【Marvel Snap】环境周报:S31第五周(0101-0107)
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数据参考Marvel Snap Database、Marvel Snap Zone及各大游戏社区论坛和个人博主,请以实际体验为准。卡组推荐以高排名构筑为主,提供新思路为辅。
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又是和平的一周过去了。很遗憾,新卡【火箭浣熊与格鲁特(以下简称“火箭树人”)】目前仅以单纯的3费好卡的身份进入大众视野,限制对手放牌的理想效果尚存在巨大的开发空间,未来应该是可期的,只可惜未能丰富目前的snap游戏体验。僵化冻结的环境和反复相见的卡组不但在磨灭玩家对于游戏性的探索欲望,也让我们内容创造者不知何从下笔——总不至于写一些与上周一模一样的内容吧!不论是SD借助假期消极怠工的方式,还是他们对平衡调整的固定思维,抑或是早已令大家怨声载道的卡牌获取系统,都无一不在消磨这款游戏的寿命。新的经济系统正在公布途中,真心希望这能给环境以及玩家社区一些必要的正反馈,天下苦SD久矣!
第一梯队
【T1-移动回手】
这套卡组的公式化套路正在从高分段往下迅速普及,“一回合【蜘蛛女孩】就能snap点跑对面”的现象愈发能得到复现。经过实践证明,【弗丽嘉】对于【移动回手】体系是相当重要的补强,尤其是在以【霹雳火】作为展开对象的场合,回手一个1费16攻甚至32攻都是十分常见的事情。这一切都是得益于长久以来的“中速卡组占主流”的游戏环境,但凡环境中有一个【塞拉控制】,目前流行不带【科斯默】的回手构筑必然元气大伤,只可惜各种超模的中速单卡早就把控制卡组打趴下了,令人唏嘘。
【移动回手】(S31第五周)
【T1-阿贾克斯减攻】
【阿贾克斯】算是环境中最接近“控制”效果的体系了,至少这是目前为数不多会主动带【影王】的卡组之一。【瓦伦蒂娜】和【反毒液】在其中表现尚可,前者用于补充节奏,后者负责最终爆发,且都能借助【卢克·凯奇】或【影王】来抵消负面影响,就算无法抵消也能转而培养【阿贾克斯】,因此在本周征服模式冲击无限头像框的过程中比较受欢迎。能在征服模式流行【玛勒基斯】也功不可没,把【生化女】【卢克·凯奇】乃至【九头蛇特工鲍勃(以下简称“鲍勃”)】藏起来也能给对手不少惊喜,但面对【移动回手】这种依靠单大哥站一路的卡组就会吃力不少。
【阿贾克斯减攻】(S31第五周)
【T1-嚎叫移动】
【嚎叫】是目前会尝试携带【火箭树人】的卡组之一(会移动会减攻怎么不算移动减攻),整体风格也相较之前的几周有了明显变化。最突出的莫过于新加入的【钢铁侠】和【海姆达尔】,虽然看似是受地形up影响所开发出来的构筑,但实际上是针对目前多套热门卡组所做出的合理调整。一方面,回手体系所造成的小场面控后手会容易让【嚎叫】失去捕获目标,意味着其卡组本身需要【钢铁侠】等硬点数来支撑胜利条件;另一方面,【海姆达尔】能提供充足的博弈点,与【克莱文】【火箭树人】等卡牌配合下可把原本三路平铺的阵容变作两路集中,也能避开【美国密探】【类人体】等控制组件的干扰,对手通常也很难去防,因为即便知道你有【海姆达尔】,打不打出依旧是你占据主动权。不过这种主动权肯定会因为卡组的流行度上升而逐渐弱化,各位请趁热尝试。
【嚎叫移动】(S31第五周)
第二梯队
【T2-2099中速】
经过大半个月的沉淀,【2099】算是来到了一个热度和强度相对匹配的位置(主要是打上述第一梯队的卡组根本没有优势),原本单独围绕其展开的持续铺场体系也逐渐失去热度,整体正式成为具有“操作简单,点数扎实”代名词的中速卡组。除了几乎绑定在一起的原版【毁灭博士】和充当中速战力新标杆的【鲍勃】【迦娜塔】外,基本都是可调整卡位,尽管为每个曲线换上一两张自己喜欢的卡牌就好。其中具有跳费效果的【扎布】【灵蝶】和【卢克·凯奇】是较为热门的选项,前者用以提早打出【2099】或【迦娜塔】,后者负责正面迎击宿命对手之一的【阿贾克斯】。
