大数据看“星际英雄传”全职业新卡组

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 前言

      炉石31.4版本同时带来了“星际英雄传”迷你系列的上限和虚灵神谕者的削弱。从新卡组的种类和数量来看,这是整个天马年除退环境之外对标准模式环境最大的颠覆,绝大部分职业都有1-2套有一定强度的新卡组,并且仍然在继续演进。本文旨在借助大数据,帮助大家迅速了解目前环境中的主流新卡组及其基本思路,找到心仪的卡组。

      本文中所有卡组数据均来自d0nkey网站近三日前1000名分段。

      总体数据如下:

 卡组一览 

      在亲王猎火速被ban后,异虫DK凭借着感染者全局buff的强大效果在前两天迅速霸占了天梯。不同符文形态的异虫DK中,三绿DK由于铺场与感染者思路并不适配被迅速淘汰,携带凋零同化的红绿绿DK也很快消失

      目前的异虫DK主要有彩虹、蓝蓝绿和红红绿三种形态。蓝蓝绿DK由于拥有寒冬号角能提前打出感染者死亡嘶吼脆骨海盗的配合,上限最高,打法也主要以自身思路和进攻为主;彩虹和红红绿都算是前两天环境异虫DK无敌的情况下携带针对牌补充卡组缺点的思路,携带了气闸破损提升面对萨满等快攻卡组的抗性,彩虹DK满编石英碎击槌针对前两天数量较多的武器贼,红红绿DK携带近轨血月配合爆虫的吸血combo等,代价是降低了一些本来大优对局(如星舰战)的胜率。而随着环境变化,目前越来越多能打异虫DK的卡组被开发,在目前环境下异虫DK的表现远不如前两日,从现有趋势看,未来很可能还是会回归蓝蓝绿形态和以进攻为主的打法。

蓝蓝绿异虫dk

      358场 55.0%胜率:

 

 

      102场 58.8%胜率:-狂欢舞台 +约德尔狂吼歌手 

      212场 52.8%胜率:-奇迹推销员 狂欢舞台 +约德尔狂吼歌手*2

      366场 51.6%胜率:-狂欢舞台 +甜筒殡淇淋

      59场 62.7%胜率:-奇迹推销员*2 狂欢舞台 +约德尔狂吼歌手*2 甜筒殡淇淋

彩虹异虫dk

      255场56.5%胜率:

 

 

      163场54.0%胜率:-奇迹推销员*2 石英碎击槌 +恐惧猎犬训练师 虫巢女王*2

      81场 54.3%胜率  :-彩虹裁缝*2 气闸破损 矿坑老板雷斯卡 +奥金尼亡语者 虫巢女王*2 伊丽扎·刺刃

      53场 58.5%胜率:-奇迹推销员*2 彩虹裁缝 堕寒男爵 +恐惧猎犬训练师*2 虫巢女王*2

      430场 49.3%胜率:-奇迹推销员*2 彩虹裁缝*2 +恐惧猎犬训练师*2 虫巢女王*2

      355场 47.3%胜率:-奇迹推销员*2 石英碎击槌*2 +恐惧猎犬训练师*2 虫巢女王*2 

红红绿异虫dk

      313场 41.2%胜率:

 

 

      94场 41.5%胜率:-狂欢舞台 +飞蛇

      控制彩虹dk的构筑则变化不大,只是有些塞进了新卡孵化池,而且数据上看带新卡的卡组胜率低于不带新卡的构筑,因此这里不做展示。

      新版本上线后,亲王猎迅速为广大玩家带来了震撼,直接创下了最快被ban卡组的历史纪录。当然,除了亲王猎之外,异虫也为猎人带来了其他新思路。

      目前猎人的主流形态是携带了异虫体系的发现猎,加入了海滨巨人的强力站场和刺蛇的爆发伤害,相比偏控制思路的传统发现猎大幅提速。异虫卡位选择方面,除了一般的双孵化池+双刺蛇+双坑道虫+英雄的7异虫卡构筑外,一些玩家也开发了双孵化池+双刺蛇+单坑道虫的5异虫构筑,并打出了不错的效果。

