一周标准高分卡组盘点20250127
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首先给大家拜个早年。
写在前面
- 本栏目长期接受高分段玩家投稿,也欢迎各位加入我们!要求见文末。
- 本文收集卡组的硬标准是各服前百,且各个服务器、不同玩家的游戏理解都有一些不同,所以文中卡组未必适合所有玩家,希望大家结合自身条件,批判地借鉴。
- 卡组具体构筑以代码为准,文字备注仅供参考。
- 我会经常清理我在营地收藏的卡组,所以如果大家对文中的卡组感兴趣并想在营地里模拟摸牌或者是查看费用、种族、关键词分布,请复制卡组代码并依此创建一个新卡组。不要点击“跳转详情”。
环境综述
小版本实装以来,几乎每天都会有一个“新的巫妖王”出现,抛开因为设计失误导致的亲王猎不谈,按照出现时间顺序也有冰虫K、红红绿虫K、大哥德、发现猎、星舰萨“你未唱罢我登场”。这些卡组大多集中于中期发力,反映了当前标准环境的两个特点:第一,快攻在计数输能奇利亚斯的削弱后非常乏力,往往难以在上述中期发力的卡组启动之前取得足够的优势;第二,当前环境中期解牌严重不足,强度高到可以考虑携带的中期解牌是战、牧的专利(战士的加尔鲁什的礼物找乱斗、牧师的重新打包和阿曼苏尔)。因此各位在构筑卡组或者选择卡组时一定要考虑这套卡组能否在中期和可能出现的对手们一决高下,如果不能,那就必须要考虑这套卡组要如何渡过中期、又将用什么办法扳回中期的劣势。
目前较为主流的DK卡组有红红绿虫K和彩虹虫K。
这两套卡组能在首日各种符文配置中脱颖而出,是因为它们弥补了异虫体系回血能力很差的问题,至少使得这套卡组不至于到“解场完全不是问题但就是会死”的诡异地步。如果你所在的环境中大哥德较多,我会建议玩彩虹虫K,因为石英碎击槌和矿坑老板雷斯卡在打大哥德的对局中很重要,可以拖足够多的时间;如果其他卡组较多,那绝对强度更高的红红绿虫K还是更好的选择。
小王国服第22的构筑:
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lqydog美服登顶的构筑:
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PocketTrain欧服登顶美服第二的构筑:
-狂欢舞台
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异虫体系并不足以支撑快瞎的转型,对于DH来说,唯一的好消息可能是……一个炉石年的第三个小版本都来了,那么退环境和下个版本还会远吗?
目前德鲁伊的主流卡组是大哥德。法强口德实在是过于杂糅,实战中完全就是有这没那、有那没这,手捏伴唱机、林中奇遇等硬combo牌被各路中期超人抬走是常态;而非法强体系的口德也比较依赖key牌快速上手,因为只有组件全到,这套卡组才能五费开始发力、两三回合口死对面,仅靠双130的战略威慑或冰片、鲍勃一顿狂混是远远不够支撑起这套卡组的中期的。
大哥德迎来了新玩具——阿塔尼斯,但实战中作用有限:主要是补一些伤害,然后给分裂星岩套盾保场面。不过好消息是……在晶体结积被削弱、构筑优先级降低的当下,生命缚誓者的礼物的作用比阿塔尼斯更有限,而阿塔尼斯和晶体结积孰优孰劣也确实取决于环境,在人族卡组较多的环境中,阿塔尼斯可能还真是这三张牌里最好用的。
将这两个职业放在一起是因为这两个职业最主流的卡组都是借助地标和海滨巨人实现超展开,目前猎人的主流卡组是发现猎、较为主流的术士卡组是地标术。
大体来说,发现猎的构筑可以分为两类,一类是仅携带极少随从(游侠斥候、跳虫、潮池学徒、大主教奈丽、刺蛇、海滨巨人)、力拼游侠斥候接观赏鸟类复制海滨巨人的“跨鞍飞驰发现猎”,一种是携带更多随从的常规发现猎。相对来说,前者过于依赖highroll且持续作战能力有限,有点像是穷人版的地标术,常规发现猎更强、更全面。
常规发现猎有三个摇摆卡位,竞争者可以分为两组,一组是强化节奏的牌,有计数输能奇利亚斯、第二个冰川裂片、第一个和第二个坑道虫(之所以我认为往往绑定女王且污染坑道虫抽牌池子的的第二个坑道虫也是提节奏的牌是因为……从另一个角度来说第二个坑道虫增加了4、5费时坑道虫上手的概率)以及复仇者阿格拉玛;一组是强化续航的牌,有星域戒卫和刀锋女王 凯瑞甘。考虑到常规发现猎有伊辛迪奥斯补伤害,并且打需要续航的对局可以刷无限,我认为还是强化节奏的牌更加重要。
在这个中期很可能要决胜的版本中,我认为地标术并不适合携带死亡轮盘。因为一方面现在并没有必须要轮盘才能打死的对手,另一方面地标术如果开了轮盘也确实不一定能活到轮盘结算,还是全力投资中期展开比较好。
他的直播间:https://v.douyin.com/iMTtrDPv/
我爱李大燕丶国服第四的构筑:
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他的直播间:https://www.douyu.com/128489
乙麋国服前五十的构筑:
