2025.2.22《怪物猎人:荒野》特别直播正式版内容整理集合


- # 怪物猎人:荒野
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距离发售还有六天,卡普空也是抓紧时间宣传,德田和三太子这几天更是满世界巡游参加采访,2.22的直播放出的内容相当多,包括新地图斗技场,冰雾断崖地图的怪物雪狮子,风铗龙,冻峰龙,以及熟悉的怪物强化种狂化和历战,还有涉及终盘强化玩法的内容透露。
1.新斗技场演示
本作的历战怪物与《怪物猎人:世界》中吸收了龙脉石能量的历战怪物有所不同,《怪物猎人:荒野》的历战怪物是在自然斗争中存活下来的设定,身上拥有部分历战伤痕。
通过攻击历战伤痕可以造成破坏,从实机演示看可以造成倒地大硬直并提供特殊素材,当历战伤痕累积到受伤可以破坏时也会出现蓝色的伤口提示,此时就可以通过集中攻击击破。(值得一提的是三太子本次狩猎带了一个麻锤子和一个眠锤子,麻了一次,眠了一次,但是刚眠就被幸运观众打醒了。)
斗技场中也存在着与前作相同的机关,可以开启一道隔开斗技场的铁栅栏,本次玩家不慎被隔开后还可通过鹭鹰龙翻越到另一侧,不再需要通过快速旅行回到据点再进入斗技场的方式返回任务了。
2.地图冰雾断崖演示
风铗龙
喜好群居,结伴而行。与雪狮子有地盘争夺。是本作的新怪。
雪狮子
出现时身边带着两只小雪狮子,受到雪狮子的吐息攻击会进入冻结异常,类似于世界时期霜牙龙的粘鼠板也。雪狮子同时也是德田参与制作的第一只怪物,在荒野的广告中有露面,是前作的复活怪。
冻峰龙
出bug了,一直在哈气,把德田都弄红温了,德田跑到隔壁区都还能听到冻峰龙卡住的叫声,没法演示。不过出现在地图中说明是正常怪而不是类似于熔山龙的大型流程怪,德田最后补充说这种立于生态顶点的怪物,如果利用得当会是最强的的环境陷阱。
影蜘蛛(狂龙病)
复活怪,演示中遇到的是带有狂龙病的个体并非平常地图会遇到的普通种。(黑蚀龙已经在pv7中确认回归了)
珠子等ui操作优化
优化了珠子装备界面的表现以及操作体验。
3.PPT环节-历战怪物,终盘内容
历战怪物
历战怪物相比于普通怪物拥有更高的生命以及攻击,同时还有几处独特的历战伤痕,受到伤害会逐渐扩大直至破坏,破坏历战伤痕会为玩家带来巨大收益。
额外报酬分为两种,一种为atia武器服务,一种为传统饰品(也就是珠子)。
终盘内容-Atia武器/零件
- 讨伐历战怪物会提供额外报酬,特殊报酬可以用于在工房生产atia零件,该零件可以通过组合生成atia武器。
- 三个同稀有度atia零件可以生成一把artia武器,低级零件也可以在炼金房进行再利用。
- 所需的零件与武器种类有关。
- 已经生产的atia武器可以通过专用素材再次增强性能。
终盘内容-饰品(武器珠子/防具珠子)
- 通过历战怪物除了以上atia武器相关也会掉落饰品。本次饰品提供的技能分为武器技能和防具技能,分别只能在武器和防具上装备。
- 指定技能的珠子可以通过炼金工房等获得(应该指代的单个技能的珠子)。
- 复合珠子需要通过历战个体获得(类似于超心·防护珠这种复合珠)。
终盘地图操作
- 在上位地图中可以看到历战个体,以及该个体会掉落的atia零件相关素材。(目测类似于世界的大龙脉石-XX等)
- 通过帐篷内休息可以跳过等待怪物离去的时间。
- 为防止玩家此时刚好没空打怪,也新增了保存该任务的选项,可以存储某个地图上的任务,以后再打(应该类似于世界中勾选调查任务)。存储的任务也会继承当时的环境情况(如落石天气等)。
- 在已经完成的任务中如果有觉得打的很舒服的配置的(狩猎体验良好),也可以通过历史记录再次保存该任务(可以再战自己喜欢的任务配置,需要消耗调查点数以及次数有限)。
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