论星舰补水战如何微调适应环境


- # 炉石传说
手机码字,无法排版,敬请见谅---最新构筑如下---
---牛里是脏鼠,诚信商家,鸡蛋---
---补丁后虫猎,星灵贼强势崛起,如何苟活成为重中之重,解牌的增加也必然导致低费过牌的减少,如果连续鬼抽,可能56费就被叫杀了,那么优质解牌的选择成为关键要素。---
---这里尝试分析上面构筑中解牌的选择原因,3万名小乐色班门弄斧,权当娱乐。---
---1、剑刃风暴:经典解场神器,重新翻出老古董来用肯定是有原因的,一个是环境里虫猎凶猛(笔者也在玩,感兴趣的可以在卡组专区自行搜索我的虫猎最新构筑),一个是星灵体系随从带圣盾,场面交换非常吃亏,奇利亚斯的作用也大打折扣;那这里顺便聊下笔者遇到的其他战士替代剑刃风暴的其他解牌,-4费余震-,(削弱前3费)需要前一回合先打出一张法术给其减费,然后花8费再配合入侵者才能解中型场面,太过鸡肋,3费解不了巨型虫的都凉了,-3费鼓动火焰-需先花2费锻造,带这种的战士都是有伊格尼斯的宇宙战或者纯奥丁战,不适合补水战体系,强吗?不强,天胡虫猎3费两个11-8大虫,火焰也GG,-4费大和炮-433星舰组件,随机消灭一个敌方随从,强吗?高下立判---
罗里吧嗦这么多,直接结论---剑刃风暴YYDS,如果环境再发生变化,必满编!---
---2、乱斗:什么鬼?你带礼物了还带乱斗?没办法啊兄弟们,打不过虫猎和星灵贼,还不能提高一下打萨满的胜率吗?哈哈哈,自从多带了一张乱斗,打萨满的胜率提升了10%嘿嘿,这张乱斗挤掉了砰砰博士或奥丁的卡位,意味着小光头已向环境低头,彻底怂了,坚持贯彻守赢路线一万年不动摇!---
---切回正题,为什么带礼物还要带乱斗?结论:礼物已经成为战士非常重要的过牌手段,因为解牌的增加,过牌的减少,礼物开始承担过牌的重任,如果你前期鬼抽满手7,8,9,100,你必须去开礼物过牌搏一搏!单独的一张乱斗就成为了亮点,在你星舰差强人意,对面满场叫杀时候,你突然摇出一个维京战机或者铁鸦,只需6费(对的亲,只需6费,礼物乱斗差一费开星舰,生死存亡之际,每一费都尤为珍贵),乱斗后开星舰翻盘,这不就是星舰战的魅力吗?---
---3、凶恶的入侵者,无需多言,我甚至看到有战士带自助大餐来更稳定的过到入侵者。这种构筑是带图腾和大和炮的---
---4、鲍勃,无需多言,控场一回合,下回合开星夜露宿,神抽翻盘家常便饭。这里提一个小脑洞,在你拍照被拉,被吃,不拼资源打不过时,鲍勃可以搏一手开3费,有几率发现拍照。
---看到这里的人不是闲得无聊看个笑话,就是昏昏欲睡,怀疑我在灌水,好!以上都是老生常谈,毫无新意!
---那么现在,此卡组唯一值得一看的亮点来了,他并不直接在卡组里,而是放在牛里。。。
---重点阐述前,先总结此卡组和旧卡组的区别:
1、剑刃风暴替换掉了一张低费过牌;礼物承载了优先过牌的重任;
2、乱斗替换掉了砰砰博士或者奥丁,龟成为核心思想。
---牛他来了---
人们一直把奇利亚斯当做2024年度神卡,但是在30卡组的版本,牛才是唯一真神!他使得沉闷雷同的卡组变得百花齐放,使得紧张的卡位变得灵动活泼,是的他就是牛头人酋长,30控制卡组的唯一真爱!
---咳咳咳,发一下烧切回正题。。。---
---1、基尔加丹:鸡蛋必带无需赘言,照片被砍后,无限套路唯一答案。
---2、脏鼠:这里是第一个摇摆卡位,主流似乎都是给吃刀一个卡位,在对阵星灵贼的时候,带吃刀能阻断对手过牌是个不错的思路,而且吃刀也能在对阵虫猎的时候吃掉手枪,避免中期被偷鸡,在对阵其他职业时候也是能交易过牌的手段。但对于更极端的对局,脏鼠的作用笔者认为要远远大于吃刀,原因浅析,在对阵星灵贼的时候,脏鼠拉掉一个OTK关键组件更为立竿见影,可以直接定胜负不是更好?我甚至看到部分战士已经外置脏鼠,好处是打虫猎2费直接拉出虫子,也是非常不错的思路,但是牛外卡位非常紧张,外置脏鼠的话,可能只能挤掉最后一张始祖龟卡位了,又减少了一张过牌和苟一回合的手段,孰优孰劣值得思量,而且没了经典7费奇利亚斯的奇迹。
---3、诚信商家格里伏塔:非常奇葩是不是?一般只有40卡组时代,战士才会有多余卡位带这张卡。但是,但是,在这个环境里,他却出奇的好用!为什么?不用你怎么知道为什么呢?那些按照固有思想一上来就否定的人,有没有尝试十局呢?我只能说商家多给了一个创造奇迹的机会,本来必输的对局出现了生机。炉石的魅力不就体现于此吗?
---当你决定拿诚信商家时候,对对局的思考深度加深了非常之多,何意?首先,人人都会在面对一个已经出现的较大压力场面的时候第一时间找精控,但是换个场景,在剩余4费无事可做拍出商家的时候,思考量直接翻倍,你会预拿什么护符规划下回合操作?你如果没拿到预期,你第二预期是拿什么?在三个全是鸡肋的时候你也要想到能多苟活一回合或者爆对手牌就是不亏。---
[标准] 新环境星舰补水战构筑研究
粉尘:12580
- 传说:8
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- 稀有:5

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