【万智牌:竞技场 MTGA】白银到黄金段位FDN标准BO1轮抽记录分享

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最近陆陆续续又打了一些BO1标准轮抽,FDN系列发布后我的轮抽基本稳定在黄金段位平均2-3胜,之前最好也止步于6胜,贪心采购还出现1胜过,今天终于给我打了FDN的第一个7胜,还是挺开心的,借此机会给大家分享一下此次轮抽选卡和对战环节的17lands记录,感觉选卡时还是经常会被采购的欲望诱惑,对局中也感觉自己犯了挺多错的,还好这个段位对手强度不高,加上一点运气,勉强达到7胜,不足之处还望营地大佬帮忙指正,共同进步:

FDN白绿(GW)加豆7-2

选卡:https://www.17lands.com/draft/aebecb09a62345ba97833f641534e42a

组牌:https://www.17lands.com/deck/aebecb09a62345ba97833f641534e42a/1

对局:https://www.17lands.com/details/aebecb09a62345ba97833f641534e42a

选卡阶段的一点心得:

解牌的优先级很高,重视颜色思路和卡之间的配合,曲线很重要

第一抽(P1P1)我选了4费红绿金牌44烬根物灵师 ,第二抽(P1P2)选了4费黑杀英雄殉身,第三抽(P1P3)则选了2费白绿结界斗士赞美诗,没有因为前几抓想强行进某个颜色(force),先抓强度和解牌,但是内心有点倾向进绿了,因为已经有两张沾绿的金牌,黑色杀颜色有点深,如果之后没有好的黑牌这个杀大概会放弃。

第四抽(P1P4)看到5费白色解灿光拒斥,果断先拿下,这个环境的解牌还是很重要,事实也确实如何,我确定打白绿后就一直在找绿色的三张解牌:1费的野林开路、2费的一口咬碎、3费的崩倒重击,还有白色的3费除外结界驱逐明光,前两包根本看不到,只有第三包的一抓(P3P1)和三抓(P3P3)出现了一口咬碎,这两抽又刚好有我需要的白色天使生物,只能放弃(这里放弃可能是有问题的,如果之后我运气差没抓够解牌肯定打不了几胜,大佬可以帮我分析下这几抓思路是不是有问题,是否有其他更好的抓法思路),还好第三包第八抽(P3P8)又来了一张灿光拒斥,第十一抓(P3P11)4费白色金牌审判末日居然传回来了,给我又抓了两张解,勉强够用,否则这套牌的解牌太少,根本走不远,为了凑解牌,我甚至在第二包第九抽(P2P9)抓了7费神器生物陨石魔像,可见解牌之紧张。

第四抽抓了灿光拒斥后,我进白绿的倾向已经很大了,第五抽(P1P5)我在红色4费银牌52密箱劫盗和绿色4费43咳笑游掠者之间犹豫了挺久,我肯定可以是白绿,但我可以是红绿吗?毕竟我第一抽抓了红绿金牌,最后我觉得密箱劫盗需要两点红,选这个就意味着只能是红绿了,最多沾白,但我还是不想放弃第四抽的灿光拒斥,最后还是选了绿色的咳笑游掠者,就算之后看到红色开放也来得及。顺便一提,我感觉红色想要强势需要抓到比较多优质解,比如1费打2的闪电迸发、2费打3的风化侵蚀、3费打5的暴烈陨灭,不仅稀有度普遍较高9(红色低费生物也是,优质的稀有度要求都挺高的),并且打红色这些牌的抓位也很高,红绿主打4攻倒是有一些比较优质的红色铁牌,但就怕红色的解牌抓不到,也是陷入解牌不够的困境,解牌焦虑啊,但保持解牌焦虑总比最后解牌不够好。

