【Marvel Snap】环境周报:S31第四周(1225-1231)

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数据参考Marvel Snap Database、Marvel Snap Zone及各大游戏社区论坛和个人博主,请以实际体验为准。卡组推荐以高排名构筑为主,提供新思路为辅。

总览

元旦快乐各位朋友!希望大家都能跟得上新生活和新游戏环境的变化!【毁灭博士2099(以下简称2099)】的流行推使环境从“人手一张【红色守卫者】”变成了“人手一张【美国密探】”,真没想到来自雷霆特工队的各位居然在多个赛季之后充当了环境质检员的作用。因此本周环境中的【2099】数量正在从高分段开始陆续下降,取而代之的则是胡起来能比【2099】点数更大的以及各类“反【2099】”卡组,且由于要顺应【美国密探】的流行,这些卡组会多以小费体系为展开核心。至于新卡【布鲁斯·班纳】,他似乎还在和体内的大块头进行漫长的思想建设,我们祝他好运。

第一梯队

【T1-移动回手

这套卡组目前在头部分段持续走高,赫然有一种“snap区虚灵贼”的味道,以至于除了专杀卡组外,一回合拍下【铁拳】或【阿雅娜】时就足以让大多数对手心脏骤停。基本公式为一回合准备启动→二三回合调整核心站位→四五回合将核心回手→最终回合完成爆发。得益于卡组携带了大量移动战力和回手组件,这串公式是基本每局都能打出一套来的,且在操作熟练后所需回合数可以直接折半。但卡组实际领先于环境的最大因素在于,其利用了回手体系成功摆脱移动卡组原本对于【蜘蛛夫人】的路径依赖,从而能够忽略【红色守卫者】的干扰(必要时就当“裂地铜须”),反过来给对手造成压力。在【霹雳火】【匕首】【秃鹫】三大成长体系不被削弱的前提下,【移动回手】想必还将继续勇立潮头一段时日。

下面是来自主播“绝望的**(Desperate Jill)”的无限头像框构筑推荐:

 【移动回手】(S31第四周)

【T1-2099中速

好吧,即便各路英豪已经尽显神通来阻止我们的杜姆神君,【2099】在本周依旧坐拥出场率、胜率、场均魔方数三朵金花,成为了snap游戏史上第一张连续两周夺得“三冠王”的卡牌,恐怖如斯!不过话虽如此,【2099】整体统计下来呈现出了两极分化的表现力,即在无限前和中低分段出场率高得可怕,但越往高分段(无限前1000)去就会越发缩减。这其实就是【2099】本身的“轮椅”属性所导致的结果——不强调配合、纯战力铺设的特点确实很适合低收藏等级或游戏时间较少的玩家,只需少许投入即可靠近目前环境的前排数据;但与此相对的低配合度和弱反制力就注定了相关卡组往往会被某一两张单卡突出限制,与高分段玩家的思考模式背道而驰。最近几天【2099】的构筑正逐渐往“挂件”而非“核心”的方向分支,这显然是对上述矛盾属性的有机应对,值得持续关注。

下面是来自笔者打到天梯无限第98名的构筑推荐,【2099】自带的铺场属性与【爱国者】体系很搭配:

 【2099中速】(S31第四周)

【T1-阿贾克斯减攻

【阿贾克斯】体系的表现要比上周更加亮眼。抛开【美国密探】本身的质检能力外,【类人体】也能用来应对环境中数量逐渐充盈的小费体系卡组,形成“两手抓,两手都要硬”的立体进攻模式(后者位于本周胜率榜首,尽显含金量)。前期依靠【九头蛇特工鲍勃】【瓦伦蒂娜】等质量单卡稳住场面,中期利用【玛勒基斯】【反毒液】等拉开信息差,最后派出【阿贾克斯】【影王】完成单路爆破,只要能打出上述排序,招架目前环境的所有热门卡组基本不成问题。

 【阿贾克斯减攻】(S31第四周)

【T1-嚎叫中速

【嚎叫】会逮捕所有反制能力弱的卡组!迫使移动对组合技卡组所造成的影响在上周已经表露无遗,这周对移动卡组发起的制裁更是立竿见影。该体系面对【移动回手】的天然优势在于,迫使移动的效果能够把对手的阵型打散,在拿住先手的前提下能够使对手大量丢失回手回合的节奏,致使战力组件不能进行新一轮的点数和站位调整,且这一赢点在面对环境中的其他卡组也同样适用。

 【嚎叫中速】(S31第四周)

