前育碧、腾讯策划做了一款类炉石的卡牌对战游戏——星海自走牌,海量实机演示袭来!


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很大胆地尝试用即时制来改造传统的卡品牌对战玩法,几位前游戏大厂的员工一起做了一款核心玩法非常新颖的卡牌对战游戏。据说团队成员基本都是牌佬,多位核心主创都是炉石的最早一批的玩家,多次上到传说段位,也有多个炉石金头,同时也有十几年玩游戏王的经历,PTCG、Marvel Snap、LOR、卡片怪兽、五行师等卡牌对战游戏也如数家珍。甚至有一位成员做过自己的卡牌对战桌游,看起来团队确实对卡牌对战玩法充满热爱!也欢迎营地的卡牌大佬们多多提意见~
团队一位程序的炉石传说生涯展示,确实是个肝帝:
回到星海自走牌,看场面确实异常的简洁, 这款游戏平均一局只需要2~7分钟,确实比现如今的回合卡牌对战游戏节奏更快了,也更适合碎片化时间游玩。
随从无需手动操作,每10秒自动往前攻击一次(据说嘲讽等机制能改变随从的攻击目标),双方战场只有各4个格子,比游戏王都少一个格子,让场面看起来异常简洁、清晰。可以看到即时制让双方的博弈点耦合到了一起,双方的互动异常激烈,这样的“化学反应”确实在卡牌对战玩法中非常少见,也很有趣!而且看演示上手难度也不高,因为界面、UI、玩法上还保留了炉石传说的影子,所以炉石玩家一眼就能看明白场面,从而能轻松地上手游戏。而陷阱卡、反制链、献祭、祭品等称呼也让游戏王玩家感到很亲切。
使用法术卡、陷阱卡会进入一个特殊的回合制阶段,在这个阶段能互相反制、干扰对方的卡牌,这样不至于随从下场后就脱离玩家的掌控,这样的设计无疑也让双方的博弈更加有深度。
据说游戏的其他特色还包括2V2对战、3人组队打Boss和AI自由捏卡,这些听起来确实能带来全新的卡牌对战体验,也是少有的卡牌共斗玩法。
目前二测将要在3月开启,据说本次测试共有8个英雄供玩家试玩,支持20+种不同套路。目前星海决斗学园的群友已经用测试版开发了十几种好玩又有强度的套路了,并且提前尝鲜支持PC、Mac和安卓端(星海决斗学园QQ群号:945598733 ),群里每天讨论和尝试新套路的氛围确实非常热烈。
这是本次二测的玩家的奖励展示(需要最终完成调查问卷),看起来非常慷慨:
话不多说,接下来展示五个不同套路的实战演示视频:
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