【狂野】三红血DK预构筑思路分享


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一、前言
因为有很多老哥比较在意版本更新后狂野DK的构筑,所以我也试着去构筑了一下。19号由于卡牌削弱和回调环境会发生变化但我们的构筑应该不会大改(应该就微调一张鲍勃,还没想好换谁),所以这里提供的是26号新版本上线后的三红血DK构筑,这篇内容本来应该包含在上期的狂野DK攻略里的,但奈何昨天营地的构筑功能实在是用不了,在这里向大家表示抱歉。
二、卡组展示
今天营地网页端还是不好用,只能手机端截个图先,构筑改变的地方不多,把原来的鲜血魔术师,新姐夫,诚信商家,鲍勃换成了新卡感染吐息,血虫感染,梦魇之王和增强后的馆长。
三、构筑思路(建立在原有基础上)
1.关于卡牌削弱
19号的削弱补丁对我们来说还是有点伤的,我们的卡组一共涉及到了三张卡:恐惧猎犬训练师,鲍勃和女王。
首先是恐惧猎犬训练师的生命值砍了一点,这一点在对抗快攻时其实是很致命的,因为多一血的话我们前期在对抗海盗时可以白吃一个112海盗,然后站一个21的狗继续做随从交互,但即便如此我觉得DK还是要携带这张牌,恐惧猎犬训练师即便被削也有着强大的赖场能力,更别说还能提供三个残骸。
其次是鲍勃,鲍勃改了购买的效果,本来相当于6费给对面三个币然后打一个暗言术窃,现在相当于打一个灵媒术,虽然说冰环和其他两个效果没有改变,但我们带鲍勃基本只会选择冰环和买,现在买被削了性价比就大打折扣了,所以下版本我应该是不会继续携带鲍勃了。
最后是女王的削弱,从原来的7费削弱到了8费。比较公正的来讲,我觉得女王8费才是合理的,7费的女王真的过于强大了,站解一体,还能补资源,对于宇宙猎这种强调进攻节奏的卡组来说女王的削弱应该是致命的,但我们血DK打牌是不着急的,所以女王的削弱并不会撼动其在血DK构筑中的高低位,该带还是要带,毕竟谁不喜欢源源不断的飞蛇去脏对面随从呢。
2.关于卡牌增强
19号老板和秽病行尸会回调,但由于符文与我们不搭边,所以我们是用不了的。
3.关于新版本
新版本能进三红构筑的卡牌我认为有5张,分别为感染吐息,血虫感染,梦魇之王,丑恶的残躯和馆长。下面会逐一分析原因。
先看感染吐息,感染吐息相当于打三回一然后站一个软嘲讽,很不错的单卡,正好弥补了我们前期没有低费小解牌的缺点,应该是新版本狂野DK必带卡。
再来看看两红优质过牌——血虫感染,它的效果是4费过两张,然后站两个水蛭,相当于回2血打2,站两软嘲讽,然后抽两张,DK本来就缺过牌,这张过牌可以说是相当优质了,血DK是一定要携带的。
然后是梦魇之王,检索随从还附赠一个小buff,身材也比较合格。这卡我认为是万金油的好卡,很多对局往往需要关键随从来主导胜负,梦魇之王的检索正好满足了这一要求,还弥补了DK过牌的短板,是39+1的好卡。
6费的丑恶残躯我的预构筑里并没有携带,但我认为也是有进构筑的价值的。本身合格的身板,加上打6回6的保底,足以作为一张高质量单卡进构筑,更别说配合额外的水蛭还能有更多的收益,之所以暂时不携带它主要还是因为它的种族——野兽,影响了馆长和偷牛贼的检索。但新版本除了偷牛贼以外还多了馆长的野兽定向检索,所以多携带一张野兽是不是也没有问题呢?目前我还不太确定,但这卡的质量本身是很高的,有进构筑的价值。
最后是增强后的馆长,5费的馆长,合格的身材,最多抽三张,毫无疑问是巨大的增强。馆长能检索鱼人,野兽和龙,而我们的套牌里这些种族的卡都有携带,鱼人:芬利,吃手手,野兽:八爪,龙:锋麟,并且馆长还能被时间线加速机抽到,增强了加速机的抽牌轴。最关键的是,芬利和八爪的检索是能对对局产生质变的,所以馆长在新版本DK的构筑中必然是39+1的存在。
四、后记
新版本的宇宙三红血DK有挨刀,也有增强,但放眼整个平衡补丁和新版本新卡我很难保证三红的DK还能有现在的强度,三红相较于两红一绿的优势是吸血鬼之血(高质量的过牌和回复)和更多的抗OTK卡位,但由于新水蛭体系的推入和DK过牌的补强我们的三红似乎没有了明显的优势,新版本的DK很可能会去走两红一绿的路线而非三红,但由于我狂野红绿玩的不多,暂时给不出比较可靠的红绿新版本预构筑,等新版本上线我测试后再给大家带来新的推荐。另外有个老哥对新版本DK的理解我觉得挺深刻的,我截取了他的回复大家可以参考参考,希望对大家有所帮助。
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