《天国:拯救 2》真实与沉浸的史诗延续

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作为 2025 年开年备受瞩目的中世纪硬核 RPG 续作,《天国:拯救 2》凭借其极致的真实感、丰富的叙事以及大幅优化的玩法,再度成为玩家群体与专业媒体热议的焦点。本文将深入剖析这款被誉为中世纪模拟器的游戏在续作中的进化之处与面临的挑战。

  剧情与叙事:未竟的复仇与历史的厚重

《天国:拯救 2》延续了初代未完成的复仇主线故事,主角亨利从一名普通平民逐步成长为骑士的成长历程在本作中得到了更为深刻的刻画。游戏以 15 世纪的波西米亚为故事背景,聚焦于胡斯战争前期那段动荡不安的历史时期,玩家需要在真实的历史框架之下推动剧情的发展。例如,亨利将会与西吉斯蒙德展开对峙,并成功击退其军队。然而,由于受到历史事实的限制,部分历史进程是无法被改变的,因此游戏剧情更加注重展现角色在乱世之中的艰难抉择以及为之付出的沉重代价。

在任务设计方面,本作延续了前作 多路径 的特色。以攻占城堡的任务为例,玩家可以选择强攻或者火攻外围城镇,道德考量与策略权衡贯穿整个游戏过程。支线任务同样表现出色,如对立剑术学校的抉择任务,玩家的不同选择将直接影响后续剧情的走向以及所能获取的技能。本作依然没有对复仇故事画上句号,这也预示着后续系列作品有望对这一部分进行补全。

 玩法进化:更简化的战斗与更丰富的模拟

初代游戏中复杂的六方向攻击以及全民大师反机制曾让众多玩家望而却步。在本作中,攻击方向被简化为四向,同时对大师反的触发条件进行了调整(仅限剑类武器且需要进行反向操作),这不仅降低了游戏的入门门槛,还提升了战斗的策略性。新增的弩箭系统虽然在操作上稍显滞涩,但却为远程战斗提供了更多的可能性。

 游戏进一步强化了中世纪生活的各种细节:

  • 锻造系统 :身为铁匠之子的亨利终于能够亲手打铁,玩家需要通过观察烧铁的颜色、聆听锻打的音效等一系列步骤来完成武器的制作,虽然这一过程耗时较长,但所带来的成就感却是十足的。
  • 生存机制 :食物腐败、醉酒影响行动、犯罪后果等设定延续了前作的风格,玩家需要谨慎地规划资源,以应对各种突发情况。
  • NPC 互动 :角色的反应变得更加真实,穿着、口才以及行为都会对对话选项以及任务走向产生影响。

技能系统涵盖了数十项属性,玩家可以通过加点来塑造亨利的人格特点,例如可以选择嘴炮流或者恶棍流。经过优化后的口才系统要求玩家根据 NPC 的性格来调整对话策略,充分体现了在面对不同的人时采用不同说话方式的智慧。

 开放世界与技术表现:油画般的中世纪画卷

游戏地图相较于前作更加庞大,波西米亚的森林、城镇以及战场都是基于史实进行考证后构建的,远景宛如油画般壮丽。新增的快速旅行点在一定程度上缓解了玩家长途跋涉的压力,但野外探索依然充满了风险,例如可能会遭遇狼群的袭击。

 优点

  • 剧情厚重,角色刻画细腻入微,任务设计充满了道德抉择,让玩家在游戏中不断面临艰难的决定。
  • 经过优化后的战斗系统兼具策略性与爽快感,无论是近战还是远程战斗都更具趣味性。
  • 沉浸式机制与开放世界构建独树一帜,为玩家呈现了一个栩栩如生的中世纪世界。

缺点

  • 拟真机制可能会劝退部分玩家,例如锻造过程耗时较长且无法跳过动画,这对于追求快节奏游戏体验的玩家来说可能会感到不耐烦。
  • 主线剧情仍未完结,玩家需要等待续作来填补故事的空白,这可能会让一些期待完整故事线的玩家感到失望。
  • 新手开荒期难度较高,需要玩家具备足够的耐心来适应游戏的节奏和机制。

 硬核玩家必玩

《天国:拯救 2》依然是一款具有独特魅力的游戏,它拒绝迎合主流的爽快感,而是以**偏执的真实性构建了一个鲜活的中世纪世界。对于那些喜爱《荒野大镖客 2》《死亡搁浅》等叙事驱动型作品的玩家而言,本作能够提供数百小时的深度游戏体验。然而,对于追求快节奏游戏体验或者奇幻元素的玩家来说,其复杂性可能会成为一道难以逾越的门槛。

战马工作室通过本作证明了真实感与可玩性并非不可兼得,而续作未完待续的剧情也让人更加期待亨利的故事能否在历史的洪流之中书写出新的传奇篇章。

 

2月6日 发布于上海
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