【影之诗DIY Revival】月赛第1赛季「雪花沉睡」回顾总结
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姗姗来迟的第二期月赛的战报。
一场月赛击沉大半个DIY群恩情课文。
在经历第一期的草放管理后,在第二期月赛中主办方略显大胆的引入了一些互动机制和责任机制;在赛制的迭代下产生了一些不小的变化,其中最显著的一点就是:比起单卡,很多时候更聚焦于选手间的互动。也正是在这样的迭代背景下,我们这次的采访会更多落在高分选手的全程体验上。
那么话不多说,让我们开启这次的总结回顾资讯。
一、赛制规则
这期的月赛和上期一样仍然吸纳了共计35名DIYer与5名评委的参与,大致的模式可以参考上期:
一些具体的赛制改动则如下:
1、每轮次的卡片验收周期由7天改为10天;
2、提前在35名DIYer分好小组的组长报名区,由组长来选人而非随机组队;
3、本次月赛引入了用以平衡各组的随机事件,同时引入了针对比赛的道具卡机制;
4、设立一些DIY奖项为部分卡补偿。
二、三周题目
这期的题目在怎么破题上并没有很困难,就在这边先直接列出来。
1、第一周
写意之冬
Level 1:制作1张卡片,其展现着气势与力量。 附加:不为龙族职业卡片
Level 2:制作1张卡片,其象征着生命与成长。 附加:不为精灵职业卡片
Level 3:制作1张卡片,其充斥着衰败与凋零。 附加:不为死灵职业卡片
Level 4:制作1张卡片,其蕴藏着智慧与奥秘。 附加:不为巫师职业卡片
Level 5:制作1张卡片,其赞颂着神明与信仰。 附加:不为主教职业卡片
2、第二周
凛冽歧路
Level 1:制作1张卡片,其具有爆能强化效果。 附加:该卡片具有复数爆能强化效果
Level 2:制作1张卡片,其具有命运抉择效果。 附加:该卡片抉择的选项为原创卡
Level 3:制作1张卡片,其具有融合效果。 附加:该卡片具有融合变身效果
Level 4:制作1张卡片,其具有瞬念召唤效果。 附加:该卡片不具有激奏/结晶效果且消费为5以上
Level 5:制作1张卡片,其具有激奏或结晶效果。 附加:该卡片不为从者卡
3、第三周
**易冷
Level 1:围绕「喜悦」这一情感,设计一张卡片。
Level 2:围绕「愤怒」这一情感,设计一张卡片。
Level 3:围绕「哀伤」这一情感,设计一张卡片。
Level 4:围绕「恐惧」这一情感,设计一张卡片。
Level 5:围绕「爱恋」这一情感,设计一张卡片。
Level 6:围绕「厌恶」这一情感,设计一张卡片。
Level 7:围绕「欲求」这一情感,设计一张卡片。
这周是7选5且没有固定的附加题,附加题简而言之就是小组5个人必须在上面选5道题,分别卡片文本满足1-2行、3-4行、5-6行、7-8行与9-10行。
三、个人总分前十采访
一次新的尝试。
积分第十:三叶 合计得分:23.34
花艺:三叶老师在上一期月赛冠军小组的采访里,对这期的展望是能做加把劲骑士,自我评价一下认为这次有达到这个预期吗?
三叶:感觉...比上个赛季好一些就是了?
花艺:那么连续参加了两季的月赛,三叶老师个人体感上认为最显著的变化是什么?
三叶:是什么呢?
三叶:应该是「责任」或者说「压力」吧。
三叶:S2的队长制给人的感觉是,为了什么东西所以必须要赢,显然压力大了很多。
三叶:不过与之相对的就是「羁绊」吧,因为这次是真正的作为一个团队去战斗了,经常需要去考虑其他人的想法。
花艺:的确,也算是半强制的加强了成员间的羁绊。所以三叶老师在这个建立羁绊的过程里,对月赛本身有没有什么很有印象的事物呢?
三叶:首先就是最后一周的题目(情感)吧。
三叶:对于C组来说十分痛苦的题目,反正是名牌的了,就是真的很挣扎。
花艺:以外人的视角来说确实如此。
花艺:那么先从第一周的卡片看起吧?回顾一下三叶老师这几周的挣扎(
Diyer三叶:第一周作品
花艺:三叶老师自己在设计这套东西的时候,构想的是一个怎样的逻辑,毕竟就这张而言,阅读的体验对读者实在谈不上友好?
三叶:一开始设想的是一次性使用,当时是第一周海原小课堂刚开课。
三叶:她说要设立高级机制 于是机关盒的一效果就定下来了“利用牌堆的最后一位数和场上的其它卡片数挂钩 正好能对应0-9”。
三叶:奖励效果反而是最后决定的部分,而且这张卡定档很早,好像甚至是没到11月就定下来了。
三叶:之后就再也没有人动过 也没人提出过异议(
花艺:确实可以说只是为了这个很酷的相等做的卡。
花艺:不过整体的收益真的偏怪,这张的收益差不多完全没有回扣回本身提出的酷酷计数,有种不匹配的拼贴感。
三叶:最初收益本来想做成回合开始时,但是海原老师说“做成动态收益不是更酷吗,而且也不会引发强度问题”。
三叶:当然,都没去想其它方向就是了,最后就交上了这个版本。
Diyer三叶:第二周作品
花艺:那么来到第二周,传说中的死线三叶发力时刻。所以死线三叶在当时是怎么完成这张卡片的呢?
三叶:戏剧性的事情是,直到截稿前两天才要突然变阵容把我变到lv1去。
三叶:背景就是极北琉璃老师显然是有点过于苦痛了,他试图在lv1做点怪东西但是被连连否定,我在lv3也进展不顺,于是海宝宝就默认了这次交换。
三叶:然后当时...是威廉提出一个沉船的想法,我就顺着做了这样。
花艺:不过从概念上来说,从沉船到找这些死者船员是一个蛮大的跨步,是怎么进一步延申,发展到的?
三叶:这个就是,因为有一个忒修斯之船的典故,然后就慢慢地去想:先在船里装一些船员,然后替换掉来代替这个意向。
三叶:然后最早定档的其实是不灭航海家,因为这个真的很好选()
花艺:所以概念的选取其实很快,主要消耗的时间是在找船员上?
三叶:是的,概念成型是一瞬间的事情。
三叶:剩下的就是费用的微调、船员的选取还有最后一个变身效果这种的细节处理。
花艺:不过这里的忒修斯原来是换船员啊,老实说在解释之前一直没get到(
三叶:绷,还有最后选吊魂的幽灵船是因为里面装了三个怨灵,相当于将船员的体和魂分开了(
花艺:还有这种事,果然得问作者本人才方便发掘这些隐藏的讯息(
三叶:绷,反正第二周的结果是好的,不论是对我个人还是对整个组。
Diyer三叶:第三周作品
花艺:好,来到三叶老师最挣扎的第三周,有请三叶老师自己复盘一下几经波折的成卡经历(
三叶:oh...
三叶:因为情绪和行数都是相当于先到先得,所以留给我的选择已经不多了,还剩一个怒和一个厌吧,最后我选的厌。然后想到快十二点了都没想出意境,给海原老师都熬睡了。
三叶:终于开始厌恶自己(双关)
三叶:就像是兰亭集序是王羲之喝醉了之后才能做出来一样,没有一个临界的精神状态真的很难做出这种东西。
三叶:也没太多好讲的了(
花艺:好,既然卡片以情绪作结,就请三叶老师用几句话来概括一下自己几周的表现吧。
三叶:第一周像是歇大了,然后内忧又太多;第二周可能是一个正常的死线发力的情况;第三周分数没第二周高,但是第三周才是熬到吐血。
三叶:从第二周开始给自己选一个关键词可能是「坚韧」吧,队伍一开始就因为自己打逆风局然后要拼了命往上扳的感觉。
花艺:最后的最后,三叶老师对下期月赛有没有什么个人的展望?
三叶:还处于泡在疗养液里等待复原的阶段——
三叶:这次的队伍用海原老师的想法就是想体现成长性,所以其实一开始我被放在了只在海原老师之下的二号位的地位,来带新人吧。
三叶:反正成果是好的,也建立起了独一无二的羁绊,下期会更好吧大概。
积分第九:雪华提灯 合计得分:23.37
花艺:雪华老师在上期是作为临时选手突入了月赛,那么在这次完整打完一场月赛后,体验和自己的预想有出入吗?
雪华:第0届的时候整体的组内氛围比较宽松,而且当时我还不怎么忙,虽然第三周在lv4上有点焦头烂额,最后没有活硬着头皮交了个猜卡作品,但是总体来说上一次还是相对轻松的。
雪华:这次大抵是组长的原因罢,从一开始就有种无形的压力笼罩在头顶,再加上后来线上线下压力一起上来就有点难顶,我做卡的时间多数都是后半夜,加上早上还得上班,周末还没有休息,导致整个过程我可以实话实说是极为痛苦的,而且还迟迟拿不出成果,三周里至少有三四次真的是不想干了,可以说最后能坚持下来和组长和各位组员的鼓励脱不开关系,没有各位的帮助,我绝对会中途**的,非常感谢我的组员和组长们!
雪华:虽然说这个话可能会被人讲“你为什么自己知道自己这个b样还要参加”,但是或许是我的心理原因作祟,总感觉错过一次,就很难再融入了,为了一己私欲,实在是对不起组长和其他组员,还是得道个歉。
雪华:最后总结一下和预想的出入,嗯...其实我对自己的水平还是比较了解的,也预想了一部分可能出现的情况,但是关于这个小组的构成和整个比赛的过程完全出乎我的意料,只能说能参加还是太好...了!
花艺:雪华老师非常真诚的回复,以我的视角其实做的真的蛮好的了,这次也能感受到压力下的进步,之后肯定会有更好的表现的。
Diyer雪华提灯:第一周作品
花艺:第一周的**剑士,有关这卡是先有的景光,还是练级剑士的想法?这个变身的转换看得出来其实是有想法的,很好奇思路实际怎么成型的。
雪华:一开始的版本其实是这样的。
雪华:但是这个后来被否决了是因为玩法上想要表现成长要手动送死(心虚)
雪华:就开始尝试一种逐渐成长的方法,像刺剑大师那种。
花艺:所以爆能强化也是从刺剑上来的?
雪华:对,但是多段爆能不知道爆点啥,就选择了一个单点。
雪华:从最后结果来看,其实效果也不算好,没有一个循序渐进的过程。
雪华:本来想蕴含的“可以一直不出山继续修炼”的感觉好像到最后也没有被人提到(哭
花艺:嘛,这其实是因为**到一定程度就没收益了。就不再会太想它的后续,没有那种无限练级的感觉啊(
花艺:事实上靠这个攻击次数来点练剑还蛮不错的,就是很可惜攻击次数和景光也没什么对应,更适合去做一个单独的原创tk吧,引用景光的联系实在有些薄弱了。
雪华:攻击次数这里是海原老师给了指点,我当时还在思考拿什么表现成长...
