【狂野杂谈】如何构筑属于你自己的宇宙撕牌术


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一、前言
宇宙撕牌术是环境针对性最强的卡组,其赢点是破环对手的赢点并将其拉进自己经验丰富的谭涛大战,其构筑一直随环境而变,有些人可能看不明白宇宙术的构筑,或者抄了宇宙术构筑却不知道如何使用,或者抄了宇宙术构筑却发现很多卡在自己这个环境根本用不上,这里鄙人会将大多数宇宙术玩家的卡牌选择,不管热门还是冷门,整理后摆在你的面前,谈谈宇宙术该如何构筑,如何去根据你的环境构筑出最适合你的宇宙术。
二、讲解思路
宇宙术没有核心,其伪核心可以说是泰坦和乐章,泰坦的无限墙壁帮我们更加轻松地赢下破坏对手赢点后的谭涛大战,乐章在撕对面6张牌的同时,提供六张优质资源,并拉开12张的牌库差。其他卡可以说都是不太重要的,所以火焰祭坛撕掉也没什么问题。
那如何更科学、更清晰地选择其他卡牌呢,我会用通俗易懂的方法来解释,将宇宙术的卡池分为一个个小卡池,大家可以根据自己的环境或者想要针对的卡组来调整一个模块中携带的卡牌数量,这些卡池里你携带的卡牌越多,你打该卡池对应的卡组胜率越高。
三、构筑卡池
- 基础卡池
基础卡池就是必带卡,建议不管什么环境都先带上再构筑。后面的模块我就不会再提到这些基础模块卡
乐章泰坦火焰祭坛和宇宙无需多言,淤泥波波集解场和回血一体,且较为灵活,是套牌里除了雷诺外的最大回复,基本人手一张。亡者复生以较小代价回收两张随从相当超模,不可不带。
为什么邪弦竖琴也是必带卡,有些人可能不太爱带这张卡,觉得一把一费刀太亏单卡质量了,实则不然,竖琴相当于我们术士的韭菜盒子,不带营养这块的跟不上。术士经常会发现开局抽几口后,对面控制下一两个小杂毛你手里又是大解不想交,然后踢你几脚后你的血量就已经不太健康了。单靠技能,竖琴一卡就能拉开总计12点的血量差,一费奶12,而且是渐进发生的,不需要攒在手里,有费直出,更别提他能配合亡者复生,回火等各种自残卡,以及使用乐章全体打六解场,这时带与不带的血量差距会更大,你有什么理由不带上他呢。这种渐进的回复量不太明显,导致一些玩家会忽视竖琴的作用。
- 对圣契骑卡池
宇宙术打圣契骑是劣势,这些卡与其说是针对卡,不如说是抵抗卡。如果你认为你环境的圣契骑已经超过了三分之一,那使用宇宙术就很难达到50%以上的胜率。这些卡不能说带上后能对圣契骑产生优势,而是在圣契骑没有太糊,而你牌序较好的情况下能解完他的场,并用泰坦、维伦、神雷诺或者空宇结束战斗。
里面的很多卡都是相互配合的,比如维伦套,如果你要带维伦,你就把苦囚和机械师都带上。你带老巨鳍,就带上海魔钉刺者,带飞翼,你就把空宇带上。
目前的构筑以携带飞翼空宇的组合为主。维伦目的性太强容易被对手看出7费准时封魔,且难以准时找到组件,老巨鳍没有海魔上手只能8费打出。
末日管弦家林恩运气好的话能帮你取得巨大优势,和火焰祭坛一样。对于圣契骑这种会把牌库打光的卡组,你每撕一次就会减少他未来的一波攻势,运气很好的话还能撕掉刀,神性,封魔,游客,冲锋等。一个细节,如果你撕掉了对面封随从的法术,那你接下来解场就该优先考虑使用法术,反之亦然,让对面的封魔和你的解场抉择错开来。总之有撕必撕。
- 对快攻卡池
术士打快攻是天然优势,其他职业少有术士这样优质的低费解牌。目前的快攻以快暗和死灰复燃的海盗瞎为主,偶有剑鱼贼。
