强节奏星灵核贼构筑方向研讨
- # 炉石传说
mini包更新之后尝试了很多星灵贼的构筑,那些携带了大量星灵组件的偏otk型卡组都给我一个强烈的感觉:
这么笨比的卡组,我玩的是盗贼吗?
瓦莉拉小姐看着手里的0和67,在五费回合无奈转刀并一头攒在了投降按钮上。
虽然上面是一个极端的情况,但是我真打出来过,但也在一定程度上说明了otk型星灵贼在前期节奏上的劣势——高费杂牌较多,前期缺乏优质节奏点(瓦莉拉小姐常常前三四费一个站场怪都没有,疯狂祈祷矿刀和伺机待发上手)。而到了中后期,则大部分时间在祈求组件上手并希望对手慢点启动。
而此时萨满大人已经狠狠平推/无限,启动!
刀贼大人已经疯狂和脸交互准备叫杀
大哥德大人已经憋出933开始享受对局
……
我们还是先来看看在环境中星灵贼靠什么赢,怎么赢吧。
78费回合的水索沙箱武士合出圣灵再用封面艺人复制是星灵贼最大的赢点,也是面对非叠甲型卡组的有力终端。此处重要的一是回合数要尽量早,二是对手血线要尽量低。赶在其他卡组发力之前来一套强力电疗,非常的酷炫。而它的缺陷在于:稳定性与上限
稳定性方面:需要前置条件1.水索,武士,封面齐全;条件2.提前下过沙箱拿到了一费小沙。这之中水索,封面和沙箱是没有定向检索的(挖掘宝藏只能算半个),只能靠过牌量强抽。获得小沙的前提则是需要一个前置回合来预热(九费可以直接大沙启动)。以上前提无一例外对过牌量和牌序,也就是对回合数提出了要求。
上限方面,在武士是白球的前提下,一整套拥有28点的伤害上限。这在面对缺乏回复的职业(盗贼:在想我的事?)时还不错,但如果对手叠起龟壳就远远不够了。事实上,这在某种程度上也是对回合数的要求,要在自己的强势期终结仍在预热的对手。
那么为了尽量克服以上缺陷,我的思路是:走节奏路线前期蹭血来提升伤害上限,增加过牌量来提升稳定性,压缩星灵轴仅保留核心卡来确保节奏与解放卡位
以下为调试后的最终卡组
以下是卡组小轴分析
1.海盗刀轴
沙箱必带卡不必多说,关键在于刀剑保养师这张卡。一方面他是盗贼稀缺的三费强节奏点,另一方面他与矿锄的配合兼顾了节奏与过牌,完美契合我们卡组的思路。二费矿锄三费刀剑是卡组前期最强节奏,为了提升这个组合上手率选择了满编刀剑,而团伙劫掠的携带在四海盗双刀的基础上显得非常自然,是强力的检索过滤
值得注意的是,刀剑的存在使得二费转刀的价值也得到了提升,在一定程度上弥补了孱弱的二费曲线。刀剑不用贪矿锄,前期打节奏蹭血为上
2.星灵轴
压缩到仅剩五张卡。时空提速满编毫无疑问,圣堂武士选择了能打更多伤害的白球并且仅携带一张降低卡手率。关键在于减费组件的选择上,并没有选择常见的大主教而是仅携带双光炮。这是出于:1.强过牌量以及定向检索带来的底气,双光炮百分之百能够上手;2.节奏方面的考量,打三在前期一定程度上能够帮助控场,补刀。面对对手空场时跳出的针岩图腾,淘金,给了我们一个处理的手段。当然大主教也是好选择,并且拥有更强的单卡质量。此处对于光炮与大主教的选择都有道理,光炮更灵活,大主教更具质量并且可以解放一张针对卡的卡位。可以凭喜好选取
3.润滑
我们一张一张来看
- 暗影步:实际上大多数时候都用在了小沙的身上来偷费用。其他单卡诸如刀剑,冲锋星灵,混调师都有回手的价值,视情况回手。
- 伺机待发:伟大无需多言,前期偷费的神,润滑的王(所以为什么星灵伺机待发是德鲁伊卡,我愿意用地标加闪现来换)
- 背刺:两方面的考虑:1.前期小解抢节奏,可以处理针岩,淘金;2.方便卸牌,避免一手牌卡手里卸不掉。在强过牌量的支撑下,背刺也有不错的发挥。当然,换成针对卡如致聋术,冰片也是可以的
- 持枪要挟,混调师:两张卡具有相似的润滑(混子)定位,都是非常全面的单卡。而持枪更是拥有卡组中最缺少的大单解。同样的,可以将混调师换成环境针对卡
- 挖掘宝藏:一费抽一,定向检索随从,特效也有不小的几率触发,要什么自行车呢
- 星岩收藏家:一费节奏,同时也可以存费给可疑交易,团伙劫掠,矮个里拔将军的卡
- 可疑交易:还就真缺这么一张4费过3,刺杀效果锦上添花,是一张很扎实的过牌
- 剩下两张牌水索,封面伟大无需多言
实战过程中如果对手前期节奏不好,刀加冲锋就能抢非常多的血,可以不转入二阶段靠节奏取胜。手一样顺的情况下通常也能占据场面优势,并压低对手血量为斩杀铺路。
缺点是卡组较薄,对局进行到中后期会比较乏力。并且由于只带了一张白球,并且核心斩杀卡有四张(索,沙,白球,封面),所以很怕破坏
总体来说本文旨在抛砖引玉,提出一个比较新颖的节奏轴,希望看了本文后能够让更多人对星灵贼这个卡组产生兴趣(误入歧途)
起手必留矿刀,刀剑。有伺机待发留时空提速,团伙劫掠等。总体以节奏和过牌为优先。
最后,感谢观看,新年快乐
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