【狂野万能公式】宇宙猎的构筑及思路深度分析【翡翠梦境】


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一、前言
朋友们,想必相当部分的营地老哥都注意到了前段时间刮起的奇利亚斯构筑风暴,本人想延续上这股火焰,在连续一周总计100多场对局中,鄙人研究出了关于宇宙猎,全聚德和宇宙战的一些心得,期间,本人的排名起起落落,在900到10000之间徘徊,虽然排名不高,但也略有些想法,就在这里跟大家分享分享。另外由于本人理解有限,在构筑的过程中求教了素质战队的月榜常客,某位不愿意透露姓名的大佬,和曾在上个版本用猎人最高打到天梯第30名的女友哥(等天黑的小女友#5513),还有狂野天梯历史前百选手素质丨琥珀风,感谢三位大佬的指导。
同时,作为奇利亚斯系列的好习惯,我在此致敬,所有我看到过的优秀的奇利亚斯系列作品。
好,该致敬的致敬完了,我来谈谈关于宇宙猎的一些思路。(哦,不对,邺水朱华大佬的关于宇宙猎的文章是我上个月看到的,对我关于宇宙猎的理解启发很大,也在此致敬)
宇宙猎不同于其它偏向控制的宇宙套牌,更像是许多中速猎人的一个集合;节奏至上,控住场面,然后一脚一脚踢爆对手的脸是宇宙猎的最优解。
话不多说,先贴上我的自用构筑
(牛里照明弹/毒蛇花/石酒)
卡组代码:
AAEBAR8o2QnJFMoU/KMDpqUD5u4DlPwD25EEqZ8Ex7IEjbUE57kEg8gEmtQEzOQE0OQE0+QEl+8E5JwFqqQF/cQF5soFrekFl/YFyPYFyPgF0vgF1/kFy44G1I4G0J4G0Z4G6qUG8aUG8qUGp9MG4uMGx/UG7IIHr5IHAAA=
二、思路讲解
1、前期的压场节奏
以我的这套牌为例(节奏卡多样,很多组件可以更换),通过潜踪群蛇,一通欢猢等小杂牌进行铺场站场,再搭配两栖之灵,神话观测者,拼布好朋友发现的雷欧克等牌进行buff场面提高场攻。宇宙猎的留牌灵活多样,除非面对盗贼优先找搞人小工具,否则都建议保留前期铺场牌和小buff。在面对前期场面压力不大的对手时,尽量打脸压制对手血线,反之则多多随从交互,保持场面压制。
2、强力解返场
可以看到,宇宙猎前期有一些优质小生物,但只靠这些面对一些凶猛的快攻铺场卡组非常容易丧失场面,而宇宙猎作为场面领域的强者,一些解场返场手段就显得至为重要。而在宇宙猎的解返场体系中,最为亮眼的当属毒套和迷失者塞尔杜林。
- 我愿称野人爹为最强4费节奏单卡,宇宙猎之所以为宇宙猎,很大程度就是因为杜神带来的强大节奏。4费3/4站场,外加一个保底棱彩光束,在面对以暗牧为代表的快攻铺场卡组,一个塞尔杜林就可以将对手的节奏打爆,拳拳到肉,猛如老狗。
- 而毒套,具有代表性的自然是毒虫二将,酸喉和恐鳞,这俩虫子配合起来,可以在对方没有圣盾复生的情况下无视身材直接清场。另外这俩虫即使分别抽到也同样强大,恐鳞搭配毒蛇花可以起到约等于双虫站场的效果,酸喉则可以搭配一些前期小杂毛和击伤猎物等小伤害达到以小换大的目的。
3、中期的场面节奏
猎人中期则是前期节奏的延续,只是相较于随从交互,应该更多的注重出伤打脸,另外在中期猎人很可能会进入资源匮乏的窘境,平衡好压制和资源也是猎人的必修课。灵种体系很好的承担了这部分作用,在较少的放弃了当前回合场面的同时换来了1两回合后的超高收益和连续的场面,可以说当在中期不能进一步扩大当前场面压力,或需要预防敌人aoe时,选择拍灵种,是非常优质的选择。注意,当前环境aoe众多,较具有代表性的是掀桌子和棱彩光束,所以当打出遥控狂潮时,要尽量卡出3个4/4的狗而非4个3/3的狗。关于中期的资源,大主教奈丽每回合多一发现,取之不尽用之不竭,当为核心。但依然建议仅当场面压力无法延续时补充资源,场面,永远是猎人的第一要务。
