炉石31.42补丁对竞技场平衡性调整影响答疑。调整的卡牌对各职业影响究竟在哪里?
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补丁前的前一篇分析:
职业胜率:
补丁分析:
首先刀锋女王 凯瑞甘的移除对竞技场的影响是毋庸置疑的。我在之前发过的文章的也说过了,就这一张英雄卡准时下就能够6胜,这张英雄卡对竞技场来说强度是大大的超标了。当时预测会像行程保安一样,选取概率会显著降低,也劝大家珍惜女王,但是直接移除还是超出了我的意料,估计是不受女王青睐的朋友意见太大了吧。
那么女王移除受影响最大的是那个职业呢,毕竟虫族有4个职业。
那我的评价就是最倒霉就是猎人。
DK,猎人,术士和瞎子四个职业当中,DK和猎人选到女王的几率很高,而猎人的这段时间的高胜率,刀锋女王 凯瑞甘贡献不斐。
至于对于DK来说,有女王自然是锦上添花,但是没有女王靠虫族体系和星舰体系也能12胜。DK强的是体系全面,卡牌超模且相互之间能够进行联动。
至于术士和瞎子选到女王的几率比起DK和猎人的几率就低多了,影响自然就小了很多。
首先来看看那些牌要受到削弱。
目前官方的描述是上述选牌出现几率降低。我举个例子,上个版本亡语DK,横扫整个竞技场的时候,卡组核心行程保安挨了刀,当时行程保安的选牌几率描述是选牌几率显著降低。
怎么说呢,我经常玩竞技场的,以前的选一把DK至少能看到二到三个行程保安,最极端的是一个朋友一套卡组选了五个行程保安。
在选牌几率显著降低之后,每套牌很少见到两个以上的行程保安,但是基本上每套一到二个行程保安是有的,毕竟这是一张白卡。不可能像萨满的星云一样,几套牌都看不到一个。
那么这次的调整标准是什么呢?选牌几率降低,当然了用词描绘意味着调整几率,DK的凋零同化是一张白卡。
据我所知,最高有人选到过十三个凋零同化,现在应该绝迹了。
但是只要每套选到二到三个凋零同化DK前期一样强势,特别是对卡组进行优选的,选牌几率降低这个力度影响并不大。
大 地之末号,这个影响就比较大了,这张卡是DK重要的控场核心牌。
而且大 地之末号是一张蓝卡,除非运气好,大 地之末号出现的几率也就一套牌一到二张而已。这个卡德选牌几率降低会让DK很难受。
对DK的评价是影响有,但是不是很大,这个版本DK的好卡太多,这两张的确是超模卡。
但是没有这两张,DK的虫体系和星舰体系一样能打,更何况只是选牌几率出现降低而已。对胜率降低可能有一丢丢而已。
法师的潮汐之池,法师的神卡没有之一。在新卡出了之后对巨像法的贡献也是有目共睹的。
由于潮汐之池可以发现巨像的三张核心新卡,光子炮台解场且给巨像减费,护盾充能器叠甲防快攻加容错还能给其他星灵法术减费,谐振盘是一张高效解牌的同时还能有效补充星灵系列卡片。
然后可以发现浪潮涌起这样的群解,毕竟在构筑星灵系列的时候,星灵系列就缺少有效的群解和变形术水母这样的处理大随从或者像感染者这样的特殊卡牌。
可以说潮汐之池这是一张万能卡,还是可以发现三张的万能卡,太香了,鉴于这是一张白卡,也不能完全不给法师容错和处理特殊情况的能力。
每套牌选一到两张潮汐之池还是没问题的,毕竟之前我个人在选牌的时候一套牌最多见到过六个潮汐之池,当然只选了三张而已。毕竟三费扔个潮汐之池下去且没用费用使用法术是很亏节奏的。
夜隐者圣所,法师重要的控场核心牌。这是一张蓝卡,选取几率的降低影响不小,而且这个版本法师缺少有效的处理大星舰的即时能力,本来可以夜隐者圣所冻住,然后下潮汐之池来找变形术水母或者买一冻一来处理。毕竟变形术水母或者终身刑罚这样的功能牌基本上一套卡组就一到两张而已。
对法师的评价是影响很大,两张KEY牌的改动严重削弱了法师的控场能力和处理大星舰,复数随从和抗快攻的能力,当然还是那句话,对优选影响不大,但是对普通的法师爱好者影响挺大的。
再来看看猎人,可以说猎人这次改动中最倒霉的职业,没有之一。
