《守望先锋》国服回归媒体线下采访深度解读

  • # 守望先锋
  • # 暴雪游戏
  • # 电子游戏
  • # NS游戏
  • # steam游戏

《守望先锋》国服已于25年2月19日正式回归,大家都上线领取各种奖励了吗?

 

营地本次受邀参加了《守望先锋》的线下交流会,本次交流会请到了《守望先锋》的总经理Walter和网易雷火暴雪游戏项目负责人Kai总,本次交流会围绕大家比较关心的热点内容进行了询问,比如全新模式“角斗领域”、英雄威能系统、英雄BAN选、国服运营、整体运营等问题。

 

威能系统

Walter先生对威能系统非常看好,他表示威能系统是目前的重中之重。守望设计师团队希望威能可以大幅度改变玩家的对局策略,让战局更加多变。在面对如何改变对局中的糟糕体验时,Walter先生说道:“接下来的赛季将加入的威能系统能够帮助改善必输体验的一部分,玩家可以在局内根据局势的情况做策略性针对性调整,改变场上的局势。”当然,他们也会持续关注匹配机制。Walter先生还表示威能系统并不会是最后的大玩法,守望团队现在已经专注于做更好的PVP内容,让守望成为最棒的竞技游戏。

 

 

角斗领域

角斗领域是本次更新的另一大内容,将于4月的第16赛季开放。Walter先生提到这个想法要追溯到2022年下半年,目的是增加游戏的战略深度和玩家的动态体验。最终角斗领域从众多想法中脱颖而出。在角斗领域中玩家可以在游戏中通过各种模组打造自己的英雄,获得不同的游戏体验。“我们的团队现在自己也会尝试玩市面上的同品类的其他竞对游戏,在这个过程中了解玩家群体玩的游戏是什么,从中获得的体验是什么,再反哺自己团队对《守望先锋》的开发。”Walter先生这样告诉大家。此外,Walter先生还分享了关于角斗领域模式的一些信息,包括暂时没有基于这个模式的非核心玩法、不会有BAN选且角斗领域不会是最后的玩法更新。

 

游戏相关

对于玩家比较关心的对战问题,Walter先生也给出了比较详细的回答。英雄BAN选会适用于竞技模式的全部分段,不过更多内容需要在第16赛季时再讨论。他还表示通过和雷火的紧密合作,在反作弊、语言攻击和炸鱼方面都会有对应的措施。

对于新英雄的问题,Walter先生这样回答道:“之所以没有用更快的频率推出英雄,更主要是我们认为英雄设计和制作的质量非常重要,关于英雄的技能、技能组合,保持一定的独特性,在玩家的游玩体验和手感都需要我们确立对这个角色、英雄的设计、故事、价值观、人格、视觉、效果等达到玩家对于暴雪娱乐制作的《守望先锋》英雄的水准,达到玩家的期待才可以。”所以目前还是保持2个赛季1个新英雄的更新速度。他还像我们透露,本次的四大天王皮肤和后续的新英雄AQUA等拥有中国元素的内容,是由雷火美术团队和守望团队共通制作,从而保证中国元素的正确使用,让懂的人来做他懂的内容。

 

游戏扩展

守望先锋在这几年推出了不少IP联动内容,对于后续联动IP的问题,Walter先生表示设计团队会选择玩家喜欢的、适合守望的IP进行联动,而不是在于这个IP是否经典,比如前段时间的变形金刚联动,就是又经典,玩家又喜欢的。对于中国玩家和暴雪之间的关系,Walter先生表示目前暴雪游戏相较于之前最大的改变就是----保持透明,积极向玩家分享游戏的内容,建立和中国玩家之间的沟通渠道,听取玩家的声音。“重建信任的关键在于踏踏实实地听玩家的建议,和玩家沟通,将游戏更好。”Walter先生这样回答道。

 

本地化内容

最后是和中国玩家关系最大的本地化运营,对此网易雷火暴雪游戏项目负责人Kai总向我们透露了许多内容。在暴雪回归中国后,两家公司的合作更加深入,本地化运营团队会根据中国的市场和玩家群体的特点,做出合适的本地化内容。对于中国的守望赛事体系,Kai总表示国内的电竞赛事不会落下,这次网易要真正的参与其中,“在此基础上我们会根据玩家社区的反馈看如何将电竞的赛事在国内做到更符合中国的社区和电竞社区的需求。”Kai总这样答到。

 

故事分享

Walter先生也分享了一个他自己的故事,2013年项目成立后有个过会,他记得当时整个项目的一些更大的构想。在他眼里,那天“过会”的也远不止是一个pvp游戏,而是一整个全新的游戏宇宙。守望既不是不思进取,也不是亦步亦趋,而是有自己的想法和蓝图的一款游戏。希望这次回归可以把玩家带回“那个夏天”,那个和朋友一起快乐游戏的日子。后续他们也会为大家带来更多的新英雄、新地图和新故事,将这个游戏持续更新下去。

 

最后

最后,Walter先生表示,选择在15赛季开启这一节点让守望先锋国服回归,是不想给玩家仓促的感觉,希望大家可以正常的体验一个完整的赛季。并且现在和网易雷火的深度合作让团队可以比之前更高效的了解来自中国社区和市场的信息,相信会让守望国服变的更好。

Kai总也表示,希望通过两个团队的努力给玩家带来快乐,他们会认真听取玩家的反馈,让游戏一直走在正确的方向上。感谢这两年来大家的坚持和热爱,希望和暴雪共同努力,将这个游戏开发得更好,运营得更好,为玩家带来更好的游戏环境。

 

以上就是本次媒体线下采访的内容解读,希望通过各方的努力,让《守望先锋》变得更好。

 

 

 

 

2月20日 发布于北京
全部评论 2条
按时间排序

还没有评论

4 2