雪华:确实,单独tk会更合理一些,一开始是攻击力,但是攻击力太容易刷了,当时也在想尼古拉的事情。
雪华:海原老师给了我一个造成伤害总和的想法,我就提出了攻击次数,可惜最后表现的有点不尽人意。
Diyer雪华提灯:第二周作品
花艺:然后是第二周的乌合之众,这个卡片立意选的真的很妙。
雪华:很久很久以前,他们是素晴的四人组(心虚)
雪华:但是四个人好难组合效果,遂砍死一个,改为三个!
花艺:草,绷不住了,背后的制卡故事怎能如此阴暗(
雪华:起因是因为事件在A组偷窥看到了幻老师的反转术式:本体出一堆,爆能出一个。
雪华:爆能理论上大多数都比本体强吧,为什么一个比多个强呢,然后就有了这个想法。
花艺:用互相钳制做文章可谓是妙手,看得出雪华老师的进步,那么在具体的效果选取的时候有没有遇到什么困难?
雪华:有,必须做附加题,必须有抉择效果。
雪华:啊,有点本末倒置了,实话是做到最后发现好像没有抉择更好(目移)
雪华:但是lv2要抉择(
雪华:确实,有没有抉择不太影响呈现,甚至有点拖累了,不过胜在卡片立意真的很有趣。
雪华:还好,有点拿得出手的东西,没白打,还是得感谢幻老师的反转术式(
花艺:幻老师资敌(点头
Diyer雪华提灯:第三周作品
花艺:第三周的杜莎夫人,利用人偶驻场的特性做文章的卡。感觉雪华老师三周的卡片立意都是很不错的,这张上可惜没时间进一步打磨。
雪华:这个其实,呃,那个...也算是打磨了,我和海原老师当时都挺满意的。
雪华:上面的效果填完之后,下面就在想怎么和上面配合。
雪华:怎么利用敌方场上的悬丝傀儡,以及和本回合再变有什么区别;然后就设计出了这种如果敌方场上没有人偶,想要增殖就得交豆的设计。
雪华:这个点子的起源是海原老师的“本应发生的事情出现了意外”,然后引导出了人偶自破,带来的游戏性上的恐惧(笑)
雪华:只能说上面的公开效果是精华,下面搞了坨大的。
花艺:感觉这卡主要是整体性把握不是很那个,败在变得是本体上吧?
雪华:确实,有tk还可以分担行数,能引用蜡像会...好一些。
雪华:对了,我说一句,名字是海原老师让我改的,原来叫受咒人偶(心虚)
雪华:所以做的时候从头到尾都没往蜡像那里想(
雪华:好在结果还不错。
花艺:雪华老师来给自己三周的成果给个评价,还算满意吗?
雪华:属于是意外之喜吧,真的没想到我会站在前面,只能说引导者和队友们和d卡的氛围对于d手来说影响实在是很大。
花艺:能到前十也还是需要个人素质的,那么最后就是雪华老师对下期月赛有什么个人的展望?
雪华:个人方面,这个东西,不太好说,简单讲的话,就是希望年后(如果下一次是年后的话)的我在精神状态和d卡能力上都能有所提高,下一次更多靠自己打下分数吧。
雪华:对于月赛整体来讲,对比两次月赛,制度其实各有利弊,从我的个人职业角度来看,我认为严厉的氛围是可以促进人的成长的,但是diy作为一种娱乐(看起来)的活动,这个度有点难以把握。总体月赛的制度上我没有意见,因为本就是众口难调的东西,叫“赛”了就会有竞争,就有成功和落败,本质,还是,要你死我活的,不然为什么不去猜卡)
花艺:好,感谢雪华老师的分享!
积分第八:Zen 合计得分:23.55
花艺:Zen老师上期作为月赛发起人,在这期选择了当选手,体验和自己的预期有出入吗?
Zen:其实要说的话差距也没有很大吧,硬要说的话组内的讨论氛围可能会比较少。但是鉴于常年串门所以有的时候还是会羡慕别组的讨论氛围——
Zen:上期在各组旁观的一些压力和喜悦在这次都一一亲身感受了,只是差点没吃下压力()
发现这期烈度意外的大。那么Zen老师对这期的题目,或者是新机制,有没有个人有很深印象的部分呢?
Zen:这个干扰事件纯纯的够使啊.jpg
花艺:负反馈出现了(
Zen:新增的事件是有正面意义的,但是这次因为题库数量和考量经验不足并没有发挥出应有的效果。
Zen:赛后也是和人讨论了一下考虑过把附加和事件合并到一起,题目给最少的限制度,然后事件和道具深度绑定。
Zen:干扰类道具这次是真的证明完全不合适,一个干扰类道具下来基本实质上等同于要在至少三个限制下去做一张diy了。
花艺:有些欠缺考量了确实,机制打磨的时间不太够。
Zen:急着开赛也有原因吧,所以下次月赛共识也延期到了3月()
Zen:这次和上次的间隔时间实在有点短,就当吸取教训了。这次有价值的信息还是不少的,后面整合到问卷里。
花艺:好,期待Zen人的月赛问卷,那么我们下面来回顾一下Zen老师三周的作品。
Diyer Zen:第一周作品
花艺:第一周的缸中智慧。当时Zen老师疯狂做智慧的样子还是蛮印象深刻的,这张卡最终是怎么成型的呢?
Zen:我我不太会选概念,不如说这次月赛给的最大的反馈就是我缺少一个判断概念好坏和如何呈现概念的能力,这张卡其实有点歪打正着()
Zen:灵感来自于隔壁炉石的一个乱斗,叫发条派卡机。意思就是每回合第一抽一定是对应费用的卡。感觉这个效果意外地和鱼丸的余费是有接点的,然后就配合了一个改变规则的抽卡,再配上一个辅助玩法的光环。
花艺:所以就有了定向刺激抽牌的概念?
Zen:其实是最后敲定了缸中脑的虚构层,他是玩法先行的,感觉概念很合适就拿来用了。
Zen:然后我个人的做卡风格是先印一堆合题的卡然后挑一写组员觉得可取的概念继续深挖,最后让组员帮忙挑一个交上去,这张卡是三择之中选上去的,事后来看评委好像不是很喜欢另外两张,也是万幸了()
Diyer Zen:第二周作品
花艺:第二周的融变。有个疑问,是不是为了观星望远镜包的饺子?
Zen:望远镜和融变后的777都有的成分吧()
Zen:777是之前每日1d做过的效果,有一定好评率就拿来用了,然后看着这个卡图想到了拿望远镜的效果。
Zen:本体则是为了配合望远镜新想到的一个对应的效果。在复盘和别人讨论的时候发现了本体的入场曲和进化后的入场曲确实是相当割裂的,两个玩法看上去都是对望远镜的利用实际不能共存,本质应该是另外一张卡的内容。
Zen:众评时这个望远镜似乎受到了很严重的强度诉讼,虽然我还是有点存疑但不得不承认基于现代蓄积土的背景确实有点()
花艺:其实也不止是强度的诉讼,只能说望远镜作为一个土的载体还是得更有关联性一点。
Zen:顺便贴一下初版的初版
Zen:单效果纯概念展示.jpg
花艺:这个最初版本非常类似奇迹流,看得出确实经历了一些更实质化的转变,虽然我会更喜欢这个。
Zen:其实一部分评委也有说过他们更喜欢另一张融变,组内也有另一套应对方案。
Zen:我有两张lv3和2张lv5,鱼鱼lv3和5都有卡,这是其中一种出阵方式,效果不是很理想()
Zen:g组整体还是缺乏一个更高维的视角来进行整体评估,第三周也有一样的问题()
Zen:虽然第三周的问题还不太一样。
花艺:那我们就来顺着看看第三周的卡?
Diyer Zen:第三周作品
花艺:这张的版本真的蛮多的,最后敲定这版的契机是?
Zen:梵高灵感的由来是在隔壁组看人印卡时一拍脑袋想到的,但事后才发现好像和另一组撞思路了,但是其他概念和呈现没有组员更喜欢的,自己感觉也是这个思路完成度最高,就硬着头皮去应战隔壁组已知的高分卡了。
Zen:然后大败而归()
Zen:这版个人的角度每一版其实给我的感觉都差不多,感觉就是几个同质效果翻来覆去改这改那()有人说某一版会更好,但我个人视角内心觉得实质上都差不多()这版因为是四行所以给了繁华六行让他获得更多的发挥空间。
Zen:实在捏不准所谓情感和效果表达之间的关系,一般来说你让我看卡我也只能get到比较浅显的那一层虚构层,剩下的需要靠别人帮我做阅读理解(心虚)
Zen:和评委讨论时获得的一个说法是将画作作为一张单独的构筑卡,和中立随从的进化呈现去处理,然后再去印1张梵高去呈现和画作的互动,他们也说这一版的画作不如之前的场上有梵高则无法使用的硬扳机。
Zen:不过进化时和谢幕曲内容在我的视角确实能分开,减费应该扔进谢幕曲而不是进化时,放进进化时故事的因果关系就不对了。
Zen:但具体的处理我依然还是处在一个一知半解的阶段,不过原则上传达感情也不是我的优势赛道,下次再见到也只能硬着头皮上了()
Zen:以及这卡将我不会改卡的事情展现的有点淋漓尽致()
花艺:也是深刻认识到自身弱点了,那么Zen老师对自己三周的成果还算满意吗?
Zen:说实话,不满意()
Zen:不如说能杀进前十挺意外的,第二第三周都在及格线以外的分数,只能说第一周的分数有点太高开了。
Zen:二三周也能很明显反馈出自己在diy上的弱项,其实开赛前diy时对旁人已经指出来这些问题了。这次原本因为时间安排不确定是不想参加的,但是抱着想要获得提升和改正问题的心态还是加入了。
Zen:很遗憾,问题没有解决,大家的进步好像把我拉开得更远了()也可能是串门时的吸收方式有问题,但是感觉还是无法把已知的问题修复。有时候有种无力感,看着有问题的卡片知道他有问题,但是不知道哪里有问题也不知道怎么改会更好。第二周看组员的卡也有明显的感受,很多细节优化了总分还能再提升个3-5分,但很可惜没有如果。月赛完结后也是闭群了一段时间缓和一下和天赋选手之间的差距带来的心态打击。
Zen:whatever,the show must go on()
Zen:休赛期就把暴露出来的问题进一步通过讨论修复掉吧,至少平时不像月赛,平时可以就单卡上把看见的问题通过旁人的视点都修复掉()不过也有可能是方**出了问题。
Zen:说实话第一周的分数还是满足了虚荣心的,月赛期间的产出也有一些事后来看也还可以复用,这么想也没有那么不堪()
花艺:有把心态端正回来就好,那么最后一个问题,Zen老师谈谈自己在下期月赛的个人展望吧?
