[扮演指南]如何像一个海狗?以赫勒尔船帮为例[教程][赫勒尔船帮]
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——赫勒尔船帮海盗扮演指南——
(本指南面对公会内部成员,公会外成员如有需要也可交流学习此指南。)
欢迎来到赫勒尔船帮,这片波涛之上的自由之地!无论你是初入海盗世界的新手,还是早已在艾泽拉斯的海洋中扬帆多年的老海狗,这份《赫勒尔船帮海盗扮演指南》都将为你指明方向,助你在这片充满冒险与机遇的海域中找到属于自己的位置。
海盗,这一古老的“职业”,从来不仅仅是劫掠与杀戮的代名词。在赫勒尔船帮,我们崇尚自由与秩序并存,追求财富与兄弟情谊共重。我们不是无情的杀戮机器,而是一群在刀尖上跳舞的“日子人”——劫掠商船、探索宝藏、接受委托,甚至偶尔制造些小玩意儿,只为在这片动荡的世界中谋得一席之地。
这份指南不仅为你提供了海盗扮演的基本概念、行为准则和进阶技巧,还详细介绍了船帮的成员结构、活动范围以及对外关系。无论你是想成为一名普通的水手,还是渴望晋升为克拉肯士官甚至尼约德副手,都能在这里找到属于你的航海图。
请记住,海盗的世界并非只有刀光剑影,还有契约、荣誉与团队精神。我们尊重每一位船员的个性与选择,但也要求每一位成员遵守船帮的基本规则。只有这样,我们才能在风浪中屹立不倒,在黄金与荣耀的道路上越走越远。
现在,扬起你的帆,握紧你的弯刀,加入赫勒尔船帮的航程吧!愿风永远吹向你的船帆,愿黄金与兄弟永远与你同在!
——赫勒尔船帮船长 敬上
——目录——
一.基本概念
1.1什么是海盗?
2可扮演的种族与不可接受的职业
2.1可扮演的种族
2.2不可接受的职业
3.船帮天天在做什么?
4.船帮都在哪里活动?
5.船帮都有什么人?
6.对外关系
6.1友善关系
6.2中立关系
6.3敌对关系
7.基本行为准则
7.1被行业普遍认可遵守的默认规则
7.2示例
①.重大事件决议流程
②.战利品分配规则
③.犯错相关惩罚措施
7.3罢免船长流程
二.扮演指导
1.船帮的扮演者
1.1普通海盗
1.2克拉肯士官
1.3尼约德副手
2.基础扮演
2.1着装/服饰基本要求
2.2一些常用行话
3.进阶扮演
3.1角色对海盗相关知识的掌握程度
3.2角色个人素质/文化水平对语言风格、用词的影响
3.3角色的个人经历和小爱好
三.结语
一.基本概念
1.什么是海盗?
海盗是一个历史悠久的“行业”,海盗们普遍会去劫掠海上的商船、易被掠夺的港口城市、与海盗文化衍生故事中的寻宝。如果你要扮演海盗,需要切记:海盗≠流氓。嘴臭可以是你的特色,或是海盗的特色,但如果是为了嘴臭而玩海盗的话,是本末倒置的。当然,如果你只是想简单的嘴臭,但是现在又想系统学习海盗的知识,那么为时不晚,让我们向下接着看。
2. 可扮演的种族与不可接受的职业
2.1 可扮演的种族
艾泽拉斯上的种族是十分丰富的,而海盗对于自己的船员是什么种族并没有什么要求。你是两大阵营的成员也好,还是鱼人村庄的喽啰也罢,海盗的门槛对此没有任何的限制(血帆海盗的创始人除外,他是一个地地道道的人类至上主义者),但出于种族自身的鄙视和骄傲是可以存在的。
譬如:A是一位巨魔,B是一位精灵,巨魔与精灵由于远古的仇恨,他们就是不对付。C是一位地精,D是一位侏儒,这两个小家伙在一起,总是会较劲。E是一位兽人,F是一位人类,他们还在就战争而耿耿于怀,等等等等,不胜枚举。
魔兽世界种族间的融合大杂烩也是艾泽拉斯海盗的魅力之一,但无论如何,船长还是希望你们能别互相打起来。为了团结,也是为了自己不被**,有劲、有脾气留着去对劫掠目标使。
2.2不可接受的职业
在艾泽拉斯,有这么一群英雄职业:死亡骑士、恶魔猎手和唤魔师。这三种扮演意义上的职业(并非游戏职业)在船帮招募时是不会接受的。
死亡骑士:在阿尔萨斯被北伐军消灭后的时日里,死亡骑士分为了两种:黑锋骑士团的死亡骑士与流浪的死亡骑士。无论是哪种,船帮都不会接受。死亡骑士们,你们的存在本就不被世人所接受,还请希望你们也不要来惊扰生者。
恶魔猎手:由伊利丹训练出的恶魔猎手们游荡于大地之上,他们的目标只有一个:消灭恶魔、抵抗燃烧军团。所以各位恶魔猎手,还是不要上船了吧?你们还有更重要的事情做。
唤魔师:跟随着鳞长来到艾泽拉斯的在职唤魔师们,你们想离开并加入海盗,鳞长点头允许了么?还是别来趟浑水了。
3. 船帮天天在做什么?
