一周标准高分卡组盘点20250331

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  • 本栏目长期接受高分段玩家投稿,也欢迎各位加入我们!要求见文末。
  • 本文收集卡组的硬标准是各服前百,且各个服务器、不同玩家的游戏理解都有一些不同,所以文中卡组未必适合所有玩家。虽然我收集的所有卡组至少是星云萨、地标术确立各自地位的第二日晚起的,但是版本刚更新、环境尚不稳定,希望大家结合个人习惯和卡牌收藏,批判地借鉴。
  • 卡组具体构筑以代码为准,文字备注仅供参考。
  • 我会经常清理我在营地收藏的卡组,所以如果大家对文中的卡组感兴趣并想在营地里模拟摸牌或者是查看费用、种族、关键词分布,请复制卡组代码并依此创建一个新卡组。不要点击“跳转详情”。

环境综述

诚如试玩活动之所见,新版本的解牌整体性匮乏,具备在游戏前中期排列巨人或是打出多波散装巨人的卡组的能力几乎等价于成为新版本的强势卡组,其中前者的代表是星云萨(摩摩尔萨)、地标术,后者则以蛋猎最为典型。这三套强势卡组之间其实存在一定的克制关系,蛋猎克制星云萨、地标术克制蛋猎,但是这三套卡组在外战中的表现都普遍强于广大次主流卡组,因此在讨论之后我们并不认为某几套卡组是针对这三套卡组中的某一套卡组而出现的,当然这一理解仍然需要环境进一步检验,尤其是对于蛋猎和星云萨的强度,目前仍有一定争议。

环境中其他次主流卡组最大的问题就是“生态位被占据”,如灌注猎、快攻牧、连击节奏贼在第三天的出现或复活主要是出于针对星云萨的考虑,但是在这个生态位上已经有蛋猎,后者对星云萨克制能力并不逊于上述卡组,在其他对局的“翻车率”也更低;再如发现猎,实战中几乎被地标术全包围。当然也有不少卡组就是单纯的因为缺乏处理三大主流卡组不止一波的巨人/散装巨人/魔免巨人的手段而成为了明日黄花,如水蛭K和星灵法(当然星灵法打地标术大多不是因为处理不了场面而被踢死的,而是因为处理场面会耽误叠巨像时间、术士可以很轻松地做不止一个大地之末号然后配合甜筒殡淇淋等牌直伤灌死的)。

 

传统水蛭K在当前版本追求控制有必然性。内因是随着奇迹推销员海拉的退环境、恐惧猎犬训练师戈贡佐姆的削弱以及符文配置改变后就算彩虹裁缝也没有复生,水蛭K已经不具备滚起节奏雪球的能力了……以往的彩K只是五费七费没有强节奏点,而如今的水蛭K是几乎只有六费有强节奏点了;而外因是无论打内战还是打萨术猎都不需要节奏:在内战中比拼的是双方中期激情对吸一波之后的资源量,只有在运气碾压的时候才有概率一波场面直接打爆;而对上萨术猎这种具备极强展开能力的对手时,DK也只能采取守势。目前主流的传统水蛭K会倾向于携带更多发现,并伺机发现到丑恶的残躯拉出一波场面优势。

当然,这个问题还有另一种解法,那就是用其他的方式创造节奏,主要思路有两种。第一种是携带鱼人木乃伊火羽精灵怪异魔蚊等单卡,并使用展馆茶壶扩大场面,整体思路更近似一套快攻卡组。但是既然是快攻卡组,那就难逃与最强快攻、三主流之一的蛋猎进行对比,这类偏快的水蛭K中期攻势延续性较差,目前已经没有什么热度。第二种思路是携带星舰组件。需要明确的是,星舰组件只是水蛭K顶住前期场面的手段,而并不是一种制胜点,因为星舰水蛭K召唤大怪的节奏和星云萨、地标术比起来太慢了,在常规对局中几无可能真的打出上限;而在DK内战中也会因为速度太慢、波数不够多,难以打穿有足量残骸积累的双邪爆、零费空宇和乌索克。因此携带引航舰首像和各类低效小法术实是弊大于利,在实战中由于携带这些单卡导致断牌的概率一定比真的配合到星舰做一波展开的概率要高得多。

 

 
打牌靠运气的小杰国服登顶的构筑:

-玩具盗窃恶鬼*2;

+恐惧猎犬训练师梦魇之王萨维斯

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[标准] 打牌靠运气的小杰 国服登顶 红红绿水蛭DK
营地炉石日报组 2025-03-29

抖音丶酷酷的死骑国服第四的构筑:

-恐惧猎犬训练师鲜血魔术师玩具盗窃恶鬼经理马林

+疯狂生物*2、梦魇之王萨维斯调酒师鲍勃

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九千羽国服第九的构筑:

-卑劣的脏鼠乌索克

+恐惧猎犬训练师调酒师鲍勃

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[标准] Jiuquanyu (抖音丶九千羽) 国服、欧服前十 爆牌萨 水蛭DK
营地炉石日报组 2025-03-27

爱小迪国服第29的构筑:

