原创标准系列 非瑞克西亚:复生时代 全(半)牌表暨背景设定

  • # 万智牌DIY
  • # 万智牌

众所周知,多重宇宙的三大祸害之一,非瑞克西亚已经于去年在极其屈辱的惨败后被放逐到时间之外,至此,原三大祸害目前已经都无法对多重宇宙形成任何实质性威胁。

想必关注万智牌剧情的玩家都对one以及mom中非瑞克西亚及五位魔判官的表现十分不满,从发售后的一片骂声和大量的二创可以窥见玩家们的愤懑情绪,但事情已经发生,除非未来有编剧敢冒天下之大不韪,说one及之后发生的一切都是安梭苛给艾蕾侬弄的一场梦境探险,否则剧情已经没有再推翻的可能。因此,我们不妨打开思路,想想新非瑞克西亚被跃离以后会发生什么。

这个DIY系列所讲述的就是发生在谢军压境以后的故事。在我们已经得知的信息基础上,即:五位魔判官全部死亡/不知去向,新非瑞克西亚替代赛菲尔被放逐到时间之外,有一部分支援的天使和非瑞人们困在了一起。

下面讲讲在我的设定中,目前这个原名为秘罗地的时空中三方派系的现状

非瑞克西亚人:

  • 苍皓宗堂(白非):托艾蕾侬的福,她将整个白非势力洗脑成对自己绝对崇拜,绝对服从的一群狂热信徒,但她从来没有准备过自己被打败或是被推翻的后手,因此原本弥漫着机械正教赞歌的苍皓宗堂现在已经变得死寂一片。大多数信众都陷入了迷茫之中,还有一部分几乎没有智力的野兽在盲目地遵从艾蕾侬生前留下的指令,但却不知道早已无人会给予它们奖赏。与艾蕾侬关系最为亲密的非瑞人,由她最自豪的造物亚崔夏所创造的伊歇儿现在成为了类似于新机械之母的角色,但她并不知道如何像艾蕾侬或是约格莫夫那样统治整个非瑞克西亚,因此,除了白非以外,只有一小部分其他派系的非瑞人愿意追随她。对于伊歇儿而言,目前最大的任务就是带着她祖母留下的烂摊子,彻底击溃反抗军与天使们。
  • 外展海湾(蓝非):金吉塔厦死了,这倒不见得是坏事。在新非瑞克西亚的势力中,蓝非算是损失最小的一派,除了作鸟兽散的吉塔厦组,其他派系都趁机扩大了自己的势力范围,在几方势力的斗争中,萨恩瓦凭借他对完美的病态追求和对科学的无伦理下限摘得话事人的宝座(如果你不记得萨恩瓦是谁,想想心灵失足的背景叙述),但以安塔斯和麻卡特为首的其他派系并不打算乖乖服他的管。总的来说,外展海湾派系和金吉塔厦还活着的时候相比并没有太大改变。
  • 七钢伯爵(黑非):黑非们既不怀念希欧蕊的斗技场也不怀念远古的约格莫夫。希欧蕊刚被处决的时候,钢铁伯爵们的确乱作一团,但很快,瓦兰就以惊人的暗杀技巧以及无上的野心说服了其他伯爵,成功站到了蔓菲沼泽的顶端。但他并不打算就此收手,他希望养精蓄锐,直到有一天,让整个新非瑞克西亚都臣服在自己的脚下。
  • 静谧熔炉(红非):洼巴司对于熔炉的居民本就采取放养的态度,因此在他落入艾蕾侬手中的时候,红非事实上就已经分裂。洼巴司没想过培养接班人,所以现在熔炉内部一团乱麻,唯一能够说得上话的史罗巴实际上根本管不住暴戾的鬼怪,熔炉的每一个人现在都只做自己想做的事,强大的人烧热熔炉,弱小的人被熔炉烧掉。
  • 暴恶蛮群(绿非):和洼巴司不同,弗霖凯实际上早就找好了他的下一任,格莉莎的统治比起弗霖凯没有太大不同,因为实际上她早就在统治绿非们,也没有谁闲的去挑战她的权威。唯一不同的是,弗霖凯将太多选择交给了自然本身,而格莉莎想要收回这些权力。尽管暴恶蛮群一开始就没有过统治新非的目标,但她必须小心自己不会在混乱中被其他几个派系吞掉。

