【标准传说】自研标准卡组分享——「锻造猎」
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先贴战绩,由于楼主空闲游玩时间较少,所以把卡组分享出来抛砖引玉,希望大家能够试玩并提出建议对卡组进行改善,楼主也虚心接受大家批评。非上分用卡组,谨慎合卡。
关于卡组命名:
为什么是锻造猎而不是发现猎?巨人猎?亲王猎?步兵猎?这个卡组的步兵如果想打出效果需要累加的亲王BUFF,而亲王BUFF传播依赖于巨人的一波展开,巨人的展开又依赖于岩熔冶锻师的锻造复制,发现则是用来快速上手随从与复制资源。该套牌一旦上手就会发现核心是岩熔冶锻师的锻造复制效果,所以命名为锻造猎。
卡组构筑思路:
风暴巨人+岩熔冶锻师有一个奇妙的效果,在巨人锻造到0费后,通过冶锻师复制的巨人依然是0费,并且可以无限复制。而如果巨人带有亲王BUFF的话,累加的BUFF也会进行复制,这样就会在678费左右展开数波巨大的场面。通常对手要面对的是多个十几血甚至几十血的嘲讽巨人,而且对手必须越墙处理掉墙后的冶锻师,否则仅仅解掉巨人的话,下一回合利用手中的0费巨人种子又是一波展开。如果对方使用无界空宇等牌清场了怎么办?可以利用大叫鹦鹉重新铺满上一回合的场面,又或者利用发现寻找另一张冶锻师。
爆发,致胜手段的一种,无论是2-10躲在巨人墙后,还是被BUFF到几十血都非常难处理。甚至有一次对手没能在6费处理掉它,在7费鹦鹉复制出2-10,最后配合德莱尼+发现,每回合2张全场10伤,将60血的DK活活打死(甚至冰霜陷阱把最强音也卡的放不出)。
再说一下为什么要带一张步兵,其实亲王和步兵起到的都是重要辅助作用,亲王的BUFF在巨人展开时触发会产生多次累计BUFF,产生几十攻的随从非常容易,带一张步兵在后期就可以用步兵+虫外有虫进行过墙斩杀。步兵在手中的作用就类似通灵最强音——都需要养,不过步兵并非致胜关键,压力大也可拿来解场。
对局整体思路:
前期寻找关键随从牌,中期进行展开,后期多种方式结束战斗。实际使用过程中思路较为多变,需根据前期上手随从决定优先锻造巨人还、传播BUFF、一桶欢猢+异星生物防守还是养爆发。
起手留牌:
起手必留巨人、大主教、亲王、冶锻师,其中巨人和冶锻师每种只留一张。如没有这几张关键随从可留抽牌卡(观赏鸟类、追踪术)。视对方卡组可留的有潜踪群蛇、一桶欢猢、泰坦锻造陷阱。起手不留德莱尼。
卡组使用方法:
如起手有巨人,在前期压力不大的情况下可每回合锻造一次,在5费时打出一张冶锻师,2费巨人进行锻造,这是手中会有2张0费巨人,通常情况下打出一张留下一张,在面对解牌缺乏的卡组时可选择两张全部打出,如下图。
如前期未上手猎人,可通过发现猎和步兵猎的思路进行前期防守和发现资源,如下图。
后期对手需要面对的场面,如下图,妖术给巨人就解不了冶锻师,下一回合又铺满,给冶锻师就解不了巨人被踢死(奇利亚斯是鲍勃花三个硬币买的)。
可调整的卡:
带追踪术还是抛接嬉戏?试用了几场发现各有千秋,嬉戏在前期找关键随从更好用,追踪术在后期寻找爆发和配合德莱尼更好用。星辰能量?磷光射击?战歌步兵?在考虑是否有更贴合卡组的卡来替换。虫外有虫的话不只步兵,配合其他大身材随从过墙斩杀也很好用,也许可以去掉一张。
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