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她的B站个人空间:https://space.bilibili.com/628337751/dynamic
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古明地觉国服第63的构筑:
-坑道虫
+冰川裂片
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OTGchu国服第79的构筑:
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他的直播间:https://v.douyin.com/iMTnFWvJ/
llliyan亚服第35的构筑:
-批量生产*2、决胜时刻*2、暗巷契约*2、火车王里诺艾、洛肯,尤格-萨隆的看守、掀桌子*2、无界空宇
+灵魂检索*2、针脊爬虫*2、多米诺效应、乐队经理精英牛头人酋长、召唤师达克玛洛、**之末号*2、调酒师鲍勃、死亡轮盘
奇利亚斯模块:失控+完美
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巨像法过于笨重,当前环境最好的法师卡组可能还是契合版本主旋律、主打中期发力的元素法。
星舰骑和星舰萨有着相同的问题:人族星舰在中期主要是延续节奏的手段,并不足以与大哥德、发现猎等中期爆发卡组激情对攻,在中期都需要少数单卡奠定胜局。但星舰萨在渡过中期之后可以靠着三角测量-摄影师菲兹尔无限洗照片将对局时间拉长、从而利用无限发射扳回可能出现的中期劣势,而星舰骑则没有这样的能力。因此星舰萨是当前环境最为主流的卡组之一,而星舰骑则表现一般。
星舰萨的构筑有五个摇摆卡位,大致可以分为两组:第一组是双立体书和第二个三角测量,之所以要把这两个卡牌数都不一样的组合看作一组是因为外带双三角测量的主要目的是在中期先开一个找升空,那么就应该保证这套卡组只有四个法术,所以带双立体书在前中期补刀打节奏和带第二个三角测量保下限互斥。
第二组是其他非互斥的单卡选择,竞争者有双萨尔的礼物、乐队经理精英牛头人酋长(牛里一般会放幽灵)、外置幽灵和调酒师鲍勃。妖术我认为是一个不太需要携带的牌……因为礼物可以找到呱,而呱是不能在中期面对卡手的对手时突然变成嗜血偷鸡的。考虑到需要用到呱的对局较多,进可呱掉大哥德的奔雷骏马或是分裂星岩、退可在需要无限发射打长盘的对局中呱掉自己的医疗机防止卡格,我认为礼物很有可能成为必带卡;幽灵主要是打内战和补水战的对局中比较有用,其他对局中效果比较一般,这也是有些玩家会带牛然后把它放在牛里作为“备牌”使用的原因。
皮卡亚服前十的构筑:
-立体书*2、锁定、针岩图腾*2、乐队经理精英牛头人酋长
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他的直播间:https://b23.tv/9T4WUN0
等一夏丶爱小迪国服第20的构筑:
-立体书*2、萨尔的礼物*2、乐队经理精英牛头人酋长、伊辛迪奥斯
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他的直播间:https://v.douyin.com/iMTn4bpv/
闪烁的银西瓜国服第64的构筑:
-立体书*2、萨尔的礼物*2、乐队经理精英牛头人酋长
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Homi美服前百的构筑:
-立体书*2、萨尔的礼物*2、乐队经理精英牛头人酋长
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新版本的主流牧师卡组是星灵牧。此外还有携带了星灵新卡的AD过疗牧和毒奶牧。
抛弃过于卡手的阿曼苏尔和折跃门已经成为了对于星灵牧构筑的共识,而面临“星灵减费不畅那我带你干什么、星灵减费流畅那我带你干什么”的双重困境的虚空辉光舰也没有携带的必要。星灵牧目前构筑调整核心在于8个解牌卡位的选择,考虑到致聋术在打大哥德、各类虫K、补水战、星舰萨的对局效果都不错,在当前环境值得满编。剩余卡位我建议大家选择费用低一些的解牌、降低卡组的卡手率。
他的直播间:https://www.huya.com/19803324
老中医国服第23的构筑:
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他的直播间:https://m.huya.com/lastpriest
他的直播间:https://b23.tv/JqQC7qq
刀贼和圣堂贼是目前硕果仅存的盗贼卡组,但是前者打现在风行的星舰卡组表现都很一般,还很容易被冰片单防;后者前期又过于孱弱,并不建议大家使用。
目前战士的主流卡组是补水战(星舰战)。
星港与升空丰富了补水战的前中期选择,也显著提高了中期强度,是新的必带单卡,而其他人族星舰牌或是可以与机械配合的发明家砰砰则因为费用过高并不建议携带。
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