里面有张较为冷门的卡死亡领主,3费2杠8嘲讽,这个嘲讽准时下对任何杂毛快攻来说都是一种折磨,你可以先下这张嘲讽,用它的2攻修一修对面杂毛的血量,更利于你一波解完,对面拉出一个又如何,让你的解牌交得更不亏罢了。而平时打控制这张卡也能起到微破坏的作用。
奇利亚斯是七费形态,就是完美模块和打自己模块,一般来说,术士的奇利亚斯没有必要配合时间线加速器,术士有的是手段活到七费,你三费下张解牌,比你下张322谭涛空过祈求对面不要在五费前打死你强多了,而且奇利亚斯也可能会被暗牧换身材,海盗虾沉默,所以三费不交解牌而是将希望寄托于奇利亚斯不太靠谱。
一般快攻解一波就基本寄了 ,而海盗瞎这种续航很强的快攻是术士目前最难打的快攻,,而术士打海盗瞎需要进行更多思考,注意血量,原本对快攻的大优在海盗瞎这也会变成小优。
如果你觉得你带的解牌已经够解快攻了,就不要带列车难题这种损耗自己资源的卡。
对海盗瞎时,不要攒着解牌企图打波大的,对面是源源不断的,不太亏解时你就解,而且如果你的手牌还好就少抽牌,因为你再怎么抽对面总会给你滑下去,这样你抽牌等于白耗血量。
- 对大哥萨卡池
宇宙术打大哥萨也是天然优势,除了对面出小马你要注意点,其他情况基本不会输,但也要小心自己解完后血量不健康的话对面加攻风怒自己图腾偷鸡的可能性。
狂乱猎潮者自身可以解掉自己和自己的双手,多米诺萨满巨型可以正好全解,狂乱小马拉出来的猎潮者的手可以全解,这些解法都是老生常谈了。
- 对自闭卡组卡池
自闭卡组,包括红龙贼大刀贼巴风德蓝龙德乌龟法,广义上也包括攒元**时的元气骑,将出钩牙的钩牙贼,下回合斩杀的任务瞎等
其中反射工程师是专门针对otk贼的卡,它能直接让贼手中的鲨鱼失效,一般来说术士应该不需要额外携带一张来针对贼,不过如果你要是很想针对他们那可以带一张。
献祭,搜魂者,提克特撕和吃手手是拿来破坏德鲁伊和法师的卡,对破坏盗贼来说费用过高。林恩则更多拿来破坏法师、钩牙贼和元气骑。虚空契约破坏元气骑和法师。
痛苦诅咒是专门用来破坏元气骑的卡,对面如果排序后芬利,下回合估计就会斩杀,这个时候下痛苦诅咒非常有用,打乱排序,让对面很长一段时间都用不出元气来。
较为冷门的献祭这张卡其实在环境里后期卡组多时很好用,不一定要准时上手,不一定要弃掉对方多少牌,因为不管怎么样(除了芬利) ,对手三回合后都会少掉一堆手牌,意味着对手在这三回合中只能做出很多浪费资源不合时宜的决策,三回合后,你就会在手牌资源上形成优势。
献祭更是能针对宇宙-大法术法,对面4费开大法术,你四费喷它,他最后也只能吭吃瘪肚地用出一张大法术来,最后手牌尽失。
- 质量卡池
质量卡池就是高质量的单卡,当将对手的卡组破坏得差不多时,这些单卡就负责在谭涛大战中取得优势。带越多,你的谭涛大战越能可能赢。
如果你的环境比较极端,都是圣契骑暗牧大哥萨otk这种解完就好的卡组,就不需要携带这些卡。
和控制卡组对战,你泰坦越早下,你越能拿到优势,越可能赢。9费能下泰坦点出嘲讽和十几费还没有泰坦,白白浪费手中解牌相比简直天壤地别,所以越早抽越好,所以强烈建议携带感知恶魔,定向抽取泰坦,还能顺带抽个提克特斯,打控制卡组的胜率能提高很多。需要注意的是,对面如果是有换手手的卡组,你可以考虑7、8费再使用感知恶魔,因为如果对手有换手手可能六费早用了,以此躲避泰坦被换的风险.感知恶魔没抽到恶魔补充的小鬼也能像王子一样当各种人质.
不要将新姐夫当作许愿池、要将他当成可以补充两张相对灵活资源牌的资源卡,有费用就可以下,如果对面场面很一般,那么可以无脑拿对英雄造成伤害的卡.如果你已经陷入了谭涛大战,那就拿费用较高的卡用质量胜过对面.