4、压场的同时,别忘了搞人小工具
在面对otk和部分卡组时,猎人凭借全职业最丰富的搞人小工具,可以将对手狠狠蹂躏。尸蜂和狙击可以让刀贼的otk直接破产,对于非杜加尔、花蕾启动的蓝龙德也是致命打击。在面对依赖法术扩大场面的圣契骑和号角骑时,异教低阶牧师、音箱践踏者和锋鳞可以卡的对手痛不欲生。
三、构筑思路
1、核心单卡
说实在的,宇宙猎的卡位真的是相当宽泛,即使是以节奏为核心,我认为必带的节奏单卡也就上述几张而已。上述单卡在思路讲解中都有提到。
2、铺场/buff
猎人的铺场/buff单卡可选的也非常多,建议在aoe多的环境中选择携带单体血量较高的单卡,并优先选择一串香蕉,两栖之灵等单体buff,增加对手解场难度。而面对偏贪的环境,则可以拉满场攻,优先铺满一地杂毛然后群体猛猛加攻。
3、搞人小工具
搞人小工具当然是必不可少的,大体用法已经在思路讲解中提及,而一些具体的用法会在后续对位中讲解。在小工具的选择方面,对猎人来说在搞人的同时不能丢失节奏,而不需要追求极致的破坏,所以像搜魂者这样的亏节奏搞人卡猎人不考虑携带,癫狂公爵西塔尔这样的极优破坏卡对于猎人来说也并不那么必须。可以说,相比于其它宇宙卡组携带搞人卡破坏,猎人更多是通过搞人卡的针对效果换取更强的节奏。对于猎人来说,锁精(魔精大师兹伊希)是一张很出色的卡,在面对高费慢速卡组时往往能卡断对手的高费优质卡,给了猎人更长的中低费用强势期。但锁精本身节奏较差,笔者用起来时感觉下锁精的回合基本已经在谋求斩杀,并且猎人压血线所惧怕的雷诺等卡并不受锁精影响,像恐龙大师布莱恩一类的单卡似乎更为适用,这一点见仁见智。
4、厚度之选
宇宙猎作为一套偏向快攻的套牌,经常在猛烈的进攻后出现资源不足的情况,作为一套牌序不能保证稳定的宇宙套牌,带一些中期优质单卡来保证节奏和斩杀首位是非常合理的选择。其中,两个雷诺偏向防守,奎刀和恐龙大师偏向进攻,其它牌相对攻守兼备,如何抉择取决于你的卡组习惯。
5、其它组合技
兽王拉三冲锋野兽配合新卡戈德林的伤害翻倍可以成为宇宙猎极其强大的终端,另外通过检索将祖尔金放置在牌堆顶配合随行肉虫即可保证箱子里开出祖尔金,祖尔金打出箱子获得祖尔金,实现无限祖尔金。那么添加终端的代价是什么呢?当然会亏掉很大一部分节奏卡位,并且需要更多的检索牌,从而导致场面的乏力。当前版本笔者认为兽王猎有相当的提升空间(构筑也期待更好的优化),而祖尔金猎更偏向于娱乐卡组。
6、检索和润滑
由于猎人可用的检索和润滑组件实在过于丰富,笔者心有余而力不足以全部列出,大家根据卡组情况适当添加3到5张左右即可,偏厚的卡组多带,偏节奏的卡组少带,大主教奈丽是唯一必须且远远优于其它检索的核心。
四、几套构筑
资源能力较差,但解场、搞人能力更丰富的构筑。(牛里换手手/毒蛇花/照明弹)
宇宙兽王猎,这套牌我用起来感觉有些笨重,前期节奏丢的也有点多,还待构筑发掘。(牛里毒蛇花/苔原犀牛/照明弹)
祖尔金宇宙猎,好玩的地沟油。(牛里毒蛇花/随行肉虫/恐惧翻滚)
五、对位分析
牧师:
当前牧师主要形态是喝水暗牧和传统暗牧,宇宙猎均大优。
防守优先,场面大优对手时可以考虑抢血。
起手留牌找前期节奏或塞尔杜林,有姐夫能找小aoe也要保留。随从优先场面交互,因为猎人具有一定的前期交互能力,牧师很难场面和打脸兼顾,所以相比于人人都害怕的肥婆虚触侍从,猎人可以选择更优先处理随船外科医师和纸翼天使等长于交换的随从。
