起手留牌:
以下牌起手必留:
1抽随从,2刀,3武器锻造
以下牌只在针对特定职业的时候必留:
针对猎人,死亡骑士,牧师,留1沉默(防猎人buff 跳虫、防DK 32+1+1,防牧师2费星灵)
针对潜行者,留1冰片(防刀贼,在他刀叠到一个相对高再过1~2回合就要斩杀你的时候冻)
以下组合无论什么场景都必留:
先手:0伺机待发+3抽海盗
后手:0伺机待发+3抽海盗,0伺机待发+4提速
没有必留牌以及必留组合的,全都换掉。

最佳节奏:
1费抽随从出武器锻造,或者后手硬币+伺机待发+提速
2费出刀
3费出武器锻造
4费硬币+沙箱+随意

一些组合:
沙箱组合
5费沙箱+3费星灵船
5费沙箱+3费武器锻造
伺机待发+5费沙箱+4费法术
3费星灵船组合
如果已经减过1费,裸下后暗影步拿回来,再打出去就变成5-4,面对8血随从相当于用2费解掉了还留了一个5-4在场上
3费34冲锋组合
如果已经减过1费,暗影步拿回来再0费打出就能多打3点,斩杀时用

对局赢点判断:
内战:基本谁手顺,谁先手谁赢。
很少见的点:如果发现对面已经索尼娅连招了但没打死你,手上正好有封面艺人,可以封面艺人复制对面8-8,打8。如果有索尼娅+小沙箱+封面艺人,可以复制两个8-8,打16
德鲁伊:
大哥德:看看有没有机会前期抢血抢死,抢不死的话留好索尼娅相关斩杀
口德:沉默加攻豹子(但不关键),在6~8费的时候冻他脸收益很大,在他5费0+7变身后尽量不要在场上留下随从
猎人:
跳虫buff猎人:沉默并杀死虫子,尽量场上不让他有随从
步兵猎:劣势很大,死就好了
死亡骑士:
虫DK:沉默32+1+1的随从,后续抢血,他场上可以有随从
牧师:
星灵牧:沉默22的星灵不让他减费,因为他还会复制随从所以如果场上下了一个,没有沉默的时候也要处理掉
刀贼:
互相抢血,他场上就一个3-3的随从,碰到就弄死,不留。在他刀叠到一个相对高再过1~2回合就要斩杀你的时候冻住基本就赢了。
法师:
元素法:不留2-3 元素+1+1,其他打脸抢血
星灵法:抢血打死
术士:
地标术:会出现很多的8-8,所以如果有可疑交易,尽量留下来处理8-8,其他正常打
战士:
抢血抢死,沉默留给嘲讽随从,沉默完了直接过墙打脸
萨满:
大部分时候会比较劣势,每一把情况都差异很大
沉默需要做一些取舍:沉默最好交给 1.+7护甲的星舰组件 2. 3-4的嘲讽亡语+护甲的随从 ,3.如果对面buff了随从变大,也可以沉默掉 4.其他的星舰组件
对面4费(硬币+3费)之前不要让他留随从,变两个4-5很难处理
对面6费(硬币+5费)之前不要让他留太多随从,防礼物
其他时候抢血
其他职业基本消失匿迹了

暗影步和炮台的用法:
都需要配合对赢点的判断做决策
冲脸冲死的赢法:
炮台比较随意,打随从打脸都行,能让星灵船减费尽早下也好
暗影步可以交给3-4冲锋(最好是最后斩杀才,不然容易后悔),或者交给小沙箱,拿回来之后迅速在场上打出牌建立优势
靠索尼娅斩杀的赢法:
根据减费数量判断要留几张暗影步
预期减3费的话(武士变3),一张暗影步把3费武士拿回来就好(4费或者5费的时候也可以下并且拿回来)
预期减2费的话(武士变4),暗影步都不需要留
预期减4费的话(武士变2),暗影步不需要留(基本只有在抽不到沙箱的时候才考虑,很少)
炮台根据实际情况进行使用,根据手牌看要减费的预期。如果不打算减费了,费用有剩的时候拿去打脸也可以

至于60%胜率怎么算的,两张截图里贼的差值用的是这套~