面向盗贼新手的算爆牌教学
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作为一个刚上手盗贼的选手,我在刚开始玩的时候饱受爆牌的痛苦。因此,在想明白怎么算爆牌后,我想在这里分享一下,给我一样想上手虚灵体系盗贼但感觉困难的同志们一些启发。
该内容可以让你不用在前期抉择时,每一种打法都去推演一遍会不会让自己手牌很卡。而是通过一个比较简单的算法,让你可以几乎将全部脑力用在基于场面的抉择分析上,同时避免后续卡手。
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首先,我们假设啥也不干空过到五费回合,此时我们的手牌数是 8(先手)/ 9(后手,不算硬币),记住这个数字。
然后,我们来分析前期常见的 combo/单卡 对手牌数的影响。
1. 首先,我们会惊讶地发现,前期打的近一半 单卡/combo 是不改变手牌数的。
包括打出单卡:挖掘宝藏、换挡漂移、刀扇、暗影步回手。
combo: 虚灵+任意不抽牌法术(e.g.常用的虚灵+伺机待发)
交易中塞布、摇技能
星舰虚灵贼也可以做类似分析,比如星舰详图、混调师本身都是不改变手牌数的。
2. 增加手牌数的 combo 有:
矿刀(砍满+1手牌)、裸打可疑(+2手牌)、伺机可疑(+1手牌)、四费常见的虚灵漂移/虚灵刀扇(+1手牌)。
虽然 combo 种类不多,但是打出频率非常高
3. 而能减少手牌数的 combo 和单卡却比较有限:
单打焦油、背刺、小塞布、月石重拳手(-1手牌)。
伺机待发+刀扇 / 换挡漂移 /挖掘宝藏(-1手牌)。
伺机待发 + 焦油(-2 手牌)
【后面几个伺机待发配合看似亏费,但是能卸手牌,所以是常打的。在你算到自己需要卸手牌时,在 3-4 费场面合适时其实就打这些操作,这也是新手常常忽视的】。
我们可以发现卸牌手段看似多,但在面对不下怪卡组时,打出来他们看起来都是亏的或者至少不是当前的最优节奏。但是我们是必须要卸牌的,所以心里要接受这个亏是正常状态。
那么说回来,怎么防爆牌呢?用五费的基准手牌数(先手8后手9),计算你每一个操作对手牌数加了多少/减了多少,就好算了。这样你的整个计算就变得很简单了,从要脑子模拟一遍后续局面,变成了简单的在 8/9 的基础上加一减一。
另外不能只算 5 费开始时爆不爆牌,还要把 5 费操作需要的牌位预留出来,比如有可能打伺机待发可疑(+1手牌数),就要让进 5 费时手牌尽量在 9 张以内。如果发现目前牌多了,而现在卸牌比后续卸牌在场面上/费用手牌上更有利,就果断现在卸牌。
尝试回答以下问题来测测您的理解:
Q: 为什么一直强调以 5 费回合算?
A: 1. 首先您用我们的计算方法看看,想想34费一般能打哪些 combo,会发现 4 费爆牌可能性很小,真要遇到了你肯定也感觉得到。2. 5 费通常会有大量过牌操作,因此难以预计后续情况,所以算到 5 费回合就可以了。 3. 5费如果巨人减费成功,立刻解决爆牌问题,不用往后算了。
当然也就是说如果你四费明确意识到五费有较大概率拍不出巨人,也要稍稍考虑一下 6 费会不会爆。
Q:为啥有时候 3 费/ 4 费时亏一费打伺机待发+1费牌?为什么背刺自己的怪?为什么很小的场面就用焦油?为什么小塞布后面可能有点用,但是 2 费就拍出去?为什么刀留一次不砍?
A: 因为算出来要卸牌,很多时候这是亏的最少的减手牌方式。在打非快攻时,要意识到卸牌是必须的,而大部分卸牌 combo 都是亏的,所以不亏/少亏就是赚。而刀少砍一次,但多打一次伺机待发可疑交易显然赚麻了,所以别闷头直接砍啦。
Q:为什么说小行星贼的前期节奏比老虚灵贼更顺?
A:不只是因为小行星可以给巨人减费。还因为 2 费打月石重拳手本身就可以卸一张牌,而且打不下怪卡组,还给了我们一个背刺的目标。(当然打快攻配合虚灵还有不错的控场效果)。
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这篇文章就写到这里啦,本人新手,欢迎大家指正文中写错和遗漏的地方!
我现在也没有完全理解中后期的抉择怎么做,也很想受到大佬的指导!
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