需要知道的是,赫勒尔船帮不是杀人恶魔。相对于那些刀尖舔血见人就杀的海盗,船帮的海盗们更像是“日子人”,毕竟谁也不想把命丢了。
船长一般会带领船员们执行各种任务,包括但不限于:劫掠、接受委托、寻宝、运输,甚至是制造。一切的一切只为了一个目标——搞钱。与常见的军队与商队扮演不同,在海盗之间,金钱的关系往往比友情来的更重要(当然了,在爱兄弟和爱黄金之间也有爱兄弟的)。
总而言之,海盗们什么都干,只要你想干、大伙能干、都愿意干,那你就能干。
4. 船帮都在哪里活动?
非常遗憾,不得不给踌躇满志的海狗们浇一盆冷水了。由于阿暴的德行,海战相关的玩法基本可以说是没有,所以在海上航行这种活动很难做到,也基本不会有。
船帮更像是一群冒险者,在登陆后会建立一处据点(地图上的一个区域),每次活动都会围绕着据点周围展开。根据活动需要,据点会随时转移,此时可能会有旅行类型的活动,内容即据点转移。
5. 船帮都有什么人?
船帮的成员们分为一个广义职位和两个狭义职位,我将依次进行介绍。
涅普顿水手:是一般船员们的统称,大部分船员都会是“涅普顿”水手。在这里你可以找到擦加班的苦役、战斗的水手、讨价还价的说客、黑了手的修补匠、熏黑脸的工程师、瞎了眼的炮兵、没瞎眼的瞭望员等等等等。
莫辛屋厨:是厨子们和有制造能力的人。有烹饪能力的一般会担任给船员们做饭的任务、有制造能力的人会制造东西给船员们使用或者是对外售卖。有可能的事件是,担任起酒馆的营业任务。
格雷芬空贼:空贼们是有飞行/滑翔能力的船员。常见的种族是龙希尔,他们可以振翅飞翔,而其他的成员们是一些经过船帮培训,或有工程滑翔翼底子的人(暗示一些可能加入的紫皮大蒜)。
6. 对外关系
6.1友善关系
赫勒尔对朋友们总是友善的,这种友情建立在金钱和交情之上。对于大部分同行也是友善的,毕竟咱们可不想被呛行。
6.2中立关系
地精的财阀们、各地的中立种族、部落与联盟、和各种雇佣军冒险队。
6.3敌对关系
科沃因船帮(剧情)、库尔提拉斯海军。
7. 基本行为准则
7.1 被行业普遍认可遵守的默认规则
不在船上内斗,有矛盾找水手长、副官和船长调停,有不可调停的冲突就在船长的见证下决斗。
禁止赌博,金钱有时候能买走人心,坐拥大部分财宝的船员是十分危险的,因此赌博这种来钱极快的方式是不能允许的。
按时熄灯,都好好休息,别第二天没劲干活,懒猪。
7.2示例
①重大事项决议流程:船员们进行支持与反对的投票,提出人不参与投票,人多者胜。
②战利品分配规则:船长获得两份战利品、大副和士官或得一份半的战利品、为船帮而受伤导致无法出战的船员获得一又四分之一份的战利品、其余水手获得一份战利品。
③犯错相关惩罚措施:这里的犯错指代OOC(不符合角色行为)。
在RP场合存在不合理的RP,如时间线混乱和ooc会进行纠错指导。
尽量避免屠城行为,如在主城有活动时进行屠城,按情节处罚。
在RP场合白字聊天,经过核实后警告一次,第二次流放。
未通知许可的情况下,用船帮角色去参与其他公会活动警告一次,第二次流放。
干扰其他公会活动,经核实直接流放。
7.3罢免船长流程
不可能会让你罢免的嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻。
二. 扮演指导
1. 船帮的扮演者
1.1普通海盗
普通海盗包括了:涅普顿水手、格雷芬空贼和莫辛屋厨。普通的海盗是基础成员,根据自身设定的特长来在活动时脱颖而出,协助众人推进活动。
1.2克拉肯士官
在船员充沛时,一部分船员会晋升为“克拉肯”士官,他们可能会是水手长、炮兵指挥、斥候队长等等等等。这些人一般由船长晋升,普遍履历较厚,扮演较能服众,并要求基本功十分扎实。
