“把它们砍得合不拢嘴!”刀贼攻略

  • # 炉石传说
  • # 炉石卡组推荐
  • # 标准卡组讨论
  • # 上分卡组讨论
  • # 上传说

安戈洛版本开始玩这游戏这么多年,刚第一次上传说。从黄金5开始就只有1星了,期间用了几把星舰补水战,虽然胜率很高(15-5,75%),但效率比较低,遂转回上个月(甚至是星际争霸迷你包之前)就玩得很顺手的刀贼,55场38胜17负,69.1%胜率上了传说。刀贼简单粗暴高效,学习简单,相当适合上分,下面贴套牌,再讲讲思路。

### 合不拢嘴
# 职业:潜行者
# 模式:标准模式
# 天马年
#
# 2x (0) 伺机待发
# 2x (1) 挖掘宝藏
# 2x (1) 换挡漂移
# 2x (1) 瓦莉拉的礼物
# 2x (1) 致命药膏
# 2x (1) 致聋术
# 2x (2) 刺骨
# 2x (2) 悦耳嘻哈
# 2x (2) 把经理叫来!
# 2x (2) 疾速矿锄
# 2x (2) 触须缠握
# 2x (3) 刀剑保养师
# 2x (3) 闭麦收工
# 2x (4) 可疑交易
# 2x (4) 快刀快递

AAECAYO6AgAPkp8E958E07IF2sMFv/cFyYAGtZkGvZ4G7p4GracG7qkGtrUGs8EGjNYGpOEGAAA=

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

 

其他构筑:有一种带持枪要挟的构筑,变得更加不稳定的同时有些浪费费用了,我没有选择。甚至有过带焦油飞溅的构筑,同样很拖节奏,通常解场用直伤和致聋术就很足够了。当然不同构筑之间还是见仁见智。

常见回合数:快攻对砍通常是5-6费结束的你死我活局面。口德虽然也算快攻,但很难打,只要5费跳费下阿塔尼斯,后续依靠圣盾不好对付。对中慢速一般5-7费结束,取决于对手防守强度以及你的手牌胡不胡。中慢速一般7费之后就很难对付了。

 

留牌:起手最优先留的依次是挖掘宝藏、刀剑保养师、快刀快递。挖掘宝藏和刀剑保养师一共只留1张即可。为什么挖掘宝藏优先度高呢?因为1费通常空过,挖掘宝藏不仅能找刀剑保养师,压缩牌库,还送你一个幸运币,非常流畅。

起手还很应该考虑留:急速矿锄、换挡漂移。可以这么想,将急速矿锄换了也就是抽一张牌,急速矿锄还至少能打两下,至少2费能打一下,在节奏上是绝对只优不劣于换掉的。换挡漂移是在手上没有任何应该留的牌时才留的,否则不用留。

单卡讲解:

(1)悦耳嘻哈:强度非常高的牌,如果刀3耐久时打出,可以造成一共10点伤害,2耐久也有7点。而且不要忘记那一点直伤可以用来过墙(特别是立体书造出来的青蛙)。翻面版本的刺耳嘻哈则稍弱,但在对手残血且架了不可逾越之墙后很有用,相当于触须缠绕。

(2)快刀快递:加攻效果并不优秀,但加耐久的效果使其无可替代。刀只要还有2及以上的耐久,且手里还有加攻击力效果更高的buff牌就没必要打这张,越早加攻,能砍出来的次数越多,加攻就越赚。

(3)挖掘宝藏:手上有一个币,没费用,也没别的事干,还有挖掘宝藏,牌库里也还有刀剑保养师的话,应该跳币打挖掘宝藏,压缩牌库,避免之后抽出刀剑保养师卡手。

(4)可疑交易:这张牌通常非常卡手,特别是几三个回合。但如果对手没给什么压力,自己又特别卡手的话,可以考虑裸拍抽3张牌。

(5)闭麦收工:3费加2攻还要求压轴看起来不如1费的致命药膏,但别忘了那两张牌。斩杀阶段也别忘记这能抽两张找伤害牌。

(6)把经理叫来:只要有连击,剩至少两费,就是1费打2,伤害性价比堪比刺骨。

(7)瓦莉拉的礼物:绝大部分时候用来找致命药膏,但别忘了背刺可以打2过墙,刀扇可以解场兼抽牌。萨满水鱼人宝宝和立体书都拍出来的时候下回合很可能接嗜血,刀扇就是很好的选择。

(8)致聋术:点一下战士的始祖龟旅行者、战士或萨满的阿肯尼特防护水晶都很舒服。

(9)急速矿锄:2费挂上节奏就会变得很好。甚至如果手上拿着技能给的小刀,3费抽上急速矿锄,手上有刀剑保养师,在手牌不顺的情况下也可以亏一费挂矿锄抽牌。

(10)漂移换挡:斩杀回合拿来找直伤或致聋术,或者起手牌奇差无比也可以打。

 

简单的小Combo:

