大家好,我是蝴蝶飞不过沧海。自安戈洛末期入坑炉石,我便与奥秘法结下了不解之缘。这些年来,我见证了奥秘法的起起落落,亲历了它在每个版本中的辉煌与沉寂。尽管近几个版本中,奥秘法在高分段几乎销声匿迹,但我依然执着于这套古老的卡组,并在二月结算用它在传说分段打到了1400名。今天,我希望能将这份对奥秘法的热爱与理解传递下去,将奥秘法发扬光大。

先上卡组:

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我把奥秘法命名为新的时代,因为奥秘法早已今非昔比,他已经不再具备快攻的快速进攻能力,而且同时可以看到我的卡组唯一的直伤就只有麦迪文的男仆和诺甘农。可以说以前的奥秘法是靠前期场面+中期火球术/寒冰箭/冰抢打脸赢得胜利,但在今天的环境下已经无法法术斩杀。这套奥秘法以纯碎的场面和节奏压制赢得胜利,适合在传说较前分段使用,主要上分食粮是otk和控制卡组。

核心思路

依靠随从战场+奥秘进攻/破坏对手赢得胜利。此套奥秘法不破不立,追求卡组上限,契约咒术师和暗金教侍女4张卡是卡组天胡的重要来源。注意,场面和节奏一定是第一位,因为有艾露尼斯和基尔加丹的存在,新时代的奥秘法不惧怕和中速/宇宙卡组拼到中后期没资源的情况。奥秘的选择释放对玩家对于狂野环境里各卡组构筑有较高要求,有的时候一张异议或者法反的选择会改变游戏的走势。奥秘法如果在某一个回合彻底失去节奏或者场面(场面被完全压制或者没有有用的奥秘干扰),则基本不具备夺回主动权的手段。我们力求对于慢速或者otk卡组的绝对步步压制以寻求胜利。

单卡分析
法力浮龙:奥秘法最为缺失的就是1费随从,法力浮龙自从回调之后作为1费战斗力最强生物依然有着重要的进攻作用。但由于现在过分强调场面,法力浮龙的效果在不带远古雕文之后只有远古谜团可以较好的buff,所以只带一张。

暗金教侍从:属于搏上限的卡,1费下奥秘和3费下奥秘还是有着天壤之别,不建议在前期任何情况下裸下。
盛装歌手:1费生物+每回合稳定过奥秘不解释。

匿名线人:节奏神卡。2费2/3+0费奥秘(还可以跨回合),常规操作2费存一个0费奥秘,3费的时候一个0费奥秘+3费奥秘+0费契约咒术师形成3费打出12费的操作。存的0费奥秘也可以配合对空奥术法师/男仆/豪宅管家。

对空奥术法师:有争议的一张卡,此套奥秘法虽然卡组不考虑打快攻(AMS+海盗瞎),但对空有的时候抽到了能增加胜率,并且在中期随从交换里也有不俗的作用,只带一张,可根据个人经验删除,但最多只能带一张。

疯狂的科学家:版本兜兜转转,科学家地位依旧稳如泰山。2费2/2+抽奥秘+免费置入在今天的狂野依旧超模。

远古谜团:本身效果足够强,手上0费奥秘还可以配合多卡,参考匿名线人

麦迪文男仆:当作223稳定打3对随从交换和伤害补充都有用,可看情况带只1张。

寒冰屏障:狂野法师立足之卡。

异议:神卡,奥秘法最强单卡,如果没有异议就没有新时代的奥秘法,一张用的好就赢游戏的卡,对于释放时机非常关键,卡德鲁伊大随从/盗贼otk所有随从/大哥萨。,各种超模单卡,一锤定音。

法术反制:依旧经典神卡,他和异议以及寒冰屏障三张卡撑起了奥秘法的天,从上古时期到如今打很多卡组卡掉对面关键法术依旧令对手头疼,只要不反幸运币就是赚。

爆炸符文:打伤害控制场面的时候也有弱化版异议的作用,打盗贼作用巨大因为会让盗贼无法回收随从,亦可针对大哥萨。

非公平游戏:不像别的奥秘够亮眼但朴实无华的强,此套奥秘法非常需要过牌,前中期全靠非公平游戏,2张足够整个卡组过牌。

豪宅管家:搏上限最强卡

契约咒术师:保底3费6/6或者0费6/6,无敌场面节奏卡。

暗金教侍女:同理。

艾露尼斯:你掌握了永恒,法师!若有场面优势的情况下6费-7费挂武器基本大优。奥秘法无限进攻的发动机。

诺甘农:3个技能完美适配奥秘法,卡对面节奏,释放奥秘和直伤。

基尔加丹:奥秘法如今可以和后期卡组抗衡的根本源头,基尔加丹+艾露尼斯理论上具备单挑一切宇宙卡组的可能。

对局思路和留牌:
骑士:30/40纯元 82开,冰箱一挂游戏胜利,节奏也是碾压纯元。
宇元 55开,宇宙骑的场面控制能力非常强,需要好的排序平推,输给宇元基本是场面被打没,拖不到武器/基尔加丹,他的元**斩杀对我们没用。
圣契骑 55开,如果1费有歌手或者浮龙则64开,需要在他提刀的3费回合有奥秘+随从的干扰,需要超展开才好赢的对局,法反至关重要。这个对局异议除了反他抽刀和嘲讽其他作用下不如法反。
厕所骑 28开,很难打,好在数量太少,他的封随从太狠了。