Zen:首先下期如果没有别人主办那我应该还是会回到统筹者的身份上来主持月赛()
Zen:如果以这个身份进行月赛的话就应该整合这次遇到的赛制中种种的问题加以改进了。这一届性质上更像是试错赛季,虽然整体似乎苦难大于喜悦但是下次可以通过问卷与赛制优化的方式慢慢把体验拉回正轨,这次也是提前把之后可能会踩的雷都踩了一些了。
Zen:本质举办月赛还是希望大家重新在非常时期能保持对diy的热情,正反馈都没有何谈热情。虽然说是定性了以竞技为主目的,但也要享受竞技的过程而非结果,让大家都玩得开心。
Zen:如果有哪位好心人有空接管了月赛的承办,作为选手的话下次还是希望能获得更好的组内讨论环境和更大的进步吧。这次的收获只能说聊胜于无锻炼心态来了,diy水平上可以说毫无长进()同时作为选手也希望能享受到问卷对赛制的优化带来的好处,体验更好更开心的月赛!
Zen:以及,下次感觉威廉鲨咕咕任安极北琉璃和幻景带来的评委席视点和体验会很有意思,如果我是主办方,希望合作愉快,我会享受这个神秘的评委席氛围的()
花艺:好,感谢Zen的发言,Zen的努力我们都看在眼里,相信Zen会得到自己想要的突破的!
积分第七:海原寿司卷 合计得分:23.89
花艺:首先作为上届月赛的评委,海老师这次下来当队长最直观的感受是什么?
海原:立场转换之后感觉选手真的很累(悲)评委只需要出题就好了,而作为组长要考虑的就多了。
海原:我宁愿被发配去nga写赛程总结也不想再当一次队长了,这东西会折寿的(心虚)
花艺:那么我们就先抛开队长制度不谈()就这期月赛引入的一些新制度来说,有没有海老师比较有印象的呢,有没有一些个人的看法?
海原:感觉首先就是互甩事件卡的画面真的很地狱绘图(悲)虽然C组从头到尾没吃到很严重的事件,但感觉太负面的事件会有点打击自信心,下届月赛这块大概是得改良一下的。
海原:再然后就是第三周的纯情绪向的题目真的太有个人差了,出得很好希望别再出了(微笑)
花艺:在当了一整个季度的苦力后,海老师有关于组长制度有什么想法吗?有没有一些合理化的建议?
海原:如果这个世界都是不亲力亲为的组长那么或许会更美好(心虚)但是实际上会发现,组长是真的有用,但也是真的折寿,而且这方面可能没有特别好的调节办法(思索)
海原:如果大家都很努力倒还好说,但有可能是有人不那么努力的。
海原:其实我的想法比较独特,跟一些人的交流结论是他们觉得减少组别会更好,但我觉得或许可以考虑适当的增加组别,每组人数控制在3个以内,这样至少不会有弄得组长累到昏厥的情况!
海原:但是其实这样还会引申出elo问题之类的……这个就,大概只能相信人类的进化了吧()
花艺:elo理所当然是组队制度的必要之恶(
花艺:好,那下面我们来回顾一下海老师的个人月赛旅途!
Diyer海原:第一周作品
花艺:第一周的最后的旗帜,用文字堆出朴素的气势感算是很早就奠定的基调吗?
海原:冷知识:提交这卡的时候我正在高烧中.jpg
海原:但其实这是lv5的神明/信仰(心虚)
花艺:那么是如何在身体如此温热的情况下设计出的这张卡片,也是来源于热血沸腾吗(
海原:算是剑走偏锋的破题,就是觉得这个画面感很帅,然后就拼尽全力去让它实现,剩下的就没空考虑了。
海原:在做lv5的破题的时候,我就强调过这个信仰的目标其实不一定是神明,而也可以是某种“概念”——
海原:而旗帜这个东西本身正是一个很适合表达概念的载体,虽然是歌颂信仰,但也并没有局限于祈祷,而是想用血淋淋的风险去体现这个歌颂的感觉。
海原:结果上来说不敌铜卡一张,虽然我很想说我的主要战斗力都留给buff队友了,但确实是硬实力不足,惭愧惭愧。
花艺:温度太高了没办法(
Diyer海原:第二周作品
花艺:接下来是稍微冷静下来(物理)的闹钟,这个利用载体间的转换来规避负面的框架是怎么想到的?结构可以说是相当有趣。
海原:其实最早是因为大运卡车组的一张神金卡
海原:这个,看见这个卡之后就笑了,但是优秀的diyer应该能做到把别人的笑料也做成卡()
海原:在联想这个思路有什么延伸性的时候就顺路想到了不停的关闹钟这个动作,剩下的就是顺理成章了。
花艺:这下看懂了(
Diyer海原:第三周作品
花艺:那么,第三周的追悔?
海原:这个也是剑走偏锋……不如说这次我好像没有正攻过?
花艺:的确,海老师这次的概念选取都是从相对独特的视角。
海原:但是我觉得做了一定数量的卡的diyer都会开始叛逆,只是程度的区别罢了。
海原:我觉得XX的YY比我还叛逆一点啊(心虚)
花艺:其实这张的最终版本为了附加的分配有太多妥协的东西在了。
海原:是这样的,为了保送青蛙塞了两行不纯物。
海原:但是结果来说我乐意(呲牙)
花艺:不过在这里还是问一下,这张卡算是效果先行吗?非常有为了一个极端效果再去丰富虚构的DIY质感。
海原:呃,我都不记得自己是怎么想的了,实际上这个核心效果是在拿到题目的一小时以内搓出来的,我自己认为其实是浑然一体的。
海原:包括整张卡上没有出现一个爱字,但是搭配题干才能理解在说什么这一点,也是在计划内的,不过大家不太喜欢那我能怎么办呢(心虚)
海原:有些时候独属于自己的纤细的东西就是很难传达到的,我自己每次看这几张卡都会有一种情绪正中红心的窒息感,但是这种感觉大概真的是独属于我自己的,没办法传递给别人,真是可惜。
花艺:好,那么在担任队长的这期月赛里,海老师带队的成果可以说是硕果颇丰,本人对这个结果还满意吗?
海原:我其实觉得现在的结果是最满意的...哪怕差个0.01分都会导致一些不可挽回的后果(小声)
海原:C组成员大家也不是不熟悉,不过基本都不算活跃在一线的diyer,能靠纯粹的教育、团结和努力一起走到这个程度,已经达到了我上次想亲自下场所达成的那个结局了。
海原:事后和组员们的关系也拉进了不少,感觉各种意义上都是个好事。
海原:事实证明就是,教育是真的有用的,不过问题在于大多数情况下没有月赛这个烈度的事情去逼迫大家学习,平时大家都是嘻嘻哈哈,也挺正常的。
花艺:DIY是这样的,事实上我出题目给组员做也面临了类似的困境,不存在强制力很多事不太好推行。
海原:嘛我在C组就更催命一点,因为在第一周就意识到了这个积极性的问题,所以我们在很早的阶段就定好了由我来每个人单独私聊辅导的方针,结果上来说,大家在群里看见一张卡其实可能是背后改过五六版的结果()
花艺:原来还有背后的故事,我说怎么变化这么大(
海原:因为在群里真的没法集中精神,这是跟大家讨论之后的成果,不过那个阶段群里除了评委之外没有别人,所以对于其他组员们来说可能不知道发生了什么?
海原:当然也得感谢组员们陪我这么高强度胡来,大家都辛苦了(真的)
花艺:C组的大家都太拼命了。那在体验了评委,队长之后,海老师个人对下期月赛有什么展望吗?
海原:其实本来我想说为了继续体验我就当个队员一条就好了,但是感觉没人会愿意放我到那里()
海原:所以我目前其实在考虑一些制度**,在实际体验了选手方的视角之后打算再大改一下目前的月赛路线,这个就敬请期待了(小声)
花艺:唐突的Breaking News,看来海老师是打算当月赛的组织人了(
花艺:让我们拭目以待,谢谢海老师!
积分第六:花艺 合计得分:24.14
Triangle'94:同样是上届评委在本届担任一个具体小组的组长,花艺的感受怎么样?有什么想给我们分享的吗?
花艺:嘛...这个其实很难讲。
花艺:作为B组的组长,我选人的思路更多是围绕互相是否能玩的开这一点,相对来说胜负心没有那么强。当然,肯定还是会想赢的,毕竟没有人比赛是为了输(
花艺:要说这期的话,很明显的就是很多个小组的压力都蛮爆炸吧;然后我个人对随机事件颇有微词,不同事件的落差太大而有些消磨选手的意志,想法是好的,但是执行打磨的并不是很好。
Triangle'94:那有没有什么个人的建议?
花艺:我只负责批评就好了(
Triangle'94:可以说是非常的为老不尊啊()让我们来回顾三周的卡片好了。
Diyer花艺:第一周作品
Triangle'94:这张卡的成卡背景感觉很复杂,请花艺老师分享一下思路吧?
花艺:其实也没很那个(
花艺:这卡成卡背景是截稿前一天晚上,威廉老师做出了一张更好的卡片所以我们临时变阵,由我来做神明信仰这个样子。
花艺:切入的概念则是我本人对“何以构成信仰”的解读,也就是通过“被赋予”的神名,直至这些神名概念支撑构建起一个完整的神明。所以一切都是围绕着“神名”与呼唤来展开,当时时间紧就没有在这个模板上去做进一步的设计,甚至交的版本瞬念条件还是4以上而不是4,算是一个小失误吧。
Diyer花艺:第二周作品
Triangle'94:这个tk的风味文字...感觉成因很有趣(噗
花艺:我说停停(
花艺:这卡的背景是我们组吃了一个随机事件的强限制,变成了必须做1张是原创tk,且原创tk职业和卡片本身不能一样(同时禁中立)的命运抉择卡片。
花艺:真的折腾了很久()中途甚至整出构史Z神的惊天狠活,但是因为过于投机倒把被我废弃。
花艺:然后就是因为原创tk如果要作为有实体的卡片的话,本身需要有对本职业的意义,所以这里给出的解法就是纯粹的做能力抉择直接跳过卡片本身意义的赋予环节,剩下的就是对这个能力抉择的包装了,像是其它卡片的入场曲也会转变为发动这个命运抉择。
花艺:遗憾的话就是有一套更邪性的虚构层没有用上,不然我觉得还是能在众评也合格的(大概),现在的结果只能说比我预期稍微好一点(
Diyer花艺:第三周作品
Triangle'94:最后一周的终局之战,卡名可以说是拔高了整张的立意,又是怎么设置的呢?