(1)3费如果手上有伺机待发or两个幸运币、刀剑保养师、悦耳嘻哈,那就打刀剑保养师,跳费,悦耳嘻哈。起手悦耳嘻哈那3费也是悦耳嘻哈,3攻给的进攻压力很大。

(2)3费如果手上有幸运币+伺机待发、刀剑保养师、闭麦收工,也是刀剑保养师,幸运币,伺机待发(这两个千万别下反),闭麦收工。优先度通常不及上一条,除非你继续抽牌。

 

对局经验:

(0)整体经验:尽量不解白板或近似白板的怪,除非你被叫杀了。加攻击力的牌越早下越好。

(1)潜行者:刀贼内战对局记录很少,内战只能看谁胡,记录不多。别犯错误,你清楚对面的每一张牌,知道对手除非打出持枪要挟,否则没有任何防守牌。但那玩意会让他亏一费。刀圣堂贼也很少,整体比你慢,你只要顺一点就赢了。挖宝贼我只用补水战打过一把,被我补水战最后一张补水压死了,前期应该缺乏防守能力,不算难打。星舰贼?没见过。

(2)萨满祭司:天梯能见到的一般就四套,常见星舰防守萨和星舰铺场萨。对面拍下水鱼人宝宝就能确定是星舰铺场萨了。打星舰铺场萨是有点刀尖舔血的对局,注意防嗜血一波带走即可。打星舰防守萨尽量用致聋术解阿肯尼特防护水晶。萨满叠甲和回复手段都十分欠缺,但有许多嘲讽手段,也是有点看对面脸色和我方发牌员。不常见的有小行星萨和牛摩萨,前期通常略弱于星舰萨,更加好打。七蛙萨现在已经见不到了,理论上稳赢的对局。

(3)战士:其实大部分战士我都没机会看清体系,很快就结束战斗了。主流应该是星舰补水站,也有奥丁防战。出乎意料地,这俩虽然防守手段很丰富,但由于沙包体质明显,可以不太着急抢血,而是慢慢贪。起手有最优先留的那三张牌中的一张的话,一定要留致聋术,但不一定要去主动找。而且我非常不理解为什么这么多战士一费跳币下星港。如果下针岩图腾,尽量解一下,但尽量别用致聋术。

(4)死亡骑士:不知道为什么,钻5到传说分段几乎没见过。主流是虫DK,5费之前可以认为除非巢群虫后发幼虫,变成针脊爬虫,否则没有嘲讽等阻挠你进攻的牌。但主流的彩虹虫DK会带石英碎击槌,只要对面挂上,你基本上就毫无赢面了。6费有气闸破损,也是一张牌防死,除非你真的满手直伤。理论上除了这两种四张牌之外,没有任何牌能阻挡你进攻的脚步。当然我见过一局带老腐和老墓的红绿绿虫DK,不过是极少数,而且效率不如盾牌格挡。

(5)法师:元素法就是竞速,对面有腐化残渣那对面优势就很大,焦油泥浆怪也很麻烦。巨像法防守能力挺不错的,如果准时挂上星界键盘那进攻性也很强,但通常认为是挨打沙包。上传说的今天第一把就是巨像法,起手全换加牌库前10张竟然没有一张挖掘宝藏、刀剑保养师或快刀快递,遗憾落败。

(6)德鲁伊:最大的劲敌,口德攻防一体不好打,祈祷对面没这么快变阿塔尼斯吧,不然就要用直伤破圣盾了。墙德更是难以攻破,不过不常见。大哥德只要有致聋术都不太难打,但对面的大地坠饰回8血以上,以及雪莲幼苗叠10甲都十分强悍。宇宙龙德似乎不太强,虽然有嗜睡巨龙和抱抱泰迪熊等强力防守卡,但抽上来的概率也不高。而且似乎只流行了一两天就没怎么见到了,完全打不过星舰补水战。

(7)牧师:母舰?没机会拍下来的,非常好打。如果游刃有余,可以试着防迷惑生物图查,但也没太大必要。被这玩意恶心了也别太崩心态,五十把都见不到一次。

(8)圣骑士:罕见职业,见到一局圣契骑,相对好打,除非他很胡且你很卡。就算3费提刀4费三个33,你也能再进攻两个回合。没斩杀的话直伤不要一股脑交完,可以留着破圣盾。

(9)术士:地标术,有一定回复能力,胡的话能快速造三个88大怪,看你抢不抢得死了。

(10)恶魔猎手:快攻瞎,也很罕见了,通常你快一点,除非他连拍几个战斗邪犬和滑矛布袋手偶。

(11)猎人:常见污手猎,顺起来3费两个76,4费又两个76,记得致聋术可以把76变回11,连击能打死。发现猎如果拍下接触异星生物就很难打了。怎么碰到的一大半发现猎都是两费跳币大主教奈丽或者三费下……太容易找接触异星生物了,胡起来就不好打。

 

欢迎讨论!月末了,祝冲传说的大家快速上传说!

2月25日 发布于广东
全部评论 13条
按时间排序

还没有评论

10 13