1.3尼约德副手
如果有一天从克拉肯士官变成了“尼约德”副手,恭喜你,你非常牛逼,能在和船长沟通后代替懒狗船长设计并举行一些活动,或是能协助船长进行一些活动。
2. 基础扮演
2.1着装/服饰基本要求
船帮,或者说是海盗们没有统一的服装,合理即可,大部分活动时的着装普遍较为干练,一些特定的服装是要分场合穿的。如霸业风暴套装,这种衣服作为海盗的礼服一般只在出席重要场合时才会穿,平日里是不会穿的。
2.2 一些常用行话
A
Abandon Ship 弃船–在船只沉没前跳海逃生。
Aboard 在船上–在船上或船舱中。
Above Deck 甲板上–在甲板上面。
Abreast 并排–并排靠在一起。
Adrift 漂流–无驾驶地自由漂浮。
Aground 搁浅–船底或龙骨与浅滩接触。
Ahead 前方–前方方向。
Ahoy–水手打招呼的喊声。
Aids to Navigation 辅航设备–用以指示水域是否安全的人造物体。
Anchorage 锚地–适合下锚的地点,也代表整个下锚过程。
Articles 契约–海盗到一艘船上需要签定的契约,里面叙述了需要遵守的规则以及最终的赃物分配形式(要是愿意,也可以当擦屁股纸)。
B
Ballast 压舱物–放在船只底部用来保持船身垂直的重物。
Batten Down 封舱–关闭船舱,固定甲板上和船舱内不稳固的物体,为即将来临的暴风雨做准备。
Beacon 航标–固定在陆地上发光或不发光的物体,为航行指引方向 ,信号灯和昼标都是“航标”。
Beam 船幅–船只的最大宽度。
Bilge 舱底–船只内部地板下面的部分。
Black Jack 黑杰克–一种使用柏油覆盖表面使其坚硬的皮质大酒杯,在码头旅馆和酒吧中用来盛放葡萄酒和啤酒。
Board 登船–登上船只,特别指出于敌意强行越过围栏登上船只甲板。
Boat 小艇–指相比舰船要小的水上载具,或指船上携带的小船。
Boathook 钩杆–一端有钩的短杆,用来把绳索绕上木桩,勾拉船下的 物体,或者用来推开物体。
Boatswain / Bosun 水手长–负责管理船帆,绳索,铁锚和其他装置 的水手官。 (在RP,本公会水手长指代管理水手)
Boucan–法语单词,意为铁架子上的熏肉。Buccaneer 这个词就出自 boucan。船上储备用的熏肉在 1620 年到 1670 年中很流行,当时人们可以合法 的捕猎并自制熏肉直到西班牙人开始了对他们的镇压后,他们中的很多人迫 于生存做了海盗,这些人就叫 Boucanier 。
Bumboo 糖酒–一种混合了朗姆酒,淡水,蔗糖和肉豆蔻的饮料在西印度地区以及海盗和掠夺者中很流行。
Black Spot 黑点–黑点指海盗最容易出没的危险地区。就像在小说金银岛中提到的,在纸上如果看到黑色的污点那一般代表对于即将发生的危险的提醒。在游戏《盗贼之海》中也有体现。
C
Cannons 加农炮–大炮,需要几个人来操作,可以安装在船只上,也可以安装轮子在地面战中使用。
Centerboard 中插板–在某些大风天气下用来防止船体侧移,也用来提高船只的稳定性和操控性。
Cockpit 操舵处–甲板上负责船只驾驶的地方。
Cruise 巡航–在几个地点间往复航行,海盗经常这样寻找猎物。
Current 水流–海水或河水的水平运动。
Cutter 独桅纵帆船–和单桅帆船相似的一种船,不同在于独桅纵帆船,具有船帆操纵装置以适应各种情况。
Commissions 委任–政府颁发给私掠者授权,他们被准许攻击外国船只。
Cutlass 弯刀–一种短而弯的粗剑。是掠夺者们最喜欢的武器,据说是他们在早先制作熏肉时的武器和工具。 (Boucanier是你吗?)