花艺:这张的话...就是联想了一下密教的一些东西,最重要的内容当然是仪式对吧?说到仪式,就会有构成的要素,而需要组装更迭、可以替换的要素——
花艺:那就是有关于合成的方程式。
花艺:我个人是很喜欢这里的渴望纯粹是用来为整张卡定下邪恶的基调这一点,不过有的人看重实用性应该接受不了。
花艺:这种带点文字意味的解读是我个人的心头好(
Triangle'94:那么最后对下期有什么个人期待吗?
花艺:当然是强者都上评委席我可以拳打养老院脚踢幼儿园(
花艺:咳咳,希望月赛越办越好!
积分第五:终焉的幻景 合计得分:24.34
幻景:从什么环节开始(
鬼辞:先回顾过去吧,连续参加了两次月赛,并且都是以leader的身份,有没有感受到某种变化,无论是何人,何物?
幻景:严格来说S0期间其实我并没有作为leader,虽然大家是这么默认的。
幻景:不过就我来说,在没有明确职责的情况下实际上有些抗拒这种事情,所以全程只是尽可能的提出修改意见,题目分配其实是由大家自发协调的。
幻景:这次回过头来看,队长(或类似组织者的)身份还是相当有必要的,比较明显的变化就是大家对于月赛的规划都趋于成熟这点。
鬼辞:也就是说还是希望队长的职务不是由自己担任?
幻景:也没有,准确来说应该是觉得“在没有理由的情况下,不应该由我强制他人那么做”——如果一开始作为队长当然是另当别论。
鬼辞:我觉得队长的话事权并不全在于强制性,只是提供一个可以平等交流的环境这样。
幻景:嗯……
幻景:这可以视作个人的癖好吧,我觉得领导者的存在本身已经破坏了平等。
幻景:话虽如此,但也不可能存在绝对平等的环境,所以选出这样的人依旧利大于弊。
幻景:总之从本次月赛的成果来看选择有经验的人来当组长是正确的,这点也影响到了月赛的很多方面,本次成绩较好的几组基本上都很好的利用了组长的影响力。
鬼辞:无可否认,在月赛的体制下偶然的幸运并不能掩盖视角的狭隘。
鬼辞:回到幻老师个人的三周制作上吧,其实第一周的卡片我已经采访过了,但还是想请教这三张卡的制作历程,也可以说是切入点、着手点、成卡思路?
Diyer幻景:第一周作品
幻景:刻印的话是一个比较久远的思路,实际上诞生也是受了队友的帮助。
幻景:最开始的思路来源是很久之前月谷的一张卡,然后那个时候我想到了顺序的概念,然后鲨咕咕讨论时提出了破坏前置的修改方案。
鬼辞:这张卡还蛮早的,9月前我应该就见过他的雏形?
幻景:是,但是最初想到和题目的结合视角相当独特,这点在解题的时候和第一周采访时也有说过。
鬼辞:但是停留在这个层面是不够的,破坏前置才是点睛之笔。
幻景:是,这点也是讨论时想到的。
幻景:可以说若没有他人的想法这张卡的完成会遥遥无期吧,虽然鲨咕咕是从玩法角度提出的,不过当时就相当在虚构层上几乎完美的契合了整体叙事。
Diyer幻景:第二周作品
鬼辞:第二周的卡我完全没有见过,我想大概其他人也没有在截稿前见过,当时是怎么想的临时换了思路?
幻景:万华镜是比较匆忙的决定,成卡是DL之前两个小时赶出来的——
幻景:也因为这个原因有不少问题,比如说原型其实是棱镜的虚构层,但是手上没有相关的卡图,所以用了意象比较模糊的图片来代替,因此产生了卡效上的违和感。
幻景:当然回头来看出现这个问题的原因还是在某张卡上花费了太长的时间,其他成卡没有达到自己的标准,所以不得不另起炉灶。
幻景:另外万华镜这个思路其实一开始就想到了,不过我觉得并不出彩,或者说我认为lv5是存在一个玩法上通解的。
鬼辞:其实更好奇为什么镜的意象是一张法术卡吧?
幻景:因为原始概念其实是光的色散,如果精修的话应该会思考如何进一步修改表达的细节。
幻景:回过头来说这次周赛也不乏这类卡片,其实只要稍作修改就会出彩很多,可惜*月赛是个追求高完成度的场所。
鬼辞:不过其实万华镜的概念选取并没有特别契合题目,只是在另一领域上十分夺目。
幻景:个人来说其实比较喜欢的部分是token(心虚)
鬼辞:why()
幻景:不觉得三个变量结合的方式很新颖吗?
鬼辞:其实我个人也有做过类似的思路,但是有一个问题始终无法解决:如果将从者法术护符作为三个对等的变量,那么有一点无法调和,那就是这张卡本身的类型。
幻景:这点要解决的话可能只能通过体系或者多tk来缓和了,一定要选一个的载体的话法术是相对最合适的。
鬼辞:于我而言是个会很不自在的地方,就像是整洁的桌面上有一块细微的斑点(
幻景:毕竟是在限制下的成卡,有不得不取舍的地方。
Diyer幻景:第三周作品
鬼辞:第三周的卡在众人的视角下出现了明显的歧义,其实比起卡片角度,我更在意这个情绪的由来?
幻景:嗯……舞会情绪的生成应该说比较自然而然吧。
幻景:当时在概念选取上第一时间就想到了这样的场景,实际上这也是在群里偶尔会当做梗的话题,就是“大家都进化了怎么只有我没进化”。
幻景:就我的视角来看是很悲伤的事情,主要的工作是从构造的场景联想效果。
幻景:最初是召唤12345的版本,个人其实对那个版本的美观程度更加满意。
鬼辞:但其实这个场景就和正常的悲伤略有不同,由他人的喜悦映出的悲伤在第三周的这题里反而是独苗。
幻景:嗯,是比较老生常谈的乐景衬哀情。
幻景:不过由于这张卡的主角隐藏在幕后,所以在数字上给予了一些线索。
鬼辞:我以为会有什么更加凄惨的写照之类的(心虚
幻景:如果要这么解读的话也完全可以,无论是谁都不会发现,无论是谁都不会在意;隐形的、透明的、隐藏在角落的孤独,这张卡的表现方式也是它的表达主题,因为孤独只能以这种形式显现。
幻景:我认为,只有在群体的概念已然存在的情况下,无法融入的个体才能够泾渭分明地区分出来。正因为未被特殊处理、分割,只是寻常地出现在群体之中,于是“那一个存在”的异类感便微妙地令人挪开视线、心生厌恶。就像交响乐中仅仅一个的不和谐音——就像沉入水底、却顽固不化的不可溶物。
幻景:之前写的车轱辘话(
鬼辞:其实我从花那里听说幻下届要上评委?一开始还蛮诧异的。
幻景:有,有吗...好像不是我说的(
鬼辞:原来是被裹挟的(
幻景:作为评委有作为评委的思路吧,目前的月赛确实还有很多缺陷,也有想加入更多游戏性的想法。
鬼辞:如果是作为评委的话,希望是处于一个怎样的定位?以及,对月赛有什么实际规划?
幻景:现在说要实施什么还有点为之过早。
幻景:像上届的打分差异性就比本届要高不少,虽然这点当时也遭到了诟病,不过现在来看感觉还是很有必要的。
幻景:从什么地方开始讲呢——
幻景:其实我最开始是想当评委的,因为评委是个便利的身份。
幻景:这不是对于现任评委的批评,不得不给他人的努力以公正的评价,正因其中包含着他人心血的重量,所以一分一厘都有仔细斟酌的价值,对于不在评委席上的人根本难以想象。只是,对于我而言,如果有的选择的话,相比于参加比赛,宁愿付出这样的努力坐上最近的观众席位。
幻景:因为那样会感觉轻松一些。
幻景:打个比方来说,就像置身玻璃瓶之外观赏焰色的美丽,无论是怎样的声浪和热量,都触碰不到一墙之隔外的世界。
幻景:——总感觉,只要这样就好,虽然没有参加比赛,却有充分的理由。
幻景:但是,若是我的话,会觉得:“虽然理所应当,即便如此,也是在逃避。”
幻景:结果,在这样犹豫着要不要逃跑的期间,不知不觉就失去了选择的权力...
幻景:半推半就的被选为队长时,心情几乎可以用惶恐来形容。
幻景:然而,我确实有想要寻求的东西。
幻景:有人说过,已经有一定经验的选手不必在意月赛的成绩;我觉得……不是那样。
幻景:“只要自己如此认为就好”、“根本不用在意分数”,确实是谁都无法反驳的正论;单纯地自娱自乐作为兴趣、感到不快的时候就丢掉,我也非常憧憬能够那样洒脱的人。
幻景:即便如此——
幻景:那种冠冕堂皇的话语,唯独对于自己是行不通的。
幻景:当然会希望自己的表达能够为他人理解,当然会希望自己的理论能够被他人认同。所以,当然会希望能获得高分。
幻景:而且,作为我,希望能以特殊的方式赢下来,一定得是不同寻常的、任谁看了都会心服口服的方法。
幻景:“原来还可以这样”,“实在是非常有趣”——不知为何,觉得非得这样不可;一边执着于自己的方式不肯向规则妥协,一边又寄希望唯独这样的自私可以得到某种特权式的允许——简直像是无理取闹一样的傲慢。
幻景:那么,这份痛苦也是理所当然。
幻景:冬日的夜晚,长时间盯视泛着白光的屏幕期间,背上传来的是灼热的针刺感,坐立不安:先是目眩,然后涌上想要呕出胆汁的反胃,写上又删去、写上又删去,删去;恍若搁浅的鱼,只是徒劳打挺着吐出一碰即碎的泡沫,就像屏幕上闪烁的标点,喝下的水竟然是苦涩的滋味,吞咽很久之后会留下一丝带着腥味的甜.......这么写是对的吗?不知道,完全搞不清楚。
幻景:我觉得作品被他人否定的时候,比起激愤这种明快的情感,更多的是不解和委屈,就像是毛线球一样,无论如何满怀愤怒的去撕扯,也挣脱不开。
幻景:“谁也好来告诉我呀”与此同时,无比明确的理解到“谁也无法告诉我”这个事实。
幻景:能够被人理解的作品,那也可以说是一种幸运吧。
幻景:但这样的幸运注定是少数,永远会存在不会被人知晓、不会被人看到的东西。
幻景:即便如此。
幻景:即便如此,我也不认为这毫无意义。
幻景:——这是我的答案。
积分第四:极北琉璃 合计得分:24.73
花艺:以选手的身份连续参加了两届月赛,琉璃老师在这期感受到的最直观的变化是什么?