反抗军:

反抗军还以为自己能一直保持活动是因为自己足够强大,但当洼巴司死去后,他们很快发现并不是这么一回事。失去了洼巴司的保护,反抗军像多米诺骨牌一样一触即溃,尤克定和芭肯、图伦先后被抓走并完化,无论是金坚卫、狮族、象族还是秘耳很快都在非瑞人狂乱的扫荡中败下阵来,如今,他们只能在非瑞人势力较为薄弱的地方苟延残喘,但所有人都知道这也持续不了多久。

天使:

天使们把自己看作是非瑞人的克星,直到她们发现一件事:非瑞克西亚的军团中同样有天使。一开始,天使凭借勇气和充足的金圆储备打得非瑞人节节败退,但当金圆慢慢耗尽,非瑞人开始反扑,而天使的战力却无法得到有效补充。尽管她们受到反抗军的支援,但不足以扭转战局,甚至连天使内部也不是铁板一块。有些天使很乐意接受反抗军的帮助,而另外一些天使则憎恨秘罗地人身上的金属部分,他们认为就算非瑞克西亚落败,如果对秘罗地人放任不管,他们迟早有一天会成为下一个非瑞克西亚。

背景设定到此结束,希望不要因为太过冗长而让各位丧失了读下去的勇气,下面是本系列带来的几个新机制

浸油X:在one系列中,就出现了一大批进场时自带烁油指示物的卡牌,这些牌的强度实际上都相当一般,但这个机制我认为值得挖掘。在这个DIY系列中,我将进场时上面有X个烁油指示物整合成浸油X的关键字,它的效果也有了一点点变化:带有此能力的永久物进入战场时,会将共计X个烁油指示物分配给由你操控的永久物,这个基础的关键字决定了这个环境将充满大量的各类指示物与增殖,各种卡牌也会十分关注永久物上的指示物数量。

驱动:烁油是非瑞人的血液,只要有充足的油,一切都好办。驱动是一个弱化的指示物共鸣,它关注你操控多少带有烁油指示物的生物,并以此来减少费用。

烁油引擎:这是一个提示字异能,它所代表的是在卡面描述的情况下(对于非永久物咒语来说通常是施放时,对于永久物而言则通常是进攻或启动式异能),你可以从由你操控的永久物上移去任意数量的烁油指示物,以此达到某种效果。如果你发现你有太多油或者有太少的骰子,这个异能会帮到你。

涤垢:天使们痛恨非瑞人身上的一切,包括烁油。这个异能只会出现在天使身上,当她们对任一生物造成战斗伤害时,会移去后者生物上的所有指示物。这在极个别的情况下可能会是坏事,不过总的来说,你可以让她们把阻挡者或进攻者身上的烁油,+1/+1还有其他乱七八糟的指示物一扫而光。

当然,这个系列也包括了一些和非瑞人高度相关的其他异能,比如下毒、侵染、增殖以及活化武具。它们的数量不多,但至少存在。

ok,下面就是重头戏,目前所有被d出来的牌,在排版、强度以及规则叙述上可能多有不足之处,还请各位不吝赐教。

卡牌原画绝大多数来自网络,极个别由我自行绘制,如果您认为这些卡图侵犯了您的权益,请联系我进行删除更改。

系列标识:

编号混乱的半牌表:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最后,希望在我把它们D完之后,有机会用它们打一打限制赛,想必会是很不一样的体验。

2024年12月27日 发布于四川
全部评论 39条
按时间排序

还没有评论

47 39