-乌索克

+恐惧猎犬训练师

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DeniumBlue7欧服第59的构筑:

-卑劣的脏鼠*2、感染吐息*2、鲜血魔术师*2、梦魇之王萨维斯经理马林

+孵化池*2、近轨血月*2、引航舰首像*2、气闸破损乌索克

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龟瞎在这个版本面对的是与上版本补水德类似的困境——没有节奏能力、没有足够优秀的控场手段,只有基于阿肯尼特防护水晶的叠甲和虚无缥缈的制胜想象。在构筑上,考虑到龟瞎控场能力的极其匮乏,很容易交出无尽空宇或是只用大星舰解场、踢不到脸就会被对面用场面先解再铺,打干资源的现象时有发生,而且几波大星舰应该也能有效地消耗对手的解牌,基尔加丹的制胜概率略有上升,我还是挺建议大家带个基尔加丹拼拼运气的。

 

在停服期间“游学”外服的玩家一定还记得去年的狼王、巴库回归,虽然现在的标准牌池绝对强度比当时低了很多,但是“在满足构筑限制后回合开始时变技能”在现在的标准模式的强度就是难以媲美狼王巴库大主教横行一方的时代了。2025年的炉石传说真的已经不是后期一回合一个没有任何即时效果的大怪就能赢下对局的游戏(虽然在伴唱机的配合下某些回合可能出两个大怪,但这不改变本质),灌注德的弱势令人绝望,而且不知道能有什么办法。

德鲁伊目前的出路大概是大哥德。同为中期超展开卡组,与三主流之一的星云萨相比,大哥德在对上快攻卡组时的表现更差,但是对上控制卡组时其实更加稳定。而且大哥德对上萨满也是优势,个人其实比较看好这套卡组的未来走向(至少可以成为一套能看得到的卡组)。

 

蛋猎是这个版本快攻的最后防线和“新卡组”的最后防线。与其他快攻卡组相比,蛋猎的最大优势是亡语体系带来的赖场能力和两栖之灵带来的中期进攻延续性,这两套体系的结合保证了对上星云萨、水蛭K可以持续压制,对上地标术时也有一定的闯关能力,也是蛋猎能成为“三大主流卡组”的重要原因。我之所以认为这套卡组在的强度还需要进一步关注是因为这套卡组对上地标术的表现确实不好,而且这种“表现不好”似乎难以通过卡组的调整来解决。

“次日王者”发现猎与地标术相比,发现猎解牌较少、进攻波次较少、直伤也较少,优势似乎仅在于手顺时出巨人更快,为了进一步放大这个优势,有越来越多的发现猎开始带回进化腔。考虑到“天胡四费出巨人”的概率并不算高,且发现猎打地标术较为劣势,目前发现猎只能作为地标术的下位。遥控狂潮与新版本的发现猎的相性其实不错,不仅可以锦上添花,还能在不胡巨人的情况下提供一点攻击性,我认为是一个值得观察、值得考虑的单卡。

在试玩中得到青睐的灌注猎的表现不及预期,虽然足够有“手法”的灌注猎在前期压力不大时依然可以打出前期打出灌注随从灌注技能、中期暴龙王控场灌伤害玛洛恩找资源其节奏的理想胜利公式,但在这个地标术较多的环境中,由于解牌过于匮乏且灌注单卡大多不算超模,鹦鹉乐园-振翅守卫稳住中期节奏几乎是灌注猎获胜的必要条件(除非你有把握稳定地6费6灌起步)。目前看来,灌注猎的环境定位应该是一套在手很顺的时候可以克制星云萨的卡组,但是在同一生态位上已经挤满了以蛋猎为首的快攻卡组,而灌注猎与它们相比优势其实并不明显。

 

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九千羽国服第九的构筑:

-跳虫*2、遥控狂潮*2;

+潮池学徒*2、混调师*2

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kubu欧服第20的构筑:

-进化腔

+冰川裂片

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method4s欧服第50的构筑:

奇利亚斯模块:计数+能量

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星灵法可以根据是否携带灌注体系分为两个流派,灌注体系虽然加强了卡组的站场能力,但是需要9个卡位(只带两个中立灌注,双巫卜、双苦花骑士、双灵体采集者、双振翅守卫、双小精灵驾驭者艾森娜),几乎彻底锁死了这套卡组的摇摆卡位。考虑到当前环境中法师的定位就是一套可以通过多轮冰冻控制住对手中期展开的卡组(双滑冰元素调酒师鲍勃只是基本配置、买一冻一暴风雪算是经典选配模组),灌注星灵法在当前环境中远不如常规星灵法来得强势。

 

mmf美服第16的构筑:

-奥术工匠*2、银樽海韵*2、拆迁修理工*2、浪潮涌起*2;

+买一冻一、水彩美术家*2、折跃门*2、暴风雪*2、无界空宇

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大狼普雷国服第76的构筑:

-年轻的酒仙*2、浪潮涌起*2;

+生命火花折跃门暴风雪*2

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骑士的出路在于铺场骑,但是这套卡组几乎刚需准时十字军光环,在一干快攻卡组中都算不上强势。只能说,好消息是这个版本的小版本似乎三周后就会实装,骑士有一定概率不会坐牢太久。