刀锋女王的被移除对猎人来说就是天崩一样,毕竟猎人胜率很大一部分是靠这张英雄卡拉上去的。
猎人的间接伤害是猎人的核心斩杀牌,在这个版本由于有类似于阿肯尼特防护水晶这样的容错卡,每个职业已经不再是三十血。还因为猎人的间接伤害是蓝卡,而且在这个版本里面卡组选取当中也不是经常出现的卡,这选牌出现几率再降低可要了猎人老命了。
拼布好朋友,这也是猎人的核心卡之一,猎人的一群杂毛赖场牌很吃雷欧克的BUFF加攻击,至于冲锋猪的直伤也很重要。普通猎人这版本还是偏向于前期节奏抢血。 当然猎人能不能打中后期,一套构筑完整的发现猎是可以的。多虫巢女王的猎人也是能打中期的,但是没有感染者BUFF的情况之下虫族孵化池提供的一攻一血的跳虫的确不够看,但是多个雷欧克全场加一攻就是质变。
但是大多数情况猎人还是走前期节奏拉满,亡语赖场抢血的路线。并且这也是一张蓝卡,一套卡也就出现一到两张,再选取几率降低,欧耶,完蛋。对猎人的评价来说影响超级大,胜率起码要掉两个点以上。
再来看看选牌出现率提高有那些卡牌
星港(战 骑)
升空(战 骑)
从选牌几率提高可以看出官方是打算在竞技场力推星舰体系,我们再来看看这些卡牌的选取几率提高对本职业的影响有多大呢。
盗贼的三张卡牌,六费随从高阶圣堂武士和黑暗圣堂武士,这两张蓝卡目前倒是挺好选到的,然后选牌几率提高以后估计会更加好选了。
但是盗贼的胜率取决于这两张卡牌吗?
先得有时空提速过到这两张牌,然后还得下跃迁门减费,还得先下一个黑暗圣堂武士潜行,然后再下另一个圣堂武士才能合体变执政官。然后执政官的效果对所有敌方随从造成两点伤害然后对面英雄造成八点伤害,八点伤害能斩杀吗?天啊,这么多前置条件我为啥不去玩星灵法。何况对面得有多LOW才能让你完成这一系列条件啊,法师还有护盾充能器提高护甲并且给其他星灵法术牌减费,谐振盘解场加补牌。
你盗贼有啥,星灵法术里面容错没有,补牌没有,斩杀也没有,提高这两张不能帮你赢的卡牌的出现几率有啥用?
然后再来看看星舰详图,发现一张另一职业的星舰组件,然后其法力值消耗减少一点。一费的发现总是很香的,何况发现出来的星舰还减少一费,你发现还不亏费?这可真香。
(来自YLQ网管的统计图)
盗贼的星舰详图如果能发现到术士的星舰邪火推进器和军团之心,解场和站场一体的同时还能吸血。发现DK的星舰魂捆尖塔,亡语召唤一个法力值消耗等同于本随从攻击力的随从。你的大星舰亡语还能召唤一个甚至多个高费随从。
那么这张牌的上限很高,再补两个阿肯尼特防护水晶的话,之前有主播优选的星舰贼配合橙卡埃索达打出了很高的上限。所以这一张牌的选牌几率提高对盗贼的帮助是切切实实的。
四费中立随从阿肯尼特防护水晶,身材为三攻四血,自带嘲讽,亡语效果为获得六点护甲值,这个版本的提高护甲的容错卡,竞技场基本上人手一张。
至于猎人...官方你这补丁恶意针对我的是吧,刀锋女王 凯瑞甘没了,还要削我的斩杀KEY牌,削我的BUFF,削我的直伤,还要加强全职业容错卡的选取几率,我那得罪你了?
瞎子的四费随从潜伏者,身材为两攻六血,效果为在一个友方随从攻击后,随机对一个敌人造成一点伤害(如果为异虫的话则造成两点伤害)。
那么问题来了,这是一张优势卡。什么叫做优势卡呢,简单来说,当瞎子占据了场面,并且有频率的时候这张卡非常强,但是你站不了场你这张卡就是一张废卡。
简单来说虫巢女王能站场并且给了这张卡很香,但是自己带就很蠢,除非你确定自己能一定能够稳定站场。目前来说瞎子乘务员体系和异虫体系都不错。这张卡看构筑再决定带不带吧,反正它不是一张必带的核心卡,核心卡是什么呢,你见到一定会选它,它也能帮你赢下对局的卡牌。
例如刀锋女**瑞甘就是大核心卡,虫巢女王这样的卡就是小核心卡。虫巢女王和潜伏者一起出现你会选那张?所以这张卡其实没那么关键。
然后再来看看星港和升空,这两张是人族新卡,战士和骑士的选取几率会提高。但是问题是一艘组合大星舰就能帮你高胜吗?别忘了前期这样的星舰组件都是亏身材让场面的。
不能,OK。那还需要什么?