极北琉璃:整体评分低了很多()以及评委和众评出现冲突的次数更多一点,感觉。
花艺:这个变化的视角也蛮独特(笑
那么关于这期新增的机制或者这期的题目,有什么很有印象的地方吗?
极北琉璃:出现了纯情绪题以及七选五()
花艺:说到纯情绪题,琉璃老师在这期也交出了放眼整个月赛也是极高分的作品,也算是完成部分进化了,那么在进化之后,再去回顾自己前两周的卡片,有什么感想吗?
极北琉璃:因为工作原因没能把上两周的卡磨好草草交卷有点可惜()
花艺:依稀记得两张卡设计的内容在众评时越解释印象越差,如果以三周后的视角重新审视一下,会觉得做卡的内容选取上,有什么能明显改良的地方吗?
极北琉璃:效果的时点没能花更多的时间修饰比较可惜,比如第二周的“演奏”,因为没时间想怎么描述“融合两张有激奏能力的卡牌中间的全部卡牌”而只能选择融合后手牌里除了本体只剩下有激奏能力的卡,导致tk的“演奏中断”有点意义不明。
花艺:还有就是关于风味文字的看法呢(
极北琉璃:风味文字我都戒掉了()
花艺:好(存疑)那就让我们代入上面的主要问题来开启琉璃老师的卡片回顾。
Diyer极北琉璃:第一周作品
花艺:第一周的索尔,我很好奇,鉴于众评当时认真解释索尔女装故事的时候 是不是真的有想过要做女装的一些对应出来(
极北琉璃:没有,只是解释一下为什么没了锤子就会失去疾驰之类的能力()
极北琉璃:开始倒真是因为这个故事,主要是看到索尔女装骗会锤子之后马上就把巨人给砸死了有点憋不住(
极北琉璃:然后联想到了“把锤子砸出去”,就有了这个卡,索尔拿起锤子抡对面一圈感觉很有画面感。
花艺:确实,不过设计上有一点很令人在意,这个喵喵锤是到对面后真的能飞回来吗,好像变成了一次性用具?
极北琉璃:进化时不是有回收(心虚)
花艺:靠进化还是有点那个了()好,让我们看看第二周的卡片。
Diyer极北琉璃:第二周作品
花艺:这张卡的感觉...概念上第一个确认的就是要利用激奏吗?
极北琉璃:是,第一个概念是自动演奏钢琴。
极北琉璃:但是找不到钢琴卡,于是找了个吹笛子的()
花艺:非常合理的迁移;谈到自动演奏钢琴,也就是说这张卡最先确定的就是那条触发手牌中全部激奏能力的效果是吧?作为整张卡的最大亮点,是怎么想到的呢?
极北琉璃:就是玩喵斯的时候,玩到那个会自动跑分但是不记成绩的()
花艺:原来是过了个灵感骰(
Diyer极北琉璃:第三周作品
花艺:第三周的蛙蛙,极北琉璃老师一战成名之作。当时是怎么想到用这个故事再演绎来做文章的呢?
极北琉璃:因为对公主之吻这卡印象非常深,从效果来说贴+2+4和守护明显就不是一张三费卡该有的效果,但是在价值远远超过三费的情况下当时的皇家又不带他()
极北琉璃:于是想到了用其他职业来拿这张卡,进化给镜子,于是青蛙一张完整的卡就出现了,然后题目要求悲伤,那就不给镜子()
极北琉璃:就好像以前的童话故事总是有一个美好的结局一样,现在把美好的结局删去就是悲伤的结局了。
花艺:的确如此,做出这张卡后肉眼可见琉璃老师对卡片风味有了更进一步的体会。
极北琉璃:懂得用更少的内容描述更多的内容了()
极北琉璃:内容越少内容越多(不是
花艺:那么在下期,那么下期琉璃老师也要升任评委了,有什么个人的展望吗?希望自己能胜任一个怎样的位置?
极北琉璃:首先还是希望能在当评委的时候学到更多的东西,对卡片的解读,尽量打出合适的分数()
花艺:好,那么在此希望琉璃老师在评委席上能更充分用上自己作为两届选手的经验,为月赛带来新的东西,谢谢极北琉璃老师!
积分第三:任安 合计得分:25.27
花艺:任安老师在上期月赛也是个人得分很有竞争力的一位选手,这次也是从选手升任到队长,体感上这个身份转换执行的如何,有没有面临什么阻力?
任安:虽然我没感觉到多少阻力,但是我的组员大概感受到了(
任安:月赛中不断感觉这次选择当队长有点太轻率了,没有对队员负好责任,E组除了我其他人的分数都是有蛮多缺憾的;在整体调控和单独帮助方面感觉和幻景完全比不了,反而经常要摇外援。
花艺:嗯...其实也有蛮多的因素吧,就这次而言,队长的难度是真的很高。初次尝试而言能稳住自己做的也还算合格了。
花艺:这边因为我没有进入E组,对情况不是很了解,任安老师有意愿分享一下当时组建团队的管理想法是怎样的吗?
任安:可以说是没有(
任安:基本是大家各自埋头做卡然后拿出来看看如何?然后没有协调好导致有想法重复而放弃,我没有爆炸但是金星公园因为一直没办法交自己想交的卡爆炸了。
花艺:大致的情况理解了,那任安老师个人对这期月赛的题目,或者是限制和道具这些新机制有什么比较深的印象吗?
任安:印象比较深的还是最后一周组长群各种争夺冠军的戏码吧(
任安:尔虞我诈(
花艺:背刺和准备背刺(笑
花艺:好,下面就请任安老师带我们回顾一下这期月赛的D卡经历吧。
Diyer任安:第一周作品
花艺:第一周的文字游戏,我蛮好奇这个名字是怎么来的?
任安:其实就是本来在月赛前有个念想:做一个语序反过来效果就不一样的卡。
任安:第一周最后把这个念想捡起来做了出来,使用进化和-效果也是一直在脑子里试错的结果吧。
花艺:所以是基于语序做DIY的一个尝试,不过我个人来说的话其实前者后者本身就是一个对应,只是颠倒二者触发的效果的确感觉有的缺少灵性;可能有些被语序颠倒这个思路束缚了的感觉,所以文字游戏就只是为了突出这个颠倒效果的命名吗?
任安:是的,当时鬼辞说可以深挖一下但是toolazy(
任安:“这样就好,这样就不错了吧”,很多时候都会有这样的想法,所以就这样了。
花艺:还是很能理解这个心态的,那么看看第二周的往生者的行进。
Diyer任安:第二周作品
任安:当时觉得这张卡图蛮帅的,很有感觉。
任安:然后某天起床之后就做出来了(
花艺:这个重复确实蛮有想法的,不过实际执行起来的画面好像略有偏颇,那么做的时候是围绕这个卡图设计了怎样的画面感?
任安:基调肯定是——“多”,然后卡图的那种清冷感就分配到死灵了。
任安:这张卡图是有 “朝圣”这个标题的,然后选中了活尸做token,去表达怪异感。
花艺:这个活尸选的的确很妙,不死者的行进。
花艺:那么这个葬送未葬送的差分是怎么来的呢,选中活尸之后的对应吗?
任安:一开始的效果就是葬送出活尸,然后因为重复就会自然想到葬不了会如何?
任安:第一反应就是满场了,活尸太多了街道上挤不下,然后被践踏,触发谢幕曲。
花艺:是这样的设计!?我一开始看到未葬送的第一感受是这应该是说不死者朝圣的启程;所以画面一直没对应的上,原来是因为街道挤不下,这下算是看懂了。
Diyer任安:第三周作品
任安:这个原型能看出来是卖火柴的小女孩。
花艺:是很早就选中了这个知名故事来改编吗,还是说经历了一段不短的选材时期?
任安:就是单纯的不想自己思考了()路径依赖一点直接用已有的故事吧。
任安:这一张是最初的版本,幻景说效果有点太空了,我个人也做不来说效果很复杂的卡,所以就干脆放弃了小女孩聚焦到火柴这个物件上。
花艺:这是个很正确的决定,让整张卡立意上都优质了很多,这个启动能力作为划火柴的小设计是怎么来的呢?
任安:我觉得肯定要有一个动作去对应划火柴,不过最后看上去启动和倒数是有点重复了,也是组员和鬼辞提到了但是没有改的地方(
花艺:只是小瑕疵,整张卡还是比较完善的。
花艺:在亲身经历了两次月赛后,任安老师下次要飞升评委席了,对月赛有什么个人的展望吗?
任安:其实我还是比较希望能留在选手池的(
花艺:哦?这是为什么呢(
任安:总感觉能力不足吧,如果真要和群里的老登一对一单挑我是没什么信心打得过,而且我前面也提到了我现在还有诸多短板。
花艺:也不至于,任安老师两期月赛个人积分都有前三名已经超越99%群友了,可以锐气一点,打的就是老登(
花艺:所以端正心态,下次试着以一个更高的视角来看待月赛和DIY,相信任安老师能做得更好。
任安:也希望下次月赛的制度能更上一层吧,尽我所能。
花艺:好的,那么这边谢谢任安老师!
积分第二:鲨咕咕 合计得分:26.26
花艺:鲨咕咕作为上期评委这次选择当选手,有什么比较直观的个人体验变化吗?
鲨咕咕:还是选手豪丸!评委像打工的。
鲨咕咕:评委非评卡日不上qq都行,这个选手啊,每天打开组群,像回到家一样!
花艺:也是回到家了,那在这次月赛里,有没有什么让鲨人留下很深印象的机制或者瞬间,就比如说新加的队长位,随机事件和道具这些?
鲨咕咕:对ABC队长印象深刻!D群指定三队长,稳定性堪比三巨头。
花艺:只对人有印象说是()三周的题目呢,有没有在哪一周上遭遇挑战?
鲨咕咕:其实这届的题目难度都非常合适,但是有没有活好像和题目关系并不大?
鲨咕咕:窝支持以本届为出题标杆,感觉本届出的题比D的卡有意思👍
鲨咕咕:就是第一周太长了,后续参赛者乏力。
花艺:难得的对题目好评,暖心鲨了。
花艺:不过顺便一提下次shark没法当选手,在有了这次的选手经历后再回评委席,会怎么做呢?
鲨咕咕:窝会放下繁文缛节,选择一个窝偏爱的组进行有力支援!