第二梯队

【T2-巫术中速

经过两个星期的【2099】光芒照耀之下,【巫术】显得有些失宠了,以至于前者在某些中速卡组中直接平替掉了后者的位置,成为跳费提前拍下的首选目标。“费用战力转化”是snap这款游戏最核心的思想,【2099】对中速卡组的补强在于消耗4费即可获得几乎免费的成长,费用战力转化比高;而【巫术】虽然为玩家带来了额外的费用优势,但后续也必须要有足够优质的单卡把费用尽可能高效地利用,这就使得【巫术】卡组普遍造价较高,同时也是其初登场时不被看好的原因之一。但这当然不意味着【巫术】卡组丢失了原本应有的强度,其与中速万金油之一的【迦娜塔】持续碰撞出化学反应,环境里围绕二者更新的卡组也呈现着独有的多元化态势,相信后续会有更适合环境前列的【巫术】构筑。

 【巫术中速】(S31第四周)

【T2-蒂娜特工

小费体系是目前能最好发挥【美国密探】效果的卡组之一,2费准时的【毒液特工】经过证实后也确实能够与3费准时的【2099】硬碰硬,可以利用后者战力随机分配的特性来选择专精两路展开取胜。【冲击波】的表现比想象中要好,即使没吃到【毒液特工】buff,保持5费拍下也能赚到2/8的高性价比“费用战力转化”,这在目前仍以中速卡组占大头的环境来说是十分可观的。构筑最大的取舍点在于3费控制单卡的选择上,基本围绕着【科斯默】【红色守卫者】【红坦克】三选二展开。笔者认为在【影王】携带率不及以前的环境中【科斯默】的优先级可以稍微降低,反倒是【红坦克】会更加契合“专精两路”的核心方针,在面对回手体系时也能发挥奇效。

 【蒂娜特工】(S31第四周)

【T2-泽莫爆牌

【泽莫男爵】体系作为回应环境中热门小费体系卡组的对策方式再次回到了梯度榜单,尤其是在对阵【移动回手】时效果更加明显。由于回手体系极其依赖前期低费组件的展开节奏,把这些提前没收便成为了另类的致胜法宝,【斗剑】【泽莫男爵】等针对低基础战力/费用单卡的破坏在其中显得至关重要,能处理掉对面的【霹雳火】或【蜘蛛夫人】基本就拿下了对局的一半。环境中【M.M.M.】的缺失也使得【死亡女神】摧毁体系回归构筑成为了可能,帮助卡组在无法抑制对手展开时也能有扎实的战力提供。

 【泽莫爆牌】(S31第四周)

【T2-德古拉弃牌

传统弃牌逐渐有种钉子户的感觉,说直白点就是“比上不足、比下有余”。说它“比上不足”,是因为卡组的更新效率很难称得上有机,弃牌作为snap中最稀缺的关键词,本身就欠缺与其他体系混搭的功能(唯独【德古拉】在动物园卡组有过高光);说它“比下有余”,则是因为其自带的多核属性(【莫比亚斯】【壮汉】【德古拉】等)天然契合“费用战力转化”思想,在此基础上搭配【牌皇】【蔑视】等具有随机性的高上限单卡,便让这套卡组具备足以忽视对手场面的展开方式(这点在征服模式和比赛场上体现得更加明显,且在国际服和国服共同适用)。对于一套能玩到关服的卡组是否为好卡组的讨论,还是交给时间和玩家群体验证吧。

 【德古拉弃牌】(S31第四周)

第三梯队

【T3-吞妹银滑

【银色冲浪手】凭借单卡展开能力其实不足以回到梯度表中,奈何【迦娜塔】的强度硬生生支撑起了整套卡组的地位,其与【布鲁德虫族】【塞巴斯蒂安·肖】等可重复利用buff效果的单卡给予了同类卡组超前发育的可能。因此携带【扎布】等牌以便提前拍下【迦娜塔】成为了目前流行的展开核心,整体构筑也暂时舍弃了较为笨重的【塞拉】减费体系,【银色冲浪手】反而起到配合两大战力卡的锦上添花作用,令人唏嘘。

 【吞妹银滑】(S31第四周)

【T3-吞星摧毁

着实令人吃惊,【吞星】在本周拿下了胜率榜第4(55.22%)和场均魔方数第2(0.38)的好成绩,果然【吞星】最强大的时候就是没人会防他的时候!摧毁体系相比于常见的“宁录电视机”更灵活的地方正在于其可以平稳度过前期,且有机会把对手的【科斯莫】等反制牌提前骗出,就算“吞”不出来也可以走【纳尔】+【死亡女神】的纯摧毁终结手段。

 【吞星摧毁】(S31第四周)

【T3-惊奇动物园

同类卡组的冒头完全是为了回避环境中茫茫多的【美国密探】而催生出来的,只要对手将其提前打出,【蓝惊奇】【吉尔伽美什】等核心战力就有机会避其锋芒,或者索性直接靠低费铺场组件致胜。但这套卡组面对目前同样流行的【阿贾克斯】体系将会相当头疼,各位需要根据自身所处环境仔细定夺。

 【惊奇动物园】(S31第四周)

以上是本期【Marvel Snap】环境周报的全部内容。

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1月2日 发布于广东
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