新卡评分机制的一些思考

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0. 前言

最近看了许多炉石主播新卡点评的切片,发现现有的新卡评分方法大部分是基于5分制:1分最次,5分最高(所以我给ta打1分~);这样的评分机制如果不够细化的话容易出现评价两极化 -- 例如:营地的新卡评分贴打出1分和5分的用户数相加往往远多于打出其他分数的用户数之和 -- 再例如:新卡设计保守,竞争不过5分老卡挤不进构筑,容易被打上1分卡的标签;新卡设计大胆,轻易被评为5分卡会导致战力膨胀。不够客观的评卡机制可能会潜移默化地限制玩家社区天马行空的构筑思路,如:骑士卡组必须带一张莱尼莎,什么卡组都要带虚灵等(虽然但是莱尼莎和虚灵都是无可争议的5分满分神卡)。本文尝试在5分制的基础上确认5条具体的评价原则,并从3个主要角度出发,以本次迷你包新卡为例给一些争议卡打分。评分目标在于检验新卡评分机制的客观性和普适性,具体分数不是重点,欢迎完善意见。

 

1. 方法

1.1 评分原则

  • 1分卡:卡面亏模,无论是携带还是衍生都不可用,属于设计失误或老卡模型未更新(例:311女警萨莉,314银背族长等)

     
  • 2分卡:模型合格,但缺乏构筑潜力进不去构筑,卡牌收藏中被遗忘的存在,设计师白设计了(例:盗贼传奇单卡刺刺背,牧师深暗领域333橙卡,甚至有点叫不出名字qaq)

     
  • 3分卡:构筑边缘卡,携带率不高无法成为主流构筑常青树,出没于t2以下卡组中,成为地沟油爱好者的心头好(例:许愿井,星云)

     
  • 4分卡:构筑常客,模型超模而具有普适性,是主流卡组构筑的基石,被玩家称为“底层逻辑”,退环境之后令人怀念(例:乌龟卡组的阿肯尼特防护水晶)

     
  • 5分卡:构筑核心或顶级万金油,往往具有以下特征:
    • 有主流强度卡组以这张牌的名字命名(例:奥丁,开门龙,削弱前的虚灵,莱尼莎等)
    • 有29+1或28+2的趋势,以至于不携带这张卡就是吃亏(例:孤胆游侠雷诺,奇利亚斯豪华3000型,无界空宇等)
    • 被补丁削弱过,甚至被削弱过不止一次(例:传奇耐削王奇利亚斯;奥丁被削弱过;开门龙被削弱过;雷诺被削弱过;虚灵即将削弱)

       

1.2 评价角度

  • 模型评价(I):2分俱乐部的入场券,通过模型类似的卡牌进行横向对比;
  • 构筑评价(II):4分俱乐部的入场券,对一张卡最好的肯定是携带它;
  • 环境评价(III):再好的卡也看环境,生不逢时的好卡还是很多的;

2. 实验

先用大伙口诛笔伐的834鱼人小试牛刀:

 评分:2分 (营地1分)

 理由:

  • 对比824神铜须,孰强孰弱一目了然... (I)
  • 即便是再天才的构筑选手恐怕也想不出来这张牌要如何进构筑,连地沟油的资格都没有,当前环境里上限3分往下(II III);
  • 被发现出来捏着鼻子勉强可以用,8费站解一体,模型不算太亏,勉为其难给2分;

思考:比起光速1分的评分,一个2分的评价是否会更加客观一点?(感性上我要给他打1分😡)

【马润】这张卡你打几分?

2.1 虫族

2.1.1 虫巢女王:

 评分:3分,食之无味,弃之可惜 (营地3分或5分)

 思考:

 Q:快攻能带吗?

 A:有点难,这张卡的尴尬点在于异虫池子比想象中要杂。好比说快攻异虫猎携带这张卡,那么幼虫随机到恶魔猎手的452异龙或者术士的216管子是很难接受的,更何况变形出来的异虫还需要花费用拍到场上;而这张卡本身只提供2点场攻,战略意义仅在于补充资源,反而有点拖慢快攻节奏。只能说有希望被快攻携带,但是逻辑思路上似乎有冲突。

 Q:中慢速能带吗?

 A:慢速卡组可能不需要一张这么薄的卡;中速虫族卡组缺乏otk手段,一套缺乏otk手段的中速卡组在当前环境下似乎强度有限(III)

理由:

  • 作为一张回合结束补牌的3费卡,5血的模型完全够看了(参考萨满325食人鱼盗猎者),2分往上(I)
  • 可能在迷你包初期会有卡组携带,经过几轮构筑更新后有被优化的风险,3分 (II)
    【投票】 【虫族女王】这张卡你打几分

2.1.2 爆虫冲锋

 评分:4分,新时代线缕 (营地5分)

 思考:

  • 一张很微妙的卡。这张牌存在一个逻辑上的冲突:爆虫太小AOE收益不足,爆虫越大又越难送掉。理论上没有必要走污手体系把爆虫养到很大,两个爆虫养到33左右感觉完全够用
  • DK1费曲线并不多,比如122蛇油和甲虫爹;替换成异虫套之后1费有跳虫和孵化池,2费在没有采矿事故的时候还有开爆虫冲锋的另一个选择
  • 比较美好的解场画面可能是:1)花2费裸拍两个没buff过的爆虫,点出孵化池亡语送掉突袭爆虫 = 打2+ 全场A2;被buff过,能送掉的情况下更是打2N+全场打2N,感觉不比混调师或摇技能+3费线缕差。2)先拍爆虫再拍飞蛇,破坏1张手牌+AOE+场上站1血爆虫,站解一体,打快攻虫族同胞和萨满大人脑补很香,有机会直接劝退 (III)
  • 缺点:爆虫套占用了太多卡位,包括2*爆虫冲锋 + 2*孵化池 + 2*跳虫 + 2*感染者 + 2*飞蛇 + 2*坑道虫 = 12张牌,可能导致没有卡位带厚度牌打乌龟内战;迷你包后期构筑可能会优化掉感染者和跳虫,甚至飞蛇,走完全不buff爆虫的路线

