TH的炉石科普:衍生卡池机制详解

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大家好,我是THorougH,这篇文章我们来说一个比较重要的机制——衍生卡池。

炉石传说作为一款电子卡牌游戏,与实体卡牌游戏最大的区别之一就是可以随意凭空印卡。这或许也是炉石能长盛不衰的一大原因。从最早经典包就有的伊瑟拉,到探险者协会推出发现机制,再到初代导演尤格-萨隆惊艳亮相,炉石开发团队对随机性的应用逐渐驾轻就熟。而在此背后,衍生卡池作为一个不太受关注的机制,一直扮演着重要的角色。对于玩家而言,了解各种衍生卡池包含的卡牌,也是提高游戏水平的关键。

在具体介绍衍生卡池之前,我觉得有必要限定一下“衍生卡池”的概念。

以发现为例,现代炉石其实存在两类截然不同的卡池,一是像虚灵巫师这样的,从某个预定义的卡池中获取卡牌;二是像追踪术这样的,从战局中的特定卡池获取卡牌。
本文意图介绍的“衍生卡池”是指前者,但后者还是有一些值得说道的点,在此简单说明一下。

·“发现”与“发现复制”的区别。像追踪术暗中生长是从牌库发现,会直接抽取发现的卡牌;而暗影视界月光指引是从获取一份复制品。
·从牌库中发现时,不会出现卡牌id相同的选项,同一卡牌id如果有多张卡牌,则会在这些卡牌中随机。
·从牌库中发现时,各种牌的出现概率与其数量相关。

举个极端的例子:假如牌库只由若干张赤鳞迅猛龙组成,其中有一张是原始身材1/3,有一张靠暴怒效果洗入的3/4,还有三张靠凶猛咆哮洗入的4/6;现在用选种饲养员发现,只会有一个选项,而选项的身材则在上面三种中按比例随机,比如这里就是20%概率出1/3,20%概率出3/4,还有60%概率出4/6。

这一特性在构筑模式中表现的并不显著,反而隔壁酒馆战棋有更多的体现。

 

下面进入本篇的正题——预定义的衍生卡池,这里又可以分为三种。
第一种是一些特殊卡池,多数由特定的衍生卡牌构成,比如卡扎库斯混调师的药水、“老狐狸”马林劫匪之王托瓦格尔经理马林的宝藏、卡扎库杉财宝猎人尤朵拉的宝藏、诚信商家格里伏塔的护符、了不起的杰弗里斯的“完美卡牌”等等,这些衍生卡池是通过硬编码得到的,不会随环境变动而变,这种卡池不在本文赘述。

第二种是可收藏卡牌的子集,绝大多数的衍生卡池都是以此为基础,加上诸多限制条件,最后筛选出一个卡牌列表,然后在这个列表中随机。

通用的限制条件中,一些卡牌集合值得关注:
1. 死亡骑士的三符文卡牌,截至31.4版本有8张;——这一改动出自26.0.4补丁,蓝贴的说法是所有的发现和随机衍生池都不包含死亡骑士的三符文卡牌。

 2. 具有#676卡牌标签的卡牌。#676标签表示禁止从随机池中衍生,目前包括所有的任务、任务线、泰坦,以及克罗斯·龙蹄克苏恩,破碎之劫舞动全场(ft.迦罗娜)星空投影球奇利亚斯豪华版3000型等卡牌;

 3. 具有#1544卡牌标签的卡牌。#1544标签表示禁止在战场上随机衍生,目前包括所有的巨型随从、两张特殊条件唤醒的休眠随从:黑暗之主玛瑟里顿,本身没有任何效果的两张法术:变形卷轴殒命暗影

 4. 克苏恩及相关随从;

 5. 迦拉克隆及相关随从、法术;——需要注意,克罗斯·龙蹄不在此列。

 6. 最新的《星际英雄传》迷你包中推出的星灵、异虫和人类阵营卡牌。

 ——后面三种,根据最新(31.4补丁)蓝贴的说明,只有在你的初始牌库有至少一张体系内的卡牌,或者你获得过体系里的卡牌,这整个体系的卡牌才会加入到衍生卡池中(发现、随机获取、在战场上召唤和变形、被随机施放)。