法师:乌龟法73开,法师除了带3费刀拿幸运币否则法反对他的压制巨大,前期场面他也0威胁,按费拍怪即可。
宇宙球法/大法术法,思路同乌龟法但64开,宇宙卡组的雷诺和姐夫依旧对我们有较大阻碍,当作没有雷诺打。

萨满:
大哥萨:64开,有异议留异议,4费他的回合挂法反挡先祖交换,就是不让他启动之前all in,千万别防任何东西,全力进攻,他一旦4费启动基本赢不了。
宇宙战吼萨:64开,战吼萨全靠随从的战吼和火山喷发,建议异议在4费在开始挂,经常可以有效让他空过。
盗贼
红龙贼:82开,闭着眼睛打,爆炸异议法反哪个他都顶不住,尤其是爆炸和异议。
大刀贼:82开,同理。
奇迹贼:82开,同理
30/40钩牙:55开,他的场面进攻能力有的时候会让奥秘法站不起来,需要对空,男仆,科学家等卡打场面。

德鲁伊:
30巴风德:91开,一张异议就赢了
法强德:73开,赢点主要靠法反打节奏,小概率他前期双横扫解场。
爆牌德:64开,少数异议作用不大的对局,唯一的作用是卡他的555. 他解场能力有限,法反不让他跳费,大概率可以平推,如果中期平推不了,又没有武器和加丹就很难赢。
蓝龙德/全聚德:73开,异议的存在让他只能靠8费法术召唤随从,注意第二个异议和法反最好在8-9费卡他,不要放太早。全聚德实际对战可能只有64开因为他有佛丁/铜须/伟伦等随从试奥秘。
宇宙德:28开,德鲁伊强大的护甲配合宇宙让我们很难获取场面优势,少数的即使有基尔加丹+武器也无法抗衡的卡组。

术士:
任务术:55开,打他需要随从站位防好多米诺,要在他铺巨人之前打掉较多血量。
宇宙术:55开,如果中期结束不了主要会输在后期一手他的泰坦,不建议防他的aoe,需要全力进攻的卡组,宇宙术解牌太多,抽奥秘很需要,优先法反异议。

DH:
海盗瞎:37开,我们几乎没有办法面对他的铺场,只能靠对空和男仆还有减费下狼人/水晶侍女来快速随从交换,但他的频率太高,总体劣势。
任务瞎:64开,任务瞎1费2费释放法术机会很大,前期法反很有用,而且前3费他几乎没什么场面,这对我们是利好消息。

牧师:
30暗牧:19开,本奥秘法唯一亲爹卡组,3费上奥秘的时候基本已经离死不远了,他的场面和直伤我们完全没有办法,不过ams一把很快,痛苦比较小。几乎看不到什么赢点,因此此套奥秘法在ams快攻泛滥的环境里极不适合。
40 暗牧: 37开,比30ams好一点因为他慢下来了,但总归还是不好打。
宇宙暗牧/宇宙牧:64开,奥秘法和宇宙牧的对局最早在打58牧的时候就有了,总体来说这么多年基调还是没变,即使牧师拥有暗影形态法师的奥秘对他的威胁依旧很大,他几乎没有什么能用的出来的优质法术。中期只有一张狂乱,且宇宙牧也不太能接受费用打满的随从被异议反掉,打节奏他打不过我们。需要预想到他有海克森可以抢我们诺干农直接释放技能,但不建议防除非场面优势巨大。

猎人:
宇宙猎:55开。需要极致的随从交换,但中期他的节奏理论上是狂野现在最强中速卡组,没有合适的奥秘干扰较难取得优势。
DK:查无此人。

使用心得:此卡组上下限差距较大,很多时候得敢赌右手第一张是什么类型的牌,不能完全按照手上的牌来打,因为现在的奥秘法有没有随从和奥秘联动配合以及有没有随从减费打出来的效果完全是两个卡组,同时要对牌库里的牌要很清楚,还有什么奥秘,科学家/远古谜团会抽什么有大概的判断。逆向思维在玩奥秘法的时候一直很重要,要擅长用奥秘迷惑对手,先把自己骗过去,才能骗过对手,非公平游戏是一张很容易能骗到对面的卡,一般人下意识都会认为是对随从/法术生效的奥秘。再次还需要强调一下3费手动挂奥秘的情况,在今天的狂野3费挂奥秘实际上很亏节奏,但如果你确定你3费挂的那个奥秘一定很有用,还是能起到关键作用。打otk知道他下回合启动挂爆炸符文/异议也能取得胜利。为什么用30不用40?如果是40的话过牌跟不上,需要基尔加丹和武器的时候会出现断档,并且不接受鬼抽王子的情况,同时40奥秘法大大减少第一回合抽1费牌的概率。

结语:奥秘法历史悠久,但狂野环境一直在变,只有不断调整和优化卡组,才能适应新的挑战。历经多个版本的洗礼,我依旧相信他在狂野模式中占有一席之地。它的魅力在于通过奥秘与随从/法术的联动,创造出难以预料的局面,是别的卡组无法带来的独特体验。希望每一位奥秘法玩家都能在游戏中收获快乐,月月传说!