守望先锋入门指南:“机动推进”地图模式介绍!
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在2022年《守望先锋》推出了一个全新的地图模式,游戏总监Aaron Keller表示:“推进相较于控制和护送等其他模式来说,进行的节奏与步调更快。”
今天这期将详细地向各位玩家介绍“机动推进”的地图及攻略技巧!
机动推进
该模式作为新推出的三种地图模式之一,共有四张地图:埃斯佩兰萨、斗兽场、新皇后街、鲁纳塞彼。其中,鲁纳塞彼是守望先锋停服后更新的全新地图。
地图玩法:
两支队伍争夺机器人的控制权,机器人可以为每支队伍推动一个挡板。当机器人由一支队伍控制时,机器人将沿着设定的轨道向敌方重生点方向移动。如果机器人到达控制队伍的挡板位置,它将沿着轨道缓慢推动挡板。
胜利条件:
护送机器人到达终点,或者推进距离大于敌方队伍。
机制解析:
机器人和挡板将会在比赛开始30秒后解锁,双方队伍有足够的时间抢夺其控制权。
每支队伍都有1个检查点,机器人首次到达检查点时会停留9秒,还会为进攻方解锁前置重生点。这之后若机器人重新被对方队伍推回地图中央的起始点,则复活点又会变回初始位置的复活点。
若队伍2夺回机器人的控制权,则机器人会掉头往回跑去推另一块挡板,注意机器人在推挡板时速度为1,掉头往回跑时速度为2,也就是说机器人的控制权变更后会以更快的速度跑到另一边。
机器人的判定范围是10米,只要10米内存在1名玩家就会自动开始行动。
鲁纳塞彼
RUNASAPI
鲁纳塞彼是一座隐秘的城市,位于秘鲁安第斯山脉的圣谷高处。鲁纳塞彼是伊拉瑞的故乡,受到伊拉瑞所在的印蒂勇士组织的保护。
该地图的主要灵感来自秘鲁的库斯科古城、马丘比丘。地图上的梯形窗户、略微倾斜的抗震墙以及沿着道路延伸的狭窄渡槽都是印加城市的共同特征。
攻略技巧:
“机动推进”地图完全对称,大路中间有许多捷径可以从侧方快速到达战场,同时需要小心敌方自由人从侧翼发起的骚扰袭击。
机器人与挡板只需要一人控制就可以推进,如果团战位置离机器人过远,可能让机器人被敌方控制拉远距离进而消耗时间。尽管正面团战多打少容易获胜,但是机器人没有推进甚至被反推一段距离是非常亏的情况。
第一段推进
第一波团战通常是围绕着机器人起始点的拐角展开,有较长的直道和开阔的视野,很适合长枪英雄的输出,拐角和掩体也提供了安全撤退的环境。
第一波团战胜利后的推进是一个长直下坡,机器人缓慢推动挡板的时候进攻方后排要小心防守方源氏和死神的返场,从出生点的捷径绕后到侧面,他们的袭击往往非常致命。
作为防守方的队伍则可以依靠第二个拐角和路边掩体阻碍进攻方节奏,积攒大招能量来拿回机器人控制权。
第二段推进
此处设有检查点,机器人首次到达检查点时将会停留9秒。
拐角处的小高台和遍布的掩体说明了这里团战拉扯空间非常大,很考验双方的落位和意识,稍微脱节就可能造成减员。
防守方有个二楼高台可以对拐角进行火力压制,如果想推过第二个拐角就需要进攻方有英雄踩住二楼进行点位控制。进攻方的头顶安全后才能为坦克提供充足的治疗和正面火力压制。
第三段推进
进攻方因为距离远返场慢,减员会很影响攻势。因此进攻方更适合在这里积攒大招能量,或者用少量的大招资源换取防守方更多的大招资源进而推到终点。急于冒进很可能会给防守方滚起雪球,大招循环的断档需要两到三波的团战才能打回来,求稳才是更好的选择。
因为距离防守方出生点非常近,防守方只要安心等待队友,很容易就化解进攻方的攻击,哪怕是大招造成减员只要拉扯得当也很容易等到队友返场。单人冒进一打多很容易被进攻方滚起雪球造成一整场的少打多。
埃斯佩兰萨
Esperança
埃斯佩兰萨位于葡萄牙,是一个阳光明媚的沿海城市。它是超级高铁线路的一部分。该市的许多道路和小径仅供步行。经典的葡萄牙建筑、热闹的住宅街道和围绕塔楼的历史中心,塔楼标志着TS-1(机器人)在地图中心的位置。
攻略技巧:
等待队友复活非常重要,单人冒进一打多很容易被进攻方滚起雪球造成一整场的少打多。不同时间复活意味着人数劣势和对高点空间控制力的薄弱,丢失有利地形很容易溃不成军。
当抵达检查点后,进攻方的复活点会距离检查点非常近,即便是在直道遇到较大阻力也可以沟通队友回撤至第一段推进终点处,因为复活点可以直接上到高台重拾优势。
第一段推进
根据己方阵容选择在拱桥上防守反击还是从机器人处主动出击,地图设计上为双方的团战拉扯留下许多的后撤道路,但是在团战期间注意不要脱节。
通过拱桥后机器人的路线逐渐进入低地,两侧高台很容易让防守方攻击到围绕机器人作战的敌人,尤其是高点架枪的艾什,藏在小房间内的猎空和死神。
此时进攻方的坦克或者有自保能力的输出英雄需要提前去防守方可能出现的高台窗口蹲守,保护身后的队友不被多条枪线集火。
第二段推进
此处地势进入平坦区域,没有特别高的平台从头顶施加压力,但是直道两侧的二楼依旧可以给围绕机器人作战的敌人很大的威胁。
平台适合进攻方长枪阻击防守的敌人,而二楼小窗口适合死神、猎空等英雄埋伏在此突然攻击。
值得注意的是防守方复活点处的小楼梯可以直接攻击到推进过程中的进攻方,进攻方需要小心突然出现的黑百合!