异虫发现猎

      579场 54.9%胜率(牛:进化腔+摄影师菲兹尔+精神控制技师) :

 

 

      794场 52.6%胜率(牛:护甲商贩+进化腔+摄影师菲兹尔):除牛外无变化

      86场 60.5%胜率(牛:护甲商贩+进化腔+精神控制技师):除牛外无变化

      127场 54.3%胜率(牛:摄影师菲兹尔+精神控制技师+艾瑞达蛮兵):-冰川裂片*2 坑道虫 刀锋女**瑞甘 +星域戒卫*2 复仇者阿格拉玛 调酒师鲍勃

      81场 61.7%胜率(牛:冰川裂片+摄影师菲兹尔+精神控制技师+艾瑞达蛮兵奇利亚斯:计数+输能):-冰川裂片 坑道虫 刀锋女**瑞甘 +星域戒卫 复仇者阿格拉玛 奇利亚斯豪华版3000型

      除了发现猎之外,快攻体系的异虫猎也有一些开发。纯打脸思路的快攻T7猎效果较差,目前效果较好的是携带了发现体系的快攻异虫猎。构筑上,由于随从种类只带了5张,因此观赏鸟类发现特定的随从概率很高,可以比较稳定的buff场上的跳虫,找奈丽以及中期配合游侠斥候复制海滨巨人。携带更多随从的构筑显然降低了发现特定随从的概率,并不推荐。整体来说这套卡组比较highroll,胡了非常强但不顺可能直接崩盘。

快攻发现猎

      45场 60.0%胜率:

 

 

      127场 47.2%胜率:-跨鞍飞驰*2 +诚信商家格里伏塔 复仇者阿格拉玛

      除此之外,天梯上还有一些步兵猎,由于没有新卡这里不做展示。

      异虫阵营卡的最大受益者竟是海滨巨人——除了猎人,术士也开始玩起了海滨巨人。靠着地标体系和吞噬提供的1费奶8,术士终于不再需要携带致命诛灭“健康”饮品这些劣质奶牌,还有了雷兽窟提供的稳定88突袭配合意志熔炉,甚至为DK游客提供了稳定的配合,一举摆脱了迷你系列前的隐藏职业地位。

      目前术士构筑上主要的区别在于是否携带死亡轮盘打终结,因为现在的无限战、无限萨等偏慢速的卡组在星舰的加持下进攻能力并不差,死亡轮盘其实不太能保证稳赢。重新带回暗巷契约决胜时刻进一步增强中期能力也是一种可行的思路,甚至由于吞噬的高效回血,构筑中可以携带批量生产来过牌。地标术的构筑目前已经较为成熟,在环境中也有不错的强度,尤其是面对前几天流行的快攻星舰萨时有着很大的优势。

地标术

      225场 58.2%胜率(奇利亚斯复制+完美):

 

      704场 53.8胜率(奇利亚斯:失控+完美):-批量生产*2 决胜时刻*2 暗巷契约*2 火车王里诺艾 +灵魂检索*2 针脊爬虫*2 **之末号*2 召唤师达克玛洛

轮盘术

      221场 55.7%胜率(牛:基尔加丹+歌剧魔神范诺登+无界空宇奇利亚斯:失控+完美):

 

      62场 62.9%胜率(牛:冰川裂片+基尔加丹+无界空宇奇利亚斯:失控+完美):除牛外无变化

      和其他风生水起的异虫职业相比,瞎显得有些格格不入了,目前成为了绝对的隐藏职业,甚至目前三天在前1000名的场次都不足100场。从新卡来看,虫巢女王补强了快攻瞎缺少的3费优质曲线,潜伏者也比较适合瞎的滚雪球思路,但相较于其他职业的提升显得微不足道了。

