200名长期划水的快攻星灵牧


- # 炉石传说
非常偏快攻的变速星灵牧,能抢死星灵贼(冲前百中)
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2.21更新
说一些对局的小tips,拓宽下思路:
133沉默自己可以是正面效果,比如年轻的萨满裸锁定可以沉默;同时可以沉默身材debuff,比如133接淘金客,下回合可以沃金交换33和12,贴晕环白嫖33的身材。
真弦术合能复制的东西非常多,虽然优化掉了一张,但是很值得说,特别是卡手的时候思路要打开:
打贼的时候复制333buff钓竿(钓竿不比锄头强?),复制小沙箱提前出阿塔尼斯等等,思路要打开(虽然多数情况没用)
虫猎卡手的时候可以合复制跳虫(很罕见)
虫k的时候复制脆骨海盗,可以复生哨兵再幻象,然后低费下母舰甚至可以复生母舰
地标术可以复制对面鲍勃/萨格拉斯/空宇 复制沃金的居多
战士可以复制315嘲讽检索+减费母舰(不一定赚),但是不要等复制工头打后期
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2.20更新:
-1致聋术 +1真弦术合
说明:高分段人手防致聋,偏快攻卡组资源没那么多,不支持两张致聋卡手
-1柔想 +1牛头人(针灸,阿曼苏尔,空宇)
牛头人带的三张牌特别有意思,这三张牌放牛头都非常不常见,但我测试很多局之后,这几张牌都在不同对局好用:
针灸:万能补伤害位,打贼用的最多,很多时候就差这点伤害,还能皮普复制更多
ams:绝大多数时候打战士用,前期低费抽太多中期手牌吃紧,也可以拿ams补充质量
空宇:这套除了母舰衍生几乎无解场能力,空宇补足,后期也有沃金冲锋幻象的康巴,打虫k用的最多
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均势/劣势对局简评: 大优职业如打战士略
萨满:整体不难打,偏快的铺场萨优势,前期场面不一定谁抢得过谁,133晕环钓竿和萨满超模几件套大有一战之力。星舰萨前期给压力,尽量还是**舰终结。
盗贼:总体还是劣势,但不是不能打了。留1费和钓竿,晕环位置不是太差就留,要博上限。机械卫兵一般不留(与晕环幻象配可以留),不能让贼致聋术打太舒服。先手可留淘金。
地标术:最苦手对局之一,抢就完事了,中期一地88基本就g了,之前抓紧抢死。
虫k:小劣势到均势之间。手顺对面不顺可以前期压死,拖到中期就变成了虫k进攻我们防守。关键点是手上随从别留太多,飞蛇拉母舰是经典赢法,莫名其妙就赢了(
虫k随从交互比较激烈,空宇费用降的比较快,绝境可以牛头人找空宇
待更新
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星灵牧打各种对局几乎都能打,痛点在于打星灵贼几乎0胜率,偏快攻抢死贼是唯一出路,否则一定上不去分。(即使目前由于贼的短板,强度仍然不能到t1,仅提供思路参考)
可以看我第一稿星灵牧
尽量精炼的介绍:这套是变速思路,刚入手很可能思路玩不明白。同样的牌不同的对局作用完全不同。例如打贼、dk、卡手萨满/战士等可以抢死的卡组,炮台多当做2费打3的直伤,幻象复制冲锋抢血,致聋术可能沉默7甲和22嘲讽的星舰为最优先;
而打萨战等难抢死的卡组,炮台、幻象多复制哨兵减费,思路变成拖到母舰。致聋术沉默的星舰也不同。
思路其实类似星灵贼,前期刀贼后期星灵终结,区别在于牧师前期随从更超模抢血更狠,但终结手段**舰不如贼稳定。
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1、快攻组件套133狂热医者,星轨晕环,致聋术,钓竿:牧师快攻思路的底层逻辑,每一张都是超模,和超模之王萨满抢场面丝毫不虚,极限胡牌可以后手1费双54圣盾站场,启动比污手猎还快。钓竿1-2,拖两个1费也超模完了,1-2的刀补刀人族的2-1无比舒适
2、星灵减费套没什么好说的,22哨兵炮台幻象都带满,母舰其实卡手但是不带满上手率堪忧,但也许可以优化一张也说不定。放弃了造物协议,只带最优质检索观鸟。
3、万用补牌带了皮普和柔想补充资源,快攻抢脸失败后,到7费会有空窗期,带了这两张牌补充资源,持续施压。这两张牌本身模型就很超模,也很适合星灵牧。(柔想看到低费牌能直接下去,也可以拿复数个减费)
[标准] 很偏快攻的星灵牧
粉尘:8680
- 传说:4
- 史诗:2
- 普通:14
- 稀有:10

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