【简中PTCG】宝可梦卡牌“朱&紫”第一弹“亘古开来”前瞻!
- # 宝可梦卡牌
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大家好,我是慕容渊舟,是一位入坑时长一年半的PTCG练习生,喜欢钻研卡组构筑的美学与奥秘(本文也围绕这一主题展开),最好成绩是BW杯地区预选和城市赛第一,其他官方大赛没有拿过好成绩,所以今天的文章仅作抛砖引玉,我的个人主观理解肯定会有偏颇甚至谬误,欢迎各位批评指正,大家在讨论中共同进步。
首先,这个版本我是非常推荐大家玩的,原因无他,好玩嘛。我虽为简中新人,但同时期的国际版环境在Live上一直有在玩,朱紫初期的环境在卡组多样性和套牌可玩性上都是非常nice的,加上简中特有的出卡节奏,给到了喜欢卡组构筑的玩家更多的空间和独特的体验。
注:本文仅搬运国际版环境原卡组,简中实际构筑需要做出改动,国际环境与简中环境有差异,有些卡同期国际版可能还没出,有些则相反,具体有哪些这里并不深究,如果你觉得一张卡带上合适完全可以自己改一改试一试,也是一种乐趣,简中新环境没有的卡为沙奈朵ex,奇树,宝可梦补给站,海滩场地,深钵镇等。
第一套来自2023年横滨世锦赛的冠军卡组,虽然那场令人印象深刻的决赛因为时间的限制并没有完整打完第三局,但还是给我们展示了梦幻这一卡组的诸多可能性。简中没有出奇树对于梦幻的影响比起对于其他卡组来说小很多,完全可以替换成第二个裁判,杜鹃这张卡跟梦幻的相性不太匹配,但并非不强,需要考虑好收益与代价的比值再决定是否投入,赛宝利,牡丹等同理。灾祸箱在沙奈朵对局很强大,这个位置也有带对超系增伤30的消灾手套的,因为讲究腰带只对V宝可梦起作用,而简中环境沙奈朵ex根本就没出,出的唯一厉害的ex可能就是密勒顿ex了,那么或许可以效仿之带一张对雷系增伤的橡胶手套来针对密勒顿ex吗?实际效果可能很有限,一方面要看环境如何,另一方面当你真的碰到了密勒顿对局,过掉+50HP的勇气护符可能是更优先考虑的东西。
第二套是四强Azul的构筑,虽然放在下面,但我还是更喜欢按照这套,一个是汇流标的冰砌鹅,这个卡有点微妙,如果说它是花岩怪的对策牌是不太恰当的(此处感谢赵大师的指点),因为当它能出手时说明场上已经有汇流能量了,既然如此本身也就不怕花岩怪了,总的来说它的定位还是作为有穿伤能力的一奖品宝可梦存在。还有就是13个球在BO1的比赛就是会让人很安心很放心。不知道大家有没有看最近上映的鱿鱼游戏2,在鱿鱼游戏里面输掉一场游戏意味着你生命的结束,我说实话简中的比赛跟这有点相似的,有时候城市赛只要输一把,你今天的PTCG生命就到此为止了,5-1,6-1出不了轮可以说已经是司空见惯。一副糟糕的起手就像是玩扣椪糖游戏,翻开盖子一看图案是清明上河图,心已经凉了一半了。所以说构筑必须要强调一致性(consistency),有了很好的一致性兜底,再去加一些上限卡、对策卡也有了底气。
第三套是一击洛奇亚,我特意截了这套卡组的使用情况,这么多人用same60都在R赛出了成绩,强度可以说是不言而喻,如果你之前是彩洛玩家新版本不知道玩什么,那么选择这套准没错,要改的话当然是可以的,毕竟环境不一样,但一定要想清楚再做决定。
这套是密勒顿,直接放出密勒顿最强玩家Jesse Parker公园哥的构筑,现在的密勒顿给人感觉还是一套中速卡组,并不是后期纯追求速度的感觉,能先能后,有爆发有控制,有时候电枪空了也不会那么伤,要规划好自己的卡组资源和场面资源。虽然说怒鹦哥没出,但是这在真正有“实力”的电友面前能算得了什么,不携带怒鹦哥的构筑也有过打到横滨CL第七名的战绩。电友内战绝对是最有意思的内战之一了,想象两名牛仔玩*****赌,一人一枪,既决高下,也分生死,哈哈。
最后说下LTB,这是目前最令我困惑的卡组之一了,一方面是它的构筑派系太多,各种打手的搭配层出不穷,每个打手都有其覆盖的范围,打手一变,相应的能量配比也要改动。到底怎么搭配会在简中环境表现最好?目前我还无法解答,期待LTB高手的表现给我们答案。另一方面这个卡组的场地无外乎补给站、深钵镇、海滩场地这三种,有的人会选择各带一张,而我们现在是都没出的情况。没有补给站盖欧卡还能成立吗?卡位多出来带什么?都是问题。目前我给出的方案是加入健行鞋润滑卡组,不知道大家怎么看,欢迎分享你的看法。
还有很多卡组没有聊到,比如像宙斯系的卡组,个人感觉缺失了奇树像是缺失了灵魂一样,当然还有Lost鬼龙,Lost黏美龙肯定也会有人玩,有机会再给大家介绍,第一次写此类文章,有不足的地方请大家指出,bye!
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