炉石佣兵周报 | 20250125 最全完整回归教程 与 PVE派系辞典大观·1
- # 炉石传说
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首先,先祝各位牢玩家们 新春快乐!
国服在回归之前,佣兵经历了数次不连续的更新,这些更新颠覆了佣兵模式的一些旧的机制。
而据不完全统计,有一半以上的佣兵玩家因无法衔接回归后的国服版本而离开了佣兵模式。因此,我们后续发的佣兵周报内容,这些退坑的老哥们也大多没有继续追更。
近些日子,我邀请到了之前给佣兵完成pve大观的fbearly老哥,花费三个月的时间完成了一份超级周报,结合新的佣兵机制与国服回归的大版本大更新,为所有 因国服退坑的老哥们 和 希望有一份“PVE派系大辞典/大字典”的玩家们,提供一份 完整的回归教程 与 最全PVE派系大观,也让大家在过节的部分无聊时期(比如说看**)能有东西看看。
(往期旧版的fbearly PVE辞典大观如下)
偷偷透露一下,我们已经写好第四篇了,而因篇幅受限,本次发布的是第一篇,后续会在较短时间内直接连更,请老哥们持续关注~
佣兵战纪最全完整回归教程 与 PVE派系辞典大观
零、绪论
上次写佣兵的大观已经是两年前了。两年中,炉石传说这个游戏变化真的很大,随着炉石国服的暂时雪藏(我觉得现在用这个说法比较合适),佣兵被判了死刑。
当然,好消息还是有的。
某种程度上说,佣兵现在已经是个基本不会有什么大的变数的模式了(笑)。不过鉴于上次动笔之后这中间还是有一些变化,再加上确实有很多人在问一些问题,老的内容可能确实已经不适用于这个已经“完结”的模式了,所以还是决定翻新一下。这次就尽量封笔的不留遗憾一点。
因此,这篇长文 将会解答你这么三个问题:
1、我国服回归后没有再碰佣兵了,怎么回坑pve?
2、国服回归期间,更新了哪些东西?
3、现在的佣兵(尤其是刷图)一共有哪些派系?是否有一个几乎完美的派系大观或者阵容辞典?
(在这里先叠个甲:佣兵模式大体分为三个游玩的方向:普通的PVE刷图通关、首领挑战刷取名望 和 PVP。当然,本文不会提到后两个内容,如果想阅读一些这两个方向的攻略,还请参考其他几篇佣兵周报。)
第一部分、佣兵模式发生了什么变化
显而易见的,佣兵模式在这期间发生了比较大的改动,我们这里就只提我们需要了解的部分。
佣兵模式截止到目前的版本,共有143佣兵,其中护卫(红色的)48名,斗士(绿色的)45名,施法者(蓝色的)49名。下文的红绿蓝三种颜色就分别代指这三个种类的佣兵。
所以佣兵模式到底改了什么呢?我想分以下几方面说明。
1.多余硬币转化的名望系统
名望系统有什么用呢,它可以在营火中兑换一定数量的你收藏里未+1+5的佣兵的硬币,一般会占据营火的两个位置。比如下面这张图的最下面两个访客的为止。
如果剩余可兑换佣兵的个数不足两个,那他就会变成图片第二行上面的访客任务。
上面的访客任务是限制你携带访客标题的角色和队伍里限制一定的角色,换取标题角色的硬币和随机硬币的任务,根据悬赏难度的不同,给的硬币也不同。需要指出的是,访客任务一般会限制死2-3个人,所以理论上来说,最舒服的配队应该是一个限制角色+三个配套体系角色+俩“累赘”。然而实际操作起来这样未必是最好的,比如如果他发了个女巴,这个角色众所周知的有点废,找配合也不是很合适,那这个时候如果限制死三个人,那么也许三个成型队伍的佣兵携带三个访客任务佣兵,似乎会好一点。当然如果难度过高,你放弃就是了,访客每天都刷新的,没必要一直死磕。
另外提一嘴,在具体的关卡里面,最下方也有个营火按钮。他和主界面的不同之处是他只会显示你队伍里面带的佣兵的个人任务进度,利用这个可以辅助你查看任务完成进度,虽然说用记牌器也是可以的。
2.神秘选项
也就是地图上类似漩涡的那个东西,现在里面不会再有神秘人了,但是如果刷硬币的话,还是应该尽可能的规划路线往那里走。
神秘选项的内容是,额外的战利品,被诅咒的宝藏,炸药,传送门,暗中破坏,尽可能去神秘漩涡路线的原因是额外的战利品,被诅咒的宝藏会带来关底宝箱硬币数量双倍掉落的收益,但是被诅咒的宝藏有负面效果,即对战开始时随机选择你每个佣兵的一个技能,如果你用了这个技能,就会在使用技能后受到20点伤害,每次战斗选的技能都可能是不一样的,包括主动宝藏里的技能,要注意。
3.任务线
不需要神秘人了,现在做任务就只需要带着你要做任务的佣兵在队伍里完成就可以了。当然了,这里说的并不是访客任务,而是传统意义上的18个任务线。
(任务开始了!)