      尽管dh目前很弱,但考虑到现在快攻瞎的有很多非常不合理的构筑,这部分内容还是值得一讲的。伴唱机有了英雄牌的配合,满编更无争议,而异龙事实上并不是适合自己带的牌,首先会导致4费曲线臃肿,而且4费下需要配合且不能做大场面,因此自行携带不如等着幼虫变形出来使用。

异虫快攻瞎

      24场 54.2%胜率:

 

 

       

      新版本上线后,人族星舰体系迅速在萨满手里展现了威力。从模型上看,星港升空召唤的每个星舰组建发射都有3费左右的价值,在前中期发射星舰无异于费用作弊,而萨满的锁定飞弹舱攻城坦克都是极强的节奏卡,这使得萨满在快攻内战里基本无敌

      构筑上,星舰萨从最初PocketTrain的中速星舰萨卡组分别向快、慢两边分别发展,快攻思路选择放弃沙德木刻幽灵,带回礼物提升进攻速度,慢速思路则带上三角测量加拍照的无限combo,两者都在环境中有非常亮眼的表现,尤其是无限星舰萨,无限只需要拍三角测量三角测量复制照片,相较于战士和猎人等其他无限卡组成本非常低,随着构筑的优化,在最近似乎已经有了成为环境最强卡组的趋势,目前环境里甚至找不出几个打无限萨优势的卡组,不知道随着环境的演化是否能保持这一地位。

星舰快攻萨

      1225场 56.8%胜率:

 

 

      524场 55.7%胜率:-潮流逆转*2 诚信商家格里伏塔 +攻城坦克*2 沙德木刻

      114场 57.0%胜率:-潮流逆转*2 +攻城坦克*2

无限星舰萨

      380场 61.4% 胜率(牛:冰川裂片+三角测量+幽灵):

 

      105场 72.4%胜率:-萨尔的礼物*2 乐队经理精英牛头人酋长 +三角测量 淘金客*2

      342场 58.2%胜率:-萨尔的礼物*2 立体书*2 乐队经理精英牛头人酋长 +三角测量 忙碌的苦工*2 妖术*2

      此外,青蛙萨一度成为异虫DK的对策卡组,但由于没有新卡且卡组强度很低,这里不做展示。

      在这个有摄影师菲兹尔的版本,无限作为制胜手段显然远比雷神强的多,而战士的卡牌也很难像萨满一样走节奏路线,因此大和炮雷神目前都没有进入无限战的构筑。尽管如此,震荡弹星港升空和英雄牌组成的星舰体系是极其超模的,并且能作为过牌轴提升战士无限的速度。战士前期现在节奏非常紧凑,很容易没有回合打2费锻造,主流的无限战中也基本放弃了清理污染。战士在前几天一直作为环境中控制卡组的一哥,但目前地位受到了无限萨的冲击。

无限星舰战

      648场 54.0%胜率(牛:锈烂蝰蛇+蛇发女妖佐拉+基尔加丹奇利亚斯:病毒+完美):

 

      102场 58.8%胜率(牛:蛇发女妖佐拉+绝命乱斗+基尔加丹奇利亚斯:病毒+完美):除牛外无变化

      337场51.0%胜率(牛:蛇发女妖佐拉+基尔加丹+爆破工头索格伦奇利亚斯:病毒+完美):-始祖龟旅行者*2 调酒师鲍勃 爆破工头索格伦 +质量保证 安全护目镜*2 发明家砰砰

      211场50.7%胜率(奇利亚斯:病毒+完美):-始祖龟旅行者*2 凶恶的入侵者*2 乐队经理牛头人酋长 调酒师鲍勃 +安全护目镜 石肤护甲商 针岩图腾*2 蛇发女妖佐拉 发明家砰砰

      战士的另一个形态是奥丁战。在构筑上奥丁战与先前的防战卡组更加接近,仍然携带了剑刃风暴清理污染等解牌,也许是无限战地位受到无限萨影响后的一条新道路。

星舰奥丁战

      67场 62.7%胜率(牛:蛇发女妖佐拉+精神控制技师+爆破工头索格伦):

