目前第一版主体是山海经。下面卡组### **卡组名称** **《赤焰大荒·凶兽燎原》** **定位**:极限快攻型卡组,3回合铺场+4回合斩杀,融入「狂血」「燎原」双机制 ---### **核心设计理念** 1. **燎原印记**:对敌方英雄造成伤害时叠加层数,触发群体增益 2. **狂血觉醒**:随从受伤不死化(血量归零后保留1血并狂暴1回合) 3. **上古凶兽**:突出《山海经》中狰、蛊雕等凶残异兽特性 ---### **卡牌构成**(30张) #### **一、1费极致抢血**(8张) 1. **「朱厌幼崽」**(1费 2/1 野兽) - *战吼*:本回合每有1个友方随从攻击,+1攻击(最高+3) - *背景*:《西山经》"见则大兵"的战争预兆兽 2. **「祸斗火种」**(1费 1/3 元素) - *特性*:回合结束时对敌方英雄造成1点火焰伤害 - *亡语*:将1张「燎原余烬」置入手牌(1费法术:造成2伤) 3. **「饕餮残魂」**(1费 3/1 恶魔) - *负面*:攻击后随机弃1张手牌 - *台词*:"食尽八荒,噬主反伤" ---#### **二、2费场面引擎**(12张) 4. **「狰·裂地五尾」**(2费 3/2 野兽) - *突袭*:入场可立即攻击非英雄单位 - *狂血*:受伤时获得+1攻击与吸血 5. **「蛊雕猎群」**(2费 2/3 野兽) - *联动*:控制「雕类」随从时,获得+1/+1 - *觉醒技*:场上有3只蛊雕时进化为「蛊雕王·食人风暴」 6. **「兵主战旗」**(2费 法术) - *效果*:所有友方随从获得+1攻击,每有1层燎原印记额外+1 ---#### **三、3费斩杀组件**(8张) 7. **「穷奇飞骑」**(3费 4/2 飞行) - *冲锋*:入场即可攻击英雄 - *代价*:回合结束时自毁并对己方英雄造成2伤 8. **「九婴火矢」**(3费 法术) - *效果*:随机发射9枚火球(每枚1伤),每层燎原印记+1枚 - *文献*:《淮南子》"九婴水火之怪" 9. **「蚩尤血祭」**(3费 法术) - *效果*:牺牲1个随从,对敌方英雄造成其攻击力×2的伤害 - *限制*:仅能在「狂血」触发后使用 ---#### **四、4费决胜爆发**(2张) 10. **「毕方·焚林灾鸟」**(4费 5/3 飞行) - *战吼*:消耗所有燎原印记,每层对随机敌人造成1伤 - *特性*:攻击时附加「灼烧」状态(回合结束-2血) 11. **「刑天战舞」**(4费 法术) - *效果*:所有「狂血」随从攻击力翻倍并立即攻击 - *代价*:回合结束后这些随从全部死亡 ---### **核心战术轴** **「祸斗火种」→「兵主战旗」→「蚩尤血祭」** 1. 1费铺火种持续烧血 2. 2费战旗强化攻击配合狰突袭解场 3. 3费献祭高攻狰实现12+点斩杀 **「蛊雕猎群」→「刑天战舞」** - 三只蛊雕进化后配合战舞,单回合可打出18点空场伤害 ---### **数值平衡关键** - 单卡最高伤害限制在12点内(蚩尤血祭需6攻随从) - 冲锋单位自带负面效果防OTK - 火焰伤害类法术随机分散目标 ---### **山海经元素融合** - 卡名还原凶兽特征(如穷奇"飞骑"呼应其食人从首始) - 法术引用上古战争典故(蚩尤血祭对应涿鹿之战) - 卡面美术采用殷商青铜器纹样+血红色调 ---### **对阵策略** - 天胡起手:1费朱厌+祸斗 → 2费狰解场 → 3费九婴清场 - 抗AOE手段:狂血保留1血单位,下回合战旗反打 - 极限斩杀:4费毕方+刑天战舞=单回合20+伤害