 

在失去了真弦术:合造物协议之后,星灵牧的上限大打折扣。现有解决方案主要是携带对照鳞摹-幻影绿翼龙的小combo(同时幻象还可以配合观赏鸟类,但是效果不如配对照鳞摹)加强中期的展开与节奏延续,从而缓解母舰打出变慢且中期压力不足的问题。

另一种解决方案则忒修斯之船得多了,干脆只保留原有的钓竿组件和时空提速,并携带更多牧师快攻牌转型快攻牧。目前这类快攻牧的构筑仍远未稳定,但可以肯定的是,比起虚无缥缈不知何时才能打出的母舰,还是星轨、时空提速幻像更能帮助牧师打开胜利之门。

 

 

节奏贼最大的问题就是过于吃胡。连击体系和回手体系之间的相性极低,各来一半然后前期崩溃的概率实在不小……而在中期展开层面,节奏贼也比不上三大主流卡组和快攻牧、发现猎等卡组。好消息是,此前喜欢玩盗贼的玩家依旧有另一套单核启动、可以利用两张牌的combo把不少牌从高费变成一费再从一费变成零费、可以单回合出很多88、还通用“逆序启动”等“操流术语”的卡组——星云萨。

 

星云萨/摩摩尔萨是这个版本毫无疑问的星中之星。虽然自这套卡组北京时间第一天下午横行美服开始(顺便一说美服前排现在含金量超级高),“可能是陷阱”、“过于吃胡”的质疑就一直存在,但是不可否认的是,能六费启动的星云萨就是这个版本最强大的卡组,没有之一。在构筑上,我认为八随从构筑远胜于各种形式的九随从构筑,因为这套卡组启动刚需摩摩尔,而摩摩尔不是战吼亦非鱼人,只能靠观赏鸟类梦魇之王萨维斯找到,少带一个随从就多一分二费观赏鸟类找到摩摩尔的概率;并且多带的一个随从基本是经理马林调酒师鲍勃二选一,作为战吼随从也会影响到童话林地神秘女巫哈加莎梦魇之王萨维斯沙德木刻伊瑟拉,翡翠守护巨龙等和启动更加相关的随从。如果你担心七随从构筑厚度不够,可以选择炽焰祈咒艾泽拉斯的勇士等单卡提供额外厚度,从效果上说不会比马林差太多。至于馆长调酒师鲍勃的选择,目前看来取决于大家更看重卡组的稳定性还是上限。

星云萨的解牌选择则并没有如此确定的答案,麦芽岩浆闪电风暴各有千秋:前者清跳虫或是没有两栖之灵的蛋猎效果不错,而且不会过载卡自己节奏,但是缺点是面对快攻牧、节奏贼或是抽到两栖之灵的蛋猎等卡组时刚需法强图腾配合控场;后者则过于笨重,但是在打快攻牧、节奏贼或是抽到两栖之灵的蛋猎等卡组时效果不错,需要根据环境选择。苏打火山整体费用较高且带过载,本身并不好用,但环境较为适合,目前来看不可抛弃。

在人族组件被削弱一圈、难以通过吉姆·雷诺直接制胜的现在,传统慢星舰萨的表现比较一般,目前刚需爆牌组件来提供额外制胜点并且追上对手的节奏。

 

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小惕国服前十美服前五十的构筑:

-妖术*2、馆长

+冰霜摆件、调酒师鲍勃、经理马林

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mmf美服第16的构筑:

-艾泽拉斯的勇士、冰霜摆件馆长

+调酒师鲍勃、星空祈愿*2

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揽月国服第18的构筑:

-麦芽岩浆*2、视界术*2、馆长

+翡翠厚赠*2、艾泽拉斯的勇士、冰霜摆件、调酒师鲍勃

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蜗壳丨幽默糖比国服第21的构筑:

-麦芽岩浆*2、视界术*2;

+炽焰祈咒*2、闪电风暴、艾泽拉斯的勇士

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爱小迪国服第29的构筑:

-麦芽岩浆*2、视界术*2、艾泽拉斯的勇士馆长

+翡翠厚赠*2、闪电风暴*2、冰霜摆件、调酒师鲍勃

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地标术的核心组件已经基本确定,考虑到当前环境法师热度不俗,补伤害其实是必须的,甜筒殡淇淋和无尽空宇都有点必带的味道。同样能触发大地之末号死亡缠绕地狱烈焰地狱烈焰还能再补3伤)也是可以考虑的单卡。

 

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mmf美服第16的构筑:

-冰川裂片诚信商家格里伏塔

+地狱烈焰*2

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爱小迪国服第29的构筑:

-冰川裂片、甜筒殡淇凌

+地狱烈焰王室图书管理员

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大狼普雷国服第76的构筑:

-冰川裂片

+拆迁修理工

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幼龙战算是步兵猎的强化版续作。正如在爆牌萨那一段所说,当前版本吉姆·雷诺已经不太能作为制胜手段,个人认为应该不能在幼龙战中携带,哪怕换个可交易过牌呢……

 

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3月31日 发布于上海
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