炉石2024大事记(上)
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按照惯例,2024年已经过去,又到了回顾炉石这一整年重大事件的时候。
对于中国炉石,2024年国服终于回归,意义非凡;对全体炉石玩家来说,2024年的炉石也同样新闻不断,无论好坏,无论是标准构筑还是其他任何还在运营的模式。炉石在这象征意义最大的第十个年头里问题不断,却也依然独领风骚,现代炉石的问题、挑战和机遇从未像现在这样直白地展现在我们面前。
(2024年年底我也难得地大病一场,害得这篇发晚了,希望别误事……)
对决移除
作为国服停服期间炉石裁撤的最后一大模式和功能,对决在1月5日迎来宣判,从28.4补丁起即刻停止更新,预计于29.0补丁移除,实际拖到了29.2补丁才正式移除。这个结果在前一年就能预见,但还是令人唏嘘。如今游戏内只剩了一页成就页面(以及少数用到对决宝藏的牌和竞技场规则),证明它来过。
对决是炉石后续推出的第二个新模式,却也是唯一直到最后也没能脱离beta阶段的模式。
对决的废弃也开启了炉石黑客们的狂欢,被人通过特定插件等手段把各种非法卡牌带进去乱杀……“炉石有挂”这句话在字面意义上也成立了。
深入深岩之洲
决战荒芜之地的迷你系列,深入深岩之洲,于1月19日随28.4补丁上线。深岩之洲堪称炉石最具影响力的迷你系列,有用的牌超过一半,包括“神铜须”、针岩图腾、采矿事故、石英碎击槌、破碎映像、大地坠饰……其中已有7张被削弱过。另外它还拓展了主系列发掘机制的职业数量和衍生宝藏牌池,同时也又是一个双职业系列。
石母塞拉赞恩也终于加入炉石,而且还是这个系列的封面人物,不过实际存在感不如前三位元素首领那么强。
土豆流
国服回归玩家也许无法想象,战棋刚推出酒馆法术机制的那个偏白板的环境里出现过“土豆流”的高操作玩法,早在2本就能拿到旱地元素,配合低本高密度理财法术形成倒转。从泰瑟兰·血望到一般任意英雄,从挖矿到不挖矿,在Jeef等高手一步步发明、优化并推广这种打法后,官方终于从1月20日起一步步削弱和移除,土豆一度削到4星,低本理财法术数量骤减。
全球电竞计划
2024全球(外服)电竞计划1月24日官宣,炉石电竞的缩水还在继续,不仅赛事规模和奖金一再减少,战棋的战场传奇系列赛事更是完全取消。
天马年
2月13日,炉石极具里程碑意义的第十个年头官宣为“天马年”,新一年核心系列调整到来,为期一年的周年庆活动也拉开序幕。除了常规更新,天马年还推出了一系列免费礼物牌,其中不乏德、战等万金油构筑常客,甚至包括年底才刚出的调酒师鲍勃。
天马年核心系列的常规更新也充满了十周年经典风味,萨满法强图腾回归,魔免扰魔终于成为关键字(八大额外效果之一),130真的能稳定拉一等奖了。
死骑的符文系统今年也迎来系统性优化,符文限制全方位减少,事实证明今年设计师终于催生出了包括但不限于彩虹DK的各种混色构筑。
炉石的十周年纪念活动当然也少不了新一轮Celestalon的谜题,它们的风味也确实足,其中有几题的争议却也足够大。
威兹班的工坊
天马年首个拓展包“威兹班的工坊”2月14日开启预览。这是天马年乃至全炉石怀旧意味最浓的系列,满满的都是对经典的回望和致敬。
(我也重新写起了炉石卡牌趣文考据,希望来年也能保持下去)
威兹班为炉石带来了奇利亚斯豪华3000型这样的跨时代设计,也带来了水上舞者索尼娅、1费绝望线缕、宝藏经销商、益智大师卡德加等等标志性卡牌。酷炫的威兹班也真的很酷炫,至少和他的前辈比起来。