使用刀锋女王能进行一波反打和资源的补充.需要注意的是,不要随便就变身,因为变身后你就没有抽牌技能了,可能会让你断牌,手牌小于7张时不建议变身女王,除非手里有过牌,或者6费塔姆辛。
- 过牌卡池
术士的过牌不需要很多,因为时常手里一堆解用不出去.这些牌带上芬利后再带个两三张就好,灵界和液力压裂如果环境不是很极端那还是别带了,到时要么手牌多抽不得要么不舍得抽怕浪费.
注意如果你携带了黑暗天际,资深顾客,掀桌子这样依靠手牌解场的卡,那你最好确保你的手牌能保持7,8张.
- 对脏牧卡池(非必要)
虽然脏牧在环境中很难见到了,但这里还是讲一讲劣势对局的思路.
脏牧一直相当克制宇宙术,但宇宙术也是有一定反制脏牧手段的,只要脏牧偷不到我们的泰坦,而我们下了,我们就能占到优势,所以我们不要裸下泰坦.通过携带混乱吞噬,火焰灾祸这样的解牌,可以在下泰坦的同时消灭掉自己的泰坦,防止对面复制.恶魔研习可以让我们早一点下泰坦并解掉自己. 携带拆迁修理工也可以吃掉对面的木偶剧场和过牌地标.在下完泰坦后,再变基丹,对面就基本拿我们没有办法了.最好再携带个感知恶魔抽取泰坦早点下.
牌库里多带点解牌,防止对面银行家直接偷到我们的乐章,让对面偷一手解牌对他而言也没有什么用.特别是大灾变,灵魂撕裂这种,简直就是偷了一手史.
- 对战吼萨卡池(非必要)
- 对任务术卡池(非必要)
任务术基本上是打不过的,这个反制方式较为娱乐,成功率也较低,不过确实算的上一种针对手段,故在此贴出.除非你很讨厌任务术或者任务术很多.不然没必要这么带.
方法就是在任务术差不到四点血量就要完成任务的前一回合,通过塔姆辛塞多张诅咒帮助对面完成任务,同时爆掉对面的任务奖励,如果对方手牌数量不够,可以通过爆牌鱼提前布局.
遇不到任务术的对局诅咒也可以拿来破冰箱,塔姆辛拿来回收暗影法术,寒光智者拿来过牌和爆对面.
- 地沟卡池(非必要)
带这些卡已经脱离了主流卡组的构筑,总体娱乐性上升,可能会更快乐,但这些卡也很难用出效果,较为地沟.
四、个人自用卡组
传说1000分段有不少的自组自改的卡组,其他卡组的比例占到了将近三分之一,而圣契骑较少.故我使用的卡组多考虑到了和后期卡组对战,携带了感知恶魔,献祭,女王等卡.注意女王不要在没有续航保证的情况下使用.牛里是火焰祭坛,痛苦诅咒,基尔加丹.
46局输了17局,从1000上到400多,胜率63%.
如果你是想使用宇宙术上传的玩家,而环境都是御三家.那你可以完全舍弃厚度选择更多解场,稳吃暗牧大哥萨,快乐干翻otk,偶能战胜圣契骑,总之守赢就完事了,牛里可带混乱吞噬(大哥萨)or火焰祭坛(otk),恶魔计划,基尔加丹.面对宇宙术内战时,最重要的牌就是泰坦,鲍勃和基丹,鲍勃用来买对面的泰坦.
五、结语
宇宙术要提高胜率需要有大量的对局经验以及对其他卡组的充分了解,往往在开局时就要有一个大体清晰的对局思路,面对劣势也要把握反败为胜的机会.我有大部分主流卡组而且都玩了不少,虽然玩其他卡组有比宇宙术胜率更高的时候.但最后还是感觉宇宙撕牌术玩着最快乐,最没焦虑.玩宇宙猎我会想着对面下回合会不会解了我辛苦铺的场,我前期给的压力会不会太小了.玩圣契骑我会想着我的马速是不是太慢了,刀怎么还没来,起手怎么又是两张减不完费用的随从.玩宇宙牧会想着我特么怎么又断牌了.玩战吼萨会想着自己是不是有点笨重了.玩龟法想着对面是不是要破我冰了,这个我的大法师是不是又要沉底或者被拉被撕被换. 玩暗牧更是在祈求对面的控制卡组大人下回合千万别解我场哈,
宇宙术的构筑是较为松散的,大家完全可以根据我上面的模块化卡池,根据自己的理解去构筑,只要你自己清楚你带这张卡是为了干什么,对谁用,能用上不?就没有什么问题.
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