大家好,我是一个专职法师玩家,目前法师胜场数4949。我每个新版本都会尝试用自己构筑的法师卡组上传说,星际迷你包上线后我在传说分段进行了星灵法的测试和构筑调整,目前得到了一套有一战之力的节奏型星灵法,用它从90000名上到了40000名。第一天环境里主要都是虫dk,这套卡组对虫dk比较困难,但还是有胜算。第一天基本看不到法师,但在一共大约五六场星灵法内战中这套卡组是全胜的。我昨天在套牌广场公布这套牌,结果得到了3个踩,但我觉得可能只是星灵法实战体验不够好,它本身还是可以探索和尝试的,另外我觉得控制形态的星灵法也有开发的空间。

讲一下几个构筑的点:
1.放弃的星灵组件
折跃门不带,因为巨像通常是终结手段不需要早期打出,折跃门太亏节奏。
辉光舰不带,因为前期减不到3费,而且卡机械减费。
2.过牌组件
带的过牌是时空提速和烧烤大师,这两张牌节奏不错,并且是定向检索。
露娜实测不好用,过牌期望不高。
加大音量太损节奏,且压轴并没有那么好用。
3.针对牌
脏鼠可以和虫dk互拉、拉后期卡组的资源牌用巨像一起解掉、拉怪出来用谐振盘解掉避免卡手、偶尔能防刀贼。
130也可以考虑。
滑冰元素在现在环境里不够有用。
看神棍老师带了困倦的岛民,感觉是可以尝试的。
4.厚度牌
只带一张摄影,不带熊猫人等回手,因为摄影单卡提供的厚度加成是最高的,对阵后期卡组的时候定向检索能保证较高几率拍到双巨像,而巨像一般只能被减到8-9费,且多数时候刚好够费拍出,熊猫人发挥空间不大。
5.刷星灵法术组件
考虑过不带谐振盘,但其质量还行而且对环境中dk1/4和2/5的怪、萨满4/5青蛙、战士3/5和5/5都还行,但有时候能不卡手打出来就不错了。
带干鳞警官,放弃音频切分机和潮地学徒,因为都是补一张小法术,只有干鳞能什么都不考虑上手了就打出,节奏相对最好,切分机卡机械减费,潮地回手小法术收益不高且卡节奏。另外构筑里任何一张法术都适合直接被复制。
6.一费牌
奇迹推销员之前带过,但蛇油交易略亏节奏,且卡手,另外蛇油污染干鳞复制,且其本身影响1费机械减费检索,故舍弃。
7.其他橙卡
奶酪龙节奏很强。
诚信商家主要补过牌和拉dk亡语怪或一些小星舰,有时候可以补6伤斩杀。
卡德加和鲍勃都有防御属性,有时能救场,诺甘农不具备救命属性,实测不好用。

卡组强度有限,且环境初期,主要是以尝试和优化为主,希望和感兴趣的大家交流讨论。

### 星灵法
# 职业:法师
# 模式:标准模式
# 天马年
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# 2x (1) 频率振荡机
# 2x (2) 光子炮台
# 1x (2) 卑劣的脏鼠
# 2x (2) 干鳞警官
# 2x (2) 护盾充能器
# 2x (2) 贪婪的伴侣
# 2x (2) 远古雕文
# 1x (3) 戈贡佐姆
# 1x (3) 摄影师菲兹尔
# 2x (3) 落难的大法师
# 2x (3) 谐振盘
# 2x (4) 时空提速
# 1x (4) 沙滩塑形师蕾拉
# 2x (4) 烧烤大师
# 1x (4) 诚信商家格里伏塔
# 1x (6) 益智大师卡德加
# 1x (6) 调酒师鲍勃
# 1x (7) 阿塔尼斯
# 2x (12) 巨像
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