橙卡吉姆雷洛或者至少得有艾索达这样的卡吧。没有橙卡胜率没啥提升啊,要提升胜率能不能提升一下恶火这样的返场KEY牌的出现几率,官方你当是在打天梯啊,吉姆雷洛这样的牌人手一张。
光速抢购这卡对于美德BUFF骑,走铺场流的卡组很不错,给场上的随从加身材的同时还能出个吵吵保护其他关键随从。但是也仅仅是不错而已。骑士缺的是返场能力并不是站场能力。恶火这样的卡牌选取几率上升对骑士的胜率帮助是切切实实。
至于回收地堡,三费法术,召唤两个两攻两血并具有嘲讽的陆战队员。你的下一次星舰发射的法力值消耗减少两点。这是在体现骑士的笨重吗?
三费骑士有场面铺场面,没场面挂武器控场。这张卡除非三费能出去,后面我使用三费招两个两攻两血的嘲讽随从减少二费发射星舰的费用?你当我傻啊?
对比一下萨满的一费法术锁定,一费法术提供了一个小随从可以交换大随从,同时还能减少两点星舰发射费用,细品。你细品。懂的都懂。
牧师十二费随从母舰,身材为十攻十血,战吼亡语都会获得两张星灵随从牌。
由于现在星灵法术池只有七张星灵随从牌且只有两张低费星灵随从(如果别的随从获得了母舰的亡语,则可以衍生出母舰) 。母舰的星灵随从牌补给质量很高,之前因为是紫卡的原因,在竞技场卡池中出现几率并不是很高 。
这次母舰的选取几率上升对星灵牧来说是个好消息。目前我也在完成牧师和骑士的竞技场实战抓牌讲解,相关文章会在数天之内完成。
雷兽窟,这张卡怎么说呢,大多数情况之下也就补个小刀清杂毛和残血随从,何况三费你下虫巢女王还是雷兽窟,也就意味着那个突袭雷兽没有配合卡牌也要八费之后才能出了,再考虑控场的原因,反正这张卡我觉得就是补刀和控场就行了,雷兽的话高费出也不怎么厉害了。
至于邪火推进器以及恶兆,一直都是术士星舰系列的核心卡牌。邪火推进器,无论是配合上BUFF法术还是大星舰的攻击力都可以做到集解场和站场于一体。配合上术士的两费星舰组件军团之心可以吸血,大星舰还可以做到解场站场吸血多重效果。
之前最大的问题就是术士是老牌职业,卡池太深,辣鸡卡太多,不像DK的卡池浅,新卡多,很容易选到超模卡,所以术士一直都很难选到一套理想的星舰术,所以邪火推进器的选取几率上升对术士的帮助肯定是极大的。
恶兆,术士的质量卡,在构筑星舰的情况下六费召唤两个六攻六血的随从,只要你前期场面不是大
劣,连拍两个基本就能拿下对局。术士本身就有两个星舰军团之心和邪火推进器。
这版本中立的星舰也不少,二费的次元核心,四费的防护水晶,再加上游荡探机还能给星舰组件,这恶兆不就摆明了就是立刻召唤吗?
砰砰扳手,战士这版本可触发的亡语机械有分别是四费随从游荡探机,五费随从焰火技师,六费随从测试假人,六费随从积雷母舰,十费随从安全专家。但是基本上也就配合游荡探机和测试假人使用。
也就是多了卡组之间的联动,但是没啥大的影响。也就是一个小配合而已。
战士四费星舰组件大和炮,随机消灭这东西实在是不靠谱,定向消灭就是星舰神卡,随机消灭只能说在特定情况之下有奇效,大多数情况都要博命。
再说了这是四费。对比牧师一费法术炙燃圣光就不说了,拿DK的四费法术难以喘息来对比。难以喘息你在构筑星舰还能消灭一个随机相邻随从,你就会觉得很蠢。
这东西拿一个就够了,指望我拿第二个是不可能的。所以你上不上调选取几率都没用啊,你改成定向消灭就是加强,随机消灭这种东西,我都不拿第二张的东西你上调了选取几率有啥用呢?
