某一种天湖设想:
(后手)
一回合:孵化池(点击获取一张跳虫)
二回合:鹦鹉乐园
三回合:3费亲王+跳币+孵化池(点击)
四回合:0费跳虫+1或2费法术迸发,再重复1次
(此时场面两只4/4和两只7/7跳虫,地标给突袭)
(此时第一个孵化池无了,第二个孵化池剩1耐)
(此时手里有一只4次亲王buff的13/13跳虫)
五回合:0费4次跳虫+3费坑道虫抽自己和跳虫+0费8次跳虫+2费观鸟找最后一只自带跳虫
(此时场面两只13/13和两只25/25跳虫)
(此时手里有一只16次亲王buff的49/49跳虫)
(观鸟buff忽略不计)
六回合:找虫外有虫,孵化池给最后一只跳虫
(1费16次跳虫+法术迸发+1费32次的97/97跳虫突袭超杀OTK)
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这样看是真的猛,天湖亲王贼4费启动也没那么猛吧。而且猎人的定向检索手段堪称一绝,在只有3种随从的套牌里,观赏鸟类稳定检索亲王,加上主人的召唤、抛接嬉戏、宽严高帽以及追踪术,只能说很难找不到亲王。而坑道虫也是神卡,稳定检索跳虫而且还减费。最后亲王贼有南海船工,而猎人有平替卡-虫外有虫!直接无视嘲讽!就算你躲在仆从身后,我也依然能超杀你!甚至无视圣盾!很看好亲王猎,感觉能与亲王贼一较高下。以上全是脑测,卡组没实战过不知道稳定性如何,感觉还有很多调整空间,欢迎各位大佬们来讨论讨论