恶魔猎手:
主流形态是海盗瞎和任务瞎,小优海盗瞎,小劣任务瞎。
面对海盗瞎时留前期节奏拼场面,把握时机打出毒套,在嘲讽灵种或米莎身后的毒虫瞎子很难处理,基本可以制胜。另外猎人的资源能力和场面能力并不弱于海盗瞎,随从交互拼枪也可以做到有来有回。面对任务瞎时需要在他启动之前全力压场抢伤害,任务瞎的疲劳otk猎人很难招架,同时中期的超展开在没有毒虫套的情况下也会让猎人非常难受。
面对任务瞎有以下几种较好的应对方法:1、保留锋鳞、异教低阶牧师等卡住其任务进度,减缓启动速度;2、在对手挂刀/牌库剩余牌少于五张/已经超展开/已打出任务奖励4个条件满足两个即下回合对手有极大概率启动otk,在保证能解5/6的情况下,可以打出脏鼠拉出对手的阿兰娜,解掉场面即胜利。
骑士:
卑微的猎人面对4等分的骑士大人竟是如此的软弱无力!超劣宇宙元气骑,小劣决战骑,小劣圣契骑,劣纯元气骑,投降键在右下角。
面对宇元很难赢,猎人缓慢的节奏进攻几乎不可能推死骑士大人,起手留前期节奏牌即可,只能祈祷对手卡手,尽量拉高场攻,争取在对方启动前推死对面,异教低阶牧师、洛欧塞布,魔晶大师可以有效延缓对手otk启动。对阵圣契骑,毒虫套非常关键,一个墙后的3血以上的恐鳞对手几乎无法处理,另外,适当的干扰搭配前期节奏压低对手曲线找机会斩杀也是重要的制胜点。对抗决战骑同理,注意用干扰手段让对手4费回合无法使用十字军/战斗号角。对抗纯元气骑同宇元。
法师:
有龟法、灌注法、宇宙法等形态。优龟法,劣灌注法,均宇宙法。
面对龟法优先找干扰组件,如果带了哨所和笨拙的杂役那就爽翻了,注意不要过度铺场,关键回合可以使用海星解冻,锁精和脏鼠也能对罗曼斯起到相当的限制作用。
另外用姐夫和牛拿照明弹破冰箱。面对灌注法很难取胜,只能在保证前期节奏的情况下尽快抢血,如果对手是奥秘体系,则找姐夫和牛拿照明弹。在6到7费时,打出脏鼠有概率拉到鲁莽的学徒或者伴唱机,缓解otk。5费之后谨慎铺场,当心对手斩杀。面对宇宙法正常拼节奏即可,塞布等牌有一定限制作用,法术法卡4费,银河法卡7费。
德鲁伊:
一般是蓝龙德或者巴风德,均小优。面对两种德鲁伊,锋鳞和脏鼠的限制效果都不错,面对蓝龙的狙击也有不错的效果。有脏鼠和锋鳞保留,其它情况下打前期节奏抢血。如果抽到塞布等,卡5费回合,限制巴风启动和蓝龙跳费。面对蓝龙德锁精有奇效。
萨满:
大哥萨,小优。拉满前期节奏,找毒套和姐夫解掉对手大哥即可。
战吼萨,小劣。正常抢场面节奏即可。锁精非常有效。
对位其它职业卡组留前期节奏,注意维持场面节奏即可。
六、总结
宇宙猎作为狂野模式中独具特色的节奏型卡组,凭借灵活的前期铺场、高效的解返场手段以及丰富的干扰工具,在复杂环境中始终占据一席之地。其核心在于"节奏至上",通过毒套体系、迷失者塞尔杜林等单卡把控场面,辅以灵种体系和资源卡(如大主教奈丽)维持压力,最终以直伤或场面完成斩杀。面对不同对局需灵活调整策略:对抗快攻时注重随从交换与毒虫清场,对阵OTK时善用狙击、锁精等工具拖延节奏,而对阵控制卡组则需平衡资源与爆发节奏。尽管存在对阵元气骑等劣势对局,但宇宙猎凭借卡位宽泛、构筑自由的特点,仍可通过针对性调整(如携带锋鳞、脏鼠)提升适应性。未来随着新卡补充,宇宙猎或将在中速领域进一步突破上限,成为狂野模式中兼具强度与趣味性的代表卡组。
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