关于本次补丁上线对双模式影响的前瞻

  • # 炉石传说

  今夜凌晨,设计师公布了将在下版本(3月19号)上线的削弱补丁。其规模之大令人咋舌。卸磨杀驴的意图昭然若揭。以下我就对这次补丁对双模式的影响进行大致的分析。(第一次用营地发表文章,如有意见或建议欢迎留言讨论)

1.恐惧猎犬训练师:-1血。

  降低了交互能力,导致前期会跟对手的杂毛(萨满的水宝宝鱼人、德鲁伊的吹笛人等)一换一,也对不过本家的214脆骨海盗。对标准dk和地标术有较大影响。前期节奏会受到干扰。但不否认它依旧是打频率、攒尸体的好卡。

  狂野出场率较低无影响。
2.感染者:+1攻,亡语全局只加攻击不加生命。

  对虫dk毁灭性的削弱,将其构筑的根本一刀砍死。只加异虫的攻击力变得类似于刺刃(一个是蓝卡可以带两张一个是橙卡但是全随从生效)。总而言之感染者削弱虫dk也就没有玩的必要了。(无论是飞蛇复生出来带有生命值加成还是搭配孵化池突袭返场+解场都成了过去式)。再考虑到新版本死亡嘶吼和狂吼歌手也退环境了。虫dk这下属于是断头饭了。

  狂野无影响。

3.补水区:8费——10费

  传奇耐削法术。被奇利亚斯一次又一次玩坏的卡。加上这版本可以复活大星舰,其强度又被拔高了。当然,现在环境中,德鲁伊大部分是口德,战士是星舰奥丁战。补水战和大哥德其实没有特别多了。因此这次削弱在我的意料之外。可能设计师觉得这种单卡定向复活还带超展开性质的牌在标准模式过于超模了。

  狂野影响也不算特别大。携带补水区的德鲁伊与战士并不算主流。

4.接触异星生物:衍生物-1生命值

  猎人深暗领域收获的最强卡之一。减费特效很容易达成。出场率居高不下。削弱属于是情理之中。无论是发现猎、步兵猎,还是部分污手猎都会满编。前期就能轻松打出。又可以铺场施压又可以护脸。

  狂野会影响到中速下毒猎的场面膨胀能力。导致快攻抗性和防AOE的能力下降。

5.画师的美德:移除吸血

  污手骑的核心。解场+回血+buff手牌三合一。从诞生起就有预测会被削弱。没想到过了两个大版本才动刀。说实话,当前标准骑士完全隐藏,设计师还把他唯一倚仗污手骑的核心卡削弱。这下骑士更地沟油了。乌瑟尔将会度过新版本来临前最黑暗的一周。

  狂野骑士主流为圣契骑和元气骑。圣契骑的场面膨胀速度远超污手骑。污手骑能玩但是没必要(何况没吸血了)

6.圣光荧光棒:只能打随从

  普天同庆,这玩意儿总算削弱了!也许是给游客挡刀?虚灵神谕者削弱前圣骑靠它大杀四方。搭配游客和把经理叫来!、神圣佳酿动不动就是6费左右20多点斩杀。甚至衍生出一套otk游客骑。空场伤害更加爆表。

  狂野影响最大的肯定是我们圣契骑大人了(滑稽)。无法打脸会导致有些对局中缺了一些伤害无法及时补充。不能搭配游客请对面吃炎爆。这样一来对手守赢的机会就更大了!对于促进狂野环境的健康是好的。

7.开门龙:召唤8条龙——使用8条龙

  很伤筋骨的改动。也许是考虑到龙牧独有的开门机制过于强力做出的预防性削弱。召唤和使用完全不是一个概念。使用一定要满打满算出了8条龙,是有难度的。比如粘土巢母及其微缩召唤出来的44复生不算数了。考虑到新版本真弦术•合以及雏龙牧人等牌退环境。恐怕龙牧连开门任务都要做不完了(悲)

  狂野开门心火龙牧现在已经几乎不存在了。只有极少数宇宙龙牧。这下也得跟着销声匿迹了。

8.新拉兹:重做为将5张本局游戏中死亡的友方随从复制洗入牌库,并且变成0费。

  为了给灌注体系让路惨遭重做。从核心卡变成了资源卡。有一定开发空间。在谭涛互low的新版本标准模式里或许能成为牧师补充资源的手段之一。可惜阿曼苏尔马上退环境了。

  狂野牧师玩家更是唉声载道!本就坐牢的宇宙暗牧这下连招牌走A的能力都被剥夺。想A又得带上dk了!甚至吃不到神雷诺退环境加强的羹!(神雷诺新版本进狂野后变成8费。战吼效果和当前一样)。回来吧,我的电表倒转子嗣满血斩!回来吧,我的发现法术无限刷牌讲故事!回来吧,我的护甲叠叠乐!

