[标准][思路探讨] 盗贼如何理解星灵体系及卡组探索

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我先叠个甲

 

本人基本只玩盗贼, 标准胜场过8000, 总盘数估计16000肯定是有了~ 但我只是个普通的盗贼玩家, 并不是什么高玩, 平时喜欢自己研究卡组并乐在其中, 完全照抄卡组是无法体会到卡组原作者自己对于卡牌, 职业, 环境的理解, 玩游戏的乐趣也会骤减许多. 所以这篇文章就是分享自己的理解以及想法, 肯定有很多未必到位的地方, 欢迎理性探讨~

 

前言

 

自从索尼娅被砍后, 盗贼走法术连击的套路基本是88了(有兴趣可以看看我之前的攻略文章, 哈哈哈~), 后来虚灵也是众望所归的从3费调整到了4费(是应该砍...太imba了), 盗贼不得不说进入了下水道.

 

迷你包发布后, 我也总算是对开发盗贼又提起了点兴趣. 但不巧的是迷你包3个阵营, 星灵最弱应该没人有意见吧. 索性大家都在努力发掘星灵的可能, 口德的确是很有特色的卡组, 充分体现了设计师之初认为的"星灵主打减费", 星灵牧也是贴合牧师这个职业设计的, 但是目前传统的星灵贼我个人总觉得差那么点意思...

 

所以我自己组了套卡, 也可以说是在xx基础上调整

卡组

 

卡组代码: AAECAZvDAwKKqAaT9AYOkZ8Ekp8E9p8E958EyYAGvZ4G7p4GracGs6kGtrUGs8EGjNYGi/QGy/gGAAA=

 

思路分享

 

核心就是通过沙箱减费来扶一下所谓的"星灵减费" (真是讽刺), 有硬币的情况下, 4费跳沙箱, 这样5费就能下阿塔尼斯, 主打的就是抢"节奏", 和"超费", 配合小沙箱或者再加上暗影步, 来实现5, 6费的回合可以打出实际需要9费10费甚至更多才能做到的事情, 通过爆发来取得优势, 最终转化成胜利.

 

索尼娅和高阶圣堂是终结手段, 我最初没有携带这些斩杀组件的, 原因是1费的挖掘宝藏本可以稳定拿到海盗从而稳定有一个硬币, 但是不带的话后期太乏力, 所以还是老老实实的下到了卡组中, 1费小沙箱加上被阿塔尼斯减费成4费的高阶圣堂, 通过索尼娅的复制来达成最终24点的伤害.

 

所以核心思路就是减费, 围绕这个核心思想, 那么接下来要考虑如何优化

 

第一个就是稳定

 

要考虑让key牌上手, 检索一定要稳定, 星灵的过牌4费时空提速, 为了让阿塔尼斯在2张时空提速下就能拿到, 星灵牌总共不能超过5张, 从卡牌取舍上

 

  • 1. 光子炮台会使减费混乱, 除非同时携带闪现, 能够做到不依赖阿塔尼斯减费到4, 来实现索尼娅的斩杀, 这需要很精准的控费, 个人认为牌在自己手上有太多的使用限制就不适合出现在自己的体系中, 太影响节奏所以没有带
  • 2. 虚空辉光舰是不错的牌, 能够配合沙箱打出很好的节奏, 可以携带, 个人认为会影响阿塔尼斯的上手, 所以也没有带,
  • 3. 黑暗圣堂亏节奏, 不适合
  • 4. 地标更不用说了, 真的垃圾, 而且后期索尼娅+小沙箱+4费高阶圣堂的斩杀组合还挺需要格子的, 卡自己是很傻的事

所以我最终携带的5张星灵牌就是, 2张时空提速过牌, 2张高阶圣堂, 外加核心减费卡阿塔尼斯

 

另外要考虑如何让海盗稳定上手, 前面也提到了, 最初我的卡组仅有4张海盗随从, 这是为了让挖掘宝藏100%送一个硬币从而实现"超费", 但这样后期不行, 如果不能在5费建立足够的优势, 场子不让对手解干净实在是有点困难, 必须要有终结比赛的手段, 加入了3张非海盗随从后, 我试过带团伙劫掠来保证沙箱的上手, 但这张牌有点食之无味, 所以也舍弃了.