第三段推进
进入最后一个直道后,两侧通透性非常强的建筑物很适合高机动性的英雄来回游走。围绕机器人两侧的地形可以很好的吸引防守方或者进攻方的注意力,较为小巧的窗口也为极限逃生预留了空间。
斗兽场
Colosseo
斗兽场位于意大利罗马。在这张地图中,每支队伍必须推进罗马斗兽场周围的挡板,穿过博物馆大厅、城市街道和意大利咖啡馆。
攻略技巧:
拐角处有很多小路可供后撤,防守方面对的直道也有上下两层可以直接穿过地图。
高台可以给长枪英雄架枪,死神也可以利用传送抢占高点来逼退防守方或者进攻方的脚步,源氏等英雄也可以绕后到侧面奇袭后排。
第一段推进
第一波碰撞通常是围绕着机器人起始点的直道展
开,机器人的侧边有非常多的拱门可以从侧面发起攻击,主干道的很长的直道和开阔的视野,很适合长枪英雄直架。
拱门的拐角和掩体则给自由人从侧面发动攻击后可以安全撤退。根据自己的长处,以己之长攻彼之短,选择合适自己的进攻路线。
第二段推进
此处设有检查点,机器人首次到达检查点时会停留 9 秒。到达检查点还会为进攻方解锁前置重生点。距离机器人更近的同时重生时间也会增加2秒。
地形成往返阶梯式推进,经过爬坡后是一个非常长的直道,两侧有小房间可以从侧面攻击。
第三段推进
最后一段的推进并没有很多的高台优势,相对平坦的地势和稀疏的掩体很容易被远点的黑百合狙击,卡住拐角阻挡敌方推进,而进攻方因为距离远返场慢,减员会很影响攻势。
因为区域面积并不大,冲阵阵容很容易就提速入侵防守方后排,进而逼出防守方大招后等待下波大招优势的机会继续推进。
新皇后街
New Queen Street
作为游戏英雄索杰恩的基地,也是少数几张充满传说的新地图之一,大部分与索杰恩有关。镇上的多家商店都显眼地展示着假肢和机器人,这表明新皇后街是索杰恩在战斗和生活中使用过的技术中心。
该地图是基于现实生活中的多伦多市的国王街、皇后街和邓达斯街的虚构组合而绘制的。在2019年暴雪嘉年华首次公布时最初名为“多伦多”。到2022年3月,该地图的名称已更改为“新皇后街”。
攻略技巧:
新皇后街的中央走廊和两端的连接让整张地图的贯通性非常好,特别是源氏和猎空可以轻松游走在敌我双方的二楼高台上,双方二楼平台和建筑连接处的血包提供了补给。
因为长直道的原因黑百合也可以选择,但是因为源氏猎空的存在让黑百合的生存空间进一步压缩,选择时应该根据敌方阵容考虑。
第一段推进
第一段推荐优先抢占机器人旁的雕像高点作为阵线展开点,一来高处视野良好,二来后排英雄有建筑物作为掩体不会被敌人轻易拉近距离。
如果对方队伍选择直接围绕机器人作战时完全可以利用头顶的走廊作为据点,出口多且贯通整段路径,很容易和敌方后排拉近距离,猎空、源氏和探奇等英雄可以很轻松的搅动战场。
第二段推进
因为整体道路是一个斜坡,防守方具有天然的高点优势,贸然从正面前压很容易被防守方从高台攻击到后排英雄进而缺少治疗停下进攻脚步。进攻方可以利用地图两端连通到复活点前平台的路线对防守方后排进行骚扰。
第三段推进
进入最后一段直道后环境变得非常开阔,进攻方可以选择的路线并不多,更多的是围绕路上的小掩体作战,想成功推进到终点更多的是依靠大招创造优势。
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