D
Double Shot 双弹–非常重的炮弹,能对敌船造成更大的损伤。
E
没什么内容。
F
False Colours 伪旗– 使用“伪旗”代表现在飘扬的旗帜不是真实的国家旗帜,目的是隐藏真实动机。
Fender 防撞板–船只之间的垫板,或船只与码头之间的垫板,作用是防止撞击损伤。
Fire Ship 火船–一艘被故意引燃的船,目的是损伤对方或迷惑敌人。
Flag Ship 旗舰–舰队指挥官乘坐的舰船或飘扬其旗帜的舰船。
Flotsam 浮货–船沉没之后水面上漂浮的残留货物或残骸。
Following Sea 尾随浪–船只后方的海浪。
Fouling 弹屑–特指一种故意挑起争端并置身其中的行为。
Figurehead 船首像–一种安置在船首的弯曲的塑像,用来表明船只的身份,有时也表明船长的配偶此时正在船上。
Flibustier–法语单词,指黄金时期的海盗。
Freebooter–海盗的另一种叫法。
G
Grape Shot 葡萄弹–一种装满砂砾,钉子和小炮弹的特种炮弹,作用是对敌方船只的水手造成最大程度的**。
Grenades 手榴弹–特制的玻璃球或者陶土球,里面填满火药以及一根灯芯,这种武器对于目标及使用者都是非常危险的。 (当然了,咱们有工程手雷)
Gibbet 示众架–用来悬挂死亡海盗的木制框架,经常配以为死人量身定做的金属笼子,目的是用来警告那些还想做海盗的人。
Grog 掺水的酒–英国海军的船员每天都会得到定量的酒。
(在1740年****爱德华·弗农命令在朗姆酒中掺水,当时弗农的绰号叫 Old Grogram,之后这种掺水的饮料就被取名为 grog 以表示士兵们对弗农的鄙视。在之后,国王赐给皇家海军的酒中也会掺水,成了提振士气的道具,2333333。)
Grommet 索环–英国海员给初级水手起的名字,词源是西班牙文grumete,意思也是指用来把船帆的边缘系在支索上的金属环。
H
Hypolimnion 均温层–由热分层的湖泊中位于斜温层以下的层面,没
有温度循环,永远保持低温。
Hypothermia 体温过低–一种危及生命的非正常现象,人体的温度低
于正常值,周身发冷。
I
暂无收录,无关紧要。
J
Keel Haul 拖刑–由海盗而来的一个著名词语,把人系在绳索上,再从船上扔到海里,之后反复把他从海里拉出来再沉下去。除了要被海水多次没顶之外,船体上附着的一些海底生物比如藤壶也会擦伤被拖拽的人。这是一种不轻易使用的酷刑。
L
Land Ho! –水手看到陆地之后的传统叫声。
Landlubber 旱鸭子。
Long Clothes 长装– 长装是在一种陆地上穿的衣服,海盗和水手在船上不会穿任何妨碍自己爬上爬下的衣服,所以他们一般穿宽松的裤子衣服和袜子
。
(也就是库人传承或是霸业风暴的海盗大衣,谁在船上穿只能说他日子很舒坦吧。)
M
没营养,不收录了
N
No Purchase, No Pay –(个人翻译)不抢不盗,肚子乱叫。这个短语最早意思指“no plunder, no pay”。当时英文单词 purchase 的意思包括掠夺,抢劫等所有暴力所得。说这句话的海盗,他们的守则中有这条,如果不去抢夺战利品,那就没有薪水。
P
Pitch 颠簸/沥青–船只在波浪中船首上下晃动�用于填补船木之间缝
隙使用的柏油和树脂。
Planing Hull 滑航艇–一种能在水中高速滑动的船体。
Prize Court 战利品军事法庭–处理对于被缴获,尤其是在战争中的财产如何分配的军事法庭。
(个人更喜欢叫他,战利品谈判)
Q
Quartermaster 操舵长–在海盗中,操舵长几乎和船长拥有同等的权利,他由水手选举。如果海盗们俘虏了船只,操舵长一般都会负责被俘船只的指挥。他维持秩序,解决争端,分配供给。操舵长负责所有战利品在水手中的分配。
(公会内:断无此疏!绝对不可能!没有这种职位!)