 

      67场 50.7%胜率(牛:锈烂蝰蛇+蛇发女妖佐拉+爆破工头索格伦):除牛外无变化

 

      虚灵神谕者削弱后,圣骑士开始还债了。尽管和萨满战士一样收获了星舰体系,而且新卡超级电容器恶火也有不错的强度,然而骑士没有无限手段(战士的攀高也算无限手段之一)打不了控制,也没有萨满如立体书水宝宝鱼人的优质的快攻卡。雪上加霜的是,常青树污手骑在这个版本也表现挣扎,导致骑士目前和dh一样沦为了隐藏职业。(还有一个原因是回收地堡这张发射减费卡相比锁定震荡弹实在是太弱了,如果和其他职业一样变成1费说不定还有点说法)

      对于骑士玩家来说,快攻星舰骑是目前唯一可用的骑士卡组了,但除了打大哥德这样完全不解场的卡组之外,快攻星舰骑基本各方面都不如快攻星舰萨。不过相比于根本无卡可用的dh来说,骑士还是有一些可能有用的体系和单卡的,不知道在剩下的时间里是否有人能开发出新思路拯救骑士。 

星舰快攻骑

      207场 49.3%胜率(奇利亚斯:计数+输能):

 

      相比人类和虫族,星灵职业的胜率在前几日较低——但也这可能是由于星灵卡组构筑不成熟所导致的。随着不断的尝试和优化,目前几个星灵职业都有了可用的卡组,而且相较于其他两大阵营,星灵阵营中现在还不断有新卡组诞生。

      现有卡组中,时空提速是构筑的锚点,4费抽2加上召唤3/4冲锋,算得上一张不亚于虚灵神谕者的节奏神卡。现在的星灵卡组也越来越多的放弃龟住等着出强力高费的思路,而是靠向了打节奏的方向,数据上也证明这类卡组有着更高的胜率。

      星灵法卡组中,一开始的控制星灵法思路表现不佳,胜率甚至接近40%。后续开发的节奏星灵法则沿用了先前超新星法的思路,带上了大量前期生物打节奏,将不稳定的终结手段超级新星换成了稳定的巨像。构筑上,实际使用下来星界键盘这张牌其实并不符合星灵法的思路,尤其是很难配合到时空提速,因为法师希望落难的大法师护盾充能器能减到时空提速的费用打出更好的节奏,这样键盘往往只能出一堆22,没有什么大用。

星灵节奏法

      166场 52.4%胜率:

 

      63场 47.6%胜率:-寒冰箭*2 +星界键盘*2

      星灵控制法经过几天的优化,结论是目前基本不可用,但还是贴一套场次最多的卡组:

星灵控制法

      174场 42.5%胜率:

 

      前朝之剑元素法在这个环境里表现反而还不错,但同样由于没有新卡,这里不做展示。

 

      在首日之后,武器贼数量大幅减少,圣堂贼在盗贼中也有了不错的出场率,随着使用者熟练度提升和构筑优化,从数据上看,近三日前1000名分段场数超过50的圣堂贼套牌都有了超过50%的胜率,证明了圣堂贼其实是可用的套牌。

       构筑方面,节奏并不好的街舞起跳被踢出了构筑,大部分圣堂贼也不再携带折跃门,毕竟同样是减3费,沙箱恶霸的节奏明显更好;而换挡漂移的作用明显,目前的圣堂贼大多数携带了1-2张。一部分玩家甚至用不带暗影步的构筑打出了不错的效果,但那种构筑容错太低,对于一般玩家来说并不推荐。此外还有一些将圣堂组件加入无限拍照贼的尝试,但目前并没有看到强度超过先前无限**贼的成果。

圣堂贼

      55场 54.5%胜率:

 