4.合成与开包的问题
理论上越晚合成开包越赚,不过一是佣兵已经停更了,二是有人不喜欢高级外观,所以是先开包还是先合成,这个问题见仁见智。
5.赐福:
地图上的赐福一般来说只有做老佣兵的任务的时候才会去刻意踩,正常的公式化刷图离这些不稳定性极高的因素最好还是远一点。
6.宝藏:
现在所有佣兵都有自己独立的宝藏池,宝藏是从宝藏池的六个里面随机选取三个,这里面有的是装备强化,有的是没啥用的其他技能强化,至于不携带相关装备会不会刷出装备强化宝藏,我印象中是不会,但可能只是我运气好,如果这个东西有个定论,还希望评论区老哥能指出,感激不尽。
多说一句。因为宝藏大幅减少了,所以之前的很多逃课队伍也寄了(比如刺杀,真的没有了),这也是我重新翻新这篇文章的原因。也是因为这个原因,传统的御三家废了一半,开荒难度显而易见的提升了(泽瑞拉的致盲之光的狂战斧被动没有了,泽瑞拉剑圣的威力大减)。同时,由于宝藏池大幅缩小的缘故(毕竟只要六选三),所以如果打PVE,是可以考虑外带一至多个宝藏人提高效率的,赌到就是赚到。其实是和带刺杀、怪异之心、至死方休逃课是一个道理的,但是这里依然还是举两个例子,便于大家理解:
例一:空军上将罗杰斯
罗杰斯在宝藏改版之前定位是普通的人类菜刀,在改版后多了一个非常厉害的宝藏,也就是第一个“为了联盟”。我们都知道法术伤害是按照队伍的法术伤害和算的,罗杰斯的法术伤害在正常悬赏的三级即可达到每人10多点,打精英得到的五级宝藏更是可以达到每人20多点,而且这是法术伤害,不是单纯的冰霜火焰。
所以,如果火焰或者冰霜带上罗杰斯,是可以获得一定的收益的,因为火焰和冰霜都有个联盟的巴琳达,相当于法强必定乘2,那么相应的,高的法强就可以配合第三个人输出。像迦顿、冰王等。(冰王是部落的,然而并没有为了部落这样一个宝藏,令人感慨)。
例二:指挥官沃恩
沃恩的用处比罗杰斯更窄。但是沃恩有火焰体系唯一的一个火焰仪式,但又因为唯一,所以仪式给的伤害特别高。所以火焰队也可以考虑挂一个沃恩**,当然仅限于**,沃恩如果没有这个仪式,连打火机都不配当。
(注:火焰仪式释放的螺丝三技能没有击杀效果)
接下来就是对于一些组队方向的介绍了,佣兵组队的最大特点就是如果只要玩效率的队伍,那就那几个,但是如果想单纯组队,组队的内容又多种多样,所以下一篇的内容以思路为主,传统队伍点一下就差不多了。
第二部分、pve七大派系大观
我们都知道,传统对战模式中有七大法术派系,火焰,冰霜,自然,神圣,暗影,邪能,奥术。用这样的方式去组队,是比较容易想到的思路。下面我们就根据这个思路简要的谈一谈怎么组队。另外,特别高效的队伍会在开头部分简单提几句,不会占据过多篇幅。
第二篇主要以七大法术派系的内容为主,关于其他的分类,主要包括种族派系和阵营派系,会在下一篇继续说明。那么我也会争取将一些可以作为插件的内容在这两篇讲清楚。
从这一部分开始,你可以当做一本“佣兵阵容辞典”,或者《考研高等佣兵pve36讲之阵容大观》,翻阅查看。
2.1 火焰
2.1.1 主流配法
首先火焰队通式就是打火机+迦顿男爵,打火机的要求是一个速度小于等于6速的火焰技能,绝大多数的打火机技能都有两个特点:
1.速度小于等于6,反例:拉格纳罗斯(螺丝)的三技能,虽然没有冷却,而且很强力,而且是火焰技能,但是当不了打火机,因为速度是10,无法触发迦顿的火焰连击。当然,如果是等于6,请注意出手的先后顺序,或者敌方场面是否有什么奇怪的干扰速度的技能(用红阿莱克斯塔萨的一技能作为打火机的时候更需要注意,这个等于6就是说的她)。
2.0冷却,也就是说你每回合都可以用这个技能,反例就是塔维什·雷矛,虽然二技能速度很快,且也是火焰技能,但是有一回合冷却时间,且开局不可用,因此不是很适合作为打火机的首选,属于一种被逼无奈的选择。