鲨咕咕:👋开小灶宣言
花艺:这鲨人,那么下面有请鲨咕咕自己回忆一下怎么成卡的。
Diyer鲨咕咕:第一周作品
鲨咕咕:这是被黑心组长压榨每日一D,压榨到某一天突然出来的。
花艺:绷,那么鲨人当时是否和鲨僧一样达到了超然的状态呢?
鲨咕咕:并没有!
鲨咕咕:我其实看不出这张和其他几张的区别,我只是平淡地交了每日1D。
鲨咕咕:严格来说窝喜欢我的每张卡,我并不知道哪张会突然被a组十几个群友认可。
花艺:那么我们换个问题,因为第一周有个漫长的磨合期嘛,当时做每日1D的感想是怎样的?
鲨咕咕:第一周还是比较乐意的,第三周是真枯竭,每日1D算是对月赛无奈的穷举,因为不知道哪张会被喜欢,只能堆量。
鲨咕咕:如果是个人参赛我可能D出的第1张就交上去了,一旦组队确实变了很多。
花艺:遭受压榨背后的辛酸原因(
花艺:这也算是小组制组队的魅力吧,不过A组的劳作是真的很辛勤,能感受到对D的热情。
鲨咕咕:组队还是豪丸的,虽然hbb的xkt我基本不听!
鲨咕咕:每天打开群就有讨论diy的任务真的很豪!
Diyer鲨咕咕:第二周作品
花艺:第二周的半天朱霞,同样很多版本为什么交了这版?
鲨咕咕:摆盘卡,经不住细敲的摆盘卡。
鲨咕咕:看上去是融合退费做出爆能强化的新玩法,一细想就露馅,爆能强化本来就是阶梯变化,融合退费无非是更加倾斜了这个阶梯,反而搞得模型不好做了。
鲨咕咕:摆盘就是,快速让读者get但跳费退费一体的点,然后迅速结束这道菜,还没细品呢已经品完了,以此达到掩耳盗铃。
花艺:shark的技巧分享环节,初版那个类五色龙确实还蛮有意思的,这版的话的确除了好看外好像没什么内容?
鲨咕咕:其实融合五色龙会让游戏性、实战性得到质的飞跃,但是对于月赛,这个不重要。
鲨咕咕:啊后半句是暴论。
花艺:叠甲大师鲨咕咕(
鲨咕咕:所以月赛评分就是纯图一乐啊,我们卡牌设计师要设计出好玩耐玩的卡片啊,不是那种只是云玩家看一眼觉得好设计的卡啊!
Diyer鲨咕咕:第三周作品
花艺:第三周A组因为其他组的一些小操作,算是吃到最狠的限制,鲨咕咕对此有没有什么体感?
鲨咕咕:第三周更多的是没产能,限制倒一般般。
花艺:前两周消耗了太多,那么在D卡枯竭的背景下,又是怎么做出这张的?
鲨咕咕:存货,开赛前就做了(目移)
鲨咕咕:米啥说的,这张分也不高。
花艺:鲨咕咕对自己在月赛的表现还算满意吗?
鲨咕咕:没拖后腿就算胜利👍
鲨咕咕:期待下次集邮更多群友!
花艺:最后就来谈谈自己对下期月赛的期待吧?
鲨咕咕:不能当选手有甚么好期待的。
花艺:只顾着自己玩说是,好,谢谢鲨咕咕!
积分第一:威廉 合计得分:28.32
花艺:威老师也是连续参与了两期月赛的人了,个人体感上(这期相较于上期)有没有什么尤为突出的变化?
威廉:要說變化的話,可能就是死了很多人吧。
威廉:相對來說高壓的算分環境,大家都有點太拼命了。
花艺:那么在整体的环境外,对这次月赛迭代的机制有什么个人非常有感受的部分吗?
威廉:硬要說的話,應該是隨機事件卡的部分吧。
威廉:雖然我倒不是很反對道具賽,不過隨機事件卡確實造成了比較深遠的影響,例如第二周的A組逃生艙和B組千差万別。
花艺:认同,作为参与者的我也受到了相当大的钳制,部分事件卡的影响力度的确存在有些用力过猛的情况。
花艺:不过在这先恭喜一下威老师在本次月赛摘得了个人积分第一的桂冠,相较于上次,威老师觉得自己最主要进步在哪些地方?
威廉:我覺得其實沒有進步是可以說的嗎(
威廉:本質上是找回了自己吧,但是不是很喜歡這樣的自己就是了,感覺和大家的距離變遠了。
花艺:疏离感加剧的时代,那么下面我们来回顾一下威老师这三周做的卡片。
Diyer威廉:第一周作品
花艺:第一周的穷举,威老师当时的概念灵感是从何而来的?
威廉:最開始是,想到了一張卡叫做沒活,效果是抽本場對戰中已經抽過的卡片。
威廉:突然靈感的雷擊貫穿了軀體之塔,名為作品的弗蘭肯斯坦就這樣誕生了。
威廉:雖然説抽完牌堆特殊勝利蠻老套的,但是果然特殊勝利還是很浪漫。
花艺:从没活到有活,也可以说是在思绪中穷举答案后得到的结果了,表现的方式还是蛮有魄力的,在这张卡上的确实现了证得。
花艺:说起来穷举这张卡初看第一眼,其实蛮容易产生「使用过所有不同名称卡片」,而非「使用完所有卡片」的误读,制作的时候有考量过这一点吗?
威廉:其實是有的,在製作過程中也產生過這兩個方向的動搖。
威廉:最後也許是想玩雙關的因素吧,就沒有做出進一步的修正。
花艺:非常的有在前置条件上设置陷阱的数学证明题感,在众评过程里很多人也产生过这个误解,当时的心情是怎样的?
威廉:當然是陰暗的喜悅,當時其實還是有人能理解我的意圖的(
威廉:不過我還是解釋了一下,這種犯罪確實是會有快感的吧?
花艺:阴暗的(笑
威廉:唉,D群最著名的犯罪者在這裡採訪我,還有臉說我陰暗嗎(
花艺:咳这段掐掉让我们看第二周(
Diyer威廉:第二周作品
花艺:第一周的威老师可以说是势头正猛,到第二周的时候有没有一些心理上的压力?毕竟威老师表现得蛮想角逐这个个人积分的第一的。
威廉:要是說沒有的話不太可能。
威廉:但是第二周又有千差萬別的限制,導致組內大家都很頹,所以還是想儘可能做出分數更高的卡。
花艺:不得不扛起组内的大旗,那如果要用几个词形容侦探的成卡经历,威老师会怎么选呢?
威廉:自然且精確。
威廉:事實上有關於“卡名中包含其他卡片名稱”我很早就有想法了,但是一直沒有去做。
威廉:剛好那天晚上不是很睡得著,又是靈感的閃電擊中軀體之塔,復活了墓地的同名卡(笑
花艺:侦探这张卡评分出来后,威老师也基本锁定了个人积分的第一的宝座,是以一个怎样的心情准备迎接第三周的呢?
威廉:比較輕鬆吧,畢竟其實我們有五個道具,倒也沒有太緊張的感覺(
Diyer威廉:第三周作品
花艺:第三周的证人,威人虽然一直说自己不懂情绪,但是对情绪的切入还是有些东西的,恐惧的对象从卡片之外入手这个概念颇为抓人,又是怎么来的呢?
威廉:其實是我像往常一樣,在看爐石DIY散心。
威廉:在一個非常遠古的視頻裡,看到了一個非常無意義的效果“戰吼:沉默自身”。
威廉:我突然覺得這是一個很好的詮釋手法,爐石的蘇生效果相對較少,但與之相對的,影之詩可是有一個完全以蘇生作為其玩法底色的職業。
威廉:亡招的玩法賦值一直處於一個,比較刻晴的狀態。
威廉:就是要明確標個這張卡因亡者召還入場怎麼怎麼樣,我覺得這很沒品(
威廉:沒辦法,強者本來就不應該鍛煉,但是人總是樂於看到刀劍相向的。
花艺:好,那么最后这张卡也是帮助威老师锁定了第一的位置,真的第一之后有怎样的感想?
威廉:突然有種空虛感是可以説的嗎(
威廉:不過其實,第二周局勢就很明確了,很喜歡鬼老師說的一句話:第一和第二分差足足3分。
花艺:可以说是稳得不行了,最后就请威老师讲讲对下期月赛的展望吧?毕竟这个上ban位了。
威廉:總之就是希望大家能更開心一點吧(
威廉:像這次一樣相互爆炸的事情,希望不要再有了(
花艺:如同葬礼悼词一般的温暖致辞(
花艺:非常暖心,让我们谢谢威廉(
四、冠军小队成员采访
最终由终焉的幻景、月谷、泪、鲨咕咕与右方组成的A组夺得了月赛的冠军,这次也是有幸到小组内跟大家一起谈谈。
花艺:先问下幻老师作为A组组长的个人的一些问题,毕竟幻老师在两届月赛中都带领小组得到了冠军,那么幻老师认为在月赛这样一个情景下,推动获胜的关键因素是什么呢?
幻景:嗯……我觉得首当其冲的是时间和精力,月赛从赛制上其实并不是一个适合追求极端表达的舞台,反过来说更考验卡片的完成度,如果只从策略上来考虑,追求非常出众的作品实际上不如确保让每位组员都交出一般的好卡。
花艺:那么幻老师在这样的背景下,对组内的运营有尝试做出什么调整吗?
幻景:嗯,没有(
幻景:客观来讲我们确实是平均经验最丰富的一组,要是这么干感觉有点不太公平了。
幻景:而且就我个人的角度也乐于见到更多的思路,这部分实际上也是在赛前思考过的,作为我,不希望束缚组员的选择。
花艺:那么也在此小小延申一下问题,就是在幻老师的实际计划里,是怎么详细运营A组的?虽然我们因为事件看到了A组的部分机器运转,不过感觉本人的解释会更细致一些。
幻景:基本上是自由发散→初步筛选→确定人员分配→精修→组内众评→最终检验的过程吧,在这个过程中确定导向的是二次打分。
花艺:可以说是非常完备的流程了,这个二次打分的参与对象有包括组里的其他人吗?也就是非组员这些。
幻景:有意愿的话我也会记录,这边也需要感谢几位外援。
花艺:可以看得出幻老师对运营的架构还是很清晰的,那么这里也有一个大家都很关心的问题。那就是,幻老师在开始之前,组队的选人思路是怎样的?
幻景:这个说起来有点复杂,需要引入选人的规则来讨论。简单来说我觉得每位队长对于名单中的每个位置有一个能接受的范围,需要竞争的人选并没有那么多,所以策略上也是尽可能选出我最感兴趣的几位选手。
花艺:所以更多是以幻老师个人的兴趣出发,那么有没有考虑过选手的时间、热情这些自身因素呢?
