新版本发现猎

- # 卡牌游戏
用星灵法被虫dk疯狂摩擦后从营地抄了一套新版本的发现猎来玩,发现格外的丝滑。构筑的十分精妙。异虫体系里一费地标+刺蛇可以在三到四费进行一波返场兼带打伤害,坑道虫可以稳定检索异虫组件,女王可以返场站场补资源。异虫体系补充了发现猎孱弱的前期和部分返场能力。同时一费地标和鹦鹉乐园能给巨人减费。四费拍个巨人或者五六费一波突袭跳虫加刺蛇再狠狠拍巨人上去。牛里面还放了进化腔,可以顺势偷鸡一波爆发性伤害任何一个不设防的对手。巨人是异虫体系和原来发现体系的一个融合,很棒的用法。打下来的局面里不怕刀贼几乎全吃,关键牌是冰川裂片和异星生物,还有刺蛇。没有生物和几乎不解场的刀贼每次都是全吃刺蛇的伤害,然后一个冰片。瓦莉拉狠狠过了几张牌,然后像蛆一样死掉了。大哥德也是我们的上分食量,和刀贼差不多。全力铺场能铺巨人铺巨人,能铺杂毛铺杂毛。能卡对手的攀上亲爹的话可以不锻造就堵一手冰霜奥秘。对手实在是胡出来了,可以考虑一手伊辛迪奥斯配合大主教的发现技能,能多给一张爆发。要是实在不行就试着一转无限。虫dk我们也不怎么虚在传播感染者之前能给的压力很小。刺蛇加地标我们也能解决前期压力。异星生物 冰片 奥秘也能阻挡对面的攻势。巨人 刺蛇是我们进攻的重要节奏点,拖到后期我们血量没有很低的情况下我们依然是有优势的,爆发 女王都能能提供直伤,还能一转无限。总体来说是需要竞速的对局。星舰战 可能是我碰到的比较拉,吃满刺蛇的伤害后就无力回天了,我们的压力也给的足。站场的小组件根本不需,赶在雷诺前猛压一波把血打下来就好打了。祈祷对面没有全场打2的组件,没有拖到后期对面有下工头的机会。星舰萨 亲爹,尽孝。节奏快到看不懂,解不了2回合的36。有优质的aoe基本上我们是站不住场面的。只能是有啥丢啥拼命保住血量,防对面的2回合buff 4回合的青蛙。很难打,一个不注意就是被直伤灌死了。星灵牧和星灵法 别管牧师的22先做发现然后直接铺一波大的,一波刺蛇巨人 异星生物多铺两波对面就没劲了。出了妈妈船就找精控。星灵法也是爆发性铺场就能治,注意留俩个1到2血怪防aoe。我们的发力时间节点比他们都早都能治。
[标准] 地标发现猎
粉尘:10400
- 传说:6
- 史诗:2
- 普通:10
- 稀有:12


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