守望先锋入门指南:攻防阵线地图模式介绍!

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今天要给大家介绍的两张地图,虽然是停服后更新的地图模式攻防阵线中的地图,但相信不少玩家能从中捕捉到一丝熟悉的感觉

攻防阵线

守望先锋的地图模式之一,目前共有2张地图:花冈、阿努比斯王座。

 

地图玩法:

      攻防阵线类地图共有五个目标点,从A到E,以线性根据字母顺序排列在镜像地图上。两只队伍分列两侧,进攻方向相反。位于地图中心的目标点C始终最先激活。成功占领一个目标点的队伍将获得一分,并激活该队伍进攻方向上的下一个目标点。对于任何一方而言,位于出生点最远的目标点(A或E点)的占领进度被分为3段,每占领一段都将获得一分。

 

任务目标:

      控制目标点。

 

胜利条件:

      率先获得五分。

 

机制解析:

攻防阵线类地图在团队占领目标所需的时间因目标点距离远近而不同。

 

目标上只有一名玩家的情况下,双方团队占领的C点、进攻方占领稍远的B点和D点,还有防守方占领复活点前的A点和E点需要 20.6 秒,速度约是4.85%每秒。

 

而防守方占领B点和D点的时间则增加了10%,达到 22.6 秒。进攻方占领A点和E点分为三个部分,每个部分所需的时间逐渐增加:第一部分需要8.2 秒,第二部分需要11.3 秒,第三部分需要13.4 秒,总共需要 32.9 秒才能完全占领。

 

在控制目标点时,人员数量的不同也会导致占领速度的差异。两人的占领速度可以提高18%,三人则可以提高48%的占领速度。

 

每个目标点的解锁需要等待27.5s。

 

Throne of Anubis

阿努比斯王座

 

 

阿努比斯王座处处充满了极致古埃及美学的韵味。它将战斗人员带到一个庞大的寺庙建筑群中,里面充满了高耸的方尖碑、宏伟的雕像和摇摇欲坠的废墟。而阿努比斯神计划的内部圣殿的存在,则进一步增强了这种历史感神秘感

 

 

目标点示意图:

 

 

C点争夺

C点是双方第一波团战的发生地,目标点外围很多小高台可以提供良好视野。

 

雾子巴蒂可以利用被动到达高台为前压的坦克提供充足治疗,也可以利用自己的机动性通过两侧的窗口规避伤害或者拯救被冰墙或者晶体墙隔断的队友,较多的开阔地形和后续的高台也很利于大招发挥。

 

 

B&D点争夺

此处在靠近C点的位置有一个较高的高台,可以纵览整个主干道;并且在靠近目标点处有个小口可以对目标点开火。

 

在丢失C点控制权后应该优先控制平台,进攻方同理。如果丢失平台的制高点,可以后退至控制点旁的掩体内,等待队友返场后,在目标点开启争夺时开启团战。

 

 

A&E点争夺

不同于前两个目标点,当进攻队伍占领A&E点时,所有防守方都会立即重生。

 

此处防守方出生点更近,视野更加开阔,占领的速度上更有优势。因此进攻方在目标点争夺时应该保留性的释放大招,用少量大招交换对方更多的大招资源以便于回到B&D点争夺时己方可以开启大招优势团。

 

 

如果展开攻势的话,支援位英雄可以在掩体处为队友提供治疗。但是实际上,这里的位置还是更利于防守方。支援位英雄更多的还是取决于队友站位去提供治疗,毕竟操作都是以保护自己存活的前提下产生的。

 

 

彩蛋:

在阿努比斯王座C点的烂墙后藏着一个法老之鹰形象的洋葱小鱿

 

 

阿努比斯王座可以在空中看到远处的阿努比斯神殿B防守方复活点

 

 

 

 

Hanaoka

花 冈

 

 

      花冈,意为花之丘,是“花村”的一个新区域,首次亮相于2023年的暴雪嘉年华。

 

它是紧邻原始地图“花村”的一条街道,你可以看到背景中原始“花村”的部分内容,且两张地图共享同一首主题曲

 

 

目标点示意图:

 

 

C点争夺

C点位于建筑室内,目标点位于环境地势较低处,左右各有不同高度的平台,双方总是围绕较高的一边发生碰撞。

 

更高的地势代表着更开阔的视野,但是平台边缘缺乏掩体,在高打低的同时需要小心侧面的攻击。同时,目标点范围并不大,查莉娅渣客女王等冲阵阵容可以很容易攻击到敌方后排,死神也可以快速传送到敌方身后偷袭,然后利用技能自保安全返回团队。

 

和阿努比斯王座同样,双方返场的门口都比较狭窄,返场阻力颇大,不宜冒进哦。

 

 

B&D点争夺

B&D点地图布局更加开放,靠近防守方的一侧有小高台,两侧通道均有拐角和掩体可以拉扯规避枪线。

 

进攻方坦克需要抢占高台避免后排被高点的长枪攻击,自由人则可以从侧翼发起突袭

 

源氏猎空可以在侧翼吸引注意的同时利用75小血包保障存活,等待敌方露出破绽然后一击致命。

 

 

A&E点争夺

同阿努比斯王座A&E点,由于点位原因,进攻方在目标点争夺时应该保留性的释放大招。

 

进攻方有一个小房子作为掩体,两侧均有门口可以通行。因为目标点内缺乏掩体,地势较低的一侧有柱子可以让进攻方支援位英雄提供治疗,而对应的另一侧高点可以让防守方返场后从侧面架枪逼退进攻。

 

 

2月2日 发布于北京
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