这个版本的关键字微缩也在机制足够简明的同时展现出了足够有深度的设计空间。
——不完美的是,威兹班上线之初也作了一次死,在预购里增加了提前使用更多特定新卡的权限从而提高销量。好在那次提前使用的通道沉眠者是张烂牌,也好在玩家社区抗议声够大,此举没有导致什么恶果,以后也不再会。炉石得再想其他办法。
流转问题
2月14日,在构筑新版本预览的同时,战棋S6迎来半程更新,任务机制回归,更多酒馆法术加入牌池——这批法术可谓藏龙卧虎,流转一出全民变身女巴玩坏机械,初版可疑的兴奋剂配合土豆流也能无限叠加翻倍,初版克隆螺号精准复制大哥。2月17日,流转连带女巴和兴奋剂双双移除;3月21日,初版克隆螺号移除;4月26日,克隆螺号和可疑的兴奋剂都大削。
模块化下载
炉石长达数月的移动端减负计划也在28.6补丁告一段落,战棋、佣兵、冒险等模式都可以选择性下载了,炉石终于可以少占点地方。这也算是某种意义上的“棋炉分家”。
野火横跳
2月23日,28.6.2平衡补丁上线,最能代表战棋小幅平衡调整、反复横跳的野火元素第一次从4星7/4下调为3星6/3,后面还有4次。
退环境
3月12日,29.0补丁上线,一年一度的退环境和狂野回调即将到来。王子变回了40血,猎人灵种全部回调,机械跃迁者也终于又有了容身之所,再也不是全模式禁用了。
29.0同时也迎来了临时费用可以突破上限和咒符、光环等牌可以叠加施放的优化。
十周年选牌
竞技场也有属于自己的十周年新内容,从29.0补丁起迎来十周年特别版牌池,从以往的指定系列组合变为过去所有系列中的精选,高质量的任务牌甚至英雄牌应有尽有,真正的神仙打架。
成就经验
从天马年和威兹班起,炉石的游戏性成就有了系统性调整,大幅减少了成就数量、降低成就难度,同时大幅增加了单个成就的经验值奖励,而且经验值奖励不再随版本更替过期。总的来说,这意味着成就收集党可以获得的奖励总量减少了,但绝大多数普通玩家能拿到手的奖励变多了。
ahirun停更
3月13日,海外知名炉石卡组资讯博主ahirun宣布停更。追赶全球炉石资讯所需的时间和作息是普通人难以长期承受的,对东半球来说更是如此,而暴雪用以支持创作者做内容的Creator Program迟迟未能推广到亚太地区(现在也仍未到国服)。
这也算是人力卡组资讯让位于大数据卡组资讯的又一缩影。除了老牌的HSReplay,D0nkey/HSGuru和FIreStone的类似功能也做得越来越完善。
公众号复活
3月15日,包括“炉石传说”在内的各个暴雪游戏微信公众号一齐“复活”。在无数国服回归的传言中,这一条显然可信得多。
战棋S7
4月5日,战棋S7预热开启,除了多次预告的双打,酒馆法术也将变为常驻机制保留,各种灵活的升本节奏得以保留。
同时,战棋S7也迎来了炸刺猪头、诗心龙、传功龙、大白鹅、甲壳元素等关键随从,和自残野兽、战斗buff龙等新体系;英雄方面,奥秘哥和提克特斯都不再发现冰箱,奥秘哥的机制也大改。
Web3游戏
Web3区块链游戏因其虚拟币割韭菜属性一直争议不断,这份争议今年4月6日在海外炉石社区引发了迄今为止最大的一次讨论,新一代Web3集换式卡牌游戏Parallel找了包括一哥Thijs在内的大量炉石主播和前职业选手打广告背书,舆论哗然。
Parallel的卖点不在于游戏性本身的乐趣,对普通炉石玩家的吸引一如既往地小,但在炉石电竞缩水的背景下,这类游戏的保值卖点以及Parallel承诺的线下赛事等对竞技的重视,着实吸引到了大量迷茫的职业玩家和硬核牌佬。海外竞技炉石的衰落又添一笔。
国服回归!
这次是真的了!