于是一般情况下,要获得某张卡的衍生卡池,大致需要以下几项筛选(具体的顺序应该不太影响结果):
1. 筛选出可收藏的卡牌;
2. 筛选出满足卡牌描述条件的卡牌(比如地标牌、鱼人牌、圣盾随从、火焰法术等等);
3. 剔除上述6个条件设定的所有卡牌;
4. 筛选出所处环境中的卡牌(标准、狂野、幻变、竞技场等)
5. 筛选出你英雄的当前职业及中立的卡牌;
    (1)奥丹姆的冒险模式和已经关闭的对决模式中存在双职业英雄,“当前职业”就是两个;
    (2)如果经过筛选后,你的职业及中立范围内没有任何卡牌,转为筛选原卡牌的职业卡池。
    ——以最常见的奥秘为例,如果筛选后的卡池中没有自身职业的奥秘,水文学家泰坦锻造陷阱寻物解谜会分别发现圣骑士、猎人和法师的奥秘牌。

第三种衍生池,也就是各种特例,它们会跳出一部分通用的限制条件。

1. “来自过去”

这个卡池最早出自《女巫森林》的卡牌时光修补匠托奇,并在最近两年重新得以启用。在经过几个版本的修缮后,目前版本“来自过去”的定义如下:
(1) 来自于已经退环境的扩展包;
(2) 排除掉具有#676标签的卡牌;
(3) 排除掉具有#1544标签的卡牌。
这个卡池不会受到环境影响,无论标准、狂野还是竞技场,在同一版本中基础的卡池是恒定的。

究极边境为例,当前版本(31.2)德鲁伊使用这张卡牌,衍生池如下:

 

2.  潜行者的“来自另一职业”
“剽窃”的职业特色下,潜行者获得了大量此类卡牌,而在其他职业使用这些卡牌时,同样排除的是自身的职业以及中立卡牌。

3. 一部分职业专属的关键字
萨满的过载(先到先得)、德鲁伊的抉择(不虚此行团队协调员)和潜行者的连击(幸运彗星),都只会在这个职业的卡牌中随机
举个例子:德鲁伊和战士都有双职业的过载牌(雷霆绽放雕琢符文即兴演奏),但仍然是从萨满的卡池中进行发现。
——而恶魔猎手的流放关键字则满足一般的规律:狂野模式下术士使用伊利达雷研习,只会发现邪能学说;潜行者只会发现挑剔的观众

4. 艾萨拉的卷轴
艾萨拉的卷轴发现的火焰、冰霜和自然法术,衍生池都限制在自身职业,而如果某个环境中你的职业不包含其中任意卡牌,就什么都发现不到。
其实类似的还有法师暴风城任务线的二阶段——拖延时间

5. 泰坦和星舰

法师的传说宝藏艾泽里特鹰会直接在12个泰坦中随机,不受#676标签限制;
潜行者的星舰详图四处搜刮的造舰师也会在包括人族星舰组件在内的范围内随机——不过要排除自身职业和中立卡牌。

6. 发现并召唤
发现并召唤实际上分为两类,正常情况下,应当排除#1544标签的卡牌,也就是排除所有的巨型随从。

 但已知有三张卡牌例外:马林的宝藏 扎罗格的王冠、法师的创世之力和萨满的充能召唤
——其中潜行者可以用法师的创世之力找到可拉巴托亚(感谢小风筝帮忙测试)

扎罗格的王冠和创世之力还算能够解释,它们会发现一张卡牌(置入手牌),然后召唤两个复制;
而充能召唤是典型的“卡与卡是不同的”,可以找到巨型随从并直接召唤,而长期没有作为bug修复,姑且算作特例吧。

 

以上就是目前衍生卡池的规则了,看着确实有一些复杂,但其实多数卡牌的衍生卡池还算有规律可循,只需要注意一些特例就好了。最后感谢你的阅读,如果本文有什么错误之处,敬请指正。

 

1月19日 发布于四川
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