再来看看德鲁伊的职业卡,哇,改了七张呢。
首先看看航母,???又是随机,对面铺场的情况下你不能定向解场就算了,还随机攻击敌人,又要我抛骰
子,把命运交给随机?
解掉了就算了,解不掉你又不带嘲讽属性的,护脸都做不到,你身为终极劣势翻盘都做不到,还不能嘲讽护脸,要你何用?对比起法师的巨像兼具解场和斩杀于一体。牧师的母舰嘲讽护脸加补四张星灵随从牌,难怪你的胜率只有37%。这么不靠谱的东西,谁用都怕啊。
德鲁伊零费法术建造水晶塔,看上去很美好,但是当你用时空提速,过到两张星灵法卡都是建造水晶塔都很不好了。法师谐振盘随机给的建造水晶塔就很香,但是要自己带,算了我怕。
德鲁伊二费随从沙塔尔力场,这张卡不能说不好,但问题除非是两费能准时下去还能在当回合减费法术,后面下去是站不住的,也就是给大星舰增加扰魔效果而已。还是一张发现很香,自带很蠢的随从。
德鲁伊两费法术星域相变射线,这张牌你能不能改成三费抉择,随机对两个随从造成三点伤害,或者使一个敌方随从休眠三个回合???
基本都是三血随从你打两点伤害,好,你说其实只是用来休眠对面的大随从,那能不能加强成为休眠三个回合。你是休眠不是消灭啊。只能说是特定情况很有用的卡,不能没有,大多数情况又的确没用。气不气。
德鲁伊三费随从星光反应堆,德鲁伊这个版本的九个法术,低费的没啥用,最少也要衔接解四费的奥术求救信号,你当打人机啊,就算对面卡手场上没有随从,三血也就光子炮台的事情,你提高选取几率有啥用啊,你改成四血我觉得很有用,一堆赢不了的卡提高了选取几率有啥用呢?
当然了,官方如果只是力推星舰体系,没有考虑职业胜率当我没说。
德鲁伊五费法术宇宙浑象 ,星舰占一个格子,瞌睡巨龙这样的休眠召唤随从又站一个格子,只要前期随便站点随从就能发挥效果。
这张卡如果一套卡能补个两张对走铺场流的德鲁伊来说很有用处。
至于星灵德就算了吧,航母这么不靠谱的东西,牧师的母舰获得会很香,自己用?德鲁伊能打到高费缺少质量随从吗?缺的解场和返场能力,随机攻击这么不靠谱的东西就算了吧。
德鲁伊七费随从不朽者,自带嘲讽圣盾,消耗四点法力值还能使属性值翻倍 。 但现在的问题身材不翻倍不厉害,就算使用折跃门减费然后属性翻了倍下去吃个单解就崩盘。
总结:
根据上面的情况来看,补丁对DK有一定影响,但是对胜率影响不大。对法师来说影响不小,但是还能过的去。最惨的就是猎人,英雄卡刀锋女王 凯瑞甘没了胜率下降已经是定数,还削斩杀,削BUFF,削直伤,这回还通过增加阿肯尼特水晶选取几率增加全职业的护甲以增加容错率。这张卡选取几率上升最痛苦也是猎人。
对于战士和骑士来说,如果是橙卡是吉姆雷洛或者艾索达这样的橙卡来说提升不小,没有的话不好意思,随机看脸的星舰效果除非能欧到底,不然别指望这个能够稳定提升胜率了。
盗贼的话玩星舰配合埃索达这样的橙卡或者特定星舰构筑的情况之下提升很大。至于玩圣堂武士的,我国服竞技场高胜就没见过盗贼。
至于在这次补丁当中有所收获的就是术士和牧师,关键核心卡牌的选取几率变高,胜率上升已经是定数。
德鲁伊的话玩星灵是没前途的,目前只能走铺场流。但是考虑到虫族职业的强势和国服玩家偏爱选强势职业的习惯,虽然说德鲁伊改动的卡牌最多。
但是之前不能帮你赢的卡牌增加了选取几率又有啥用?这个版本没有改动的话德鲁伊可以
被遗忘了,德鲁伊在竞技场37%的胜率也说明了很多问题。
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