R
Rum 朗姆酒–用发酵糖蜜酿制的饮料,在海盗中很受欢迎。嘻嘻嘻哈哈哈哈。
S
Scuttlebutt 淡水桶–船只上的淡水储存设备。
Sailing 航海–弄得浑身*透并身染疾病的好办法。(草,收录的时候没绷住)
Scurvy 坏血病–由于体弱,贫血和海绵体导致维生素 C 缺乏而引起的一种疾病。
Sea Legs 海脚–在船上生活一段时间后,水手会逐渐使用在摇摆的甲板上行走,这种技能就叫海脚。刚参加航海的水手会因为不适应船上的环境而被称为没有海脚的人。有些刚刚习惯了在船上行走的水手一旦回到陆地上反而会行走不稳。
T
Treasure Map 藏宝图– 这也是很多作家虚构的概念,海盗从不埋藏赃物,这个词可能出现在基德船长被捕之后,因为他交代的自己聚敛的财富数量远多于实际从他身边找到的。人们认为对于那些没有被找到的财宝,藏宝图也许是个比较合理的解释。
(但是RP作为娱乐,第九艺术类、更甚是文学,不仅要承认藏宝图,还要有)
U
Walk the Plank 走木板–走木板是指把一个囚犯的眼睛蒙上,双手背捆,再强迫他走上一块从船身一侧延伸出去的木板。对于海盗的各种残酷的折磨手段和娱乐手段的生动描述激发了 19 世纪一些作家头脑中创作的火花,于是走甲板便这样被虚构出来了。
Y
Yellow Jack 黄旗–黄旗代表船上的一种特殊状况 ——此时船上出现了黄热病。虽然黄旗表示船上现在有患黄热病的病人,但实际上大部分船只使用这种旗帜来欺骗并试图摆脱海盗们的纠缠。
3. 进阶扮演
3.1 角色对海盗相关知识的掌握程度
掌握程度取决于个人的能力,在日积月累下一定能成为一个熟练的老海狗。
3.2 角色个人素质/文化水平对语言风格、用词的影响
除了没事骂娘和知识分子的文绉绉以外,更多对语言风格和用词的影响来自于种族。这里用个人较为熟悉的巨魔举例:在海盗的Ahoy时可以替换为种族常用的Taz`dingo(同理,兽人可以用Throm=ka/Throm`ka)。
3.3 角色的个人经历和小爱好
个人经历是不可更改项,而小爱好是可以随时更改的。
个人经历一般在建立角色卡时就应该大体确认,后续可以进行精修。在建立个人经历时,可以用模糊不清的表述来为自己谋求退一步的空间,用十分精确的时间描写反而会给自己不留余地。但这不意味着反对精确描写,如果能做到严谨无误的描写,是十分值得鼓励的。
至于小爱好,还是要符合个人扮演的风格和角色设定,并在日后的活动,与其他成员的互动时慢慢体现出来。
三.结语
在艾泽拉斯的波涛与风暴中,赫勒尔船帮的存在如同一面桀骜的旗帜——我们追逐黄金,却不沦为贪婪的奴隶;我们劫掠八方,却始终铭记“兄弟与刀刃同重”。这份指南不仅是一纸规则,更是船帮血脉中流淌的生存之道:自由需有底线,狂野需存秩序。
无论你是甲板上挥汗的涅普顿水手,还是振翅高空的格雷芬空贼,抑或是用一锅炖菜平息众怒的莫辛屋厨,每一位船员都是船帮不可或缺的齿轮。记住,海盗的荣耀从不源于滥杀与混乱,而在于精准的刀锋、狡黠的谋略,以及对“契约”二字的敬畏。
愿你们的角色在劫掠中淬炼出独特色彩,在航程中书写自己的传奇。无论是面对库尔提拉斯的炮火,还是暗藏宝藏的荒岛,船帮的桅杆永不倾倒——因我们脚下是兄弟的脊梁,手中是共享的财富。
“风浪愈狂,黄金愈亮!”
Ahoy!愿潮水永远托起你的野心!
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