沉寂三个月,宇宙贼2.4登场

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不知不觉已经过了三个多月了,上次更新还在24年,其实偶尔会收到催更的消息。一直不更新的原因就是新版本的卡对于狂野的贼没有任何的影响。这次迷你包喜提两张职业好卡,也是在今天把2.4版本做出来了。结尾有各宇宙卡组保值测评

那么还是话不多说,先看卡组(链接进去应该是可以复制卡组的)

https://www.iyingdi.com/web/tools/hearthstone/userdecks/deckdetail/10843040?btypes=home_personal

先说说对比2.3版本改动吧

牛里依旧是鸡蛋,寒光鱼,公爵

新版本的拟态和梦魇供能提供了很强的剽窃属性,同时会有一些特定的新套路(后面会讲)

珠宝大师——拟态

模糊的陌生人——梦魇供能

磁带——小动物供养者

没错啊,经过大版本的洗礼也是放弃了珠宝大师的奥秘体系,放弃的原因并不是这个体系弱,也不是这个体系很难触发,而是现在的新卡更适合环境。

以前的各种套路都讲过了,所以这篇就不重复讲套路了,单纯讲一下新卡的用法

拟态(对手抽两张牌,你获得其复制)从字面意思理解就是单纯的一个补充资源的牌,当然稍微玩一会游戏的都知道他会沾点爆牌属性,那么我们就要把这个属性给用上。下面是对拟态使用最佳时机讲解

宇宙骑打出控3顶:拟态直接开不需要犹豫

对手8牌:拟态+455(选对面核心爆,三选一概率还是很大的)

知道对手不是快攻:鸡蛋拿寒光鱼配合拟态配合455

梦魇供能:自己费用刚好差1的时候去打出它,狂野环境下的黑暗之赐效果微乎其微,没有必要为了这点收益去卡连击(遇到想拿的牌,黑暗之赐触发控顶就老实了)

小动物供养者:122的身材,回合结束回3.朴实无华的效果,比护甲商贩好用,在能控场的情况下配合睡觉哥和鲍勃能回很多血,打快攻对方必须失去两伤害去打他,回3血,骗2+的伤害,就是他入选的理由。

入选另一个理由是拟态给的资源很可能让自己爆牌,用他控制自身手牌

优劣对局:

所有宇宙卡组,龟龟法:优开(括号内情况不计入)。好打程度由难到易:宇宙法>宇宙德>宇宙骑>宇宙战(68准时)>宇宙术(5费乐章六费泰坦)>宇宙牧    宇宙猎查无此人

黄dk除宇宙外的形态:小劣,如果前期能上手杰夫鲍勃睡觉哥其中一个,那还是均势

勾牙贼,法强德,红龙贼,猪猪牧,任务瞎:大劣,这是宇宙卡组的通病了,很难反制otk以及抢牌

各类快攻:均势。其他职业宇宙可能就是吃快攻的,但是这个职业解场依旧是弱势项。需要根据发牌员脸色行事,一般胜率在55左右

结语:

不建议没有熟练度的玩家尝试本卡组,毕竟造价不便宜。以后可能还会改,新版本的馆长作为稳定抽取的属性还是很好用的。今天是新版本第一天只粗略打了一段时间来测试,样本较少,喜欢玩宇宙贼的可以无脑抄。

很多人会问什么宇宙卡组最保值,这里也顺便一个个分析一下吧,满分100

宇暗脏:80,不知道巨龙降临年入坑的有没有听过一句话,合一套宇宙脏牧玩到退游。现在缝缝补补依旧好玩(但是现在环境很多卡嫖来都没用,故只给80)

宇暗:60,本质上还是一套上分多用的,更何况有随从开香槟了,主要是节奏卡组,并没有很多的乐趣,想合建议往脏牧方向

宇宙战:30,看似很多卡都是免费送的,但是巴罗夫盾牌感知宝珠这三张依旧是不能缺少的卡。合了也是一套公式卡组,不建议

宇宙德:60,其实缝缝补补的宇宙德反而比宇暗要好一点,毕竟送了几张橙卡的,几乎每个版本都会有宇宙德,只是少

宇宙猎:没组过,不评价,感觉不好玩

宇宙法:80,好玩,每个版本都会有,还会沾点奇迹属性,有尘的可以去追求一下

宇宙骑:呃......

宇宙术,宇宙萨:75,我本人三年前就已经合了,虽然过了三年,但是缝缝补补依旧能玩不贵,可以合

 

 

 

 

3月26日 发布于浙江
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