好久没发帖了,主要这个版本我不是很喜欢,有点太石头剪刀布了,又没什么随机性,打不出太高的胜率。一套的卡组玩的盘数越多,胜率就越趋近于50多点。

这个构筑就是在有限萨的基础上腾出三个卡位,带上游客和飞翼,可以做到三个卡位,过6张牌,提升了过牌能力。(就是喜欢搞点小套路!)

特地带了一张幽灵用来打战士,配合沙德很容易把战士打得没解场能力。(没错,枪币的就是空宇和过牌!)

打战士的思路就是起手留过牌,沙德脏鼠,沙德幽灵,鲍勃买奇利亚斯。装模装样发发星舰,场面打死。整体胜率略优。

脏鼠这个环境得满编,打DK、贼、战全部好用。

打DK和星灵贼的思路是升空星港,快速造星舰,两次发射,基本上就带走。对DK略劣,对贼略优。

刀贼是大劣对局,排到看运气喽,脏鼠运输机青蛙水晶救一救。

最优势的对局应该是快萨,口德,随便打打基本都赢了。

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