个人的提升。
看到这里的读者如果都能根据自己的喜好/环境去调整卡组,那我是发自内心的开心,因为我这篇帖子真的帮到了大家🥹🥹
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