9.星轨晕环:+2/+1——+1/+1

  预览季就普遍被看好的神卡。上线后也的确不失众望。目前广泛就业于星灵牧、快攻牧、龙牧等牧师构筑当中。前期0费贴给高质量随从的圣盾和身材压制力过于强大了。削弱在情理之中。

  狂野同理。

10.多米诺效应3费——4费

  威兹班迷你给术士补的三张神卡之一。极为优质的解。此后对阵术士,对方还得考虑随从血量站位防止全解。可见其含金量。这次才削感觉和画师的美德是一个性质。

 狂野任务术和宇宙术等都会携带。这样一来也许会成为可变动卡位。(当然大部分术士本就只带一张,影响应该不会特别大)

11.刀锋女王:7费——8费

  虫族万金油,集解场返场伤害于一体,技能还能打出高额爆发。她还不像雷诺需要提前发射星舰。打出的当回合就能拿两张资源。削的没毛病

  狂野最伤的肯定是我们的变态乳钉男雷克萨了。本来刺蛇-坑道虫-女王/博学者-女王的检索体系已经在宇宙猎卡组中扎根。这下是彻底失守了。即便被坑道虫抽上来也是7费。这在狂野的环境中太慢了。猎人作为一个中速职业,有些牌多1费就是致命打击。晚出一回合的影响非常大。(后面还有)

12.吉姆雷诺及其星舰组件削弱

 

 

 

 

  大快人心。这些超模星舰组件,搭配高效召唤卡星港/升空和发射减费卡。让战士和萨满成为版本宠儿。尤其是萨满,进可攻退可守。形态多样还都很强(沙德木刻和雷诺的高适配度)。近几天还开发出一套爆牌星舰萨。这就是数值怪的魅力,这就叫强者处处是惊喜。从星际迷你包初期的无限拍照萨大战三百回合到现在拍照一次就能打穿天梯。设计师终于意识到他出的这些玩意儿有多离谱了。(大概率早就知道了)

 狂野之前有星舰战吼萨的开发,不过没有掀起什么波澜。因此这些改动和狂野无关。

13.无界空宇:15/15——10/10

  有一说一,天梯中的确存在被空宇踢死的可能。也许设计师觉得,这玩意儿下来基本都是低费,搭配其他怪有可能把对面一回合满血踢死了(龙牧空宇开门龙沃金)。所以大砍一下身材。合理!

  狂野并没有动到元气骑。反而战吼萨躺枪了。摩摩尔空宇的压制力降低了。没法下回合姐夫风怒30斩了。

14.伊辛迪奥斯:6费——7费

  曾经是标准模式的底层逻辑(虚灵神谕者+伊辛迪奥斯)。如今依旧活跃在慢星舰萨、发现猎等卡组当中。中期一个十分强大的节奏点。滚雪球能力极强。最主要是它可以搭配鹦鹉乐园提前下和沙德木刻洗15个。的确有些夸张。加费就是降速。

  对狂野没有影响

15.鲍勃:招募随从不置入手牌而是获得复制

  感觉有点幽默的削弱。本以为是单纯+1费。我寻思我用这个效果不就是为了抢你某个高威胁生物吗?(装配,行动,完美)你搞个复制,场没解掉还要送对面三个币也太幽默了点(爆牌对吗)。好在冰环没动。

  狂野泛用性略微下降,不过大部分卡组带这个就是用来冰一轮。该带还是得带。比如乌龟法,宇宙元气骑。

 16.奇利亚斯病毒模块:1/4扰魔剧毒复生——2/5扰魔剧毒

  很不错的改动,复生真的太赖皮了。随从交互能力拉满。也就阿曼苏尔,鲍勃和130能治一治了。结果阿曼苏尔130退环境了,鲍勃抢随从变获取复制,奇利亚斯没有复生,补水区变10费。这就叫无人生还!

  狂野病毒完美的奇利亚斯出场率并不高。削了就削了吧。

17.戈贡佐姆:3费3/3——4费4/4

  摆明了卸磨杀驴。胜地到现在强了半年你不砍现在新版本了砍。而且它是免费卡分解不了。邪恶的设计师!一般带这个的就萨满,龙牧等。3费准时出算小胡。存到3个3费都够对面喝一壶了。

  狂野,很不幸,又是我们的变态乳钉男雷克萨遭殃。宇宙猎前期一个强力节奏点没了。少了些超展开能力。打需要抬场攻和随从交互的对局(圣契骑等)会有些迷茫。虽然门面一直在(剧毒恐鳞酸喉),但也遭不住一下挨这么多刀啊!

18.阿肯尼特防护水晶:亡语叠6甲——叠4甲

  龟男最爱。深暗最强中立卡之一。纯粹的超模带给你巨大的安全感。导致贼牧满编致聋术的原因。正好下版本瞎子的新卡可以套娃复活亡语,非常适配水晶。可能也是为了规避龟瞎过于泛滥(其实还是很强)?

 狂野这玩意儿,应该说所有的星舰,都是搞笑来的。

     结语:补丁刚出时,我看完以后心里有很多话想说。正好利用营地这个平台分享给大家我的想法。我经常关注营地,但没有发表过文章和帖子。这次是第一次尝试以杂谈评价的方式表达我的看法。希望大家能多多探讨和支持!对我文章的各方面优化提出建议,谢谢啦!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3月13日 发布于江苏
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