最好的火焰队自然是巴琳达+迦顿+拉格纳罗斯,三种颜色全部凑齐了,当然造价也很高,毕竟2橙1紫的造价真不低了。从容错来看,巴琳达装备水人>火人。
没有巴琳达怎么办呢,用其他打火机替换就好。稳定的打火机有很多,例如蓝色的安东尼达斯,卡德加;红色的布莱恩、红龙;还有不稳定的沃恩(在本小节挂件会说明为什么,当然你也可以翻回上一篇最后一部分去看)等。
2.1.2 关于火焰队的挂件配法示例
其实在第一篇的两篇例子中提到过一点,这里就再简单重述一遍。
(1)法强挂件:
之前我们说过,罗杰斯有个为了联盟的被动(事实上克罗米也有,然而克罗米不属于联盟,在此处相性很差),而巴琳达恰好也是联盟,所以如果用巴琳达+罗杰斯给迦顿堆积大量法强,会产生双倍的收益,这个情况下火人大概**人要厉害一些,就是不稳定。
(2)沃恩挂件
沃恩有一个1cd的火焰技能,这个东西是不符合打火机标准的,但是我们上一篇讲过,唯一一个火焰仪式在沃恩手里,所以沃恩也只能做个挂件使用。如果赌到了,4速的高额绿卡伤害,还是对得起这个造价的。
(3)冰火:
很久以前玩过的一个**玩法,纯粹是想贪巴琳达卡德加等人的鸡腿杖导致的,这个配法不推荐使用,属于没事瞎玩可以玩。
两种想法吧,一种想法是最大化法强的思路,冰队法强增益最大的是冰王,所以巴迦王;另一种想法最大化水人的思路,把水人的控制转化为较稳定的法强,也就是巴+晨拥+迦顿,但是总体来说都不是很好用,属于地沟油。
注1;关于挂件的使用:挂件就是嘛,挂在正常仨人后面用的,喜欢带什么就带什么,不喜欢挂件喜欢稳定,那你也可以不带,你也可以带多个挂件,反正6选3选到需要的东西是个很容易的事情。
注2:狱火燃烧(被动),虽然是有火焰法术标签的,但是它不吃任何形式的法强增益,只吃最底层的克制翻倍增伤,这一点和下面即将提到的邪能的返场被动军团燃料有着非常大的差异。
2.2 冰霜
2.2.1 主流配法
(1)普遍认可的最终形态:
大概是这样的:还是需要一个巴琳达,但是巴琳达这次肯定是只带水元素的(火元素这里是真的没什么用),其余俩一个带晨拥一个带冰王,这样依然是三色。玩法很简单,巴琳达用火焰技能上冰霜虚弱,水人先撞一个高危目标+3冰霜伤害,之后冰王砸,晨拥打。造价上看,1橙2蓝,不是那么贵,就是晨拥一般也不太好刷就是了(开荒很痛苦的一件事之,上哪里刷晨拥)。
(2)平民不失强度的冰队:
冰霜体系还有一个可以加冰霜法术伤害的角色,就是阿尔福斯,它有个装备是死一个角色+2冰霜伤害,这个配合卡扎库斯的魔像,会有奇妙的化学反应,相当于直接多出最多6点冰霜伤害(如果三个66突袭魔像全死了的情况下),如果第一回合打不死,阿尔福斯的二技能还可以让王在享受冰霜虚弱的情况下一回合砸两次。(一般来说正常的冰队第一回合秒杀的概率也不是那么高,所以可以接受)不过美中不足就是狗子第一回合没有冰霜技能打。但是这个队伍,装备比较好获得,且造价便宜,只要2蓝1紫就可以了。供参考。
2.2.2 挂件体系
(1)融入其他体系的配法
地沟油冰火就不再提了,这里说说其他常用的。
一种想法是加入瓦莉拉或者卡德加,如果这俩都加入了,那加个伊莉斯也没问题,凑所谓的“菜刀克星”。
这里再简单介绍下菜刀克星队的想法,想法就是保证每回合一次全体缠绕,保证敌方所有的“攻击类技能”无法攻击。这个可以通过卡德加+伊莉斯来实现,缠绕两回合后,伊莉斯第三轮挖出黄金猿,卡德加变形后使用二技能,一般可以秒杀对方全员。这里还有第三个位置剩余,你可以加入瓦莉拉加速保证缠绕可以以比较快的速度丢出去,你也可以带个巴琳达用水人控制对方的行动。