理由:

  • 口胡起来确实很超模... (I)
  • 但是乌龟DK真有卡位带它嘛?快攻感觉也不需要这种东西 (II)
  • 疑似新时代线缕,杀虫剂以及对萨满宝具 (III)
  • 比边缘牌更有机会进构筑,但强烈怀疑迷你包上线后大家会发现没卡位带它,保持质疑,4分
    【投票】 【爆虫冲锋】这张卡你打几分?

2.2 人族

2.2.1 幽灵

 评分:3分,E.T.C.备胎,空宇杀手蟹 (营地5分)

 思考:

  • 一张营地吵得不可开交的争议卡:快攻几乎没有理由携带,人族中骑士也不太可能携带,目标用户只剩下带沙德木刻的星舰萨和星舰战(宇宙战和星舰体系又天然犯冲,悲)
  • 最大的携带理由可能是在无限拍照内战里去吃空宇,防止无限拍空宇;其他的对局里或许会吃到盗贼暗影步,骑士神圣佳酿之类的奇怪东西,但是很难成为腾一张卡位带它的理由

 理由:

  • 身材反向脏鼠,费用上不如脏鼠灵活;潜行词条或许能让它踢一脚脸或者交换一个随从,但大概率会被法强刀扇之类的不明AOE顺手A掉,所以4费顺出几乎是一定会亏的,模型上感觉谈不上超模,但无疑合模,评分2分往上(I)
  • 定位大概是一张塞在E.T.C.里的环境针对牌,甚至不一定能竞争过脏鼠,出场率和环境主流卡组里无界空宇的携带率挂钩;如果迷你包后无限拍照卡组变多的话也许有奇效,3分谨慎看好(II III)
    【投票】 【幽灵】这张卡你打几分?

2.2.2 吉姆.雷诺

 

评分:5分,你的下一张补水区又何必是补水区,你的下一张埃索达又何必是埃索达(营地1分或5分)

理由:

  • 看上去像是小光头的职业卡,比补水区多了一个升空的检索手段;模型上完全不输5分卡补水区,甚至比补水区更难被污染,但是只能携带一张。资源上可以补充一波超展开,值得被拍进照片里(I)
  • 人族三职业目前都不强依赖孤单游侠雷诺,不存在英雄牌的冲突;在为人族星舰添加机械种族词条之后,星舰战实在很难找到理由拒绝这张卡,萨满也值得一带,而骑士的星舰体系前途渺茫 (II)
  • 3费提刀砰砰扳手,456费操作星舰和防护水晶,7费准时吉姆.雷诺的节奏足以劝退不少快攻卡组,具有一卡定胜负的潜力 (III)
    【投票】 【吉姆.雷诺】这张卡你打几分?

2.3 神族

2.3.1 母舰

 

 

 评分:1分,比较缺乏争议的一集(营地1分)

 理由:

  • 模型上过于亏模,即便减过费后7-8费打出也不一定赚;一旦吃一些比较优质的单解(如萨满新卡锁定,盗贼可疑交易,战士新卡大和号),亏出去的节奏过多,完全无法接受 (I)
  • 构筑上几乎不太可能携带:母舰的特效共计给手牌补充4张神族随从,几乎可以确定打出必爆牌;神族随从池里还包括德鲁伊和法师的12费大哥,容易卡在手里卸不出去手牌,特效说是负面效果也不为过。环境中已经很久没有出现过能进构筑的嘲讽傻大个了,母舰这张牌难以成为新迷你包牧师的获胜终端 (II III)
【投票】 【母舰】这张卡你打几分?

2.3.2 不朽者

 

评分:1分,感觉不如飞翼守护者(营地1分)

思考:

Q:4费身材翻倍是正面效果吗?

A:这张卡同样存在一个逻辑上的冲突:不朽者不触发战吼的情况下,模型甚至不一定比得上老卡768复生嘲讽扰魔飞翼守护者和牧师深暗领域新卡648圣盾嘲讽吸血,后者至今没有牧师主流卡组携带;在触发战吼的情况下,不朽者会强行消耗4费投资在单一随从上,吃单解反而更亏节奏 -- 总结:不触发战吼抢不到节奏,触发战吼反而亏节奏,横竖都不赚,一根筋变两头堵了

理由:

  • 模型上不过关,傻大个缺少魔免词条,甚至不如老卡768飞翼守护者;不朽者7费并不算低,和补水区相性不好,有污染补水区复活池的风险,星灵减费体系大概率能确保不朽者战吼触发,属于是想不亏都不行,上限不超过3分 (I)
  • 不朽者无法融入补水龟德,大哥德等现有形态的构筑,强度又不足以支撑起新的纯星灵体系,存在感不会太强,最多2分(II)
【投票】 【不朽者】这张卡你打几分?

3. 总结 

 在迷你包正式上线的前夜,这篇打脸帖旨在探索客观高效的评卡框架公式,降低新卡学习成本。期待迷你包的到来能够检验一下这套评价标准的鲁棒性~

附加题:

 

【吞噬】这张卡你打几分?

 

 

 

1月21日 发布于中国香港
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