      56场 53.6%胜率:-星岩收藏家 虚空辉光舰*2 +背刺 换挡漂移 折跃门

      51场 52.9%胜率:-致聋术*2 封面艺人 +换挡漂移 冰川裂片 伊辛迪奥斯

       刀贼一度在版本初期有了极高的出场率和胜率,后来受到针对后出场率和胜率双双下滑,属于环境卡组的经典环节了。由于没有新卡,这里不做展示。

      德的星灵组件中,不朽者航母没有人用完全在意料之中——毕竟同样是跳费出大哥,思路一致的大哥德卡组已经很成熟了。前几日的德卡组也只是在大哥德中加入了阿塔尼斯,或者再加上建造水晶塔时空提速各两张,很难算得上新思路。难道德鲁伊在新版本的探索就到此为止了吗?

大哥德

      885场 53.4%胜率(奇利亚斯:病毒+完美):

 

      60场 63.3%胜率(奇利亚斯:病毒+完美):-禁忌之果*2 无底玩具箱*2 **坠饰 +建造水晶塔*2 时空提速*2 晶体结积

      大家一度以为德在这个版本没活了,但阿塔尼斯技能的热修又带来了变脸德(口德)这一思路。主要思路是用潮流猎豹配合阿塔尼斯的英雄技能,送掉两个猎豹后阿塔尼斯一个技能相当于打10,加上伴唱机就是20,配合星灵的冲锋很容易灌伤害灌死对手。 还有一些玩家在开发带法强体系的变脸德,目前高分段数据量不足,其表现有待进一步观察。

变脸德

      123场 54.5%胜率:

 

      25场 48%胜率:-激活*2 +雪莲幼苗 无界空宇

      在上线之前,大家普遍预估星灵牧师是个节奏很慢的控制卡组,要依靠资源获胜,很多人还在讨论空宇冲锋的otk combo。不过实际情况有所不同,牧师依靠造物协议真弦术:合和幻觉等复制手段,能前期迅速复制机械哨兵减费,中期依靠0费的虚空辉光舰复制返场,最后复制母舰母舰给的随从终结对手。从大数据上看,星灵牧的平均回合数只有9,和快攻星舰萨、污手萨的回合数相同,甚至算不上一个慢速卡组,空宇也被踢出了星灵牧的构筑。总的来看,星灵牧算这是新版本一个非常有趣的卡组。构筑上,一般都选择带4随从以保证造物协议复制到想要的生物。

星灵牧

      64场 53.1%胜率:

 

      58场 50.0%胜率:-鹦鹉乐园 重新打包 折跃门 +**坠饰 神圣新星*2

      88场 48.9%胜率:-鹦鹉乐园 折跃门 +神圣新星*2

      161场 47.8%胜率:-鹦鹉乐园 重新打包 折跃门 **坠饰 +银月城宣传单*2 神圣新星*2 

      除了纯星灵牧之外,不少偏节奏的牧师都单挂了双时空提速+双幻觉+阿塔尼斯的过牌轴,代替被削弱的虚灵神谕者。其中过疗牧和毒奶牧虽然数据不多,但有着非常高的胜率,有潜力成为天梯的有利竞争者,甚至也许能成为无限星舰萨为数不多的counter选择。

开门龙牧

      52场 50.9%胜率:

 

 

过疗牧

      43场 62.8%胜率:

 

 

快攻毒奶牧

      35场 62.9%胜率:

 

      总的来看,时空提速在节奏类型卡组有巨大的潜力。牧师之前就有龙牧、毒奶牧这样的进攻卡组,因而充分发挥了潜力。此外,也有玩家使用不带新卡的宇宙牧打出了良好的效果,但同样因为没有新卡因此不做展示了。

 总结

      “星际英雄传”加上虚灵神谕者的削弱彻底改变了标准天梯环境。异虫和人族新卡的配合简单粗暴,具有极高的强度,这些职业的卡组已经较为完备。星灵新卡则有很大的开发空间,尤其是在偏节奏的卡组中,目前也不断有新思路诞生。希望各位追求新卡组体验的玩家在本文中有所收获,收获更多的乐趣。

1月26日 发布于上海
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