单挂瓦莉拉就是经典款的巴瓦晨,用速度优势加上对蓝卡的高额输出尽快终结比赛。
挂卡德加的话,也可以在面对红卡比较多的时候,防止巴琳达**翻车。
(2)引入单独的挂件:
罗杰斯这里不再提了,和上一节火焰队是一样的,只不过迦顿的位置要换成冰王。
(3)其他:
这一点主要是针对便宜的冰王队来说的。这个队伍的后排可以挂一个巫妖王,事实上这个挂件能成功是因为,巫妖王如果赌到了狗的宝藏,那么即使巫妖王不上场(是的,只要在后排呆着就可以了),它也可以触发效果,还是比较赚的。
这一节我们就说完了,但是在结束这一节之前,还是得补充几句:
注1:在这一篇中,我们没有提到任何关于老牌冰霜人吉安娜的事情,事实上她是最早被优化出去的人,一般冰队也基本上不会再考虑她了。
注2:冰霜仪式也只有晨拥一个人有,但是晨拥本人也不算什么挂件,算是冰霜队的另一个核心了,所以就不像沃恩那样在挂件那一节单独提一嘴了。不过仍然需要注意一点,就是冰霜仪式是奥术派系,别当成冰霜了(这事和巴琳达加血被动有关系,别看晨拥放了仪式不加血,就以为是出bug了)。
2.3 自然
这个配法并不唯一。有的人是嫌弃玛法里奥(大德)的动画过于慢的,但是有时候就因为有大德这个奶才显得自然有点托底(这和暗影的艾萨拉又不一样了,艾萨拉的回血属于是没得选才这么用的)。说实话,你让我玩三人自然,那我也不知道该推荐你玩什么,因为我不喜欢玩三人。
下面提供一些配队的想法(可以相互结合,一般都不矛盾):
第一个思路是以大德为核心,追求自然队极致的稳定性来配队,那主体就可以是大德+安娜(绿卡,还能提供比较厉害的自然仪式)+一个蓝卡(古夫布鲁坎之类的,古夫大帝的动画其实很快的)。
第二个想法,我们自然有那么好的宝藏月下现身,直接靠超高的自然法术伤害推死对面是不是也可以呢?那其实是可以的,自然虽然慢,但是自然队六选三普遍能拿到非常有保底的宝藏,也算是个好消息了。
这里简单列举一下这个思路对应的佣兵,当然如果你+1+5了也可以自己搜索去看,如果有wiki应该也可以自己去看——
月下现身(最好的加法强宝藏)——大德,古夫,安娜
月之祝福(还行,拿了至少不会亏)——凯恩,贝恩,玛法里奥,泰兰德,古夫,布鲁坎,卡扎库斯,科尔拉克(这俩是巨魔)
另外就是布鲁坎的招牌宝藏闪电箭释放两次,这个也厉害。
还有大德更能保证续航的资本——
对,这就是大德的一技能,三个一技能,速度和回复基本都稳定住了,很恐怖。
第三个想法,你发现鱼人也有很多的自然技能,而鱼人内部既有减伤联动,又有法强联动,那自然鱼是不是也是可以玩的呢?那自然也是可以的。不过这种配队一般要非常多的鱼才厉害,所以奔波儿灞在这个思路里会更重要一些。
第四个想法,和自然鱼类似,是一个早期玩过的玩法,龙也有一些自然技能的,也可以玩自然龙,这个玩法就是以玉珑高额自然法强为核心了,宝藏里的法强反而一般是个固定值,而且不高,就是加血用的。带自然的龙也比较有意思,正好能凑出三色(玉珑,伊瑟拉,光明之翼)
当然,自然野兽比起自然龙鱼还是差点意思的,没有减伤,生存压力可能要大一些;但是你要是说挂着天神吧,那转纯至尊天神好像更好一点,就感觉有点强行组的意思了。
不过自然野兽可以试试毒蛇印记这个被动(拥有者:砮皂,穆克拉,暴龙王,安娜),也只是可以试试。
自然纳迦行不行呢,纳迦像个杂货铺,啥都有,但是单独的派系又很难成体系,所以,额,我不好说,我只能说别被对面打烂就好。
还有没有其他想法呢?我相信是有的。当然我是只想到且只玩过这些的,有更好的想法也可以在评论区分享。
(未完待续....)
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