第一包之后基本都在抓一些白绿的牌,主抓绿牌,没绿牌再抓白牌,看看之后会不会进红。第二包第三抽和四抽最终定色,第二包第三抽(P2P3)出现白色2费13天使年轻女武神,让我看到之后主打天使类别的可能性,第二包第四抽(P2P4)白绿金牌2费22的好运独角兽,让我确定进白绿,并且之前还看到有白绿加豆配合的白色3费33励志神圣武士,感觉很可能传回来,之后也确实传回来了。定色之后就没什么好讲了,找这两个颜色里白绿思路的卡就是了。

最后是曲线问题,我在抓牌的时候有特别注意一下低费曲线的生物,所以最后组牌时1~2费的生物有6张,因为之前经常低费曲线可用生物抓太少,后期强卡抓了一堆,结果没撑到后期就被冲死了,很憋屈,尤其有次在17lands上模拟抓了一套蓝黑,1~2费生物只有3个,一堆瞬间和法术,结果稳定性很差,非常吃运气,只要起手没2费生物就会非常被动,因此这次我特别在意低费曲线,效果也挺明显的,在第一局、第四局、第六局我基本每回合都能下怪,在前期中期给了对手足够大的场面或血量压力,第三局、第六局虽然最后对手场面都比我大,但因为我前期抢血足够并且飞机够多可以一直穿透,给对面很大的血量压力,最后都被我抢死了。在第三局、第八局中我使用了绿色5费法术横行,这张牌在前期给够血量压力时很强,但如果劣势或场面(生物)不够时效果一般,感觉更像打顺风局的牌,打逆风不太好用。绿色有个好的地方是铁牌的低费生物质量都不错,身材合格的同时都有一些增益的可能,1费罗彦可以加速,2费22熊群落糙节兽有机会变大,2费22妖精德维恩的精兵是妖精种族有机会配合。低费曲线多了,节奏确实好,但相对的手牌也消耗的快,在对局中可以看出我到最后基本都只剩1、2张手牌了,这套的过牌确实有点问题,我甚至中间调整了一下卡组,把白色3费的瞬间结界双刃加持换成2费的11小猫有用捕手,稍微弥补一下手牌劣势。

最后一局对局还是挺凶险的,对面铺场加膨胀,还好我有扫场,对手被我审判末日清场后还能用白色银牌2费31日佑治疗师重新把场子铺起来,差点我就没顶住,还好对手重新铺场后进攻犹豫了,没给够我足够的血量压力,每次进攻都不全部进攻以逼迫我把好运独角兽妖精高位德鲁伊交换掉,最终错失良机,让我把场子铺起来了。

目前的心得就是这些,感觉想打好还是要多练多尝试才行,在这个过程中逐渐提高自己对色组思路、单卡配合以及对局打法的理解。无奈MTGA攒金币太慢,用钻石打又不舍得,mo和实卡太贵,想通过练习提高自己的成本太高了,身边也没朋友玩这个,所以我想了一个可以自己帮自己练习的方法,需要依靠17lands模拟轮抽功能和Xmage软件:方法就是通过17lands模拟轮抽(mock_draft)模拟抓牌组牌,然后把组好的卡组输入Xmage中,每次都用Xmage的deck editor把模拟轮抽的卡组保存下来,形成一个轮抽牌组池,然后让电脑用轮抽牌组池里的卡组、你则用当次模拟轮抽的卡组进行对战,虽然Xmage里电脑的AI很蠢,但仍然可以较为明显地看出每次模拟轮抽出来的卡组其强度的差异,弱的卡组你用起来要赢电脑强的卡组会比较费劲,强的卡组你用起来简直碾压电脑,还挺爽的。因为模拟轮抽牌组池中的每个卡组都是你自己抓出来的,有哪些trick、解牌和要注意的炸弹你也会大概了解,这个过程也可以想象成模拟实际对手可能有的招式的情况,然后假想如何做出应对,还是有一定作用的,大家如果有兴趣可以尝试一下哈哈。

1月14日 发布于湖北
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