改进的连击贼,从钻三打到传说五万,越熟练胜率越高,自己打出了72%胜率。核心思路是连击铺场控场,中期靠莎拉一波带走,熟悉后七八费就结束战斗了,如果莎拉还结束不了战斗,再靠回手阿莎曼讲故事。卡组微调细节:1.带迪菲亚多个攻击频率更适应环境;2.熟悉后发现莎拉是很稳定的赢点,所以带了一张欺诈者提高上手率;3.五费沙箱配合很多三费都能打出压制力,还能腐蚀莎拉,六费时就能小沙箱接莎拉持续给压力;4.实战时发现两张可疑交易脸黑的话容易断节奏,带一张团伙劫掠后稳定了不少;5.光子炮台一张足够,这样可以提高阿塔尼斯上手率;6.欺诈之网可以配合小沙箱做到1费44,或者变身后回手0费冲锋用,但前期用不到所以只带一张就好;7.带阿莎曼一是为了好玩,二是卡组熟练度不够时往往无法做到中期结束比赛,所以用来打后期,但等卡组熟悉后往往拖不到后期。建议是有的话就带上,一方面增加娱乐性,一方面增加熟练度不足时的容错率,等熟练后不带也不影响强度;8.背刺哥也能配合连击,能够锦上添花,没有的话影响也不大。补充:连击贼先后手打法上有差异,考虑怎么留牌,对阵dk和猎人时要拼场面,迪菲亚突袭海盗机械都可以留。对阵龟瞎不能太拖,很依赖莎拉中期完成斩杀。