幻景:这些因素在选人阶段其实比较难察觉,不过也有一部分事先掌握的情报。
花艺:最终组出这个团队完成月赛,幻老师对队员的执行认为有达到个人的预期吗?
幻景:有不少出乎预料的地方()当然并不是一件坏事。
花艺:看来有不少意外之喜,那么下面我们来问一些面向全体组员的问题,大家在看到这个组队名单的时候,对其他人有没有一些具体的事前认知呢?
泪:印象里右方好像上次月赛表现就很惊艳,幻人月谷sgg也是老牌强力d手了,有种:“什么?我和这些佬组队?”的感觉(目移)
泪:不过看到名单比较庆幸的是没有泪一眼看上去觉得比较凶比较畏惧的人()
右方:我感觉咱们A组组员个个都是d力深厚的高手口牙!
右方:虽然确实不是很熟,但是看到名单上除了月老师和泪老师不太认识,幻老师是上届月赛冠军,sgg是评委,再加上当时群里选完人还有人说幻老师分奴,就感觉这样了。
月谷:除了鲨幻,其他人月赛前不是很熟。不过,打完之后,具体说是一周后,就都有大概风格印象了。
月谷:事实上第二周交的卡就是某种意义上的A组映像。
鲨咕咕:“怎么是你选我”、“ 月老师”、“ xnn“、“ 神秘群友右方”。
花艺:在经历了血腥的月赛战争之后,大家对彼此的印象产生了怎样的变化?
泪:月赛后突然感觉月谷老师好温柔()sgg也没那么严肃?
泪:以前觉得老登都挺严肃的()右方老师出人意料的话少()幻老师跟以前印象一样!
月谷:我只是来做卡的,月赛→做卡活动。
月谷:我觉得,月赛就是一个享受做卡的活动,既然参加了,认真做卡就好了。这次月赛期间我算上token以及没有放出来的卡应该有80张以上,在看到别人的卡的时候也吸收到了很多的有趣的思路。
月谷:至于组内的体会的话,泪是很有灵气天赋的diyer,不太需要特别的说明就能做出很不错的雏形卡;右方老师的风格则是“猛”,能感觉到卡片的力量感。幻老师说的谐其实更像是偏锋的剑一样,很有趣;sgg老师做的卡风格给人一种稳定成熟安心的感觉,就算人不在,也绝对放心可以产出高质量的卡。至于幻宝宝,他思考得很多(笑
幻景:印象就是sgg老是抓不到()然后右方老师有谐星的天赋。
右方:幻老师,强!泪老师,强!月老师,强!sgg,强!(欢呼)
鲨咕咕: 幻宝宝、月宝宝、泪宝宝、右宝宝!
花艺:这期月赛因为各种各样的因素其它组普遍压力爆炸,A组能保持纯粹做卡的心气是真的很难得的一点,那么A组的大家在这个外界血战的战争年代,(对月赛)有什么个人角度很有印象的瞬间或者机制吗?
鲨咕咕: 第二周没有xtt好无聊。
月谷:果然还是附加题和事件吧。
右方:嘻嘻,第三周吃限制吃爽了。
花艺:唉,是谁这么坏?我去帮你们敲打他。
月谷:是这样的呢,Triangle '94 敲打一下花人。
幻景:感觉还好吧?个人比较喜欢第二周的题目。
泪:泪其实很喜欢第三周的题目()
泪:渴望是泪一直想做的,但是,呃...自己做不出来(压力
月谷:我其实会比较喜欢一三周的题目。
右方:对我来说只要和虚构层没关系的题目都好(
幻景:要说的话是赛前讨论的奖项实质没有发出去比较可惜。
泪:确实,泪也很疑惑。
右方:右也很疑惑。
幻景:至于第三周吃到的事件感觉其实限制没那么大,也催生出了像巢穴这样的思路,不如说若不是这样就不是比赛了。
泪:印象比较深的还是第一周泪出成卡的时候,第二周被幻老师月老师抓走私下单训(目移)
花艺:那正好浅浅的问一下,幻和月意见相左的时候最后都是怎么处理的?
月谷:有道理的地方都会达成共识,我印象里没有真正印象相左的时候。
月谷:或者说,即便有,那也是各自风格的部分,是谁的卡则以谁的意见为准。
月谷:只有万华镜那一张,是我比较强催着幻老师做出来的,幻老师是认为那一张的思路并不出彩的,原因还是时间上来不及了。
所以是努力找共识这样,那么放眼整个月赛,包括其他组,大家各自有没有什么很有印象的单卡呢?
泪:泪非常喜欢穷举!
右方:我喜欢死之传颂者👍,渐去之影也不错。
月谷:+1死之传颂者。
幻景:死之传颂者最后那版本确实很惊艳。第一周的话鲨僧,然后第二周印象比较深的是侦探的勘察和右方的创造物,第三周的话反而是一些未成型的卡有比较深的印象。
月谷:第二周的话印象最深的是自己的avemujica和99费的混沌。
鲨咕咕:所有自己的卡,尤其是没投的(哼
花艺:好,谢谢大家的发言,下面来一转其他群友给的问题。
花艺:先是个人对幻老师的问题是三周中挑一张自己最喜欢的卡片?
幻景:果然还是刻印吧,无论是诞生方式还是最终的呈现都很喜欢。
幻景:最初的灵感来自于很久以前月谷的一张作品,这张卡其实是受到了大家的帮助才诞生的作品,然后鲨咕咕提出了破坏前置的思路。
花艺:那么下面是来自任安的“A组逃生舱是什么时间发射的,有什么更深层的原因吗”?
幻景:其实就是第二周尾声(
花艺:竟然()那么除了清除间谍卫星外还有更多原因吗?
幻景:当然有纯化讨论氛围的考虑,不过主要的想法还是感觉会很有趣。
幻景:所谓把想法逆转过来,事件也可以变成道具,不过因为大家演技不太熟练的原因还是穿帮了(
泪:因为原本群不氵了啊()
右方:因为原本群不氵了啊()
幻景:第二周有预演就容易激起警惕心,这个思路其实抽到事件的时候就在考虑了,也因此没有对加群的人员做太多管制。
花艺:还有想过实施完美犯罪,实际恐怖。
花艺:下面是来自学渣的“A组的大家平常怎么找卡图”?
泪:泪基本都是p站逛()但是泪的卡图……呃。
鲨咕咕:红p,正好三张都是红p的。
幻景:一般是谷歌识图后跳转到红P联想,然后需要特定美术风格的话就上Artstation,希望群里有AI学习班。
右方:神巴wiki或红p或从其他游戏的wiki里搬。
花艺:来自任安的“每个成员在讨论中的占比怎样”?简化一下就是A组成员自己觉得自己在讨论中扮演了怎样的角色。
泪:感觉幻月各30,sgg20,泪和右方都是10()
鲨咕咕:负责上白班,夜班大家讨论,白班我来讨论。
右方:我在讨论中主打一个参与😎
右方:在下不才,没法给出什么有价值的建议(
幻景:从右方老师身上学会了阶乘打分法(
花艺:下面是求知类问题,来自个人慢性死亡的“A组的大家印卡的时候优先考虑哪些东西”?
月谷:以喜欢的卡图为出发点印制的卡,力求还原绘画的画面感;以特色机制为出发点印的卡,则是保持这一点不变,除此以外都是可以修改的部分。
幻景:我的话自上而下和自下而上都会用,从概念出发寻找玩法,或者从玩法出发寻找概念;让两者在中间的某一点天衣无缝的结合起来,那就是完成的时刻。然后像鲨咕咕的素材库感觉也是很有用的辅助手段,想到有趣的概念或者机制最好都记录下来。
泪:泪会先考虑虚构层()如果是什么很空的泪很讨厌的虚构泪会选择不做()
右方:优先考虑什么很难说,但最不优先考虑的肯定是虚构层(压力
花艺:要打起来了(笑
花艺:最后技术问题来自于乔,也算是承接这个问题,“该怎么去将概念正确的具现化为效果”?
泪:先为概念自己认为最重要的核心定向一个效果吧()再往其他地方开始延伸?
右方:我觉得概念先要能较好地切入到游戏的各种机制中,才能再接着来谈效果之类的问题。
幻景:正确是个相当宽泛的概念,之所以认为不正确往往是因为这个概念本身处在相当偏僻的领域。想要抓住能够代表概念的一点,除了重复试错以外没有什么特别的方法,我觉得关键在于全盘推翻的勇气,仅仅记住原点,除此以外都是可以舍弃之物。
月谷:转化效果的前提果然还是熟悉效果吧。
花艺:下面是来自Zen的“A组有遗憾吗,最大的遗憾是什么”?
月谷:遗憾还是有的吧,有一些卡知道可以拿到不错的评价和分数,但是无法投上去,人生味饮。
泪:第一周就已经有遗憾了()
幻景:第一周健忘的老魔法师的进化时应该改成入场曲的(心虚)
幻景:第二周鲨咕咕的职业没改,第三周反而没什么好说了。
月谷:第三周泪最后版本多加了“自己的”。
泪:第三周泪其实不想加自己的()
泪:没能做欲求是泪第三周最大的遗憾了()泪觉得自己最强烈的情感就是渴望()
幻景:第三周虽然交稿上有比较多选择不过并不觉得最终阵容有什么问题。
月谷:第三周如果没有限制我会有更多选择吧。
幻景:第三周我选择其实还挺多的,主要是补位(
花艺:那么最后一个问题,同样来自Zen的“简单评价一下月赛作为对手的其它组”?
泪:没感觉到其他组的存在(其实是因为自己没加)
醒世人:突然の强者语!
苏瑾轩:泪泪硬糖!
右方:泪泪硬糖!
月谷:泪泪硬糖!
鲨咕咕:泪泪硬糖!
花艺:非常硬气的发言()这就是强者的余裕(确信
幻景:确实没有以哪一组为假想敌。月赛会激烈到这个地步,伤害到多少人,其实我之前根本没有考虑过。
幻景:话虽如此,无论是对于A组的大家,还是参与月赛的全体成员——除了“非常感谢”以外真的没什么好说的了。
幻景:我很满足。
花艺:最后也感谢A组的大家抽出时间与我们分享思维!
五、评委组成员采访
这次的评委组由鬼辞(月赛发起人)、萨尔那加之影、汉考克、夜落诗染还有好多鱼组成,也是最后的采访环节。
好多鱼
花艺:好老师在决定担任评委的时候,心里对这件事有怎样的预期?
好多鱼:预期是已经做好了被群友创思的准备了()
花艺:最符合个人预期的一集(点头)那么预期中自己在评委组会是一个怎样的定位,实际有偏差吗?