【2099中速】(S31第五周)
【T2-秘客塞屎】
塞屎是处理在低分段数量依旧众多的【2099】的有力武器,也是目前【火箭树人】的另一个就业方向。其通过效果自带的控场能力来让塞满格子的机会更加可控,再利用可移动一次的机制来调整战力分配,作为一张能较为无脑3费拍下的单卡来说是一次不错的尝试。塞屎卡组流行思路再次回归到了七回合体系,除了因为【2099】相关构筑逐渐从核心演变为挂件而不用特化盯防,还在于原本可行的低费体系面对【类人体】【生化女】等反制铺场单卡时会比较难受,依靠【加农炮】【红浩克】等战力核心单站一路会更符合目前的环境走向。
【秘客塞屎】(S31第五周)
【T2-吞妹银滑】
从美服开始流行起来的新构筑,带上了【迦娜塔】刚上线时候配套的【奥克耶】【娜吉亚】buff体系,在天梯全分段表现都不错(只是再这样下去【银色冲浪手】就要沦为一则苏联笑话了)。卡组整体思路彻底围绕着“如何养大【布鲁德虫族】和【塞巴斯蒂安·肖】”展开,只要这两张牌和【迦娜塔】都上手基本什么对局都能打,【银色冲浪手】则充当了最后一回合的斩杀作用,对上手率要求有所降低。【火箭树人】在刚上线时有不少人尝试带进“银滑”体系,但目前来看只是个3费曲线的可替换选项,与需要超展开支撑的获胜目标并不匹配,所以未能擦出什么火花。
【吞妹银滑】(S31第五周)
【T2-死侍摧毁】
传统摧毁体系其实很大程度上与移动卡组共享了胜负关系——在没有【科斯默】和【影王】的环境里会过得很好。卡组构筑模板从远古时代开始就已经确定了,其中最新的组件还有数到再上一期爆能模式的任务奖励【痛苦】(上位替代原本【锻造者】或【反浩克装甲】)。唯一能动的卡位只有【夺命女郎】,大家需根据自身所处环境调整,热门备选有用作控制终端的【艾里奥斯】和提高展开能力的【阿尼姆·佐拉】。
【死侍摧毁】(S31第五周)
第三梯队
【T3-灭霸巫术】
【巫术】兜兜转转又和【灭霸】走到了一起,最主要还是回归笔者上星期所提的“费用战力转化比”问题。【巫术】原本依赖的【艾里奥斯】等控制组件作为斩杀终端的思路,在【2099】绝对的硬实力面前显得太过苍白,而【灭霸】+宝石为能【巫术】提供稳定打手及打满费用的机会,恰好可以缓解这一现象。
【灭霸巫术】(S31第五周)
【T3-德古拉弃牌】
传统弃牌单论强度其实依旧可以排在第二梯队,奈何出场率是每周都在肉眼可见地降低,算是玩家拒绝环境固化的具体表现之一了,毕竟一成不变的构筑始终免不了会消耗大众的新鲜感和热情。笔者很看好下个赛季推出的【靶眼】,“激活+弃牌”的组合在【吸血鬼牛】上已经证明过强度,更何况这张新卡可以直接和【蔑视】【蜂群】乃至【戴肯】等弃牌组件直接联动,有望给整体弃牌体系久旱逢甘霖。
【德古拉弃牌】(S31第五周)
【T3-阿里中速】
跳费效果遭到大幅削弱的【阿里瑟姆】其实与【巫术】面临着同样的“费用战力转化比”困境,因此最近流行的构筑纷纷向中速卡组靠拢,最为亮眼的是直接带上来【2099】和【迦娜塔】两员中速大将。利用“3回合跳费”的机制来取代其他中速卡组里【扎布】【灵蝶】的作用,【2099】所提供的机器人衍生物还可以给【仿声鸟】减费,是一个相当积极的尝试方向。
【阿里中速】(S31第五周)
【T3-2099锁区】
曾经占据【2099】卡组的半壁江山,现在热度已经大不如前了。玩家们逐渐意识到这套牌的核心展开依旧回到了【战争机器】+【暴风女】+【大群】的锁区控制链上,如果这套公式不集齐,【黑舌谋士】【次元行者】等卡牌便会直接烂在手里,而另外又缺乏质量过硬的中速单卡,单靠【2099】本身的战力提供便显得十分乏力。
【2099锁区】(S31第五周)
以上是本期【Marvel Snap】环境周报的全部内容。
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