4月10日,暴雪和网易官宣确认国服回归,仍由网易代理,不过具体的团队从网之易换成了网易雷火。在一年半的断线后,在无数次真真假假的传言后,在Bobby离职100天后,在炉石10个大版本的进度差后,国服——那个时候还没到家,但真的真的在回家的路上了!
艰难依然坚持,这句话送给营地自己,也送给所有玩家和同行……但这绝不只是艰难的结束,甚至恰恰相反,只有摆烂的日子要结束了,新的坚持这才刚刚开始。
竞技场“小黑屋”
在国服难民和金币号涌入外服一年多后——在竞技场金币号问题存在了好多好多年后,竞技场金币号问题终于从29.2补丁迎来系统性解决方案,多次撕牌后的选牌从此进入单独的“小黑屋”匹配队列,保障普通竞技场玩家的负面体验。
那么,国服金币号涌入外服前的那么多年里为什么不改?
每周任务闹剧
29.2补丁日志在不起眼的角落简单预告了每周任务的难度和奖励都要提高,等到4月17日补丁上线,人们才看到它们具体是个什么鸟改法——每周任务难度涨了好几倍,经验奖励却只涨了20-30%,玩家社区爆发出最强烈的不满。尽管官方第一时间对此进行了回应,后续致歉也不算来得太晚,但再快也赶不上社区舆论发酵和转进的速度。没有人相信这是无心之过,暴雪又双叒叕尽显其贪婪。
4月20日,每周任务难度第一次回调,完成难度仍很高;5月24日,每周任务第二次回调,包括了只需对战无论输赢的质变优化,终于得到社区认可;然而事情在下半年还有转机……
战棋磁武器
29.2补丁的舆论炸了,服务器也被战棋的“磁武器”炸了,奇利亚斯连接模块刚上线时存在磁力嵌套时指数级增长的bug,双打模式几乎稳定达成无限大的数值,导致罕见的炸服,由衣锦夜行和Zard发扬光大。4月18日第二天就被紧急移除。
战棋双打
29.2上线的战棋双打模式本身却一点也不炸……除了上线前几天,全球社区玩双打的主播都少得可怜,普通玩家的讨论度更低,单打模式仍是绝对主流(虽然后来官方表示双打“远超预期”)。这毕竟是个在游戏理解和好友社交上都有额外门槛的模式。
“整体性”平衡调整
4月24日,载入史册的29.2.2平衡补丁发布预告并于26日上线,棋炉共上百项调整,其中标准构筑来了一次别开生面的“整体性调整”,全方位削弱孤胆游侠雷诺、时空扭曲者扎里米、死亡轮盘、绝望线缕、火焰试炼、闪电/崩鸣等几乎所有制胜手段和大解场,增加“玩家掌控力”,试图解决标准环境长期积压的强度和自闭性问题。
现代炉石强度过高且得不到(退环境)重置的隐患正式摆上了台面。设计师那时已经承认积重难返,知道整体性调整无法一蹴而就,但后来的事实证明降强度的难度比他们想象得更高。
狂野的时空之门、战棋的单头飞龙等其他模式的削弱意义也足够深远。对国服社区来说,狂野“门批好死”更是一场不亚于标准平衡的狂欢。
嘉年华取消
暴雪招牌的暴雪嘉年华好不容易在后疫情时代重新开张,然而只重开了一年。4月26日,官方宣布2024年暴雪嘉年华取消。
线下棋宗
5月3日,BetBoom在俄语炉石一哥SilverName的牵线搭桥下为酒馆战棋举办了全球首个线下国际赛事。不仅如此,它还诞生于炉石电竞官方取消战场传奇、国服停服停赛这样一个荒诞的时代背景。
这也是中国炉石的又一高光时刻。在一众受邀主播中,国服的虎牙四人组整体实力明显高出一筹,由郭枫荷夺得冠军。郭枫荷和Jeef的友谊也由此结下,战棋社区有了新的中外桥梁。
砰砰博士的疯狂发明