好多鱼:定位倒是没有太多的想法,基本还是按照自己的感觉走,然后需要的时候出面处理一下事宜。实际上嘛感觉需要出面处理的事宜有点多(擦汗)
花艺:上了贼船发现变成抗压位,就说不要copy花人()
好多鱼:下次再也不cosplay牢🌸了()
花艺:好老师有参与到一些新机制的设置中吗?像是随机事件,道具卡这些实际执行起来有没有感受到什么困难,作为外人我是蛮好奇内部对这些的看法的。
好多鱼:在这次月赛中我是鼓励将赛制娱乐化的,主要提出的想法是对题目进行减压和增加事件的趣味性,但是执行起来确实与预期产生了比较大的偏差。在事件的收集上很多内容还停留在『强限制』,导致**只有表面而没有改善根源上的负担,而且在出题与选择附加的过程中考虑的也相对不那么完善。可能在这个过程中评委组的意见也没有完全达到一致,事件卡与道具的设计也显得青涩,不够多样化、趣味化,所以最后呈现的东西不那么尽人意。
花艺:的确如此,还有一个设置出来几乎没什么存在感的每周奖项。
好多鱼:这个东西的设计我其实一直觉得没什么用(小声)
花艺:那么三周里面好老师个人最喜欢的是哪张卡片?
好多鱼:悲伤的青蛙()
花艺:好,感觉会成为普遍的答案呢()那么最后请好老师谈一下个人对下期月赛的期待?
好多鱼:希望大家都能好**下去,然后出题老师对我手下留情(如果我在选手席的话)
花艺:谢谢好老师的分享!
夜落诗染
花艺:诗染在上届月赛因为在ob嘛,决定当这届的评委的时候有没有一个自己的心理预期?
诗染:具体是哪方面的呢,如果是指不同的视角得出不同的结论,这方面来说还是有的。说起来,如果鬼老师没先问要不要当评委,那这届最后大概率是会参加的,当时也正好比较闲。
花艺:更具体一点的话,预期主要是指对评委的职能,还有选手的参与成果这一块的审视吧,换句话说就是自身预期的定位?
诗染:那好像没有,当时认知应该就是一个大型周赛,但有常驻的打分人(笑
花艺:那么在上了船后诗染有没有一些认知上的变化?
诗染:群友间的竞争的激烈超出想象,同时对卡打分也并没有那么轻松。比周赛的随意投卡耗精力多了。
花艺:月赛真的是打打杀杀的地方(点头)诗染对这届月赛的新机制有什么个人的看法吗?像是随机事件、事件卡、每周奖项这些。
诗染:我个人觉得是用来增加趣味性的,倾向于低惩罚和弱干扰,和提供正向情绪,比如我给出的道具:藏宝图,预知未来,英雄的觉悟还有新命。超快棋好像没有收录,应该是因为获得的道具是公开的。
诗染:投稿事件和道具的其他人也比较少,最后可供选择的应该也不多?
花艺:这个确实蛮有趣的,可惜没看到。那诗染个人选一张三周最喜欢的卡片会选哪张?
诗染:我会选青蛙吧,虽然它不是我给的最高分,很符合我个人的审美。
花艺:评委组的大家答案还蛮统一的,那么最后请诗染讲讲对下期月赛有没有什么个人的期待?
诗染:希望还能正常举办(×)
花艺:笑死()真的是非常诚挚的祝福了,谢谢诗染,幸苦了。
汉考克
花艺:汉考克从选手转换到评委的身份的时候,对这件差事有没有个人的预期?
汉考克:有的,会有一些好卡和更多不那么好的卡。
汉考克:以及干完这次就很长一段时间不会想当评委了()
花艺:汉考克有参与进新机制的设置里吗,就是随机事件,道具卡这些?
汉考克:没有。
花艺:那有没有一个个人的评价?
汉考克:随机事件和道具卡我就不做评价了)
汉考克:只能说并不看好(这句就不要录进去了)
花艺:明白,那就直接快进到汉考克三周最喜欢的卡片吧?
汉考克:鲨咕咕的半天朱霞。
花艺:最后是汉考克个人对下期月赛的期待?
汉考克:希望题目不要太难,这对我真的很重要😭
汉考克:希望大伙都能D出让自己满意的卡,还有希望大伙能以更加严肃点的态度对待自己的作品)🤝
花艺:也是非常正向的期待了,谢谢汉考克!
萨尔那加之影
花艺:萨尔在当月赛评委之前对这事有没有个人的心理预期?
萨尔:出题,爽!
花艺:那是否方便透露一下萨尔参与出的题目是哪些?
萨尔:第一周和第三周吧。
花艺:第一周其实是一个比较常规的概念题,但是关于第三周的“情绪”,选手的评价其实蛮两极分化的,还请萨尔讲解一下出题的思路?
萨尔:就是想看看其他人怎么通过卡牌表达情绪,之前自己思考过这个问题,蛮难的。
萨尔:所以就逮一群人一起折磨)
花艺:原来是来折磨人的()那么作为保守派的萨尔本来觉得自己在评委组会是一个怎样的定位,实际如何呢?
萨尔:定位是一个傻*保守派,实际上也扣了很多卡在不够保守方面的分,第二周尤其突出吧。
花艺:萨尔有没有参与像随机事件、道具卡这些新机制的设置?
萨尔:几乎没参与吧,审核的时候跟着看了两眼。
花艺:那本人对这些东西有什么看法吗(保守派角度
萨尔:出发点挺好的,就是经验欠缺。
花艺:最后的结果小有遗憾,萨尔选一张三周个人最喜欢的卡片会选什么?
萨尔:那当然是我给了10分的威卡(侦探的勘察)
花艺:那对下届的个人期待?
萨尔:祝下届评委成功吧🤝
花艺:绷,谢谢萨尔!
鬼辞(发起人)
花艺:月赛引入的各种新机制(队长制,随机事件,道具卡,每周奖项),鬼老师作为提出者的最初意图是怎样,推行的过程遇到了哪些意外,最后自己对这些机制的评价如何呢?
鬼辞:关于队长制呢,其实我的视角还是蛮多缺憾的吧,在S0月赛全程观战下来后,“大家的发挥本可以更好”,心底自然而然的萌生了这种想法。那到底是什么因素导致大家没有拿出应有的实力,我觉得和组内的氛围有很大关联,S0可以说除了上帝的组我都是陪完三周的,而其中有许多组内交流出现障碍的现象,拨得头筹的组往往在如何制卡上进行激烈的讨论和思维发散,而落后的组则几乎一整周都鸦雀无声。
鬼辞:我发现这个现象完全取决于组内有没有一位“有着丰富经验,并且能够炒热氛围,提供讨论环境”的人。
鬼辞:队长制则是针对这一点的解决方案,我希望所有组都能够维持一个对等的讨论环境,而不是像往常的diy那样自己埋头做自己,不然月赛分组的意义何在?我至今仍然认为这个制度是成功的改良,但在本届的推行过程中遇到了一个主要矛盾,即“不是所有人都有能力担任队长”。一位时间充沛,经验丰富,言语和蔼,且有着自己的diy方**的diyer,实话讲,非常少,本届也绝非所有队长都有以上这些能力,但这恰恰又是一个难以根治的顽疾,所以该如何解决这个问题,还需要进行更多的摸索才能知晓。
鬼辞:第二个是有关每周奖项,提出这一点是因为月赛是一个为期三周的活动,而每一周都要心怀忐忑的面对比分高低的残酷现实。更平均,更完整的卡会在评委均分制度下占据优势,这是两届举办过后的,大家的共识;那么只在某一方面突出的那部分卡去哪了?它们应该被埋没吗?在S0我就对很多结果感到不满,有些惊艳却略有缺憾的卡被淡忘,而平平无奇的卡位居上风。
鬼辞:这对他们很不公平,对比赛很不公平,所谓的反追也不过是个笑话罢了,并且在考虑到既然月赛是分题竞争,那么是否能从每组对题目的诠释上进一步设计竞争点呢?在这几个方面的考量下,奖励分诞生了。
鬼辞:在内部讨论时,我们确实提名了许多在某一方面极为突出的卡片,但是提到要给这些卡加分时,剩余四位评委无一例外全部都否决了,这也是这个制度完全没能实行的根本原因。
鬼辞:最后是事件与道具,其实一开始并没有什么所谓的事件池,是在第一周题目公布后进行追加制作的。评委组内部提到为什么要设置附加题,答案是为了给成熟的diyer多一些挑战,那既然这样,为什么不设置一个随机的限制条件,让题目更加扑朔迷离呢?但是在后续追加制作的期间,事件好像变味了,由于群友提出的elo机制和接受事件卡投稿之后,事件变成了一味的限制而失去了原有的轻量随机挑战的乐趣。有些欠缺考量了。
花艺:非常详尽的解释了,那鬼老师个人视角最喜欢的三周卡片是哪些?
鬼辞:第一周最喜欢亿年的刻印,虽然我给的是9分而不是满分,但论喜欢程度应该是要远胜于其他几张高分卡的,全卡的精髓之处在于不可视的轮回与重蹈覆辙,所谓无用的历史进程所堆积的因果,也恰好说明了刻印在实战时的实际应用情景吧,这张卡不单单是概念文学,而是对影之诗diy的融汇贯通。
鬼辞:第二周最喜欢的应该是下沉的忒修斯号,其实在玩法题上我的口味就比较叼,感觉做出了真正的玩法革新的卡很少,忒修斯号带给我的惊喜感在于卡面带来的压迫,一个利用入场曲→爆能强化→谢幕曲而形成的罗列式排版,虽然利用的不是爆能强化的机制本身,但是却完美化用了影之诗的描述学,自上而下阅读的体验正如卡名所叙述的“下沉的忒修斯号”,而在最后读到谢幕曲全体破坏时则为这场沉没之旅画上了苍白的句号,沉浸于其中的内心被空虚所填满,而在回味后又会意识到这才是这张卡的True End。
鬼辞:第三周最喜欢的,果然是电灯泡吧(指),这张卡虽然表面上看是电灯泡,但内含的却是现代流行的代餐文学,我一直是白色相簿忠实受众者啊,用影之诗的机制完美复现了这一段复杂的三角关系,其中所蕴含的无法言说的心情也如同忽明忽灭的共鸣一样被抛之大海了,所留下的到底是单纯的欲望还是真正的感情呢?恐怕任何人对这张卡的解读结果都会截然不同吧?
花艺:对下期月赛,以这期主办方的角度会有怎样新的期待呢?
鬼辞:虽然留下了很多遗憾与缺陷,但我十分感谢大家能够参加由我举办的月赛,也十分感谢能够让我认识到不成熟的不足,如果有机会的话,我还会作为选手参与下一次月赛的!
六、群宣
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