 

现在说下为什么带了刀剑保养师, 第一配合过牌刀加速过牌, 二是下5费沙箱能免费下刀剑, 另外理想情况下, 后手手牌有挖掘宝藏+沙箱/刀剑, 1费的时候能过到另一个海盗同时送的硬币, 那么你2费转刀, 3费就能跳沙箱+刀剑, 而此时场攻来到了10, 优势就来了

 

其实这套牌的胜利公式就是手牌中有索尼娅+沙箱+时空提速, 所以如何在7费, 8费回合到来前, 使这些牌上手并通过运作得到1费小沙箱+索尼娅+2张减费的高阶圣堂, 时空提速能拿到圣堂和完成阿塔尼斯的登场减费, 挖掘宝藏负责检索沙箱和索尼娅, 当然我个人手没那么顺, 背起来挖掘检索或者自然上手圣堂这种事太多了...这也是我不带封面艺人的原因之一, 封面艺人的确可以提高卡组的上限, 但如今憋otk已经不适合当下环境了(总之没我以前版本的索尼娅高), 而且我觉得会影响卡牌上手质量, 我的卡组设计总共就7张随从, 其中4/7的概率能拿到海盗送硬币, 更何况时空提速能帮我去掉2张星灵随从, 从而提高获得硬币的概率, 封面艺人会稀释概率影响我想要的稳定性, 所以我个人舍弃了这张牌, 但是个备选项.

 

 

第二个是如何高效减费以及过牌

 

前面已经提到挖掘宝藏能额外送硬币最好了, 以及随从检索概率的问题, 这里提一下我使用挖掘宝藏的时机

 

通常, 我会在使用过时空提速后, 过到高阶圣堂后(1张也好), 再开挖掘宝藏来提高获得硬币的概率. 例外是后手情况下, 手上已经有个海盗了, 我会开挖掘宝藏博另一张海盗和硬币, 这样我3费就能有很好的场面, 前面也已经提到过了.

另外手里留1费牌也是为了在低费用回合打出连击, 配合1费的致聋术来处理虫子.

 

既然围绕硬币在做文章, 那2费的把经理叫来自然也不能少, 毕竟要是通过小沙箱让阿塔尼斯提前登场, 那么索尼娅斩杀就另外需要一个沙箱, 所以用硬币跳阿塔尼斯也是很好的选择. 我最快4费的时候扔出3个硬币跳阿塔尼斯, 想想都爽

 

伺机待发就不用说了, 提前的时空提速, 也可以配合可疑交易找组件

 

第三就是伤害要够

 

由于狂热者的冲锋性质, 我个人觉得盗贼走星灵体系就是要尽可能去抢, 整体的"超费"所带来的场面优势就是要转换成伤害, 符合我的初衷, 也是我不带其他拖节奏星灵牌的原因

那么围绕打伤害, 以及携带了刀剑做1/4个刀贼, 这里带上了致命药膏, 但个人觉得毒药是可以替代的卡位, 带它是因为1费方便连击不卡手, 要是带刀扇虽然能帮助过牌, 不过我试着不带刀扇后发现也挺顺手的.

 

那为什么不携带3费闭麦收工, 又加攻击又过牌的? 这张牌有点微妙, 如果是想要加攻击, 那必须要压轴, 但真实情况是过了牌就配合沙箱直接能产生效益最好, 但不这么做3费过2放现在已经是低效的了, 不过这张卡也能配合沙箱, 极端情况下, 0费的时候可以用暗影步回收场上的小沙箱, 在扔下去+2过2, 用起来是很爽, 但减费其他牌也有很好的效果啊, 总之这牌我也觉得差点意思, 算是个摇摆位置.

 

剔骨其实是用来解场或者过墙用的, 抢血打脸也是很好的选择, 带它是觉得既然带了把经理叫来这法术, 也带上这种可以扔出去防止卡手上的吧, 我个人很需要过牌, 那种不用考虑卡手爆牌的那种, 让我尽全力去找key牌的那种, 哈哈哈. 也是一个可以替代的卡位.

另外提下暗影步, 回收小沙箱白赚3费, 回收大沙箱=用4费以下卡牌再送你个小沙箱, 回收狂热者抢血, 又或者单个圣堂就能斩杀了只是没减费, 那就下了回收回来就是4费, 可以配合索尼娅了.

 

结语

 

到这里基本就讲完了我组卡的思路, 必须要强调的是, 这不是强到随便打就能赢的卡组, 我用下来胜率是过50的, 否则我这10星的也上不了传

 

如今环境虫是真的强, 碰到跳虫猎和虫dk蛮头疼的, 但好在我对这2个职业胜率还可以, 起手有个沉默是很好的选择, 上传说就是连胜了3个dk1个猎人上去的, 人族的资源相当厚实, 我比较讨厌加护甲的星舰组件, 小德无论是大哥德还是口德都是很成熟的卡组了...

 

唯独盗贼, 我不希望碰到的同行还在用刀贼上分, 我希望所有的同行都努力开发新套路, 这也是我愿意在这里bb半天的原因, 即使当前情况下盗贼真的不强势

至少比瞎子强吧, 可怜都快绝迹了....

 

从职业特性上已经决定了盗贼是一个需要强combo, 牌与牌之间的配合以及关系的紧密程度都是高于其他职业的, 必须很好计划费用计划好顺序, 发牌员决定的牌序就更不用说了, 但爽感就来自于这**的操作感...说白了就是难, 目前环境上分不适合用盗贼

 

但谁让我独爱盗贼

 

献给每个热爱盗贼的玩家

 

 

 

 

 

2月13日 发布于上海
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