5月8日,威兹班的迷你系列“砰砰博士的疯狂发明”发布并于5月15日上线。比起上个迷你系列,砰砰博士的整体强度低了不少,有用的牌仅有(德鲁伊的)傀儡大师多里安、木偶剧场、恋旧风潮等少数几张,像可疑交易和圣光荧光棒距离真正可用还要很久。不过这也算是炉石首个推出半全新机制的迷你系列,“扩大”对应主系列的微缩,设计感也同样强。
扩大双雄玩具盗窃恶鬼、水宝宝鱼人还摧毁了竞技场。幻变的卡牌包在狂野里也催生出史上最强版本的剽窃贼,导致了蛮爪豺狼人的又双叒叕一次削弱。
简中和谐
5月15日,29.4补丁上线,除了常规游戏内容更新,简中客户端特供的插画和文本和谐也重新启动,好一番迎接国服的回归。总体而言,国服回归后的和谐尺度似乎比回归前更敏感更搞笑。
竞技场衍生池
除了迷你系列和扩大,竞技场在29.4补丁还迎来了卡牌衍生机制的重大更新,衍生牌池从此只会随出外域的灰烬及其后的现代炉石的牌。这是竞技场得到支持的又一体现,也是现代炉石超模的又一体现。
国服预热
在国服官宣回归但还未正式上线的这段时间里,国服社区出现了一系列由各个第三方平台承办、由网易雷火赞助的主播邀请赛品牌活动,首站由nga承办的战棋邀请赛在5月23日官宣,营地、虎牙、斗鱼等轮流跟上。这也许是国服回归前特殊时期的特殊形式,也可能是网易雷火时代的新做法——甚至现在也还不确定。
威兹班的英雄
6月1日,幻变模式迎来最具新意的玩法“威兹班的英雄”,使用炉石知名传说卡牌和角色命名的预组套牌对战,并且还有着各不相同的单人冒险式的特殊技能和被动光环效果,英雄初始血量也可灵活调整。这些内容通过拥有对应传说卡牌解锁,这也是又一全新发挥旧牌价值的做法。
这种无需组牌的构筑玩法也是炉石降低构筑模式门槛、缩短“time to fun”的一次成功尝试。
十周年谜题
28.6补丁上线的十周年“炉石历史”系列谜题终于在4个多月后的6月4日全部解开,其中最后最难的一题“千奇百怪的漫长旅行”光是入口就花了解谜社区两个多月的时间,这期间Celestalon还多次给了提示。
不过这次谜题的反响明显低于从前,至少简中社区差评很多,不光是因为最后一题给的提示过于误导,也因为第三题“疯狂的八”竟然需要8个人组队完成,这太为难炉石玩家了……更何况国服此时还没回归。
胜地历险记
6月18日,天马年年中拓展包“胜地历险记”开启预览,“游客”机制将炉石的跨职业组牌带到了新高度,可以把一个职业的一整个胜地职业牌带进另一职业的卡组里,相当于全卡双职业。
胜地历险记的好牌多了很多,而且得益于游客机制,好用的双职业组件比比皆是,海盗组件、剽窃组件、多系组件……但最能代表这类机制的莫过于战士的德鲁伊游客领衔的“德鲁伊组件”,战士也能跳费了,成了最大赢家。另外大法术法的海啸等牌也火出了圈,以及其他各种万金油的经理马林、戈贡佐姆、诚信商家格里伏塔、伊辛迪奥斯、混调师、潮池学徒、前台礼宾、星夜露宿、补水区、银樽海韵、大地之末号、恐惧猎犬训练师、阳光汲取者莱妮莎、派对邪犬……等等等等。又是一个大放异彩的年中版本。
伙伴回归
6月18日,29.6补丁上线,战棋又有旧机制回归,这次是伙伴。这次伙伴更新中最为瞩目的是塔隆的伙伴阴暗构造体,重做后配合瑞文形成真正的“传血流”。
新一代万金油鱼人王子也从这时加入。
回归补偿?
同样是6月18日,炉石国服的回归也迎来最有信息量的一次进展,网易官方的调查问卷里出现了国服回归补偿的假设方案——竟然只补偿70-130标准包?!国服社区的不满再创新高。
当然了,现在回头来看,社区所有的不满的表达都没有白费。
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